フレネル (FRESNEL) [菲涅尔]
※大陸版の情報(日本版情報への変更前)
wiki管理番号 | 6 |
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日本名 | フレネル |
英語名 | FRESNEL |
中国名 | 菲涅尔 |
アイコン | |
クラス | |
入手方法 | 高級検索 |
大陸実装 | 2020/10/19 |
日本実装 | 未実装 |
最大HP | 16149 |
攻撃力 | 859 |
算力 | 851 |
物理防御 | 312 |
算力防御 | 317 |
攻撃速度 | 120 |
強打確率 | 10.0% |
強打ダメージ | 50% |
物理貫通 | 598 |
算力貫通 | 648 |
回避率 | 0.0% |
戦闘後HP回復 | |
作戦能力 | 1237 |
型番 | OSRA |
タグ | 火力 |
職業 | 光学研究員 |
機能 | 光学領域、科学研究 |
誕生日 | 5月10日 |
絵師 | pORAfree |
声優 | 纺木吏佐 |
基礎データ
フレネル | 攻撃成長 | 算力成長 | HP成長 | 物防成長 | 算防成長 |
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★ | - | - | - | - | - |
★☆ | - | - | - | - | - |
★★ | B | B | C | C | C |
★★☆ | B | B | C | C | C |
★★★ | B | B | C | C | C |
★★★☆ | B | B | C | C | C |
★★★★ | A | A | C | C | C |
★★★★☆ | A | A | C | C | C |
★★★★★ | A | A | C | C | C |
フレネル | 初期 | ☆2 Lv25 | ☆3 Lv35 | ☆4 Lv45 | ☆5 Lv60 |
---|---|---|---|---|---|
最大HP | 1189 (894+295) | 2370 (1782+588) | 4145 (3071+1074) | 8535 (5846+2689) | 16149 (10031+6118) |
攻撃力 | 85 (64+21) | 172 (130+42) | 291 (216+75) | 461 (316+145) | 859 (534+325) |
算力 | 83 (63+20) | 170 (128+42) | 288 (214+74) | 456 (313+143) | 851 (529+322) |
防御力 | 26 (20+6) | 59 (45+14) | 103 (77+26) | 164 (113+51) | 312 (194+118) |
算量防御 | 27 (21+6) | 61 (46+15) | 105 (78+27) | 167 (115+52) | 317 (197+120) |
攻撃速度 | 80 | 80 | 80 | 96 | 120 |
強打確率 | 0.0% | 0.0% | 0.5% | 4.0% | 10.0% |
強打ダメージ | 50% | 50% | 50% | 50% | 50% |
物理貫通 | 57 (43+14) | 121 (91+30) | 203 (151+52) | 322 (221+101) | 598 (372+226) |
算力貫通 | 62 (47+15) | 130 (98+32) | 220 (163+57) | 347 (238+109) | 648 (403+245) |
回避率 | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 0.0% | 0.0% |
戦闘後HP回復 | 168 (92+76) | 334 (92+242) | 544 (156+388) | 853 (260+593) | 1237 (349+888) |
作戦能力 | 257 → 7120 |
スキル
※[ ] 内の表記は中国版読み
スキル1
鏡面跳躍【パッシブ】[镜面折跃] ダメージを受ける際ダメージを減軽しステルスする。 近距離ダメージを受ける際はダメージ源から離れるよう跳躍。 |
|
Lv1 |
ダメージを受ける際、このダメージを25%減軽し、自身が受けている全てのデバフを消し、跳躍を行う。 もし遠距離ダメージを受ける際は現在の位置で跳躍を行い、2秒ステルスする。 もし近距離ダメージを受ける際はダメージ源から離れるようランダムで1マス跳躍。 |
Lv2 |
ダメージを受ける際、このダメージを27%減軽し、自身が受けている全てのデバフを消し、跳躍を行う。 もし遠距離ダメージを受ける際は現在の位置で跳躍を行い、2秒ステルスする。 もし近距離ダメージを受ける際はダメージ源から離れるようランダムで1マス跳躍。 |
Lv3 |
ダメージを受ける際、このダメージを29%減軽し、自身が受けている全てのデバフを消し、跳躍を行う。 もし遠距離ダメージを受ける際は現在の位置で跳躍を行い、2秒ステルスする。 もし近距離ダメージを受ける際はダメージ源から離れるようランダムで1マス跳躍。 |
Lv4 |
ダメージを受ける際、このダメージを31%減軽し、自身が受けている全てのデバフを消し、跳躍を行う。 もし遠距離ダメージを受ける際は現在の位置で跳躍を行い、2秒ステルスする。 もし近距離ダメージを受ける際はダメージ源から離れるようランダムで1マス跳躍。 |
Lv5 |
ダメージを受ける際、このダメージを33.5%減軽し、自身が受けている全てのデバフを消し、跳躍を行う。 もし遠距離ダメージを受ける際は現在の位置で跳躍を行い、2秒ステルスする。 もし近距離ダメージを受ける際はダメージ源から離れるようランダムで1マス跳躍。 |
