「思い出補正」を含むwiki一覧 - 1ページ

ダオス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

らんかったのだろうか -- 名無しさん (2017-04-23 23:46:40) 異常なまでに美化されすぎってのは解るな。初代って事で思い出補正かかりやすいってのもあるんだろうけど。悪人じゃないとか通り越して完全に新年に溢れた良い人、倒したくないボスみたいに言われるのは物凄

風といっしょに - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

0,11)▷ コメント欄部分編集 名曲。今聞いてもじーんとする。 -- 名無しさん (2013-09-15 18:35:56) この曲に思い出補正というよりこの曲のおかげで映画本編の思い出補正が強まってる感じ。いい曲だ -- 名無しさん (2013-09-15 19:35

シルバゴン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

14:20:52) ガギの人気に嫉妬。俺はガクマファン。 -- 名無しさん (2015-03-21 03:33:37) ↑9 いやいや思い出補正か知らないけどキングは初代より強いだろ -- 名無しさん (2015-05-02 21:15:20) でもゴルドラスも、初代の

Dの食卓 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

死語)であった飯野賢治の“らしさ”が垣間見える。*1ゲームとしてはそれほどに自由度が高い訳でも無ければ、遊び易いゲームという訳でも無い為に、思い出補正を除けば“良ゲー”とは言い難いとの意見が多いが、技術的にも手探り状態の中で若きクリエイター達が作り上げた“作品”を当時の象徴と見な

シューベル(風来のシレン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

あの白くて柔らかそうで儚げなボディと、あの髪形とリボンの組み合わせはやはり少女を模したロリ担当と子供の頃からずっとそう思ってまして、いわゆる思い出補正とノリで書いたってのはあると思います。 -- 名無しさん (2022-05-02 10:58:45) ↑正直に言えてえらい

風が吹くとき - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

雄がやってきて敵を撃退してくれる、自分は空襲の中、救助活動で大活躍して美女を救出するなど刺激的な非日常くらいの感覚しかない。戦時中については思い出補正か「あの頃はよかった」とさえ言ってしまう能天気ぶりである(これは妻のヒルダも同様)。放射能の悪影響についても全くの無知で、被爆後の

グラン・ミラオス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

11-24 12:14:29) 大型モンスターの割にやってて結構楽しい -- 名無しさん (2017-08-12 14:14:38) (思い出補正もあるが)ラスボス感が半端ではない。 -- 名無しさん (2020-08-04 07:21:39) 最早食事すら必要なさそう。

境界線上のホライゾン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

のは通しの中編(テーマは「神道の神罰」)となっている。●境界線上のホライゾン ガールズトーク(既刊3巻・GTA1巻 通称GT)梅組女子陣が(思い出補正や捏造込みで)過去事件を追想・記録する番外編。2020(『狼と魂』『祭と夢』)・2021年(『緑と花』)にはカクヨムの『NEXT

ドダイトス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ルに見えるんかいwwww -- 名無しさん (2015-05-05 17:59:34) DP初クリアがこいつで今曾孫を対戦で使っているが思い出補正だけではキツイ・・・もっとうまく使えるようにがんばr -- 名無しさん (2015-05-05 20:47:46) こいつは半

大決戦!超ウルトラ8兄弟 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

0:20:20) ○(%)o作った人スゲー。よく思いつくな。 -- 名無しさん (2014-01-03 20:44:12) ティガ世代で思い出補正があるとはいえ、すげー面白かった。子供向けとしても大人向けとしても、スゲーハイレベルだよな -- 名無しさん (2014-01

ゾイド -ZOIDS- - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2009/08/19 Wed 02:50:18更新日:2023/08/10 Thu 14:52:02NEW!所要時間:約 9 分で読めます▽タグ一覧トミー(現:タカラトミー)から発売されていたプラモデルシリーズ『ZOIDS』を題材にしたアニメ作品。全67話。1999年9月

デジタルデビル物語 女神転生Ⅱ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

は今でも語り草 -- 名無しさん (2023-06-09 12:23:42)#comment*1 ゲームとしての面白さや開発された意義、思い出補正……といったものを抜きにして純粋にゲームソフト、作品としての“大きさ”や込められた“技術力”を評価したもの。勿論、現在の視点から見

