ポケダン時闇 RTA チャートメモ - attokiba_wiki
*空ではありません臨機応変に行きましょう自分は闇の探検隊です 猛撃の種が入手できるので・・・時は猛撃の種が入手できませんが対モンスターハウスの道具が充実していて有利です例 しばりだま と バクスイだま の場合時の場合 しばりだま(部屋にいる全ての敵の動きを封じる 無効化されない)
*空ではありません臨機応変に行きましょう自分は闇の探検隊です 猛撃の種が入手できるので・・・時は猛撃の種が入手できませんが対モンスターハウスの道具が充実していて有利です例 しばりだま と バクスイだま の場合時の場合 しばりだま(部屋にいる全ての敵の動きを封じる 無効化されない)
め、芝のみならずダートでの起用も視野に入る。フッ…エルの本気ーー御覧あれ! はぁッ!コンドルチョップ!エルクロス!ウルティモ奥義――コンドル猛撃波ァ!!画像出典:ウマ娘 プリティーダービー「[ククルカン・モンク]エルコンドルパサー 固有スキル発動」© Cygames・JRA固有ス
も無効で、『全ての敵に有効』属性の攻撃すら有効扱いにならない。よって障壁を一撃破壊する手段が効きのとても悪い計略しかない。予告の後に使用する猛撃『骸花』は範囲内の1ユニットを中心に距離2マス分、合計13マスが加害範囲なのだが、命中した対象に防御無視ダメージ&動揺(移動不可、騎士団
化、《飢餓の絶傑・ギルネリーゼ》によるバフ等で決着をつける。あるいは、《幽霊支配人・アーカス》の効果で小型フォロワーを次々にゴーストに変え、猛撃を仕掛ける。ネフティスネクロネフティスフォロワー 8コスト ネクロマンサー5/5ファンファーレそれぞれコストの異なるフォロワー(ネフティ
醒」「気迫」をかける。覇皇終極波動覇覇皇拳奥義。アレディ版「覇皇終焉波動覇」。覇気の気弾を放って敵全てを薙ぎ払う。機神朧撃拳アレディ版「機神猛撃拳」。援護攻撃技。真覇朧撃烈波機神拳無双奥義。必殺技その1。双覇竜による連撃から轟魔を解放しての格闘コンボを叩き込んだ後打ち上げ、飛び込
★5に昇格するための「史籍」が貰える形式となっている。+ その他の要素-コンチェルトアーツ条件を満たすことで発動する合体技。「響撃」または「猛撃」のアビリティを持つ始動役と、「コンチェルトアーツ」のパーソナリティを持つ連携相手役が同時に前衛にいる場合にのみ発動が可能。「コンチェル
り、裏拳から連続蹴りで浮かせた後、渾身のパンチで吹き飛ばす。機神双獣撃(きしんそうじゅうげき)両腕に覇気を集め、獣のような形で打ち出す。機神猛撃拳(きしんもうげきけん)相手を覇気で捕らえた後、乱打を浴びせて打ち上げ、最後に跳び蹴りで止めを刺す。轟覇機神拳(ごうはきしんけん)自機の
マスを占有する巨大なユニット。恐竜、大きなトカゲ、鳥、オオカミ、ムカデのようなものなどがいる。HPゲージを複数分持っていたり、広範囲に及ぶ「猛撃」を繰り出したりするなど、人間とは大きく異なる力を持って立ちはだかる。「猛撃」は、自軍ユニットや騎士団持ちの敵ユニットが使う「計略」に近
とスタンを同時にかけつつ、鋭いツメの追撃で引き裂く戦法を得意としており、妨害効果こそ低いが先制で打てる「即時妨害攻撃」で牽制したり、「烈なる猛撃」で大ダメージを与えつつ自身の攻撃を底上げしたり、「無効化カウンター」で相手の能力上昇やシールドを消し去ってくれる。「烈なる猛撃」以外の
フォルサウラ時代より引き継がれた高い素早さによって多くの生物に先制を取れるのが1つ、仮に彼女より素早い生物がいたとしても先制技「慎重なる狡猾猛撃」をぶっ放して大ダメージ(+攻撃・クリティカルにデバフ)を与えることができる。そして2つ目が「会心のサイドステップ」と「致命的猛撃&離脱
