ボール(機動戦士ガンダム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
決めた以上、迅速な作戦展開と攻撃が求められた。その意味でボールは、求められる以上の「数」を「素早く」配備でき、あらゆる作業に「転用」が利き、必要十分なだけの「戦力」も備えていた。任務に十分適当、むしろあつらえたかのような「間尺に合った兵器」だったといえるだろう。さらに戦場ではなく
決めた以上、迅速な作戦展開と攻撃が求められた。その意味でボールは、求められる以上の「数」を「素早く」配備でき、あらゆる作業に「転用」が利き、必要十分なだけの「戦力」も備えていた。任務に十分適当、むしろあつらえたかのような「間尺に合った兵器」だったといえるだろう。さらに戦場ではなく
隔離勇退された事もあり、ご褒美感は薄くなったかも。突出して厚い部分はないが全周に渡ってそれなりの装甲、10榴による高いパンチ力、中戦車として必要十分な機動性、中戦車にしては広い視界など、アメリカ戦車らしいそつのない優等生ぶりが魅力。さらにこれもアメリカ戦車に多い特徴だが、砲の俯角
ラスタルとの相性も良いが、漫然と切ると言うよりここぞと言う時に切った方が戦果が期待できる。ちなみに、受けにおいては滅茶苦茶な性能を持ち火力も必要十分にある事から某論理でも非常に期待が持たれているとかなんとか。また、場作り性能を活かした先発も多めで、現在はこちらが主流。その耐久任せ
A. アーシングとは、自動車の電装系統におけるマイナス極への配線の抵抗を減少させることで、各部に必要十分な電力を供給し、ヘッドライトの照度や燃費性能等に改善効果があるとされる手法です。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3
ソーラ・システムも失うなど、戦う前からかなりの被害を受けてしまう。数においてはそれでも敵より互角以上だったが、要塞攻略戦である点を踏まえると必要十分とは言い難く(実際、作戦説明の際にミライが「いかにも戦力不足ね」とこぼしている)主力のジム・シリーズとボールの性能はゲルググ等敵の新
、ソフトバンク、ウィルコム、イー・モバイル)間では、相互にSMSがやり取りできない問題点がある。メッセージのやり取りにおいて、短文のSMSで必要十分な場面が多いが、通信キャリアが異なるために、SMSに比較して高価であるiモードメールやMMSを利用しなければならなくなっていることも
プログラムの読み込みに1、2秒待たされることを気にしないのであれば、16GBのRAMがあれば大満足でしょう。ほとんどの人にとって、16GBは必要十分以上です。フルタイムのアーティスト、建築家、デザイナーなら32GBは欲しいかもしれない。ほとんどの人にとってこれほどのメモリは不要で
-09 20:54:09) ボーダーブレイクで昔は散々苦しまされたが、欲しい物は(現時点で)ほぼ揃えた今、懐かしい思い出よ。新しいのが出ても必要十分に素材余ってるし。 -- 名無しさん (2013-12-09 21:10:17) 飛龍狙いのうちはわらわら建造されるのに、轟沈し
て開発がスタートし、圧倒的な性能を得た。しかしライジャーは配備が敗戦間際、サイクスはコスト高でポジションが変わったりとライバルとしては微妙。必要十分な性能と、程よい運用時期、そして優れた生産性とコスト・整備性といった、「量産機に何が必要か」というところでの差が出たということだろう
ものの車体は小さくなり、ほぼ同程度の走行性能を確保できた。カタログスペックだけ見れば劣化マチルダではあるが、軽量化はちゃんと出来たし防御力は必要十分で信頼性もバッチリ、なにより副産物的な効果だが小型故に生産コストが安くなり大量生産が可能となった。事実、この量産性の高さがバレンタイ
4,5] → 20鳳翔@3-391:全機は消し飛ばせなかったか…瑞鶴@2-1219:ヒュー!潮@2-1425:ヒューッ!提督@425:だが、必要十分提督@425:中間棲姫(6)の行動力を1点減少した。 (行動力:13->12)中間棲姫:怒涛の攻撃の最後、彼女が取り出したものは・・
