※白字は慈悲ルートの内容につきネタバレ注意。見たい人は不自然な空白をドラッグ。
※黒塗りは虐殺ルートの内容につき、ネタバレ注意。見るならばドラッグ。
セーフルーム
小箱:栄養ドリンク×2 ハーブ
次のアイアンメイデン戦のためにランパスの頭葉10枚を冥府の間にいるガーゴイルに持って行くこと。
アイアンメイデン戦(2回目)
前半のYAMABA。と言うかチャプター3までの総ての戦闘の中で最難関の一戦。理由は後で判明する。
多くのプレイヤーはここで何度もコンテニューすることになると思うが、
ここで迅速なコマンド選びと基礎を覚えておけば、4-2のラスボス戦まで苦戦することはないだろう。
とりあえずハーブティーは必ず飲んでから挑むこと。
通常ルートの勝利目標は、「抵抗→檻から抜け出す」を4回実行すること。
- 3回目→4回目は一気に実行してしまえるので実質3回。
- ただし実行する度に怒涛の攻撃ラッシュが来る。とにかく性欲を低くした状態で実行しないといけない。
- しかも今回は足の拘束が固定されて抜け出せない状態でスタート。放っておくだけで性欲はどんどん上昇していく。
- とにかく高速で「抵抗」と「精神統一」でターンを回し、性欲の低い状態を作れるかがカギ。
- 終盤はとにかく拘束アイコンの確認と気力・性欲だけを見て、「抵抗」と「精神統一」を連打することになる。
- Ctrlキー+決定ボタンで台詞を高速で回せるので覚えておきたい。
行動手順を簡単に書くと、
- 拘束技は最優先で解除する。
乳首拘束、股間拘束(白や青の十字ハート)は「ふりはらう」で解除。手の拘束(手のマーク)は「暴れる」で解除する。- 拘束を放置すると攻撃ラッシュが来る。
- 足は最初から最後まで拘束され続けるので一切使用できない。
- 足の拘束が続くので「ふりはらう」の表示は消えないが、上記3つの拘束表示が無いなら抵抗は選択しなくていい。
- 「精神統一」で性欲を下げる。30~40程度になったら即下げるくらい。
- 時間経過で性欲が増加していくので、とにかく焦らず急いで選択すること。
しかも後述の「檻から抜け出す」を実行する度に、性欲の上昇量が増加していくので忙しくなる。
- 時間経過で性欲が増加していくので、とにかく焦らず急いで選択すること。
- 気力が低下してきたら「深呼吸」を使用するか、アイテムで回復する。
- 気力が低くなると、疲労の状態異常で回避率が低下するので、拘束技にかかりやすくなる。
- 恍惚系の状態異常(ピンク色のハート)は、余裕がないので後回し。
- 恍惚→魅了→虜となるごとに性欲の回復量が減少するので、余裕があるなら下げておくと楽ではある。
- 虜まで行くと行動不能になるので、恍惚か魅了の時に「頬を殴る」か、虜になったら「アドレナリン」で解除。
- 状況に余裕ができるまで、1~3(たまに4)を繰り返してひたすら粘る。拘束が非常に鬱陶しいが諦めずに耐えよう。
- 状況に余裕(拘束なし、性欲10以下)ができたら「檻から抜け出す」を選択する。
- 実行する度に相手の攻撃ラッシュが来るので注意。性欲値はできるだけ低い状態で実行しよう。
- 4回「檻から抜け出す」を実行するとイベント戦闘へ。
- 最後まで抗うことを諦めない。どんな手段を使っても。
公式の詳細な攻略情報はこちら。
通常ルート:https://ci-en.dlsite.com/creator/396/article/285810
通常のルートと虐殺ルートでは戦闘方式が変わる。
恐らくNormal以上で勝たせる気は作者にはサラサラない。
防ぎようのない乱数直死が最低でも2パターンはあり、一度攻撃するまでには大抵10ターン以上を要する。
