前途遼遠?新人研修!~癖ある駆逐は誰次第?~@3-1025 - 艦これTRPG部 Wiki
はい、分かりましたー…」 頷いて23:34:提督@2-246:と言うわけで、皆は司令室へと案内されます23:34:夕雲@2-247:あ、私は最後尾です23:34:雪風@3-949:最後尾を取られた!?23:34:夕雲@2-247:フフーフ23:35:雪風@3-949:ふふふ、ゆう
はい、分かりましたー…」 頷いて23:34:提督@2-246:と言うわけで、皆は司令室へと案内されます23:34:夕雲@2-247:あ、私は最後尾です23:34:雪風@3-949:最後尾を取られた!?23:34:夕雲@2-247:フフーフ23:35:雪風@3-949:ふふふ、ゆう
の追跡部隊が猛追を仕掛けてきている。一方、こちらの軍はほとんど半壊しており、まともに戦えるだけの戦力すらない。ではどうすればいいのか?誰かが最後尾に立って足止めする他はない……殿とは、そんな超困難な役割を任された不運な人のことである。何が難しいのか?まず、大前提として殿が必要にな
えに詰まると「牛若丸」と答えることが何度かあった。また、なぜかバナナ・チェンジでは最初の回答でマル禁を引いてしまうケースが圧倒的に多かった。最後尾以外の全ての枠に座ったことがあり、成績別編成の大マジカルでは5種類のチームに在籍していた。俵孝太郎三枠担当。フジ産経系列の記者・キャス
。というか偽装が手間のかかる上に大がかりなので偽装過程の時点で足が付きそうなんですけど…寝台特急殺人事件(2001年3月1日放送)寝台特急の最後尾の車両で宝石商の小野光雄(CV:大矢兼臣)が射殺された。銃弾が列車の外から撃たれていたことから狩猟の流れ弾による事故死と思われたが、神
車はスハ43形、またはオハ61形を模している[1]。基本的に客車の数は決まっていないが、概ね9両から15両で構成され原作の後半と劇場版では、最後尾に展望車が連結されている。TV版では車種を問わず最後尾まで同じ外観の車両が使用されている。また作品中では999号はしばしば外部の攻撃を
。味方のスピリットが1増加。与えたダメージの30%分、使用者もダメージを受ける。【ブラッドバースト】スピリット:-1 / TU:130チーム最後尾の味方1体を戦闘不能にして、敵1体に400%ダメージ。控えの味方がいないと使用できない。【ミニオンブラスト】スピリット:-1 / TU
初からお互いの趣味に理解があるんでかなり成功率は高いらしい。そして生まれてくる次の世代にまで伝統が受け継がれ、ヲタクは数を増やしていくのだ。最後尾行列の一番後ろ。ただしコミケの場では単に後ろというだけではなく、「最後尾を示す看板」をサークル側から渡され、一般参加者が列に加わるたび
っては相変わらず恐ろしい壁として立ちふさがる。ウキキー(プリンセスコネクト!Re:Dive)投石で攻撃してくる猿。この敵は5番目、つまり通常最後尾のキャラを狙う性質を持っている。基本的にこのゲームは前衛にタンク等耐久の高いキャラを置き、それらで後衛の柔いアタッカー等を守る構成が基
イバルドレインが大きな武器。序盤はアーマーブロウで耐えつつサバイバルドレイン解禁まで粘りたい・前衛にブロッカーと一緒に配置しても、サモン軸で最後尾に配置しても良し。モリーはミニオンブラストを狙えなくても単純に一手稼ぎとして使えるリュドミラ(花嫁)(属性:水 / 得意武器:ハンマー
また見出し行に記載されている▲をクリックすると作品検索用目次へと戻る。発表順は掲載媒体の発行日で判断。発行日が不明のものについては発行年内の最後尾に記載。テンプレート:Indentタイトル欄[]作品タイトル。ソート順は五十音順とし、同名の場合はさらに発表(開始)順で指定。ただし以
いいだろう。8、9のジグソーは、「これの回収のためだけ」と割り切って挑んだ方が精神的に楽。まず、前提条件として、エンジンルームに入る前に船体最後尾の排気筒から入ってプロペラの速度を落とすスイッチを押しておく必要がある。こうしないと、まともに攻略するなど不可能なので注意。エンジンル
後にモスキートを最短距離で牽引できなくなる※杭の隣で降車するとモスキートを最短距離で牽引できなくなる理由について クルマを牽引するとパーティ最後尾に自動的に移動するが、移動先が杭などの本来戦車が乗り入れ不可な場所だと牽引に失敗する 仮に杭の隣にレンタ4号、その下にモスキートを置い