壊呪文。公式大会での実績は特になかったが、《ヘル・スラッシュ》と《ロスト・チャージャー》だけが規制された場合のライブラリアウトの後釜としては必要十分な性能。結果、デッキピーピング・破壊カード全規制の為、禁止に。もっとも、このカードはプロモーションカードなので非常に集めにくく、かな
もあった。確かにカイオーガに対しては下降補正・無振り「らいげき」で確1~高乱1が狙え、それ以外ででんき弱点の禁止級伝説は採用率が高くないため必要十分、代わりに扱いやすい「りゅうせいぐん」や技範囲を広げられる「きあいだま」「だいちのちから」を組み込めるのはメリットと言えばメリットで
母なる大地》が最盛期の時代だったからだ。サーチする手段も《ディメンション・ゲート》に《クリスタル・メモリー》そして《鳴動するギガ・ホーン》と必要十分であった。こうして《ボルバルザーク》は出せば勝ち、そして出すのも簡単というトンデモカードになってしまった。そんな壊れカードの《ボルバ
での戦闘は非常に難しいので、翼には小型のパルスレーザーガンが全部で四門搭載されている。対地爆撃には火力不足は否めないものの、空中戦を行うには必要十分な威力であった。ブレードライガーやガンスナイパーと同じくオーガノイドシステムも限定的に搭載されており、機体出力は同じテラノドン型のレ
ドライセンの様な火力を始めとした性能が飛躍的に上昇していったネオ・ジオンの高性能MSとも互角以上に戦えるだけの性能を発揮できた。量産機として必要十分な性能と、量産機たるに相応しいコストや整備性を備えた、「優秀な主力量産機」と呼べる立派な「ジム」である。また、そのジェガンの配備が数
られる。このジャベリンユニットを中心とした高い攻撃力に、ヘビーガン以来の高い運動性、設計母体のジェムズガン由来のビームシールドによる防御力、必要十分な出力が加わることで、攻・防・速を高い水準でキープした高性能量産機として完成したのである。【劇中での活躍】U.C.0133年には既に
せ返る暑さとゴミの臭いのなかシオイちゃんが歩いていると・・・:ゴミ山の中から声が聞こえてきた。伊401:「まあ、そんなことをする余裕があれば必要十分を満たすことを優先すべきですね。詮無いことです」伊401:「……? ネズミでも入り込んだのでしょうか。食糧庫に入られても困りますし、
-1776:4d6 「これで・・・何とか!」KanColle : (4D6) → 14[1,2,5,6] → 14響@2-1997:期待値、必要十分やな?GM:まぁ耐えられないので撃破ですGM:次は龍鳳さん龍鳳@3-1557:ノーマルニ狙い初霜@3-1776:「ふぅ・・・後は頼み
よる防御力。装備としてはまったく問題無いと思うが。 バスターやイージス、ブリッツみたいに特別な役割があるならまだしも、普通に対MS戦するなら必要十分だろう。まして“運用方法を模索するための試作機”だもの。戦力的に多数を相手にする必要のあるザフトとしては、火力不足かもしれないけど。
もしれないが、青銅の斧と木を切る速度はそんなに変わらない。長老バフも考慮すると今度は青銅の斧以上の斧は過剰火力になってしまうので、青銅の斧で必要十分な場面が大半。 沼の強敵・忌まわしきもの対策になるので、なるべく品質レベルは高めておきたい。 鉄のメイス
、それだけでメンテ回数が減って毎日稼働する機会が増えてきます。変速もこの用途ならばギア比を自分に合わせた7速のターニーや8速クラリス辺りでも必要十分で、それ以上になるとチェーンとギアの耐久性が下がりますし、(8sだと6・7・8兼用チェーンが吉そこ以外の交換費用に関してもランニング
うになる。もしPならば、Qである。いま、Pではない。従って、Qではない。この論法は多くの場合成り立たない。仮に成り立つとしたらPとQが同値(必要十分条件)である時のみである。これがどういうことかという例を挙げる。P = 処方箋がある としてQ = 処方箋医薬品をもらえる とすると