加えてアイアンメイデン自体がカズヤの攻撃を40%程度回避する回避率を素で持っている。
搾精攻撃がないのでランパスウィップやカスタムハンドガンなら一応(全部当たれば)10回攻撃で倒せるはずなのだが、問題はそこまでの道のりを乱数直死せずに進むことが出来るか。一戦数時間と言うスパルタ舞踏会に耐えられるか。
ツール(と金)自体が少ないため出来る事は少ない。後は幸運を祈る。
装備品:古びたリング
武器:ランパスウィップ or カスタムハンドガン(大容量弾倉)
魔法:クールカームLv5
ステータス:気力 or 攻撃
アイテム:鎮静剤・ドリンク剤・ビタミン剤・レーション
ランパスウィップならほぼ使う事がないがリバースストームが使える。カスタムハンドガンなら古びたリングの効果で攻撃のターンで気力が黒字になる。大容量弾倉ならリロードターンも節約出来るので、基本的にはハンドガンの方が有利が出やすい。ステータスは気力にしておいた方が古びたリングの回復量も増えるので手数は増えやすいが、そもそも攻撃一回までの道のりが遠いので、少ないチャンスに全てを賭けるスタンスもアリだろう。そこはお任せ。
さて、先ずはこの戦闘にありがちな直死を紐解いていく。アイアンメイデンは二回攻撃持ちなので以下のように表現する。
→:連続攻撃
⇒:ターン変更
①雷(スタン)→火⇒火→雷(スタン)⇒…
回避不可能なので諦めろ。ヘルブレイクでもない限り回避不可能では今のカズヤにはどうしようもない。
90分抵抗し続けてこうなって泣いた?同士よ。俺もなった。強いて言うなら衰弱に気を付けるしかないが、衰弱対抗は流石に優先度が低いので重度だけは何とか防げ。抵抗力気力が3割を切っていたら(情欲が65%超えてない限り)迷わずドリンクを飲むこと。
②氷魔法→氷魔法⇒ボルテクステップ→吐息(恍惚)⇒吐息(魅了)→吐息(虜)⇒吐息(エサ)
唯一助かる道は恍惚を受けた時点で鎮静剤を使う事。敏捷で大差が付いているので顔を殴ろうとしたところで大抵の場合虜が先に来る。但し鎮静剤自体が最大5個しかないので当然介入者がニュータイプになる必要がある。
③火→火⇒火→火⇒雷他
素の状態なら精神統一でやり過ごせる。だが大抵は疲労や恍惚などで回復量が足りず即死する事がほとんど。
これをどうにかするためにも、アイアンメイデンがシルフストーム中は変にリバースをしようとせずに、ステータスの回復に努める事。リバースはほぼ全力状態の時だけにしておく。
また、直死とまでは行かないがこんなパターンも。
④(暴れて拘束解除・腕残り)⇒拘束(足・蹴り飛ばし不発)→吐息(恍惚)⇒吐息(魅了)→吐息(虜)
…死に方なら108式あるゲームなので列挙すればキリはない。が、下の事も覚えておいて欲しい。
壱:この戦闘での拘束は身体を拘束されないため、手足を縛られたままでも精神統一は有効。
弐:コンボ技こそ多いものの実は攻撃力自体は他の大ボスクラスに対して高いわけではない。
参:大瓦解の起点は大抵雷魔法か吐息なので、絶対にカームは切らさず、出来れば4ターン目で補充したい。
死:一度真Pを見てから来よう。
追記・改変はいつでも募集。
エンプーサ+KSBBAヘカーテ戦
この戦いにも公式の攻略情報がある。
https://ci-en.dlsite.com/creator/396/article/285815
ほぼこれを意識していれば問題なく勝て…ない時も割とあるけど大体大丈夫。
エンプーサは物理と出血を多用してくるので、物理攻撃への対策が重要となる。
ガントレットが無い人はかなり苦戦するので、百鬼さんから買うか、チャプター選択で1-1の居住区画まで戻ろう。
自然回復量を下回るのは勿論だが…精神統一の性欲降下量がガクッと減る。