Lv6 |
ダメージを受ける際、このダメージを36.5%減軽し、自身が受けている全てのデバフを消し、跳躍を行う。 もし遠距離ダメージを受ける際は現在の位置で跳躍を行い、2秒ステルスする。 もし近距離ダメージを受ける際はダメージ源から離れるようランダムで1マス跳躍。 |
Lv7 |
ダメージを受ける際、このダメージを39.5%減軽し、自身が受けている全てのデバフを消し、跳躍を行う。 もし遠距離ダメージを受ける際は現在の位置で跳躍を行い、2秒ステルスする。 もし近距離ダメージを受ける際はダメージ源から離れるようランダムで1マス跳躍。 |
Lv8 |
ダメージを受ける際、このダメージを42.5%減軽し、自身が受けている全てのデバフを消し、跳躍を行う。 もし遠距離ダメージを受ける際は現在の位置で跳躍を行い、2秒ステルスする。 もし近距離ダメージを受ける際はダメージ源から離れるようランダムで1マス跳躍。 |
Lv9 |
ダメージを受ける際、このダメージを46.2%減軽し、自身が受けている全てのデバフを消し、跳躍を行う。 もし遠距離ダメージを受ける際は現在の位置で跳躍を行い、2秒ステルスする。 もし近距離ダメージを受ける際はダメージ源から離れるようランダムで1マス跳躍。 |
Lv10 |
ダメージを受ける際、このダメージを50%減軽し、自身が受けている全てのデバフを消し、跳躍を行う。 もし遠距離ダメージを受ける際は現在の位置で跳躍を行い、2秒ステルスする。 もし近距離ダメージを受ける際はダメージ源から離れるようランダムで1マス跳躍。 |
スキル2
パルスレーザー【自動】[脉冲镭射] 事前チャージ:3秒→4秒(★3)→5秒(★5) クールタイム:8秒 現在目標にレーザーを発射、敵に算力ダメージを与え灼熱を付与。 |
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Lv1 |
現在目標にレーザーを発射、途中の敵に算力の60%の算力ダメージを与えるマップの辺縁部で反射し、反射時再度ダメージを与える。 ダメージを当たる際は灼熱を1スタック付与。 |
Lv2 |
現在目標にレーザーを発射、途中の敵に算力の64.8%の算力ダメージを与えるマップの辺縁部で反射し、反射時再度ダメージを与える。 ダメージを当たる際は灼熱を1スタック付与。 |
Lv3 |
現在目標にレーザーを発射、途中の敵に算力の69.6%の算力ダメージを与えるマップの辺縁部で反射し、反射時再度ダメージを与える。 ダメージを当たる際は灼熱を1スタック付与。 |
Lv4 |
現在目標にレーザーを発射、途中の敵に算力の74.4%の算力ダメージを与えるマップの辺縁部で反射し、反射時再度ダメージを与える。 ダメージを当たる際は灼熱を1スタック付与。 |
Lv5 |
現在目標にレーザーを発射、途中の敵に算力の80.4%の算力ダメージを与えるマップの辺縁部で反射し、反射時再度ダメージを与える。 ダメージを当たる際は灼熱を1スタック付与。 |
Lv6 |
現在目標にレーザーを発射、途中の敵に算力の87.6%の算力ダメージを与えるマップの辺縁部で反射し、反射時再度ダメージを与える。 ダメージを当たる際は灼熱を1スタック付与。 |
Lv7 |
現在目標にレーザーを発射、途中の敵に算力の94.8%の算力ダメージを与えるマップの辺縁部で反射し、反射時再度ダメージを与える。 ダメージを当たる際は灼熱を1スタック付与。 |
Lv8 |
現在目標にレーザーを発射、途中の敵に算力の102%の算力ダメージを与えるマップの辺縁部で反射し、反射時再度ダメージを与える。 ダメージを当たる際は灼熱を1スタック付与。 |
Lv9 |
現在目標にレーザーを発射、途中の敵に算力の111%の算力ダメージを与えるマップの辺縁部で反射し、反射時再度ダメージを与える。 ダメージを当たる際は灼熱を1スタック付与。 |
Lv10 |
現在目標にレーザーを発射、途中の敵に算力の120%の算力ダメージを与えるマップの辺縁部で反射し、反射時再度ダメージを与える。 ダメージを当たる際は灼熱を1スタック付与。 |
スキル3
超臨界シャイニング【アルティメット】[超临界耀光] クールタイム:30秒 範囲内全ての敵に算力ダメージを与え、火傷毎に追加の確定ダメージを与える。 |
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Lv1 | 効果範囲を選択し、範囲内全ての敵に1秒毎に算力の70%の算力ダメージを与え、火傷1スタック毎に目標に算力の20%の追加の確定ダメージを与え、3秒継続。 |
Lv2 | 効果範囲を選択し、範囲内全ての敵に1秒毎に算力の87.5%の算力ダメージを与え、火傷1スタック毎に目標に算力の25%の追加の確定ダメージを与え、3秒継続。 |
Lv3 | 効果範囲を選択し、範囲内全ての敵に1秒毎に算力の105%の算力ダメージを与え、火傷1スタック毎に目標に算力の30%の追加の確定ダメージを与え、3秒継続。 |
Lv4 | 効果範囲を選択し、範囲内全ての敵に1秒毎に算力の122.5%の算力ダメージを与え、火傷1スタック毎に目標に算力の35%の追加の確定ダメージを与え、3秒継続。 |
Lv5 | 効果範囲を選択し、範囲内全ての敵に1秒毎に算力の140%の算力ダメージを与え、火傷1スタック毎に目標に算力の40%の追加の確定ダメージを与え、3秒継続。 |
算法空間
攻撃性 | 安定性 | 特異性 | |||
---|---|---|---|---|---|
好感度アイテム
スキン
デフォルトスキン2
デフォルトスキン3
プロファイル
プロファイル・セリフ系は日本で実装されてから追加
セリフ
標準会話
記念日会話
宿舎会話
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