あいりすミスティリア! - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
の使命感が強い他、冥王への忠誠心も高い。一方で、そのあまりにも生真面目な言動に関して、対照的な性格のコトに忠告と心配をされることも。戦闘では物理アタッカー。敏捷が高いため行動順が早く回避にも優れる。スキルによってはタンク役も兼業できる器用さも持つが、スキル構成等によっては器用貧乏
の使命感が強い他、冥王への忠誠心も高い。一方で、そのあまりにも生真面目な言動に関して、対照的な性格のコトに忠告と心配をされることも。戦闘では物理アタッカー。敏捷が高いため行動順が早く回避にも優れる。スキルによってはタンク役も兼業できる器用さも持つが、スキル構成等によっては器用貧乏
かいがらのすず」より強いシナジーを生み出せる道具がほぼないと言った方が近いか。また能動的な積みが「ビルドアップ」止まりな為、どちらかと言えば物理アタッカーを相手取る方が得意。難点はゴーストテラスかつまけんきの個体の入手難易度のハードル。ゴーストテラスはキタカミの里で出現するが通常
るのも手だが、素早さが遅いため使い所に注意したい。「だいばくはつ」は読まれやすく、ゴーストタイプを呼びやすいので注意。火力もそれなりにあり、物理アタッカーを受けながら反撃もできる。攻撃の方が特攻より少し高いが、物理技はレパートリーが壊滅的なため必然的に特殊型になる。 特にDPt以
イプに設定されているゲームが多い。なんとなくMPがもったいなくて物理で殴ってばかりになりがちなのはご愛嬌。例:勇者、赤魔道士、魔法戦士など。物理アタッカー呪文を使わず、物理攻撃で敵を殴るキャラクター。ひたすら「たたかう」コマンドを選んでいるだけで戦い続ける事ができ、MP切れや敵の
にどのタイプなら弱点を突けそうか」を考えておくと有利になる。Ⅱ.特殊技である金銀からRSEの頃はタイプごとに技の物理特殊が決まっていたため、物理アタッカーが物理技タイプのめざめるパワーを使うことがあった。しかし、DPt以降はタイプに関係なく技ごとに物理特殊が決まるようになり、めざ
弱いポケモンは特殊耐久よりも物理耐久に優れたポケモンが多いため、対戦での使用率は特殊こおり技の方が高い。こおりタイプのポケモン自体を見ると、物理アタッカーはともかく特殊アタッカーはサブウェポンが少なく、めざパに頼る傾向が強い。メイン技を半減する相手を突破するためほのお・でんき・じ
り」で「ようりょくそ」を発動させたい。パラスH35 A70 B55 C45 D55 S25 特:ほうし/かんそうはだ 隠:しめりけキノコ組の物理アタッカー担当。「きあいのタスキ」から「キノコのほうし」以外に「じたばた」「カウンター」も可。汎用サブウェポンとして「かわらわり」「クロ
全国大会に出場するため上京した際に主人公と出会っている。それ以前よりアストルム内での交流はあったようだ。◇ユニットとして通常バージョン前衛の物理アタッカー。レア度は恒常☆2。開幕にスキル「精神統一」を使用する。これは「同一の標的を攻撃し続けることで与ダメが上昇する」(最大5回まで
ージョンの立ち絵だと大きなケモ耳が無い分だけ頭身が高く見える*1ため、長身なのが分かりやすくなっている。◇ユニットとして通常バージョン前衛の物理アタッカー兼デバッファー。レア度は恒常☆3。攻撃と物理デバフの両方を1人でこなせる攻撃の鬼。 ダメージ計算の上で重要な防御デバフをスキル
もんじ」には十分な警戒が必要。このように耐性、耐久、そして習得技が絶妙にシナジーし、非常に優秀な物理受けとして有名である。その凄さは、一時期物理アタッカーは真っ先にエアームド対策を意識していた程。「無道」と呼ばれていたが、これは当時のオタクコミュニティが漢字変換や連想ゲームから俗
…この時代は人間が「剣」を、魔獣が「翼」を旗印にしているが、これは古代西方の信仰が形を変えたものと推定される。▽ゲーム上での性能性能は純粋な物理アタッカー。全体2回攻撃の地烈無双拳、打撃耐性を下げる固有スキル、地耐性を下げるスキルを兼ね備えるバッファー兼アタッカー。対単体において
