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自然Ⅳの中なら必ずと言っていいほどデックに採用する
対人戦だとほぼ確実にレギュレーションで禁止されそう デジパーツのほうに規制かけるとしても本体のステータス成長分の影響はどうしても避けられないし
自然以外でも進化補助のOPとして出張可能な性能 回復量は信用できないが無いよりはマシ
火炎単色なら入れない理由がないそんな1枚
援護無しにしても強すぎる 間違いなく最強のレベル3
氷水以外の属性でも「進化パワーにもなる防御系OP」として使える 5枚目以降のトイアグモンLといった感じ
コスト比で相当イカれた攻撃力の一方、△限定の先制付与は思いのほか持て余す バードラモンって割高じゃなかったんだなぁとしみじみ
進化パワーや特殊進化の進化先にもできる攻撃チップのほぼ上位互換 パートナーカードですらデジパーツで攻撃力+300を獲得できるのは相当な高レベルなので真メタグレのイカれ具合がよくわかる 火炎以外にも特殊進化1~2枚とセットにしてOPカード感覚で雑に放りこむだけで強すぎた
援護のコストが山札で「場に悪影響を及ぼさない」のが偉い 自分のHPを減らしたり相手の攻撃力を2倍にするわけではないので後攻でも使える
暗黒属性を組む最大の理由と言ってもいい壊れカード デジモンカードゆえに優先順位の関係で相手の回復オプションを計算したあとに半減がかかるのも優秀 レベルⅣにグルルモンやダークリザモンやフーガモンなど自分のボタンを変更するやつが多くて妨害コンボに使えるのも面白い
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自然Ⅳの中なら必ずと言っていいほどデックに採用する
対人戦だとほぼ確実にレギュレーションで禁止されそう
デジパーツのほうに規制かけるとしても本体のステータス成長分の影響はどうしても避けられないし
自然以外でも進化補助のOPとして出張可能な性能
回復量は信用できないが無いよりはマシ
火炎単色なら入れない理由がないそんな1枚
援護無しにしても強すぎる
間違いなく最強のレベル3
氷水以外の属性でも「進化パワーにもなる防御系OP」として使える
5枚目以降のトイアグモンLといった感じ
コスト比で相当イカれた攻撃力の一方、△限定の先制付与は思いのほか持て余す
バードラモンって割高じゃなかったんだなぁとしみじみ
進化パワーや特殊進化の進化先にもできる攻撃チップのほぼ上位互換
パートナーカードですらデジパーツで攻撃力+300を獲得できるのは相当な高レベルなので真メタグレのイカれ具合がよくわかる
火炎以外にも特殊進化1~2枚とセットにしてOPカード感覚で雑に放りこむだけで強すぎた
援護のコストが山札で「場に悪影響を及ぼさない」のが偉い
自分のHPを減らしたり相手の攻撃力を2倍にするわけではないので後攻でも使える
暗黒属性を組む最大の理由と言ってもいい壊れカード
デジモンカードゆえに優先順位の関係で相手の回復オプションを計算したあとに半減がかかるのも優秀
レベルⅣにグルルモンやダークリザモンやフーガモンなど自分のボタンを変更するやつが多くて妨害コンボに使えるのも面白い