する!俺より先に逃げ帰った奴は残らず軍法会議にかけてやる!」結果、尻に火の付いた(両方の意味で)兵士達は次々にドイツの街を焼き払った。※尚、最後尾は安全に思えるかもしれないが実際はかなり危険な位置である。 理由は弾幕が薄い場所であり、かつ敵は同航戦を仕掛けられ長時間射撃できるため
ていると、ガラスで足やつま先を切ったり、可燃性の液体がサンダルについてしまったり、サンダルの中に入ってしまったりする可能性があります。機体の最後尾に座る航空機の最後尾に座っている乗客は、墜落時に先頭数列に座っている乗客よりも生存率が40%高い。素早く脱出することが生存の可能性を高
。深夜を迎えると......Pinkie Pieが耐えかねて眠りそうになったその時、影が背後を過ぎ去る。Pinkie Pieはそれを追いかけ最後尾の両の後ろドアまで来たものの、その影がどこかへ消えてしまった。仕方なくお菓子の部屋に戻ると今度は1つ前の車両で何者かがうろついている。
こ、ジョジョとコマンドー混ざってるぞ。 -- 名無しさん (2016-09-26 13:38:50) アーケードでイベントって出撃→行列最後尾→出撃→最後尾・・・でゲージ割るまで続けるのか? -- 名無しさん (2016-09-26 20:56:04) ↑もしかしたら堀り
人でこなすという、「もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな」状態だったらしい。ある時はストライカー、またある時はドリブラーやパサー、さらには最後尾にまで姿を見せる神出鬼没さ。ポジションを超越した変幻自在ぶりは、すでにこの頃から現れていたのだ。さらに7歳の頃にはピッチに見立てたテー
バリアを展開する攻防一体の攻撃。EXスキルの物理防御力アップもあるので、物理攻撃には滅法強い。 PT編成時に悩まされるのが隊列順。なんと前列最後尾に位置する。壁役寄りのスキル構成、ステータスにも関わらず、主な前衛アタッカーの前に並べることが出来ないのは相当な痛手。また、攻撃スキル
偏差値がそこそこ高めのツツジ台高校に通う高校一年生。響裕太のクラスメイト。1年E組に所属しているクラスのアイドル。席は裕太の隣であり、窓際の最後尾という主人公席……もといヒロイン席に座っている。身長は149㎝、2003年1月2日生まれの15歳、A型。現段階ではあまり人を名前で呼ぶ
A. 控車とは、列車の最後尾に連結され、後続列車の最後尾に連結される車両のことを指します。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%8E%A7%E8%BB%8A
のボディが特徴。基本的に最下位より一つ上のグリッドないし最下位グリッドからスタートするごみ収集車で、スピードが遅く、レース中は下位集団の中で最後尾を走っている事が殆ど。そのポジションとボディのかわいらしさなどからシリーズファンからも製作サイドからも愛されており、「せいそうしゃ」と
再開は28周目。各車タイヤ交換をした上でのスタンディングスタートでの再開となった。この時点でのトップはハミルトンだが、ペナルティ消化のために最後尾になることが決まっている。よって実質のトップは「この赤旗によってピットストップをすることなくタイヤ交換義務を果たした」ストロール。その
ンテ使用後)、Aへ移行からランダム(1~2回行動)左手:通常攻撃、爪を振り下ろす、叩きつけ(固定100+α)、追い風、ザオリクからランダム(最後尾を攻撃する)右手:通常攻撃、いてつくはどう、正拳突き、叩きつけ、ザオラル(SFC版は本体にのみ使用)両手は主に打撃攻撃だが顔は全体攻撃
と崩しにも普通に絡む。ボールを奪うと相手をかわしてそのまま楔を入れるなんてプレーを当たり前のように出来てしまう。またフィードキックも正確で、最後尾から一発のキックでチャンスを作る。09-10シーズンにバルサに復帰してから一気に才能が開花。カルレス・プジョルと共にバルサの最後尾を支