銀河漂流バイファム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

だし。 -- 名無しさん (2014-08-23 22:08:01) 内容的には面白かったが、最近ようつべでop見て、絵の歪みに驚いた。思い出補正ってコワイね。 -- 名無しさん (2014-08-23 22:52:59) 子供たちがスペースサバイバル、サンライズという点

亜空の使者 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ちゃいないとも言える、ある意味先祖返りだし -- 名無しさん (2020-10-10 19:01:30) 初めてのスマブラがXだったから思い出補正も入ってるだろうけどやっぱりこれがあるからXが一番好き。様々なキャラが作品の垣根を超えて協力したり対立したりクロスオーバーの醍醐味

ドンファン(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

:41:46) かませになったのピカチュウじゃなくてダネフシじゃね -- 名無しさん (2014-07-18 20:48:04) 映画の思い出補正と初めて買ったゲーム補正でこいつはいまでも相棒ですわ -- 名無しさん (2014-07-18 22:00:09) じゃれつく

SLAM DUNK(スラムダンク) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

る。 ドラマチックな作風だけに子供にそれをやらせると露骨に浮くというか。 -- 名無しさん (2022-08-05 06:31:50) 思い出補正というのは必ずしもいい意味だけで使用されない事を痛感された。 -- 名無しさん (2022-11-11 04:07:50) 井

ロックマンX2 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ち逃げされたのはいい思い出でしたwww -- 名無しさん (2013-09-04 10:22:38) 演出も凝ってるし歴代最高作かもなー思い出補正も歩けど。弱点武器で8大ボスを攻撃したら変わった演出がでるのも良かった。 ヘチマが真っ二つになる、鹿の頭の炎が消える、カタツムリの

デジモンアドベンチャー ぼくらのウォーゲーム! - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

見たくなる -- 名無しさん (2018-04-23 21:12:28) 面白い面白いって言うけど、結局アニメ版無印が良かった事含めての思い出補正だろ。デジモンだしさ …と思って改めて見たけど、やっぱりかなり面白かった。ギャグシーンとシリアスシーンと戦闘シーンのメリハリが凄く

哀愁物語(DQⅤ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、すぐマーサに先立たれてしまった主人公や双子の悲しみ……そして大魔王ミルナントカへの怒りは相当なものだと話して見ればすごく分かる。・SFC版思い出補正等によりきっと最も評価が高い。当時少なかったSFCの音源ではかなりできているのではないだろうか。が、NHK交響楽団の演奏したサント

クロノクル・アシャー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

すい命名……ではあるのだが、ライバルキャラとしての評価まで真逆になってしまったのは皮肉な所。シャアが本編を見ると意外にも情けない所があるのに思い出補正や本人が出て来ない所での評価が過大なんてものではないことになってるのに対し、余りの空気ぶりからアシャーならぬアチャーという呼び名が

同人ゲーム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2013/01/30(日)更新日:2023/08/10 Thu 12:31:01NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧概要同人サークル、アマチュアの個人制作のゲーム。最近では「インディーズゲーム」と呼ばれることが多い。近年は同人と商業の境目が曖昧になりつつあるが

デント(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

シと3年レギュラーだったデントを比較することが -- 名無しさん (2014-09-07 17:25:41) ↑ミスった。長年出演した分思い出補正も入るタケシと比較することが少しおかしいと書きたかった -- 名無しさん (2014-09-07 17:29:53) タケシみ

インペリアルドラモン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

うな強さ。 -- 名無しさん (2015-12-09 22:16:17) 不毛だな。ただでさえ描写が少なく明確な数値比較も無いんだし結局思い出補正とかで語るしかない -- 名無しさん (2015-12-09 22:36:02) ポスターのインペリアルドラモンがどう見ても敵

デジモンアドベンチャー: - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

クションとかは派手になっててその辺のみごたえはあるよね -- 名無しさん (2020-09-15 20:18:15) 原作が偉大過ぎた+思い出補正で比較されてしまっているだけで、これはこれで良作だと思う。 -- 名無しさん (2020-09-15 20:26:09) そこ