、ラプトル系統の中でも強靭系生物にも強く出れることが最大の強みだった。 一方現在は時代の変化に合わせて「レッサー引き裂き打撃」や「狡猾なる激猛撃」や「洗浄猛撃」、交代時に発動するアーマー減少技「懐柔打撃(交代)」や相手の交代時に発動する「脱走回避攻撃」で自身と相手のステータスを操
サゴ オーブ名 インサニティ パトロンデビル リャナンシィ エンキドゥLv11 自由 霊宝 猛撃Lv1 銀のティモリアx2 レディアントパールx2 猛撃Lv1 トレラントリン
捕まえるためにわざわざ羽田へ向かう必要はない。両素材の技を受け継ぎつつ、強靭凶暴化とクリティカル効果を組み合わせた新しい技こと「クリティカル猛撃」を会得するなど、デバフをかけてブチかます性能がウリのご様子。とはいえ素早さが109とトリコサウルス並みにノロノロな上に、防御力もそこま
ミニオン達を一掃できる利点を生かしてなんとか活躍の場を作ってきたものの、続くアップデート2.2にてグループ破壊衝撃が2倍攻撃の「グループ破壊猛撃」になった反面、ディレイ1、クールダウン2と相対的に弱体化。トドメとしてクリティカル率ですらも、30%にサイレント下方修正されてしまい、
ジノサウルスの技を引き継いだうえで、耐性が増えたりと順当に強化されている。 ダメージ減少100%があるため、自身の攻撃力を上げる「狡猾なる激猛撃」との相性がいいのも魅力のひとつ。ただし良くも悪くも順当に進化しただけという性能であるため、さほど尖った点が見られないのが難点である。
猛撃の空手家モンスターレベル4/地属性/格闘家/パワー4自動:自分ターンでモンスターと戦闘する時パワー+2。自動:相手ターンでモンスターと戦闘する時パワー-2。『始まりの魔法使いたち』で登場したモンスター。モンスターと戦う時だけ、プレイヤーのターンに応じてパワーが増減する。しかし
ーブ] たった一筋の輝き――真夜中にぽつんと光るロウソクのように……タイタスの繰り出す、闘志ごと打ち砕かんとする猛撃の下で――[ビッグマウスモーブ] 今なお、その光は消えてはいないのです!![マリア] はぁっ……はぁっ&he
ス討伐作戦へと赴くオーウェン、ラプトル、インジェン社の兵士らと共に現場へ同行。 そこでインドミナス陣営に着いたラプトルらに襲われる。 何とか猛撃をかいくぐり、朽ち木の中へ隠れた際に追ってきたブルーに食われそうになる。 何とか自身を思い出してもらおうと名前を呼び続けるが無視され、あ
減少が弱体化効果に変更されてしまうなどして、やや追い風を受けたものの、前述した技を交代読みで発動させ、スコルピウス・レックスの「クリティカル猛撃」をなかったことにさせたり、防御の鬼であるテスタコルニブスやスクーナサウルスにそこそこ安定したダメージを与えられるなど、全盛期から少し落
などの攻撃受け流しなどのされるとウザったい技が揃っている。 攻撃技も「貫撃スクリーチ」を始点にしてクリティカルを上げた後に、先制の「貪欲なる猛撃」で切り裂くなどができるなど中々侮れない。このようにエイペックスの名に相応しい戦いぶりをしてくれるのだが、回避に頼りっきりな戦法は歴代鳥
、こちらも「妨害」「精密激突」「牽制効果」と優秀なデバフ技が揃っている。切り札はゴルゴ時代の「リベンジ 凶暴化」を更に強化した「リベンジ狡猾猛撃」で、クリティカル無効と攻撃力半減をのデバフをかけたのち、出陣した瞬間強烈な一撃をお見舞いすることができる。 素早さが131と非常に高い
道。 まさに高嶺の花と呼んでも過言ではないハイブリッドであった。そんなフクイミムスは「グループ洗浄打撃」「シェルター」「治癒」「グループ狡猾猛撃」などといったグループ技が揃っており、レイドバトルに向いた性能をしている。 「不屈の反撃」によってチーム全体に攻撃力上昇10%を付加させ