エンプーサのラッシュに追いつけなくなるので、所持しているなら装備しておくことを推奨。
※Ver6.00以降はヘカーテが『リバースストーム』を使用しなくなったので、『シルフストーム』の実用性がぐっと上がった。
エンプーサの攻撃は(拘束技も含めて)全てシルフストームで回避することができる。
ただし、回避率は100%ではないので、できるだけ高レベル(MAXは90%)を習得しておくといい。
魔法は方向キーで忘れたり覚え直すことができる事を覚えておこう。
ガントレットと併用すると更に効果的だが、シルフストームに任せて他の回復系アクセサリーをつけるのも有効。
エンプーサの目が赤く光っている時は、次のターンに即死拘束攻撃が来るので「回避体勢」を選択すること。
予備動作無しの方の拘束攻撃は、3回「蹴り飛ばす」を行うことで振り払うことができる。
エンプーサの目が光っている間は、氷結弱点が消える代わりに物理ダメージが2倍になる。
次の攻撃で累計ダメージが2000以上になるなら、ソードオフやショットガンで一気に削っても良いかもしれない。
ただし仕損なえば、即死攻撃が当たるかもしれないというのを忘れずに。
シルフストームを目当てに攻撃するのもいい。回避率は最大90%なので運次第になるが、上手くいけば素早く倒せる。
ヘカテーはエンプーサの補助を行いつつ、空間歪曲などでこちらの性欲を上げ、気力を下げてくる。
拘束攻撃に手間取っていると性欲がどんどん上がるので要注意。
さらに気力が0になるとアイテムや抵抗すら選択できなくなるので、減ってきたらアイテムの使用を検討したい。
「深呼吸」は気力が低いと効果も下がってしまうので、ピンチの時に行うとジリ貧になりがち。
あぁ…こっちのルートは雷魔法と亡骸の装備を付けていればなんて事は無い。
何しろ真Pの時点で既に本気で掛かって来てたんだ。今のお前ならこの程度…。
コメント
最新を表示する
アイアン・メイデン1ー3に苦戦中
檻から出るを3回?使えば終わるのかと思ったら負けBGMになるし、「抵抗を諦めないで」とあるがそもそも気力あるのに抵抗が使えないんだがどうすれば良いんだ?
2回あったのですが1回は忘れてしまいました。
もう1回は悪魔全書の画面を開いた時稀に切り替わります。
>> 返信元
調べてみたところ、免罪符を使うとリベンジデータを利用できないのはチャプター1時の仕様みたいですね。
ただ2以降は免罪符使用時もちゃんと利用できるし、どう考えてもこっちの方が便利なので変更しておきます。
あと、DLCキャラが表示されると言う事ですが、どのタイミングで、どの画像が差し替わっているのかを教えて頂ければ対応出来ると思います。
DLCの解放コードの入力は済ませています。
まだ、1−3で詰まっている状況なのでシーンの閲覧はまだですが。
アイアンメイデンで負けてクッションくんからリベンジデータで復帰しようとするとデータが存在していないといわれ、そこからの復帰ができません。
ただ、一度トップに戻って続きからを選ぶとリベンジデータが存在するといわれ、それを選択すると選べるようになります。
これは既知のものなのでしょうか?
今回の条件はバージョン初盤から最新版へsaveフォルダとPublicData.rvdata2の移動、DLCの導入です。
セーブデータはほとんどやれていなかったため1−1終盤でのものです。
あと、DLC導入後たまに本来の画像じゃなくてDLCキャラの画像が表示されることがあります。
どんなに強化してもチャプター3超えても想秘魂解放の瞬間即死。
それがルシィさん。
一度クリアすると二度とやりたくない。
アイアンメイデン強すぎない?頭はげるわこんなん
NG表示方式
NGID一覧