とある南方の棲戦姫@4-163 - 艦これTRPG部 Wiki
13:30:GM@297:はい、ということで長らく間が開いてしまいましたが…13:31:敷波@968:何時ぶりだったか・・・w13:31:GM@297:去年の4月末かな13:31:榛名改二@2-55:あれからもう4年か…13:31:GM@297:ブイン戦国鎮守府、第一期決戦(前編
13:30:GM@297:はい、ということで長らく間が開いてしまいましたが…13:31:敷波@968:何時ぶりだったか・・・w13:31:GM@297:去年の4月末かな13:31:榛名改二@2-55:あれからもう4年か…13:31:GM@297:ブイン戦国鎮守府、第一期決戦(前編
目次1 登場人物2 自己紹介2.1 ウォースパイト2.2 鈴谷2.3 翔鶴2.4 大和3 感情値4 プロローグ5 次回6 脚注登場人物[]PCウォースパイト Room 7 img1506346416 3186522 0ウォースパイト改艦種戦艦行動力8プレイヤーCz命中力0回避力
@2-55:なるほろ補助行動か提督@297:行動力1d6消費する上に戦闘分野でランダムだけどね綾波@2-119:です榛名改二@2-55:ん、3点って書いてますけどこの卓オリジナルかな。提督@297:あれ、3点だっけか。どれ提督@297:(何か前1d6消費でやった記憶があってな)綾
シナリオスペック艦娘人数:2~6推奨レベル:2(640exp)プレイ時間:3,4時間×4日イベント4時間、イベントカード30x人数、戦闘1時間半任務:ハワイ諸島近海海域から脱出する2014年南の島で目覚めた艦娘4人と一人の男 何もわからない中、島を脱した先はルークアイランド、ソロ
:では、感情の残りを使い切っちゃいましょう。00:03:加賀@2-145:声援で+3いきますね00:03:日向@2-456:ああ、9なら感情3点ですかね00:04:加賀@2-145:「攻撃隊、支援します。」 +300:04:日向@2-456:3d6+23 「さて、もう一歩……踏み
27>24 ボーキ22>16 :今思い出したので名誉点を加算してない人は加算どうぞ大和:+1?鈴谷改:通算でいくつになります?名誉点。瑞雲で3点は使ったけど:一話のセッション終了ごとに+1:通算で大和以外は8点-消費分 大和は3点鈴谷改:ってことは5点か…空母になってもそれなりの
:そろそろイベントカードの記入へ行きます鈴谷改:ほーい大和:はい:日常 交流 サルベージ 海賊 作戦 激戦:以上6種、前2つが平常シーンです。鈴谷改:鈴谷書いたよー翔鶴:こちらも書けました!磯風:書きましたウォースパイト:OK [雑談]大和:あれ、これは背面とメッセージとどち
提督@297:さて、戦国も長い物で一周年、そして話数はついに2桁となってまいりました敷波@968:ひええ・・・提督@297:前置きはさておき、戦国鎮守府第10話「とある南方の次世代」始めんぞー榛名改二@2-55:宜しくお願い致します。提督@297:よろしくお願いします敷波@968
:ルークアイランドの隠れ家を出港して航海中。 討ち漏らした敵がまだ追ってきてはいる鈴谷改:いやー前回はしてやられたね翔鶴:大分追い詰められてました。まだ追ってくるんですね。:ケンウェイ船長「そう簡単に追いつかせはしないが、ケツを狙われ続けるのも面倒だな。」目次1 シナリオスペック
目次1 ◆アナウンスンー◆2 3サイクル目導入2.1 Ex1@3-0:飛鷹の箱調査3 中間処理宣言タイム4 鎮守府フェイズ/3サイクル目4.1 シーン3-1:交流大和「しかし……先日の戦いは、お疲れ様でした」4.1.1 Ex1@3-1:龍驤ちゃんの箱調査4.2 シーン3-2:任務
登録日:2017/04/24 Mon 12:02:47更新日:2024/02/06 Tue 11:01:46NEW!所要時間:各TCGの概要までなら約 9 分、個別解説をすべて読むなら約 30 分で読めます▽タグ一覧●目次◆概要バーンとは、カード効果によるプレイヤーへの直接ダメー
目次1 プリプレイ&導入2 1サイクル目3 決戦フェイズ4 エピローグ&終了処理プリプレイ&導入[]21:03:提督@297:はい、それでは共用鎮守府初稼働。トップバッターとしてやっていきましょうか21:03:榛名改二@2-55:宜しくお願い致します。21:03:由良@3-863