「じしん」に劣るが、ダブルでは味方を巻き込むことなく攻撃できる。鈍足な代わりにHP、攻撃、防御はどれも高水準。後述する特性とあいまって殆どの物理アタッカーに対して強気に出ることが可能。地味に特防も85と決して低くなく、高いHPのおかげで生半可な不一致弱点なら耐えてしまう。専用特性
種アビリティを駆使した一人連携の嵐は、低レベルからでも爆発的な瞬間火力を発揮できる。そして技連携に優れてるため、自身の火力だけではなく味方の物理アタッカーの火力を引き出しやすいというのも見逃せない長所である。連携属性が少ない他の物理アタッカー同士の場合、「技連携をしたいけど、お互
ンド(Lv.32)第五世代から登場する犬。序盤ノーマルとしては珍しい、二回進化するポケモン。子犬から成犬、老犬と順調に進化する。ステータスは物理アタッカー向きで、特攻以外全体的に高めで無駄が少ない。序盤ノーマルは最終進化しても合計種族値400台前半というものが多いが、ムーランドの
御力でパーティーの盾になる。ウォーリアファイターの上級職。防御面を犠牲にし攻撃面を強化したタンク。STRの伸びがよく、攻撃スキルも豊富なので物理アタッカーとしても活躍できる。スキルを上手く活かせば短時間で爆発的な敵意を得られる。ガーディアンみんな大好きガチムチ兄貴。ファイターの上
たところを「とある男の子」に助けられたことが、「人助けをしたい」と思うようになった原点だったようだが…?◇ユニットとして通常バージョン前衛の物理アタッカー。レア度は恒常☆1。自己バフ付きの攻撃スキル「キャットコンビネーション」を軸に手数で攻めていく分かりやすいアタッカー。UB「ヒ
。また見た目の割に技が豊富で仕事は多い。具体的には、「めいそう」で特殊耐久を補いつつ火力アップを計ったり、「のろい」で更なる物理耐久を得つつ物理アタッカーとして活躍したり、「トリックルーム」「でんじは」で素早さを補ったり、「なまける」で攻撃を耐えきったり、水タイプには珍しく「かえ
して来て大パニックに。ここでは乱入してきたキテルグマとバトルになるのだが、これはポニのけんろ以前では唯一野生をゲットするチャンス。優秀な壁兼物理アタッカーとして活躍が見込めるため、何としてもここで捕獲しておきたい。バトルツリーでは恐ろしいことに旅先でふれあえるポケモンの大トリを飾
メに…また、スター団のピーニャがクリア後の再戦時に使用してくる。■対戦でのワルビアル攻撃が高く特攻が低い事以外は全体的に平均的な能力値を持つ物理アタッカー。この能力をバランスが良いと見るか中途半端と見るかは意見が分かれるところ。90族を抜かせる素早さを活かしたい。地面と悪という独
を問わず様々なことに手を伸ばしているらしく、その中でもダンスや絵画は習い事として今でも続けているらしい。◇ユニットとして通常バージョン前衛の物理アタッカー兼デバッファー。レア度は恒常☆3。謎のバフ? デバフ? ……なステータス【ちぇる】をクリティカルの度に付与し、その数に応じてダ
の環境・装備ではジオ系魔法の羅盤が非常に破壊されやすく、MP消耗が激しすぎて単独での支援がきついのも難点だった。ただしこれは見方を変えれば「物理アタッカーの支援ではコルセアに勝り、ペットアタッカーの支援では吟遊詩人に勝る」ということでもある。FF11においてはパーティ内に支援ジョ
手に対し、特殊な手段を用いてその役割を成立させないようにするポケモンの事。有名どころでは『だいもんじ』で『物理受け』のエアームドを突破する『物理アタッカー』、『めざめるパワー』で『電気受け』を突破する『電気タイプ』等々。文字通り相手の『役割』を『破壊』する。いわゆる相手の裏をかい
だが、どくタイプのダイマックスわざ「ダイアシッド」は追加効果が特攻アップのせいで威力が抑えられている……似た状況であるかくとうタイプと違い、物理アタッカーも多いタイプなので特攻アップの恩恵を受けるポケモンも少ないというジレンマを抱えている。『ソード・シールド』から登場ポケモンが絞
ある。そもそも例外的に魔法にも強い戦士もいるにはいるので、そういう場合は遠慮なくそのキャラに肉壁になってもらおう。戦士タイプのバリエーション物理アタッカーの役割を担いながらも、従来の素早さの低い重装備型とはまた違ったタイプの職業。特にDQの「戦士」はパーティの基本形を担う職業であ