象が目立ち、「力の2号」の異名を持つ。その一方、1号の技だった「ライダーきりもみシュート」を会得するなどより強力な技も新しく身に付けており、必要十分な数の技は備えている。2号ライダーの技はいずれも強力だが、旧2号時代から一貫して「ライダーキック」を決め手にしているため、それ以外の
象が目立ち、「力の2号」の異名を持つ。その一方、1号の技だった「ライダーきりもみシュート」を会得するなどより強力な技も新しく身に付けており、必要十分な数の技は備えている。2号ライダーの技はいずれも強力だが、旧2号時代から一貫して「ライダーキック」を決め手にしているため、それ以外の
・・」提督@425:・・・と、最後に君たちは鎮守府内の、君たちにあてがわれた部屋へと案内されました提督@425:そこも真新しい部屋でしたが、必要十分のものは揃っていて中々居心地は良さそうです日向@4-1289:「…ここか」霞@4-1290:「一通り揃ってますねー」飛鷹@4-128
le : (4D6) → 13[1,3,3,6] → 13瑞鶴@2-1219:ひっくいなー提督@425:アイエエエエ!潮@2-1425:でも必要十分提督@425:ハ級さん、死亡瑞鶴@2-1219:「まぁまぁ、か瑞鶴@2-1219:1d6 最後に艦攻KanColle : (1D6)
+2-2 → 7 → 成功提督@161:うーん、このPL側ダイス・・・提督@161:連撃成功です深雪改@1356:どったの・青葉@1241:必要十分な出目であえる叢雲@397:これ以上はファンブルが怖いので〆てダメージ!叢雲@397:5d6 「沈みなさい!」KanColle :
てしまわれましたね15:36:深海棲艦:ロ級2 轟沈ス15:36:深海棲艦:一撃なんだよなぁ・・・(恐怖15:36:吹雪@2-1767:でも必要十分っぽい15:37:神通@3-807:(そもそも共有で+6だから 出目10なら終わりという恐怖)15:37:野分@3-790:「ふぅ…
発売され、これらの市場をまとめて「コンシューマーゲーム」(コンシューマー=民生市場向け→「家庭用」)とも呼ばれる。家庭用ゲームは処理機能面で必要十分な半導体集積回路が安価に提供されるなどの産業面の進歩もあった。ゲーム専用機以外のプラットフォームとしてはパソコンゲームが古くから存在
総重量増加による運動性低下を軽減している。シールドの4隅に内蔵されたカメラは隠密下での偵察活動に対応しており、機体メインカメラを使用せずとも必要十分な視界を確保出来る。肩部ガトリング砲(マシンキャノン)肩部オプション装備の1つであるガトリング機関砲。ル・シーニュは運動性重視の観点
は大型の艦載スペースを確保できないために重機動メカの搭載は出来ない。反面、戦闘機の艦載数は大型の戦艦並であり、長期に渡る調査隊の母艦としては必要十分な性能だったようである。また、亜空間戦闘でイデオンに体当たり攻撃を敢行するなど、機動性も優秀だったと推測される。軽巡洋艦的、もしくは
、基本的にはボックスユニットかウイングユニットで運用される。ボックスユニットはメタスやΖⅡのような箱型のバックパックで宇宙専用。航宙機として必要十分な性能を持つ。ウイングユニットは名の通りウイングバインダーを持ち、大気圏突入や圏内飛行を可能としている。ボックスタイプに比べて推力が
見れる可能性が・・・? -- 名無しさん (2020-01-25 00:46:13) 能力のシンプルさがとにかく美しい、役割を果たす上で必要十分なものが揃ってる -- 名無しさん (2021-02-22 22:36:00) MTGアリーナの初期デッキにもちゃんといる -
A. 位相空間とは、数学における抽象的な概念で、集合に対して数学的な構造を追加したものです。この構造は、上に収束性の概念を定義するのに必要十分なものであり、数学の様々な分野で使われています。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BD%8D