赤系が成績残しやすいイメージ、青やら黒はその逆、一概には言えんけど -- 名無しさん (2014-02-16 11:29:42) 1マナ3点だと強すぎて1マナ2点だとうーん・・・ という印象 非常に微妙なライン -- 名無しさん (2014-03-21 11:12:01)
目次1 ◆アナウンスンー◆2 プリプレイ3 導入フェイズ3.1 忘れられてた博覧宣言3.2 シーンエディット4 鎮守府フェイズ/1サイクル目4.1 シーン1-1:交流龍驤「ふぅ・・・流石に今日は一気に色々ありすぎやなぁ」4.2 シーン1-2:任務飛鷹「あなたは知りすぎたのよ・・・
3点ターンは、袋小路や狭い道、行き止まりなど、狭い場所で180度ターンできるように設計されています。路上でスリーポイントターンをする前に、誰もいない場所で練習しておくと、テクニックを完璧に身につけることができる。曲がるための安全な場所を見つけること、3点ターンを始めること、そして
せPC多いからなぁ深雪改@1356:ひえー摩耶改@89:ワオ!?阿賀野@1808:それじゃあ4人分考えないとですねー深雪改@1356:ふむ、3点きまったな瑞鶴@1929:ばらけた感情は実際優秀提督@297:ああ、そうだ。感情考えてる間にでもちょいと注意事項・・・なのかな提督@29
鈴谷改:1サイクル終わったけどそれでイベントは起こらないんだね:前回の最後ぐらいのやつがそれ鈴谷改:鈴谷書いたよー翔鶴:翔鶴もOKです!ウォースパイト:作成磯風:書きました目次1 E地点1.1 交流「マッサージチェア」2 戦闘イベント2.1 プロット2.2 航空戦2.3 1ラウン
@1934:お疲れ様でしたー提督@425:お疲れ様でしたー!加賀@627:お疲れ様でした伊勢@1556:お疲れ様でしたー睦月@1330:感情3点分考えておこう おつかれさま~提督@425:そうですね、感情3点分です提督@425:ではでは、再開していきましょうか睦月@1330:今日
目次1 ◆アナウンスンー◆2 プリプレイ3 導入フェイズ4 鎮守府フェイズ/1サイクル目4.1 シーン1-1:日常大和「では、クレープを食べに行きましょう」4.2 シーン1-2:交流雪風「こんなにいっぱい。どうしたんですか?」4.3 シーン1-3:外出秋月「ドーナツのセールと聞い
35 PM] 薄暮ゆきとファンブルしたわね[14-Apr-21 04:35 PM]GMいってぇ![14-Apr-21 04:35 PM]GM3点けずりましょう[14-Apr-21 04:35 PM] 薄暮ゆきとドクター、赤眼も入るのでは?[14-Apr-21 04:35 PM]
目次1 ◆アナウンスンー◆2 プリプレイ3 導入フェイズ4 鎮守府フェイズ/1サイクル目4.1 シーン1-1:任務大和「提督、漁具の輸送依頼が届いているのですが……」4.2 シーン1-2:任務龍驤「…まぁ、やれんことは無いやろうし。ちょっと人借りてやってくるかね?」4.3 シーン
目覚め/回数制限/体質異常の不死身です九重九重げ。渡辺織鶴目覚め!?氏跡 和葉「くっ……そちらもですか!」九重九重三千大戦世界と合わせて打点3点!森 遥ダメージ加速半端ない薄暮ゆきえむう渡辺織鶴そうか毒飼あるから体質異常!GM生命力は20まで回復、全快です渡辺織鶴異形化なら氏跡か
12:榛名:「分かりました、弾薬1減らしますね。」17:12:深雪改@1-1356:『もぐもぐ』17:13:大和@2-866:「私は……燃料3点で様子を見ましょう」17:13:金剛@2-1646:「Hmm....Yokanは艦隊戦では使いにくいのデースネー。」17:14:青葉@1
:40 PM] 石坂優希そしてあたしは伊勢屋先輩に修正![23-Nov-20 09:40 PM] 薄暮ゆきと……3点か[23-Nov-20 09:40 PM] 薄暮ゆきと普通に辛い[23-Nov-20 09:40 PM] GMまず守屋[23-Nov-2
