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マングダイ (英:Mangudai ) | |||
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60 | フレームディレイ | 23 | |
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6 (飛) | 命中率 | 95 | |
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0 / 0 | 攻撃分散 | 0.33 | |
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0 - 4 | 作成場所 | 城 | |
移動速度 | 1.40 | 作成コスト | 55 W, 65 G | |
リロード | 2.1 | 作成時間 | 26 | |
視界 | 6 | アップグレードコスト | ||
アップグレード時間 | ||||
アタックボーナス | 槍+1 攻囲兵器+3 |
アーマークラス | 騎兵 ±0 射手 ±0 弓騎兵 ±0 ユニーク ±0 |
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簡単説明 | 強い弓騎兵 | |||
補足 | 攻囲兵器にボーナスを持ちます。 |
コメント
攻囲ユニットに対してボーナスがあるので、隙が少ない。弓騎兵の上位互換的なユニットです。
変更履歴
- Update 47820 移動速度を 1.45 から 1.4 に変更した。
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通常ユニットと同じく、左下の駐留ボタン(もしくは駐留ホットキー)で粉ひき所に移動させれば駐留できます。
粉ひき所に家畜を駐留させる方法がわからないです。
労働者のタスク順序が高度に管理できる。(建物を建てた後に木を切るなど)
軍隊が陣形を取れたり、攻撃順番の順序が指定できる。(SHIFTキーでオーダーできる)
塔や街の中心に収容できる。
畑が奪えないようになった。
早々のお返事ありがとう御座います。了解です。しばらくは「Ctrl+F4」で代替してみます。
(ちなみにグループ作成で「Ctrl+△△」をより近くの「Alt+▲▲」へ置き換え途中のできごとでした。)
以上
Alt+F4はwindowsのデフォルトホットキーで、「使用中の項目を閉じる、作業中のプログラムを終了する」という効果があります。諦めましょう。