筋が凍りそうになる。 まず習得している技4つのうち、3つがグループ破壊技。 ジェミニ時代から強かった「確定シールド優位性」が「警戒のシールド猛撃」となって鬼強化。 体力が半分以下になると問答無用で無敵効果+先制技になるおまけ付き。 新たに習得した「硬化」でデバフを洗浄しつつ自身の
様、どこにそれらしき物があるのかは不明だが、アーマー15%というそれなりに固い防御力を持ち、アトロキラプトル専用のトドメ技が「狂王のクローク猛撃」になっている。Jurassic World: Primal Ops[]タイガーの体色によく似たアトロキラプトルが登場。(本人かどうかは
根っからのヒーラー生物である。これだけ聞くと素材元のラックスと同じく、レイドの回復要因かと思われるかもしれないが「グループ狡猾強撃」や「強靭猛撃報復」といった切り札を用いて、相手にデバフをかけ疲弊したところを叩くといった事ができるため、意外とバトルにおいても活躍させることが可能。
メージ減少バフを与えて、自らは「カモフラージュ」などで攻撃を受け流す耐久カウンター型の性能をしているなど、その本質は実にいやらしい。 「慎重猛撃」「疾風如才打撃」などの精密効果のある攻撃もあることから、自身と同じようなタイプにも強い。ただ自身もデバフには弱く、クローク解除の技を持
見せていた。 また彼女が操縦する飛行機「C-119」には並々ならぬ思い入れがあるらしく、バイオシンの保護区に侵入した際、ケツァルコアトルスの猛撃を受けて墜落する事態に陥った際は命を失うことよりも飛行機を失うことを悔いるような様子が見られた。また常日頃より恐竜を運ぶ稼業を行なってい
eep Strikesクラスチャンピオンクリティカルヒット時に次のスキルで流血させることができます:Brutal Strikes (荒々しき猛撃)Ferocious Strikes (猛烈なる攻撃)Merciful Strike (止めの一撃)Relentless Strike
メージボーナスも与えますが、一方で受け取る治癒がひどく制限されますセットボーナスセット:2+40% Brutal Strikes (荒々しき猛撃) 二撃目と三撃目のクリティカル乗数+40% Savage Strikes (猛攻撃) 二撃目のクリティカル乗数セット:3+Lv×16
eadly Strikesクラスチャンピオンクリティカルヒットのダメージの乗数が次の攻撃で増えます:Brutal Strikes (荒々しき猛撃)Ferocious Strikes (猛烈なる攻撃)Merciful Strike (止めの一撃)Relentless Strike
はりゅうこう)炎の龍を連発し、怯んだ敵を集団ごと飛び上がりながらのアッパーで吹き飛ばす。羅刹断撃拳(らせつだんげきけん)ヤルダバオトの「機神猛撃拳」と「轟覇機神拳」を合わせたような技。飛びかかって叩きつけた後、ラッシュを繰り出して敵を持ちあげ、落ちて来た所に蹴りを叩きこんで締める
と結構恵まれたものを持っている。攻撃技もリストロサウルス時代から脈々と受け継がれている「ひらり回復」をはじめ、「回避の強靭衝撃」「警戒の回避猛撃」と決め手&防御ともにカバーできる優秀なものが揃っている。 交代時においても「回避&スタン打撃」という、かつて環境で猛威を振るったサイ型
に立ちはだかった。ロジャースは2人が敵同士ではないことを伝え、親友の記憶を取り戻そうとする。だがウィンター・ソルジャーはロジャースを肉弾戦で猛撃する。互いに重傷を負いながら、ロジャースはなんとかブレードを交換し、照準システムと衛星のリンクを切断。そしてロジャースはS.H.I.E.
