フレネル_FRESNEL_菲涅尔

ページ名:フレネル_FRESNEL_菲涅尔

フレネル (FRESNEL) [菲涅尔]

※大陸版の情報(日本版情報への変更前)

wiki管理番号 6
日本名 フレネル
英語名 FRESNEL
中国名 菲涅尔
アイコン
クラス
入手方法 高級検索
大陸実装 2020/10/19
日本実装 未実装
最大HP 16149
攻撃力 859
算力 851
物理防御 312
算力防御 317
攻撃速度 120
強打確率 10.0%
強打ダメージ 50%
物理貫通 598
算力貫通 648
回避率 0.0%
戦闘後HP回復
作戦能力 1237
型番 OSRA
タグ 火力
職業 光学研究員
機能 光学領域、科学研究
誕生日 5月10日
絵師 pORAfree
声優 纺木吏佐

 


基礎データ

フレネル 攻撃成長 算力成長 HP成長 物防成長 算防成長
- - - - -
★☆ - - - - -
★★ B B C C C
★★☆ B B C C C
★★★ B B C C C
★★★☆ B B C C C
★★★★ A A C C C
★★★★☆ A A C C C
★★★★★ A A C C C

フレネル 初期 ☆2 Lv25 ☆3 Lv35 ☆4 Lv45 ☆5 Lv60
最大HP 1189 (894+295) 2370 (1782+588) 4145 (3071+1074) 8535 (5846+2689) 16149 (10031+6118)
攻撃力 85 (64+21) 172 (130+42) 291 (216+75) 461 (316+145) 859 (534+325)
算力 83 (63+20) 170 (128+42) 288 (214+74) 456 (313+143) 851 (529+322)
防御力 26 (20+6) 59 (45+14) 103 (77+26) 164 (113+51) 312 (194+118)
算量防御 27 (21+6) 61 (46+15) 105 (78+27) 167 (115+52) 317 (197+120)
攻撃速度 80 80 80 96 120
強打確率 0.0% 0.0% 0.5% 4.0% 10.0%
強打ダメージ 50% 50% 50% 50% 50%
物理貫通 57 (43+14) 121 (91+30) 203 (151+52) 322 (221+101) 598 (372+226)
算力貫通 62 (47+15) 130 (98+32) 220 (163+57) 347 (238+109) 648 (403+245)
回避率 0.0% 0.0% 0.0% 0.0% 0.0%
戦闘後HP回復 168 (92+76) 334 (92+242) 544 (156+388) 853 (260+593) 1237 (349+888)
作戦能力 257 → 7120

 


スキル

※[ ] 内の表記は中国版読み

スキル1

鏡面跳躍【パッシブ】[镜面折跃]