されただけではなく、登場当初の行先表示や運行番号表示が幕式に復元された*2。駅一覧全列車が各駅停車で運行している。駅の特徴として改札が先頭か最後尾の二極化しており、終点の多摩川駅と蒲田駅を除いて上下線ホームが繋がっていない。多摩川(TM01)東横線、目黒線乗り換え。他路線と異なり
侵攻の拠点とした。ヤンはビュコックの本隊と合流し、バーラト星系に撤退した。なお、この時、帝国軍の駆逐艦ハーメルンⅣを乗っ取ったユリアン達が、最後尾のフィッシャー艦隊にコンタクトし、合流を果たしている。ライガール・トリプラ両星域の会戦[]宇宙暦799年/帝国暦490年3月1日~。ヤ
ずバグを回避できるとは限らない(内部的なエリア境界をまたいで建設ときに起きる可能性がある)ので、起きた場合の対処は建築と拠点を参照。ペットを最後尾に選択した状態では防御態勢が解除できないたとえば部隊の数人が防御態勢になっていて、また最後尾にはペットが居たとする。その状態で部隊全体
指揮下の最精鋭である、七名の騎士・テンプラーの一人。エッダが造りし剣『ソーマ』を扱うべく、『悲嘆』の感情を代償にした。ゲーム内の性能は同列の最後尾を確実に葬りさらんとする超攻撃的な性能。座標指定で標的を定め、無効化と回復不能で無力化し、空襲による2回の直接ダメージで倒す。条件さえ
」ゲンナは進むたびに システムが人を検知し止まってしまう。皆一様に足が進まない中、徐々に距離を縮める存在がいた。ーー🚁ーーーターニャ「あっ!最後尾のアリスさんがとうとう最終ゾーンに追い付いた!」ライラ「最後尾だから撮らなくていいかなぁ〜っておもったけどまさかここまでくるなんて、な
可変モビルスーツ『マサムネ』。5年前の大戦でオーブが開発した、主力可変モビルスーツ『ムラサメ』の後継機種である。そしてマサムネ隊に率いられて最後尾で飛ぶ機体は、黒にも近いモスグリーン一色に染められた大型モビルスーツ輸送機だ。彼らはダイヤモンド編隊を組み、一糸乱れず整然と飛行してい
ついては、当時の機械技術の粋を集めて尚、雪が強過ぎたと言うべきだろう。因みにこいつも自走出来ないものの蒸気機関を載っけている。キ … 機関車最後尾。ペアで運用していた。実際に運用するとき、マックレーとロータリーは離して走らされる。(「キマ」と「ロキ」に分離)そのロータリーを後ろ押
ばわれないよう、雷巡の攻撃前に旗艦以外を落としきっている状況を作れば理想的。そのため雷巡の位置は、他の艦が先に随伴艦を倒した後に攻撃できる、最後尾がセオリー。ピーキーだが間違いなくフィニッシャーとして活躍してくれる、かなり強力な艦種だ。ボス前羅針盤「雷巡はこの海域出禁だよ、今まで
降は道具屋が使えないので注意。中間辺りには食堂車もあり、無料でメシが出てきてしかも完全回復するという、中々居心地がよさそうな列車である。列車最後尾には時刻表があるが、争いに満ち、毎日沢山の人間が命を落とす今の世の中では時刻表を作る暇が無いようだ。また、ここにあるスイッチを調べると
成功した一例も無いわけでもない。当然難易度は上がるので、心して挑むべし。なお、仲間は確かに頼もしいのだがあまり沢山連れていると長距離移動中に最後尾が敵と戦闘を始めたりして、最悪えらいことになる。フロア中の敵を動けなくする「てきしばりだま」を使用したり、時には少数精鋭で進むことも考
だったり、店などの宣伝(「SALE開催中!」「部員募集中」等)だったり、デモ行進のスローガン(「●●を許すな」等)だったり、案内板代わり(「最後尾はこちら」「会場入口→」等)だったり。棒が付いている事でカードを高く掲げられるため、群衆の中や遠くからでも目視する事ができる。そして忘
ケモンを捕まえるには何度も挑戦する必要があるかもしれません。その1伝説のポケモンを捕まえるパーティを組む。ディグを覚えるポケモン、パーティの最後尾にレリカンス、パーティの先頭にワイロードが必要です。また、点字のルーン文字がたくさん出てくるので、点字の翻訳機もあった方がいいかもしれ
煙草に火を付ける動作や灰皿 に灰を落とす動作に類似し、本当の煙草を吸っているような気持ちになります。 詳しい試作品を下方に掲載しています。【最後尾メール手順よりご感想をお願い致します】引用させて頂きました ◆檜の香りが脳を活性化させるそうです。【中野信子】脳を香りでボケさせない方