Dec-20 08:43 PM] 紅峰朔月ちなみに黒羽クン禁術で魔伏せします[19-Dec-20 08:43 PM] 晒鉢 愛結ここで相手を3点にできれば[19-Dec-20 08:43 PM] 晒鉢 愛結伊勢屋くんの範囲攻撃で確定2削れる[19-Dec-20 08:44 PM]
21[2,2,3,4,4,6] → 21鈴谷改:届かなかったら声援でダメージ積んじゃおう翔鶴:声援ください!:装甲6 大破です鈴谷改:あと3点かな翔鶴:ですね鈴谷改:鈴谷は使ってしまったのでウォー様か磯っちお願いウォースパイト:あいよーウォースパイト:4d6 KanColle
督@3-445:瑞雲!13:58:提督@3-445:感情は各々でよろしくー13:58:睦月@3-446:はーい13:58:提督@3-445:3点だね13:58:睦月@3-446:大鳳+1 弥生+1 磯風+1 っと13:59:大鳳@3-365:磯風、弥生、響で13:59:弥生@3-
目次1 シナリオスペック2 登場人物3 導入フェイズ4 次回5 脚注シナリオスペック[]艦娘人数:2~6推奨レベル:2(240exp)プレイ時間:3,4時間×2日任務:2014年 南の島で目覚めた艦娘4人と一人の男何もわからない中、島を脱した先はルークアイランド、ソロモン海とビル
、補給が無いならラストシーンでしょうか?長門@3-587:ですねー長月@2-1399:天津風は補給しないのか?天津風@3-731:ん…弾薬で3点補給しておくわ長門@3-587:りょうかい天津風@3-731:天津風@3-731の行動力を3点回復した。 (行動力:11->14)長月@
しくー」提督@425:いやぁ、自己紹介は強敵でしたね・・・ 補足:開始からここまで約一時間である大和@3-188:(そうそう、響さんに感情3点持ち込んでいるよ(いい忘れてた))大和@3-188:フフ…提督@425:はーい旗艦・艦隊名決め[]提督@425:だが俺のプリプレイはまだ
広東新章麻雀読みカントンシンチャンマージャン種別ルール体系目次1 解説2 ルール2.1 役一覧3 採用状況4 参照5 外部リンク6 脚注解説[]中国の広東省から広西壮族自治区にかけてみられるルール。広東老章麻雀を元に簡略化したもので、「新章」とは「新しいルール」を意味する。ルール
目次1 ルール及びペナルティ1.1 ■ 事前案内1.2 ■ 総合規則のご案内1.3 ■ 申告方法ルール及びペナルティ「マフィア42」は、たくさんの人が一緒に遊ぶことができるゲームです。ゲームをプレイする際に、ルールに反する行為を確認した場合には、その内容に応じて、「罰点」が付けら
本格的な穴場の寿司屋に行ったことがある人なら、ベルトコンベアーで料理を運んでいるのを見たことがあるかもしれない。Sushi Goはそれによく似ている!プレイヤーは様々な種類の寿司に手を伸ばし、美味しいネタがなくなる前に得点を稼ぎます。各ゲームは3ラウンドで構成され、各プレイヤーは
で綾波@2-119:【独断専行】【全門斉射】【鬼神】【黒豹】の4つを取得しております綾波@2-119:感情の持ち越しを榛名さんに2点、敷波に3点、大和@NPCさんに3点、しおいちゃん@NPCに1点提督@297:怖い(開口一番)提督@297:あ、感情は今回持ってる分含めて調整なので
汎用スキル【急所撃ち】■威力:4点■攻撃傾向:射撃■間合:1■種別:行動■判定:あり攻撃判定を振る。判定をそれぞれ目標値5/6/9で3回行い、判定に成功した回数だけ攻撃を行う。敵に弱い部分を突かれたやつから死ぬんだぜ。-傭兵【制圧射撃】■威力:3点■攻撃傾向:射撃■間合:3■種別
登録日:2015/02/04 Wed 14:02:18更新日:2024/01/12 Fri 10:29:06NEW!所要時間:約 9 分で読めます▽タグ一覧Pauper(パウパー)とは、TCG『Magic:the Gathering』のフォーマットのひとつ。元々はデジタル版の『M
目次1 はじめに1.1 レース1.2 育成方法1.3 アミィとの競争1.4 アビリティ1.5 博打表2 プリプレイ3 導入フェイズ3.1 艦隊戦3.1.1 プロット3.1.2 中距離フェイズ3.1.3 短距離フェイズ3.1.4 戦果3.2 捕獲そして…3.3 名前は…4 1サイク