E3%83%86%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%83%9E%E3%83%BC%E3%83%99%E3%83%AB.jpgサノスに猛撃するキャプテン・マーベルサノスは自分の指を閉じさせない様に抵抗するキャプテン・マーベルに頭突きを試みたが、彼女には全く効果は無かった。キ
る技「猛攻」は「霧散の猛攻撃」へと強化されグループ攻撃へと変貌した。さらに相手に出血封印無効化スタンを纏めて押し付ける「衰勢攻撃」は「衰勢の猛撃」クールダウンが増えた代わりにダメージが1.5倍から2倍へと上昇した。ついでに75%シールド+相手の交代封印をする「シールドロックダウン
ごっそり削る「引き裂きカウンター攻撃」になっており、他の技も「獰猛打撃」のほか先制の「緊急回復(大)」や自身にシールドを張り攻撃力も上げる「猛撃防御」、ワニ類由来の先制技「封印」、「脱走不可」、さらにスタン耐性75%によって気絶しにくくなっているなど、カウンター戦法をこれでもかと
icious Strikesクラスチャンピオンクリティカルヒットを与える確率が次のスキルで増えます:Brutal Strikes (荒々しき猛撃)Ferocious Strikes (猛烈なる攻撃)Merciful Strike (止めの一撃)Relentless Strike
スを最大値まで得ることができる問題を修正。この問題はアークウィングボーナスを付与する性能値ランク(例:アークウイング警戒態勢、アークウイング猛撃など)を使っている時に発生していました。 このボーナスは本当のアークウィングモードだけに付与されるはずでした。コリジョンに関する不具合が
域で、勝敗によって攻撃を与えたりダメージを受けたりする。グー(反撃の構え、迎撃の構え)、チョキ(攻撃の構え、襲撃の構え)、パー(速攻の構え、猛撃の構え)といった手によって攻撃が異なる。第5弾~ -[]最初にジェネラルコマンドを選択し、攻撃、防御、命中のどれかをあげる。ジェネラルの
スを最大値まで得ることができる問題を修正。この問題はアークウィングボーナスを付与する性能値ランク(例:アークウイング警戒態勢、アークウイング猛撃など)を使っている時に発生していました。 このボーナスは本当のアークウィングモードだけに付与されるはずでした。コリジョンに関する不具合が
。+画像を開く-画像を閉じるその後のS3の使用率も増え始め、危機契約シーズン0の日替わりステージにも出番があった。凍てつく廃墟のレベル3タグ猛撃堅槌Ⅲ:「クラッシャー」の最大HP+150%、術耐性70、防御力+120%、攻撃速度30、特殊能力が無効化されないS3の強力な術耐性デバ
積を 20%減らす。7上級鉄砲タレットの加熱状態からの復帰時間を 50%減少させる。スリングショットの範囲が 50%広がる。8アークウィング猛撃アークウィングの能力を強化:ダメージ +25%, アビリティ効果 +20%, アビリティ範囲 +20%, アビリティ効率 +20%。Th
呪術師-フレイザー MB01-017 ダイヤモンド・ゴーレム MB01-018 放線花 MB01-019 地獄よりの使者 MB01-020 猛撃の空手家 MB01-021 コピー・マジシャン MB01-022 クロス・ドラゴン MB01-023 臆病なカバ MB01-024 アク
ので注意聖なる種があれば使うべきボス「闇のディアルガ」戦闘戦闘開始後、左に移動して種を投げます。動きを封じて、こちらから近寄りゴリ押します。猛撃の種がある場合、食べます。 猛撃種+嫌な音+はっけいで200ダメ以上入ります。威圧感があるので注意※リオル(せいしんりょく)には関係ない
inkクールダウンを25%下げる。 ネクロメカ召喚クールダウンを25%短縮する。飛行士:アークウィングの速度が20%増加する。アークウイング猛撃:アークウイングのアビリティを強化:ダメージ +25%、アビリティ威力+20%、アビリティ範囲 +20%、アビリティ効率+20%。アーク
積を 20%減らす。7上級鉄砲タレットの加熱状態からの復帰時間を 50%減少させる。スリングショットの範囲が 50%広がる。8アークウィング猛撃アークウィングの能力を強化:ダメージ +25%, アビリティ効果 +20%, アビリティ範囲 +20%, アビリティ効率 +20%。Th
的には両者の性能をバランスよく引き継いでおり、「スタン」と「速度減少」への100%耐性に加え、交代からの速度減少50%、「減速効果」と「貫通猛撃」にリベンジ付加の攻撃力を乗せ、相手を粉々にするダイナマイトタックルをお見舞いさせることができる。素の攻撃力は低いままだが、「相互激怒」
復(なんと与ダメージの60%)付きの「獰猛なる暴食攻撃」、高度飛びかかりと遅延一撃離脱を1つにまとめた上でダメージ軽減効果を強化した「衰弱の猛撃離脱」、これまた徘徊とクロークを合体させた「徘徊のリベンジクローク」にスミロネミス由来の「交代スタン」、さらに相手が交代したときに発動す
してもDNAが手に入るため、作る際はお好きな方法をどうぞ。性能としては高い素早さと攻撃力を用いてデバフをかけつつ、強力な必殺技こと「遅延報復猛撃」、ガード貫通+引き裂き効果アリの「報復の貫通撃」で攻めまくる屈指のパワーファイターである。 ペルム紀爬虫類が持つリベンジ効果も前述した
ストの積み方次第では「10,000」を超える凄まじい数値の攻撃を放つことができる。前述した耐性も確かに100%こそないものの、技の中に「洗浄猛撃」があったり、分が悪いと相手が逃げ出した途端発動するクローク技こと「厄介なる警戒」を持っていたりと決して防御をおろそかにしているわけでは