敵一覧(イベント) - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)
00 30.0 1.0 1 0.5 - 攻撃されると警報を鳴らして、 全ての仲間の「待機」状態を「臨戦態勢」に変化させ、 攻撃力と防御力を30%上昇させる。 ※このスキルは最大で1回しか発動できない。 ※バフは永続であり、他の
00 30.0 1.0 1 0.5 - 攻撃されると警報を鳴らして、 全ての仲間の「待機」状態を「臨戦態勢」に変化させ、 攻撃力と防御力を30%上昇させる。 ※このスキルは最大で1回しか発動できない。 ※バフは永続であり、他の
に耐性 攻撃時、攻撃力の10%の神経ダメージを与える。 登場時は【待機状態】で、攻撃しない。 HPが99.99%未満になると、【臨戦態勢】に移行 【臨戦態勢】 移動速度が500%上昇。 毎秒、最大HPの4%分のダメージを受ける。 毎秒、半径2.5
00 30.0 1.0 1 0.5 - 攻撃されると警報を鳴らして、 全ての仲間の「待機」状態を「臨戦態勢」に変化させ、 攻撃力と防御力を30%上昇させる。 ※このスキルは最大で1回しか発動できない。 ※バフは永続であり、他の
- 分類:サルカズ 沈黙、スタン、睡眠、凍結に耐性 攻撃されると警報を鳴らして、 全ての仲間の「待機」状態を「臨戦態勢」に変化させ、 攻撃力と防御力を30%上昇させる。 ※このスキルは最大で1回しか発動できない。 ※バフは永続であり、他の
に耐性 攻撃時、攻撃力の10%の神経ダメージを与える。 搭乗時は【待機状態】で、攻撃しない。 HPが99.99%未満になると、【臨戦態勢】に移行。 【臨戦態勢】 移動速度が500%上昇。 毎秒、最大HPの4%分のダメージを受ける。 毎秒、半径2.5マス
d Crest (兜飾りの紋章) • Battle Tonic (戦の気つけ薬)この気つけ薬はキャプテンが Battle-readied (臨戦態勢) に入るように精神を活気づけるExpert Battle Tonic-iconExpert Battle Tonic職人の戦の気つ
- 分類:サルカズ 沈黙、スタン、睡眠、凍結に耐性 攻撃されると警報を鳴らして、 全ての仲間の「待機」状態を「臨戦態勢」に変化させ、 攻撃力と防御力を30%上昇させる。 ※このスキルは最大で1回しか発動できない。 ※バフは永続であり、他の
100 30 1 1 0.5 - 攻撃されると警報を鳴らして、 全ての仲間の「待機」状態を「臨戦態勢」に変化させ、 攻撃力と防御力を30%上昇させる。 ※このスキルは最大で1回しか発動できない。 ※バフは永続であり、他の
pert Battle Tonic-icon.pngExpert Battle Tonic職人の戦の気つけ薬Battle-readied (臨戦態勢) に入りますArtisan Battle Tonic熟練の戦の気つけ薬Battle-readied (臨戦態勢) に入ります-10
00 30.0 1.0 1 0.5 - 攻撃されると警報を鳴らして、 全ての仲間の「待機」状態を「臨戦態勢」に変化させ、 攻撃力と防御力を30%上昇させる。 ※このスキルは最大で1回しか発動できない。 ※バフは永続であり、他の
門へ。私たちとしても確証が欲しいのです。他のお二人も一緒に。[大臣と数体の甲冑と剣で武装した兵士が隊員らに接近する。ベータが火器に手をかけて臨戦態勢を取るが、アルファはそれを制止し、輪の中に一緒に入ることを指示する][隊員らが輪の中に進入すると映像が乱れる。その後、隊員らは転送に
登録日:2021/04/20 Tue 18:33:00更新日:2024/05/27 Mon 10:41:10NEW!所要時間:約 79 分で読めます▽タグ一覧黄金の航路ヒーロー列伝No.74ゴールドシップとは、日本の元競走馬、種牡馬。データ生誕:2009年3月6日父:ステイゴール
