「減軽」を含むwiki一覧 - 1ページ

実装スケジュール2022 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

盗賊」ブロックされない。撃破後に追加の報酬がドロップされる。「泣いている探偵」ダメージを受ける時は数秒継続する防護(受ける物理と術ダメージが減軽)を1スタック獲得、最大3スタックまで。ブロックされた時は目標の背後に瞬間移動できる。撃破後に追加の報酬がドロップされる。「"

W - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

それぞれ1833と225であり、は2330と185、は1890と161である。そのため、の生存能力の保証は主に素質発動後のダブル回避とヘイト減軽効果に頼っている。*Wの通常攻撃の範囲ダメージは半径1.0(範囲術師は1.1)。 後文ではスキルの半径に関わるため、ここで注意書きしてお

230405_新規モジュール - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

:攻、防素質「設計図校正」強化LV1(初期):受ける物理ダメージー12%。配置35秒後その効果が2倍になるLV2: 受ける物理ダメージが一定減軽+。配置35秒後その効果が2倍になるLV3: 受ける物理ダメージが一定減軽++。配置35秒後その効果が2倍になる前衛 - 勇士モーガン

シージ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

いパフォーマンスを発揮する。そう、お前のことだ、フロストノヴァ!先鋒3人編成は読者の皆さまもとっくに聞いたことがあるだろう。+の二重のコスト減軽バフで3つのルートに先鋒を素早く配置することを保証でき、この時直接地面の凍結で死んだ場合でなければS3採用下のシージは医療1人つけただけ

中止犯とはなんですか? - クイズwiki

A. 中止犯とは、犯罪の実行に着手しながら、自己の意思により中止した者を指します。刑法上は、必要的に減軽または免除されます。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%AD%E6%AD%A2%E7%8A%AF

サンドボックス_編集者ロバ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

付与された独特な強みとも言えます。5-10ではとの2人のボスとの体力の半分も一人で削る事ができますから、練度が低い時にボスの火力による圧力を減軽することは依然としてすばらしいですが、それでもメイン火力(carry)には適せず、詳しくはの部分で分析します。(原作者が)個人的に思うの

ロサ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

付与された独特な強みとも言えます。5-10ではとの2人のボスとの体力の半分も一人で削る事ができますから、練度が低い時にボスの火力による圧力を減軽することは依然としてすばらしいですが、それでもメイン火力(carry)には適せず、詳しくはの部分で分析します。(原作者が)個人的に思うの

ワイルドメイン - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

後、未配置の【前衛】全員の配置コスト-1 (重複可能、最大-5まで) 備考 ※コストの減少上限は本素質によるコスト減軽のみ有効 スキル ラピッドランス [パッシブ] Lv 効果 初期 消費 持続

ローグライク_ケオベの茸狩迷界 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

、臨時の☆4オペレーターも効率的に火力を出せる。また、一周のゲームプレイでは複数の希望入手方法がある。例えば希望増加系のおたからや招集時希望減軽系のおたからなどがあり、こうして希望コスト増加による招集問題も自然に解決されるだろう。オペレーターの選択も柔軟的に行える。例えば初期所持

ニェン - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

危機契約などの高難易度で使うと、敵の足止めができ、味方火力要員たちのための時間稼ぎに 高級人柱として 使える(4)アのS2・S3味方ダメージ減軽用人柱(例:5-10/強襲) のS2とS3はサポート効果の前に味方へのダメージが先のため、 S3は効果的にアーから脆い味方火力要員へのダ

ファントム - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

; のように同時対処。まとめ:スキル1設定時のは物理ダメージの受けキャラ+キラーに化する。物理回避がコア効果になり、シールドは事故率を減軽する保障である。虚影の仕組みと組み合わせれば、このような機能の上限を引き延ばすことはできるが、やはり高難易度ステージでの術師切り込みはに

正当防衛 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

迫不正の侵害に対して、自己又は他人の権利を防衛するため、やむを得ずにした行為は、罰しない。2.防衛の程度を超えた行為は、情状により、その刑を減軽し、又は免除することができる。正当防衛とは、法律用語。概要「違法行為をしても罪に問われない」状況の一つ。本来、人を殴ることは暴行罪、もし

刑法第39条 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ことがありますのでご注意ください。刑法第39条(心神喪失及び心神耗弱) 1.心神喪失者の行為は、罰しない。 2.心神耗弱者の行為は、その刑を減軽する。刑法第39条とは、その名の通り、日本国の定める刑法の条文の一つ*1。要約すると、精神病患者が罪を犯しても罪にならなかったり、軽い精

編集中_オペページサンプル - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

危機契約などの高難易度で使うと、敵の足止めができ、味方火力要員たちのための時間稼ぎに 高級人柱として 使える(4)アのS2・S3味方ダメージ減軽用人柱(例:5-10/強襲) のS2とS3はサポート効果の前に味方へのダメージが先のため、 S3は効果的にアーから脆い味方火力要員へのダ

人斬り - For Honor Wiki

する血の欲望-パッシブ敵ヒーローを倒すと一時的に攻撃と防御が増すライチャスディフレクション-パッシブパリーによって一時的にダメージを大幅に軽減軽減効果は強力だが、持続時間がかなり短い戦技3[]霊威の衣-パッシブ敵ヒーローをエクセキューションすると、ダメージ抵抗力を得る。効果は死ぬ

39_刑法第三十九条 - 松竹 Wiki

キャスト5 映像ソフト概要[]日本の刑法は39条において、心神喪失者を責任無能力として処罰せず、また、心神耗弱者を限定責任能力としてその刑を減軽することを定めている。(詳細は責任能力を参照のこと)特に心神喪失と認定されると不起訴になるか、起訴されても無罪となるということに関しては

グレースロート - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

も増えなかった。開発側としてはチャージ数の増加を特化1に置きたくない気持ちは理解できなくはないが、5%の上昇は流石に少なすぎる。実際、コスト減軽を少し高レベルにずらして、倍率増加を特化3に置くか、特化3の上昇幅を多くするかのどちらかにしても、現状よりははるかに良いスキル全体の倍率

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