幻獣拳(獣拳戦隊ゲキレンジャー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

にデズモゾーリャは人様の女を追い込んで(ある意味で)孕ませるという生理的嫌悪感ハンパないマジモンの畜生だった。リアルタイムでの衝撃が強すぎて思い出補正かなり入ってるかもだけど -- 名無しさん (2016-05-27 07:48:47) 全員が金を基調としたデザインのためか、

ジェット(コピー能力) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

:59:26) ジェットワリオといい、空を飛べる能力は総じて強いよな… -- 名無しさん (2016-05-27 19:08:49) ↑思い出補正かもしれんがマントマリオもめちゃくちゃ強かったよな -- 名無しさん (2016-05-27 19:40:37) 小説でも少し

シャーロック・ホームズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

-- 名無しさん (2022-02-20 12:40:07) 新一は「ホームズのマネをしたら初恋の子からすごいって言われた」って強力な思い出補正入っているから(笑) -- 名無しさん (2022-03-21 18:44:21) マイクロフトは恰幅はいい描写はあるけれど、

全ガンダム大投票 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

き合うベスト10に割って入るキュベレイとサザビー、流石である。 -- 名無しさん (2018-05-14 23:38:52) 極論だけど思い出補正による投票も内輪ネタっちゃあ内輪ネタだからな。知らん世代から見れば寒く見える -- 名無しさん (2018-05-15 00:

自動販売機 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

食材の仕入れ側に左右される。つまりは本来の全盛期だった昭和中期よりは現代の方が大量生産式麺類のレベルが上がっているため昔の味を覚えてる人でも思い出補正がない限り今食べるものの方が美味しく感じるし現在の若者が食べても受け入れられると思われる。麺などは地元製麺所やそば屋などが調達して

疎遠 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いる。あれだけ共に過ごした仲間のキャラが物語が終わると疎遠になることで、一種の儚さや無情観を出す効果が作りだすのだ。過去の人間関係の美しさや思い出補正による美化を重視する作品では、今は疎遠になっている事はかなり重要な設定になる。前回から時系列設定の間が開きすぎて結果として疎遠にな

電脳冒険記ウェブダイバー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

する」という設定を利用してグラディオンとデリトロスが人間になり、手書きアニメによるガチバトルを繰り広げるというささやかな反逆行為が行われた。思い出補正を抜きにするとその尺は短く、割と直ぐにいつものCGに戻ってしまうのだが、少しはスタッフの無念が晴れたと思いたい。■玩具タカラから発

択一式アイテム(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

にとってはデボラ一択となる。誰と結婚しても他の誰かが不幸になる…という極端なジレンマはない*4ので、純粋に好みで選んでも問題ないとは言える。思い出補正もあるのでビアンカを選びそうになるが、どちらを選んだかのアンケートでは意外にも半々だったりする。(堀井雄二もビアンカ派が圧倒的だと

新サクラ大戦 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

03:31:10) 昔の作品好きな気持ちもわかるけど「昔の方が話が丁寧だった」とか「キャラ大事にしてた」とか「演出上手かった」ってのは好みと思い出補正の美化も多いんだよね、とくに1は結構アラも多い作品で勢いと熱さで乗り切っただけだし。 -- 名無しさん (2019-12-20

葦名弦一郎 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

に結局これかい以上のように通常の弦一郎とは比較にならないほどの超強化を受けており、公式発表通りもはや全くの別物のボスに仕上がっている。狼君の思い出補正が強すぎる気もするがただし弱体化した点もあり、通常版の弦一郎の兜割りを弾いた際の追撃が突きと下段の二択から突きのみになっており、こ

グリーザ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

erにてグリーザへの拘りを語っている。その中でグリーザは「ゼットンに感じたトラウマを頭の中で増幅して全力で映像化した」と語っている。 つまり思い出補正にさらに補正を加えた怪獣とのこと。また、知覚化された『無』、存在しないなどと散々劇中にて言われたグリーザに一番ハマる言い表し方とし