「ビルドアップ」で更に高めながら「ドレインパンチ」で攻撃と回復を同時に行うという物。このコンボによりタイプ一致で弱点を突かれる相手以外殆どの物理アタッカーを潰す事が可能。タイマンからならあのガブリアスにだって打ち勝つ程。下手な物理アタッカーで相手をすると積まれまくって「マッハパン
動したらそれはもう大変なことになる。一方で耐久型もおり、この場合エースは他のポケモンに任せて自身は「ステルスロック」を撒きつつザシアンなどの物理アタッカーを見るのが役割となり、運用がまるで違うので見抜けないと面倒なことになる。第8世代ではウルトラネクロズマになれないので注意。第8
敵がいると、凍結で行動不能にされる可能性が出てくるので危険度が高まるといった具合。元素を持たない「物理」の攻撃は、反応を起こせないため一部の物理アタッカー以外は弱い。次々とキャラチェンジしながら元素反応を狙っていくのが原神のバトルの基本となる。【元素共鳴】PTに同元素キャラを2人
ヌが手に持ったおにぎりが消えるため、「おにぎりをはたき落とす」と形容されることも。弱体化どころか怒ってパワーアップしそう水着バージョン前衛の物理アタッカー。レア度は期間限定☆3。前衛でも比較的後ろに配置され、強力な範囲攻撃スキルを持つ超攻撃的ユニットとなっている。ちなみに、☆3の
格。いくら経験値を貯めてもLvアップできないレオを不憫に思い、独学でレベル屋を開く。得意技はマグロアッパー(3)。攻撃(8)も合わせ氷属性の物理アタッカー。壁破壊もこなす。クスシメインヒロイン。文字通りの薬師で和服に桐箱的なものを背負う。打開策として男の魔物使いに協力を仰ぐことを
昼にするどいツメでオオニューラへと進化する。◆対戦でのニューラ攻撃と素早さは平均よりやや高めだが、それ以外はかなり低いため、速攻で相手を倒す物理アタッカーがオススメ。初のあく/こおりの複合だが、上記の通り弱点が5つと多い上、むし以外は全て攻撃面でメジャーなタイプなので耐性面は貧弱
り高いポケモン。かつてのトリプルバトルでは使用率トップも珍しくないという相当な人気を誇った。グラエナ序盤ポケモンゆえ種族値が低めであり、あく物理アタッカーとしてもアブソルがちらつくが、『いかく』と「いかりのまえば」「あくび」で差別化はできる。アメモース顔は比較的かわいいが、大きな
トを持ち、本人の物理耐久が高めなこともあり、アリーナでは要注意キャラに挙げられるほど強いが、反面ボス戦では真価を発揮させづらいという両極端な物理アタッカー。ミヤコ(CV:雨宮天) 【悪魔偽王国軍】所属。イリヤとは無関係に城で寝ていた幽霊。プリンが大好きで、事あるごとにプリンを要求
れを選んでも中々手強い。とにかくまずはゴーストとゲンガーを手早く倒して1対1に持ち込むのが先決だが、「おにび」も覚えているためこれを食らうと物理アタッカーが機能停止する。特防が元々高いミミッキュには特殊技が効きにくいが、全般的に遅いアローラのポケモンではぬしミミッキュの先手を取る
F2』が有名か)。またTRPGでは金属鎧を装備しているとマイナス補正がかかり、成功判定が厳しくなったりもする。・火力インフレが起きると地味に物理アタッカーが硬い相手にもゴリ押しできるほど火力がインフレしたり範囲攻撃手段が充実していると魔法使いは打たれ弱い弱点ばかりが目立ってしまう
いど」)にも要注意。一応、「みがわり」である程度はケアできるが。特殊アタッカーだけが生き残った状況下でコイツを出されると、絶望するしかない。物理アタッカーはきちんと入れておこう!「カウンター」されても泣かない。一番簡単な対策は、死に出しまたは後攻「とんぼがえり」で『きあいのタスキ
カリオやバルジーナにも解禁されたが、前者は「じしん」も習得でき、後者は耐久型がメジャーなので使用率は低い。一応、奇襲性を重視してバルジーナを物理アタッカーとして使う場合はいわ・はがね対策として採用可能。ちなみにバルジーナはともかくルカリオって骨どこだよと言われそうだが、アニメでは
、敵の耐性のせいで攻め手を欠くということはほとんどない。そして高レベル帯になってくると、最早ペットジョブという枠を超えて「瞬間火力に特化した物理アタッカー」という側面も出てくる。これは装備や育成ポイントの割り振りによって、高レベル帯での召喚獣の攻撃力がものすごい勢いでのびていくた