ダメージを受ける際ダメージを減軽しステルスする。

近距離ダメージを受ける際はダメージ源から離れるよう跳躍。

Lv1

ダメージを受ける際、このダメージを25%減軽し、自身が受けている全てのデバフを消し、跳躍を行う。

もし遠距離ダメージを受ける際は現在の位置で跳躍を行い、2秒ステルスする。

もし近距離ダメージを受ける際はダメージ源から離れるようランダムで1マス跳躍。

Lv2

ダメージを受ける際、このダメージを27%減軽し、自身が受けている全てのデバフを消し、跳躍を行う。

もし遠距離ダメージを受ける際は現在の位置で跳躍を行い、2秒ステルスする。

もし近距離ダメージを受ける際はダメージ源から離れるようランダムで1マス跳躍。

Lv3

ダメージを受ける際、このダメージを29%減軽し、自身が受けている全てのデバフを消し、跳躍を行う。

もし遠距離ダメージを受ける際は現在の位置で跳躍を行い、2秒ステルスする。

もし近距離ダメージを受ける際はダメージ源から離れるようランダムで1マス跳躍。

Lv4

ダメージを受ける際、このダメージを31%減軽し、自身が受けている全てのデバフを消し、跳躍を行う。

もし遠距離ダメージを受ける際は現在の位置で跳躍を行い、2秒ステルスする。

もし近距離ダメージを受ける際はダメージ源から離れるようランダムで1マス跳躍。

Lv5

ダメージを受ける際、このダメージを33.5%減軽し、自身が受けている全てのデバフを消し、跳躍を行う。

もし遠距離ダメージを受ける際は現在の位置で跳躍を行い、2秒ステルスする。

もし近距離ダメージを受ける際はダメージ源から離れるようランダムで1マス跳躍。

Lv6

ダメージを受ける際、このダメージを36.5%減軽し、自身が受けている全てのデバフを消し、跳躍を行う。

もし遠距離ダメージを受ける際は現在の位置で跳躍を行い、2秒ステルスする。

もし近距離ダメージを受ける際はダメージ源から離れるようランダムで1マス跳躍。

Lv7

ダメージを受ける際、このダメージを39.5%減軽し、自身が受けている全てのデバフを消し、跳躍を行う。

もし遠距離ダメージを受ける際は現在の位置で跳躍を行い、2秒ステルスする。

もし近距離ダメージを受ける際はダメージ源から離れるようランダムで1マス跳躍。

Lv8

ダメージを受ける際、このダメージを42.5%減軽し、自身が受けている全てのデバフを消し、跳躍を行う。

もし遠距離ダメージを受ける際は現在の位置で跳躍を行い、2秒ステルスする。

もし近距離ダメージを受ける際はダメージ源から離れるようランダムで1マス跳躍。

Lv9

ダメージを受ける際、このダメージを46.2%減軽し、自身が受けている全てのデバフを消し、跳躍を行う。

もし遠距離ダメージを受ける際は現在の位置で跳躍を行い、2秒ステルスする。

もし近距離ダメージを受ける際はダメージ源から離れるようランダムで1マス跳躍。

Lv10

ダメージを受ける際、このダメージを50%減軽し、自身が受けている全てのデバフを消し、跳躍を行う。

もし遠距離ダメージを受ける際は現在の位置で跳躍を行い、2秒ステルスする。

もし近距離ダメージを受ける際はダメージ源から離れるようランダムで1マス跳躍。

 

スキル2

パルスレーザー【自動】[脉冲镭射]

事前チャージ:3秒→4秒(★3)→5秒(★5)

クールタイム:8秒

現在目標にレーザーを発射、敵に算力ダメージを与え灼熱を付与。

Lv1

現在目標にレーザーを発射、途中の敵に算力の60%の算力ダメージを与えるマップの辺縁部で反射し、反射時再度ダメージを与える。

ダメージを当たる際は灼熱を1スタック付与。

Lv2

現在目標にレーザーを発射、途中の敵に算力の64.8%の算力ダメージを与えるマップの辺縁部で反射し、反射時再度ダメージを与える。

ダメージを当たる際は灼熱を1スタック付与。

Lv3

現在目標にレーザーを発射、途中の敵に算力の69.6%の算力ダメージを与えるマップの辺縁部で反射し、反射時再度ダメージを与える。

ダメージを当たる際は灼熱を1スタック付与。

Lv4

現在目標にレーザーを発射、途中の敵に算力の74.4%の算力ダメージを与えるマップの辺縁部で反射し、反射時再度ダメージを与える。

ダメージを当たる際は灼熱を1スタック付与。

Lv5

現在目標にレーザーを発射、途中の敵に算力の80.4%の算力ダメージを与えるマップの辺縁部で反射し、反射時再度ダメージを与える。

ダメージを当たる際は灼熱を1スタック付与。

Lv6

現在目標にレーザーを発射、途中の敵に算力の87.6%の算力ダメージを与えるマップの辺縁部で反射し、反射時再度ダメージを与える。

ダメージを当たる際は灼熱を1スタック付与。

Lv7

現在目標にレーザーを発射、途中の敵に算力の94.8%の算力ダメージを与えるマップの辺縁部で反射し、反射時再度ダメージを与える。

ダメージを当たる際は灼熱を1スタック付与。

Lv8

現在目標にレーザーを発射、途中の敵に算力の102%の算力ダメージを与えるマップの辺縁部で反射し、反射時再度ダメージを与える。

ダメージを当たる際は灼熱を1スタック付与。

Lv9

現在目標にレーザーを発射、途中の敵に算力の111%の算力ダメージを与えるマップの辺縁部で反射し、反射時再度ダメージを与える。

ダメージを当たる際は灼熱を1スタック付与。

Lv10

現在目標にレーザーを発射、途中の敵に算力の120%の算力ダメージを与えるマップの辺縁部で反射し、反射時再度ダメージを与える。

ダメージを当たる際は灼熱を1スタック付与。

 

スキル3

超臨界シャイニング【アルティメット】[超临界耀光]

クールタイム:30秒

範囲内全ての敵に算力ダメージを与え、火傷毎に追加の確定ダメージを与える。

Lv1 効果範囲を選択し、範囲内全ての敵に1秒毎に算力の70%の算力ダメージを与え、火傷1スタック毎に目標に算力の20%の追加の確定ダメージを与え、3秒継続。
Lv2 効果範囲を選択し、範囲内全ての敵に1秒毎に算力の87.5%の算力ダメージを与え、火傷1スタック毎に目標に算力の25%の追加の確定ダメージを与え、3秒継続。
Lv3 効果範囲を選択し、範囲内全ての敵に1秒毎に算力の105%の算力ダメージを与え、火傷1スタック毎に目標に算力の30%の追加の確定ダメージを与え、3秒継続。
Lv4 効果範囲を選択し、範囲内全ての敵に1秒毎に算力の122.5%の算力ダメージを与え、火傷1スタック毎に目標に算力の35%の追加の確定ダメージを与え、3秒継続。
Lv5 効果範囲を選択し、範囲内全ての敵に1秒毎に算力の140%の算力ダメージを与え、火傷1スタック毎に目標に算力の40%の追加の確定ダメージを与え、3秒継続。

 


算法空間

攻撃性 安定性 特異性

 


好感度アイテム

     
     

 


スキン

デフォルトスキン2

デフォルトスキン3

 


プロファイル

プロファイル・セリフ系は日本で実装されてから追加

 


セリフ

標準会話

 

記念日会話

 

宿舎会話

 

 


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コメント

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フレネル (FRESNEL)作成完了

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2021-12-13 23:12:54

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