じゃないですし・・・」20:57:大和@746:「人間、適度に気を抜くのも大切ですから。ええ」20:58:赤城@539:(割りと日常生活から臨戦態勢の人)20:58:伊19@NPC:「うーん、隙だらけで楽しかったの」20:58:大和@746:「まぁ、常に臨戦態勢の訓練、と思えば無
50.0 2.5 2 0.4 - 分類:サルカズ 参戦時は「待機」状態。 ダメージを受けると「臨戦態勢」に入り、近距離攻撃で2人に術ダメージを与える。 HPが99.9%以下の時、「臨戦態勢」になる。 待機中は150秒間動かない
の他の狙撃兵」と表示[26]。注釈↑ 航空機の数は「機」を用いる。↑ 「雷撃機」は正確には「Torpedo Bomber」であるが、戦場での臨戦態勢下で口語体表現でのスラング用法・省略用法として単に「Torpedo」と呼ぶことはしばしばある。↑ 艦隊司令長官を対面して呼ぶ際は通常
500 250 50 2.5 2 0.4 - 参戦時は「待機」状態。 ダメージを受けると「臨戦態勢」に入り、近距離攻撃で2人に術ダメージを与える。 HPが99.9%以下の時、「臨戦態勢」になる。 待機中は150秒間動かない
攻撃時、攻撃力の10%の神経損傷を与える 登場時は【待機】状態にあり、攻撃を行わない HPが99.99%未満になると、【臨戦態勢】に移行 【臨戦態勢】 移動速度が500%上昇、毎秒最大HPの4%分のダメージを受ける 毎秒、半径2.5マス以内の
職業柄そこらへんめんどくさいのな)鳳翔@1372:「ということで、ル級さん?と言ったかしら?どういう経緯でここに来たの?」長門@1371:(臨戦態勢)提督@127:ル級(そうですよ!こっちは一応艦娘の適役なんで!)敷波@1375:「挨拶っていっても、長門なんかやる気満々だよ!?」
:敵艦隊:旗艦 軽母ヌ級flagship提督@3-78:軽母ヌ級 駆逐ハ級elite 駆逐ロ級 駆逐ロ級提督@3-78:うむ・・・敵も着々と臨戦態勢を整える榛名@2-1617:「flagshipの相手は初めてですが…負けるわけにはいきません!各自、臨戦態勢に入って!」綾乃:「・・
いることに気づいたのか潮@2-1425:巻きましょう巻きましょう飛龍@2-1082:「ご挨拶ってやつかい。全く、丁寧にどうも」 回避しながら臨戦態勢に入る提督@425:更に距離を詰めてきています提督@425:明らかに、狙いは貨物でしょう瑞鶴@2-1219:「浮いてきた奴は片っ端か
上@3-1243:「でもイタズラが少々過ぎてませんかね?」輸送部隊の被害報告うけつつミナに小声20:39:大鳳@3-365:「(無言で応じ、臨戦態勢に)」20:40:飛龍@3-1369:「(元から構えてる)」20:40:????@NPC:「ン、ナンダ、イタズラガイイカ?」20:4
攻撃時、攻撃力の10%の神経損傷を与える 登場時は【待機】状態にあり、攻撃を行わない HPが99.99%未満になると、【臨戦態勢】に移行 【臨戦態勢】 移動速度が500%上昇、毎秒最大HPの4%分のダメージを受ける 毎秒、半径2.5マス以内の
tLead by Example (模範)レベル: 1キャプテン戦略スキル射程: 20m抵抗: 声あなたの恐ろしい叫びは敵の心に恐怖を与え、臨戦態勢に入りますxx - xx 光ダメージ臨戦態勢持続時間: 10 秒待機時間: 20 秒価格: 1 レベル気力コスト152637485
Blow (必殺の一撃) または Pressing Attack (全力攻撃) はあなたの戦いを歴戦状態にしますBattle-Readied臨戦態勢10 秒戦いの雄叫びの使用は臨戦態勢に入りますDefending-icon.pngDefending防御10 秒+xx アーマー値特
に耐性 攻撃時、攻撃力の10%の神経ダメージを与える。 搭乗時は【待機状態】で、攻撃しない。 HPが99.99%未満になると、【臨戦態勢】に移行。 【臨戦態勢】 移動速度が500%上昇。 毎秒、最大HPの4%分のダメージを受ける。 毎秒、半径2.5マス