ェストを2つ置き、穴の底にも置く。 12 6つのホッパーをチェストにつながるように置きます(穴の残りの部分を埋めます)。 ホッパーの最後尾が、別のホッパー(チェストのひとつにつながる)かチェストのどちらかに向いているように見えたら、これが正しく行われたことがわかるでしょう
:まぁ、そうか瑞鶴@2-1219:我々の背後だったら厄介だしね提督@425:アンブッシュ仕掛けよう鳳翔@3-391:まあその場合狙われるのは最後尾の私だろうからなんも問題ないです(錯乱瑞鶴@2-1219:平和主義者が落とされた結果復讐鬼が生まれるかもしれんし(震え声)軽母シ型(N
:台湾海峡を抜け、沖縄に向かう途上のことだ提督@539:その海域は、小笠原諸島を失陥しているために敵の跳梁もあり得るところだな提督@539:最後尾はインディアナポリスだ提督@539:ここで対空電探所持者は電子戦で判定 目標値を引いた値を報告してくれたまえ提督@539:なければ索敵
瑞鳳@829:「ふう・・・ やっぱり、回避行動は苦手だな・・・」大和@808:では霞の番です霞@722:はーい霞@722:「霞、出るわ!駆逐最後尾を落とすわよ!」霞@722:砲撃>【10cm高角砲】《暗い過去》を同個性で判定、目標値5霞@722:2d6+2+1-2>=5 砲撃,命
督@2-246:では、先に出撃した艦隊かな22:12:大和@2-866:「………。」単従陣で、先頭を航行22:13:夕雲@2-247:陣形の最後尾をすいーっと22:14:天津風@2-870:じゃあ大和さんのちょっと後ろをすーっとついていってます22:14:飛鷹@2-1246:夕雲
もう超対空は無くなった、見せてもらおうかね高雄@488:ほらほら~提督@607:1です愛宕@630:むむむ、ばらけている赤城@539:先頭と最後尾か…高雄@488:両極端かー加賀@627:エリワ見とくか、多分この配置だと両側に軽空母スタックだと思う赤城@539:ばらけてたら泣こう
0:えっほ えっほ21:27:夕雲@2-247:「雲が広がっていった密度から考えて…恐らくはこの先…?」21:27:夕雲@2-247:4人の最後尾を航行なう21:27:大和@2-866:「………願わくば、御しやすい相手だと良いのですがね」21:28:大和@2-866:単縦陣、先頭
雪@2-417:「艦娘は直接戦闘でも強いというところをお見せしましょう。」提督@539:ドレッドノート「殿は引き受けた・・・どの道低速の私が最後尾になるしかないからな」提督@539:バレアレス諸島沖海戦提督@539:戦場 反航戦提督@539:勝利条件 敵の全滅瑞鶴@1730:「瑞
3-1813:とりあえず〆でー裏RP・『我慢と傷薬』[]Вер@1790:ナガラの群れに襲われた後のことВер@1790:「・・・・・・」 最後尾ですいー菊月改@3-72:「・・・勘違いなら悪いが、ペース悪くなってないか?」Вер@1790:「・・・・ん、そうかい?」菊月改@3-
。4雷オシャレさんな世話好きです。4電ぬいぐるみコレクターの妹分です。4K-21ロシアから亡命してきた酸素魚雷大好きな潜水艦艦娘です。1長門最後尾を歩く東京港最古参の長老です。4横須賀ダイエースタバ鎮守府[]『最初の鎮守府』 1987年8月17日の深海異変の当時、『最初の提督』は
ヌ級はつぶやく軽母ヌ級:「願っています・・・あなた達が、もうここに誘われないことを」提督@425:・・・・・・・・・・潮@2-1425:皆の最後尾、最後にもう一度、かけらの落ちている所を振り返って。去りますか飛龍@2-1082:勇躍しながら先頭を走ってます提督@425:潮が振り返
ル目から14:13:提督@2-246:やってまいりましょう!14:14:矢矧@706:さて、だーれだ!14:14:天津風@2-870:恒例の最後尾!14:14:龍驤@2-597:行動力最下位になったし私から行くかね14:14:夕雲@2-247:龍驤さんかな?14:14:飛鷹@2-
雪風「夕雲、さん?」[]23:38:雪風@3-949:「……」 鎮守府前にて23:38:雪風@3-949:皆を引率する翔鶴の後ろ姿を眺めて…最後尾を位置どろうとする23:39:夕雲@2-247:「雪風さん?」23:39:雪風@3-949:「!」23:39:夕雲@2-247:置いて