1d6ShinobigamiScenarioSetup#8490{Embed}バニーガール1d6DiceBot: (1D6) > 4九重九重3点or九重九重4点バニーガール4点!ルーヴェル=K=ロードラインワンパーーーーンチじーえむ回避ふりますじーえむ2d6Shinobigam
> 4[15-Nov-20 04:07 PM] GMそれはまあ使えるかと[15-Nov-20 04:07 PM] ギルバート・メギンギョルズ3点[15-Nov-20 04:07 PM] 岸華沙耶では回避は水中込みで8[15-Nov-20 04:07 PM] 岸華沙耶沙耶氏は奥義を
登録日:2011/05/02 Mon 14:29:43更新日:2023/08/10 Thu 11:59:14NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧○カタログデータ全長(伸長時) 240(570)mm銃身長 156mm重量 1170g口径 9mm×19mm装弾数 20+1
目次1 卓情報2 諸注意3 プリプレイ4 導入5 鎮守府フェイズ15.1 遊び長門『(ふむ、花火と言えば浴衣……駆逐艦たちの浴衣)』5.2 交流早霜『あまりイき急がないように、とだけ忠告はしておくわね………』5.3 交流村雨『うう……ほんとに困るんですけどぉ……』5.3.1 レー
ロケットランチャーリボン 2点 ガトリングガンリボン 1点 スナイパーライフルリボン 3点 キャノン砲リボン 2点 ホーミングミサイルリボン 2点 ハンドガンリ
目次1 卓情報1.1 その他2 プリプレイ3 導入フェイズ4 鎮守府フェイズ4.1 山城「私でも、みんなを元気づけられるなら…」4.1.1 山城「…私も、みんなを守りたいから」4.1.2 補助行動など4.2 扶桑「ならば、潮目に逆らわないような最適な航路を考慮しつつ、進攻経路を考
艦戦を1つ装備してFBAにしておけば制空権確保も余裕なのであまり気にしなくともよい。また、最上改二特を所持しているのであれば投入を推奨する。3点セット+連撃で破壊的な威力の対地攻撃を行うことができ、この期に控えるギミック解除でも非常に役立つ。Gotland Andraも対地装備可
808:ここにはスパイも居ないしね!提督@425:まあ、導入は終わり感情取得・シナリオ説明[]阿賀野@1808:はーい提督@425:導入感情3点どうぞー榛名改二@2-55:ふむ…榛名改二@2-55:なら、長門さんに2点、榛名に1点だな。長門@2-520:無難に1点ずつかしら阿賀野
30:アビリティは【威力偵察】【応用力】にしております扶桑改@2-1630:個性調整は無し扶桑改@2-1630:感情は千歳さんと阿武隈さんに3点ずつ イクちゃんに2点です扶桑改@2-1630:ふむ提督@297:○お嬢様・おおらか・待機・索敵×幸運・衛生のままね扶桑改@2-1630
目次1 卓情報2 プリプレイ3 導入4 鎮守府フェイズ14.1 作戦夕張『確かに、立派そうには見えるけど…そうなんだぁ』4.2 外出天津風『きゃっ、きゃああ!?』4.2.1 裏天津風『でも、ちょっと意外ね。』4.2.2 裏早霜『では……こちらがその品になります』4.3 外出叢雲『
たいたい竹流(torgtaitai):どどんとふへようこそ!(Welcome to DodontoF !)たいたい竹流(torgtaitai):操作方法が分からなくなったら、メニューの「ヘルプ」=>「マニュアル」を参照してみてください。どどんとふ:======= プレイルーム 【
目次1 プリプレイ2 プロローグ3 鎮守府フェイズ3.1 武蔵激戦『ダイオウグソクムシ』3.2 長門交流『きんのたま』3.3 瑞鶴交流『漫画雑誌』3.4 鳳翔演習『金』3.5 Верный任務『釣り』3.6 任務リプレイ4 決戦フェイズ5 終了処理プリプレイ[]21:03:提督@
登録日:2020/01/11 Sat 00:00:17更新日:2024/05/16 Thu 10:44:24NEW!所要時間:約 13 分で読めます▽タグ一覧ライフ・アドバンテージとは、TCGにおけるアドバンテージの一つである。▷ 目次概要いくつかのTCGでは「これを削りきれば勝