ート2.8より登場した、レアリティは「エピック」のハイブリッド哺乳類。 その姿はデカいハダカデバネズミを彷彿とさせる。 「猛攻」「グループ臨戦態勢」で攻撃力・クリティカル(+シールド)を上げて、「引き裂き攻撃」で噛み砕く戦法を用いて戦う。 先述したように「グループ臨戦態勢」でシ
8番。タッチ! カービィ今作では攻撃時以外に口が描画されていない。星のカービィ Wii、星のカービィ Wii デラックス今作では、上にいても臨戦態勢にならず、攻撃時にそのまま恐ろしい顔つきになる。また、コピー能力「ニードル」に「チックもどき」という技が追加された。星のカービィ ト
of NeedPrepare for Battle (戦いの準備)レベル: 50キャプテン士気の一部を犠牲にして敵を倒すのと同じ効果を得て、臨戦態勢に入ります討伐反応持続時間: 8 秒臨戦態勢持続時間: 10 秒待機時間: 5 分価格: 250 特に記載のない限り、コミュニティ
Blow (必殺の一撃) または Pressing Attack (全力攻撃) はあなたの戦いを歴戦状態にしますBattle-Readied臨戦態勢10 秒戦いの雄叫びの使用は臨戦態勢に入りますDefending-icon.pngDefending防御10 秒+xx アーマー値特
模範スキルLv説明Battle-shout-icon.pngBattle-shout戦いの雄叫び1あなたの恐ろしい叫びは敵の心に恐怖を与え、臨戦態勢に入りますDefensive Strike守備的な攻撃1守りながらも攻撃をすることができます。攻撃が成功しても軽いダメージしか与えら
復活Lead by Example / 模範 スキルLv説明Battle-shout戦いの雄叫び1あなたの恐ろしい叫びは敵の心に恐怖を与え、臨戦態勢に入りますDefensive_Strike-icon.pngDefensive Strike守備的な攻撃1守りながらも攻撃をすること
いないようだ。[イネス] 一時駐留しているだけの待機状態みたい。この隙に先制攻撃を仕掛けましょう。[へドリー] 攻撃を受ければ、彼らはすぐに臨戦態勢になるだろう。この状態を隙とは呼べまい。[イネス] それなら、あいつらを一人ずつ片付けていけばいいわ。もちろん、反撃される前にね。[
即実力行使に移ります(「事案 チ-205113-S」を参照)。鳥類館職員又は所属ヒト化動物が同伴している場合であれば、いつでも攻撃できるよう臨戦態勢を保ち、一定の間合いで警戒します。このように攻撃的な面が目立つ個体ではあるものの、自らの身内であるとみなした者に対しては、とても友好
の集団が同様に遺跡のエネルギーを虎視眈々と狙っている。遺跡が徐々に再起動を始めると、セレスチアルとカタストロフはエネルギーを我が物にしようと臨戦態勢に入った。かつて、カタストロフに連れ去られたルシラは、記憶を封印され、今やカタストロフの切り札になっている。カタストロフの教えにより
え、やだ」20:49:龍鳳@2-1801:「あれ…なんだか、変な流れになっているような気が…」20:50:雲龍@4-626:「……」すっ、と臨戦態勢。20:50:明石(NPC):「だがもはや問答無用!見られたからには付き合ってもらいますよ!」 とスイッチポチー!20:50:羽黒@
-249(NPC):「! いきなりなによっ!?」15:00:神通@1120:「………」あくまで、笑顔で15:00:蒼龍@1233:「っ!」(臨戦態勢15:00:能代@1934(NPC):手は動かさず、周りを見渡し15:00:????:「ナニじゃない……」15:01:那珂@43(N
「なるほど、であります」21:48:提督@2-1121:さてさて、こんな謎に謎を重ねた展開だが開戦だ21:48:榛名@2-1617:「…敵も臨戦態勢に入りました。こちらも参りましょう!」21:48:提督@2-1121:戦場は今回は戦場表を振らないよ!21:49:あきつ丸@3-48
髪に食いつかれている22:17:金剛@2-1430:「Normal TypeにはFighting Typeが効果的と相場が決まってマース!」臨戦態勢22:18:潮@2-1425:潮ちゃんなら止めに入る22:18:響@2-1274:「これは力を感じる」服が噛み付かれた響22:18:
には応えず 彼女は号令を下す北上@1404:「マイケルの真似じゃない?あたしも真似したことあるもん」提督@425:と、ともに敵艦は唸りを上げ臨戦態勢に入る能代@1934:「…来ます!迎撃の準備を!」加賀@627:「反応無し、と・・・まぁ、そうなりますね」加賀@627:「さて、手心
それじゃまた…後で会いましょ」朝雲@3-585:(長門をチラッと見て) 「(あ、少し耐えられるようになってる)」長門@3-587:多分、まだ臨戦態勢だし遊び長門『なら、食べられるものを作ってみようか』[]提督@43:さぁ、そんな長門さんの遊びシーン……始まるよ!長門@3-587:
がこれだけ進出してきていることが分かった」提督@1970:提督「既に敵潜水艦は各地へ散っていっているだろう」提督@1970:大淀「各鎮守府は臨戦態勢、沿岸都市も警戒態勢に入りました」提督@1970:提督「水上支援艦艇については、海自がP-3C哨戒機を使って捕捉、撃破することになっ
てやけに静かに出るね・・・でも、こっちは静かにするつもりはないわよ!」戦闘態勢!22:28:大和@2-866:「…………。」無言で砲塔旋回、臨戦態勢に移行22:28:夕雲@2-247:却って不気味な相手に向けて、挑発するように22:28:大和@2-866:さて、随伴もどれくらいが
246:「きゃあっ!?・・・これは、龍驤さんが持ち帰ったはずッ!?・・・なんで!?」20:50:飛鷹@2-1246:手元に急いで巻物を取り、臨戦態勢を取る・・・20:51:連装砲君の腕だったもの::・・・ガダダッ!シュワーンッ!(バキィッ!20:51:飛鷹@2-1246:「戸を突
に、忌々しいですね・・・神様っていうやつは!」大淀(NPC):「えーっと……そこに居るのは、どなたでしょうか?」伊58@1343:「!!」 臨戦態勢を取る大淀(NPC):「もしかして……怪我でもしているのでしょうか?」提督@43:と、君を見かけた通りすがりの……大淀さんが近づいて
龍驤(NPC):「魚雷ボッシュートするで^^」愛宕@2-1823:「終わってから炬燵でのんびりしましょう?」北上@1404:「お?やる?」(臨戦態勢青葉@832:「若い子はやる気が溢れてますねぇ……まったく、仕方がありませんか」北上@1404:「はー……仕方ないなぁ」青葉@832
磯風@3-296:「ノイズが?もうマニラ湾内のはずだが」磯風@3-296:海図を確認539@提督:同時刻朝潮@3-293:「警戒しましょう、臨戦態勢に移行します!」磯風@3-296:「ふむ、位置に間違いはない」539@提督:マニラレーダー基地539@提督:レーダー手「なんだこのノ
eme Battle Tonic-icon Supreme Battle Tonic使用すると消費する使用:Battle-readied (臨戦態勢) に入ります-30% スキルの気力コスト持続時間: 10 秒待機時間: 3 分最低レベル: 55クラス: キャプテン『強力な薬草入
or Battle Tonic-icon Superior Battle Tonic使用すると消費する使用:Battle-readied (臨戦態勢) に入ります-35% スキルの気力コスト持続時間: 10 秒待機時間: 1 分最低レベル: 60クラス: キャプテン『強力な薬草入
一時、報道管制を敷いたものの、ソ連の原子力潜水艦が撃沈されるという事件が発生。アメリカは攻撃を否定したが、ソ連はアメリカの攻撃と考え、両国は臨戦態勢に入る。東西関係に緊張が走る中、自衛隊のP-3C哨戒機が原潜の撃沈された付近の海面写真を捉えた結果、原潜の撃沈はゴジラの襲撃によるこ
ld Battle Tonic-icon Westfold Battle Tonic使用すると消費する使用:Battle-readied (臨戦態勢) に入ります-50% スキルの気力コスト持続時間: 10 秒待機時間: 3 分最低レベル: 75クラス: キャプテン『強力な薬草入