マリオパーティ8 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

1-12 13:21:38) 黒歴史って叩くほどのもんでもない、Wiiと併せて購入した当時の自分としてはむしろワクワク感が最高だったゲーム。思い出補正抜きで振り返ってみれば操作しづらかったりとかで難も多いけどやっぱり気分的に微妙ゲーって評したくない -- 名無しさん (201

中世編(LIVE A LIVE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

-- 名無しさん (2021-09-18 13:05:21) 中世編に限らず「あの時代に出されたからこそ」ってのが大きいので、今出ても思い出補正以外のものにはならなそう -- 名無しさん (2021-10-31 16:19:49) ↑今年の7月22日にHD2Dで発売され

ダークナイト(科学戦隊ダイナマン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

45) 子供の頃とその強さとカッコ良さに一目惚れしてダイナマンそっちのけで応援してた。その分正体割れてからガッカリしたけどな。そして幼児期の思い出補正かと思ったけど今見ても凄くカッコいいデザインしてるな。 -- 名無しさん (2016-04-24 15:06:07) 正体を知

悪魔神バロム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

014-10-07 09:44:47) まさか入賞するとは -- 名無しさん (2015-01-03 01:18:05) ↑10 多分、思い出補正じゃないかな… -- 名無しさん (2015-01-03 01:22:32) 一番狂ってた環境だしな四弾って -- 名無しさ

司会のお姉さん - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

トンを復活させるためだったのだ -- 名無しさん (2017-08-12 22:57:40) 夢の無い話をすると「若くて可愛い」ってのは思い出補正によるところが大きいけどな -- 名無しさん (2018-08-29 02:23:30) ↑2 正しくはその力を使ってゼットン

フレイ(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

レイを使用することが可能。だがその途中、「囮」として自軍から誰か1人を見殺しにしなければいけなくなる。そこでプレイヤーは、オリジナル作品への思い出補正や低めの初期値もあって泣く泣くフレイを置いて行くハメになる。「我が役目…これで果たすことができた」じゃねーよ! 何で置いて行かなき

ローラー(ミニ四駆) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

れを使っていると大人の上級者は「昔使ってたなぁ〜懐かしい…」と微笑ましく思ってくれるが、その子供達は速いマシンの作り方しか教わっていないので思い出補正など当然ない。「そんな遅いローラー使うとかwwwダセぇwww」とか言ってくるクソg(ryちびっこがリアルにいるので注意が必要である

覇種(MHF‐G) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

のの事を言ってるんだが -- 名無しさん (2014-12-23 21:34:36) じぶっちゃけ狩りが一番楽しかった時期だな、懐古とか思い出補正とか言われるが覇種がFで一番楽しかったの -- 名無しさん (2016-01-15 01:03:18) ギウコンガやゴッド・モ

決戦!鉄底海峡を抜けて!(艦隊これくしょん) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

艦を叩け!:E-1、E-3、E-5ボス夜戦マップの道中戦闘曲の「決戦!鉄底海峡を抜けて」は、勇猛さと敵の強大さを表すような曲、そして難易度の思い出補正で、今もなお名曲かつトラウマ曲として知られている。海域解説E-1 サーモン諸島海域海域入口を哨戒せよ!最初の海域ということで、そこ

リアルミニ四駆 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

走れないだけの観賞用モデルではなく、簡単な改造、もしくは無改造で走行用シャーシに載せ、実際にレースで活躍させる事も出来るのが大きなポイント。思い出補正で使う者、単に惚れ込んで使う者、理を詰めて行ったらそのボディに辿り着いた者…理由は様々だが、今もリアルミニ四駆のボディを走行用シャ

めざせポケモンマスター - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ジ戦のタイプワイルドも、「え、何この歌」って思った子も結構いたんだろうな -- 名無しさん (2015-02-15 15:28:09) 思い出補正も込みで本当神曲 今聞くと初代のあの頃を思い出す -- 名無しさん (2015-02-15 18:08:01) ↑2 もう20

チュートリアル:目次 - BlenderのWiki

得出来た」そう思っていても、実際はそれなりに時間をかけていたり、周りの支援があったり、ツール自体の複雑度が当時そこまでではなかった、等々が「思い出補正」によって無かったことにされている 習得のための環境は整っていますか?(→習得のための計画を練る、習得のための環境を

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