る血の気の多い勇猛なプレイヤーも存在する。戦闘面では8人で一番HPと物理攻撃が高く、魔法関係のステータスや素早さが低いといった典型的な重戦車物理アタッカータイプ。「防御ブースト」は、共通コマンド「防御」に「ブースト」のボーナスを得られるというもの。ブーストするとダメージの軽減率が
宅のキッチンにいたりするが、玄関の鍵ごときに愛する二人を分かつことはできないので特におかしいことはない。◇ユニットとして通常バージョン前衛の物理アタッカー。初期レアリティは恒常☆2。バフスキル「オブセッション*1」で自身の物攻を高め、重い一撃を叩き込んでいく戦闘スタイル。また、「
前述の通りのため、ブルーベリー図鑑の完成には必要ない。■対戦でのテツノイサハ高速特殊耐久型のビリジオンとは打って変わって攻撃を大きく伸ばした物理アタッカー。低めだった防御も補われた上に、下がったとは言え素早さ・特防も高水準と高速物理アタッカーとしては理想的な配分になった。専用技の
宮つむぎもファンクラブに所属している。主人公とは趣味の釣りを通して幼い頃に出会っている。◇ユニットとして通常バージョン単体攻撃に特化した前衛物理アタッカー。レア度は恒常☆1。攻撃スキル「ウィンドスラスト」やユニオンバースト「スラッシュストーム」で敵単体にダメージを与え、カウンター
ズ特有の優秀な変化技を絡めれば耐久・サポート型で使える。モジャンボとの差別化に素早さも意識して調整したい。ブイズ限定のPTを組む場合は貴重な物理アタッカーとして重宝する事もある。リーフィア以外のブイズ物理アタッカーは、同じく不遇がちなブースターと耐久主体になるブラッキーしかいない
もこなせる。XYではメガシンカを習得。元々高い物理耐久が更に向上し、はがね単タイプ化と効果抜群の威力を軽減する特性「フィルター」も追加。並の物理アタッカー程度では抜群だろうが落としきれない要塞と化した。メタグロスはがねタイプをメジャーにした驚異の性能を誇る600族のロボット兵器。
利点。以前はほのおタイプ技は特殊依存だったため攻撃を活かしにくいポケモンが多かったが、DPtからは物理特殊が分化され、また火傷にならないため物理アタッカーも日の目を見た。まぁ、エンテイやブースターにまともな炎物理技が与えられるまでに時間がかかったりもしたがしかし攻撃は得意だが逆に
おにび」「どくどく」「いばる」「あやしいひかり」「のろい」積み技に「めいそう」「ちいさくなる」「かげぶんしん」回復技に「ねむる」「おにび」は物理アタッカーで特性『がんじょう』や襷持ちに。「めいそう」は特殊アタッカー対策と火力増強に。また「トリックルーム」も覚えるが、シャンデラ自身
得、これは進化系のサニゴーンが登場していることで奇石対象になった。「じこさいせい」は原種と違って覚えないが、「おにび」「ちからをすいとる」で物理アタッカーに強い。サマヨール同様「ナイトヘッド」が使用可能。隠れ特性の「のろわれボディ」も物理耐久と相性がいい。しかし通常特性は物理技を
ラッシャに肉薄する程。HPのお陰である程度特殊耐久は確保できるが、素ではアタッカーにしては高い程度であまり過信はできない。分かりやすく重戦車物理アタッカーで、種族値だけ見ればハリテヤマの完全上位互換と言える。タイプはパーモット同様のでんき・かくとう。ハリテヤマと比較してひこうタイ
の存在により、ダブルバトル適正は随一。「フリーズドライ」には要注意。メガラグラージORASでメガシンカを獲得し、特性が「すいすい」に。貴重な物理アタッカーであり、弱点も4倍とはいえくさのみ。火力・耐久に加え、雨下なら速さも加わり、隙のないステータスと化す。耐久力を活かし、積み技感
わ、じめんはみずタイプとくさタイプ、いわ、はがねはかくとうタイプとじめんタイプと弱点が偏りがち。いわ、じめん、はがねは物理型が多く、全体的に物理アタッカーに偏りがちなため、物理受けポケモンや「おにび」に弱い。いわ、じめん、はがねは全体的に鈍足なポケモンが多く先手を取られやすい。い
つつある。BW2では教え技で相手のA数値依存の攻撃技「イカサマ」、技マシンで相手の特攻を下げる「バークアウト」を習得。耐久に特化させながらも物理アタッカーと遜色ない火力を出せるようになったり相手の火力を落として自身の高い特防で受けることが可能となり超強化。依然として格闘には弱いも