に出てきたのはαだったけど、ガンサバイバー4で出てきたハンター(エリート)が本来の実戦配備形態だったんだよね。でもコストの問題、あるいはαで必要十分と見なされたのか、結局売られているのはβやエリートでなくαという。もしくはより高級モデルとしてβやエリートがあるけど、ヴェルトロの連
火力は優秀、リロード速度以外取り立ててスペック面での不足もナシ」と元からしゃがみ撃ちの使えないストライカー/レンキンスタイルで運用する分には必要十分な性能は保っている。レンキンスタイルでは弱点であるリロード速度をスタイル固有の特性で改善してくれるのもありがたい。正直言えば、本作で
ナス」が強烈な効果を持っており、根性カードのスピード出力という点では実装時点で最高峰の出力を誇る。根性出力もトップクラスとはいかないものの、必要十分な出力は発揮できる優秀さを持つ。その分何も補正を持っていないパワーが低めに出やすい。キング本人がそうであるように「パワー補整は持つが
さん (2022-03-08 20:22:03) とても良い作品だったからどうにか自分の言葉でオススメしたいが、項目はネタバレに配慮しつつ必要十分が書かれていて特に追記できる要素がない。 -- 名無しさん (2023-03-21 00:39:39) DLCで宇宙の目が本編の
じ土地を使いまわすことはできなくなった。毎ターン手札が増える+能力は5コストが適正なので、六番と違って壊れてはおらず、逆に弱すぎることもない必要十分な能力。次に+0能力。手札にある土地を全て場に出せる能力。土地は自分のターンに1枚ずつしか出せないため、+能力で大量の土地を引き込ん
ムで仕留め損ねた場合に便利。素のダメージ量も決して侮れないレベルであり、使いこなせば意外と頼りになる。アサルトライフル連射が利き、射程距離も必要十分。かつ敵のアーマーに対するダメージにプラス補正がかかる特性を持つ。高難易度になるとアーマー持ちの敵しか出現しなくなるため特に有効。一
属性が異なるため、同時起用も十分あり。流石にガチャ産と比べると倍率は控えめではあるが、それでも融合デッキの都合上足りない闇枠を埋めるためには必要十分な性能である。ASは低HP時に倍率の上がる連撃。無理に低HPを狙うと融合デッキの形が崩れやすいのでこちらはオマケか。報酬精霊酉年は飛
-- 名無しさん (2021-08-14 10:56:23) ゲームクリア後資源収集拠点を作って遊んでたが、リーパーがいい感じで邪魔。必要十分な資源を回収する分には無視すればいいけど、大量に集めるには無視できないっていう、結構考えられて配置されてるなと感じた。ヒートナイフさ
は誤りであると言えよう。むしろ人間がハードル競争でするように低いジャンプが有利だと理解している。平地の加速を最大限に、着地の減速を最小限に、必要十分な飛越しか行わない。「普通はあり得ないんですけど、障害を越えるとき、ぼくの視界に馬の後ろ脚が入ってくるんです」瞬発力に優れた筋肉で着
よりもアーティファクトデッキで機械カードのサーチに使った方が便利じゃね?」という意見すらあるほど。コイツ自身は機械ネメシスの中盤の支えとして必要十分な能力を持っているのでちゃんと機械デッキでも使ってあげよう。ニュートラルフレーバーテキストが非常にわかりにくいが、恐らくニュートラル
厄介事を起こそうと、エーギルはテラにとって、なくてはならない存在だ。[「保存者」] エーギルのおおよその地理的位置を参考にすると、もし彼らが必要十分なものを得て、うまく利用できているとしたら、クリステンの今の計画すら、彼らにとっては手の届くものだろう。[ケルシー] &hellip
さいゲーム序盤から持てるのは非常にありがたい。他の銃をメイン火力にして盾持ちや囲まれ時の緊急用に使ってもいいし、しっかり改造していけば火力も必要十分に確保できる。レティクルはやや広めなのである程度近づく必要があるが、怯みやヒットストップ性能がW870と並んでトップクラス。撃った後
ても同じことが言え、種類が違っても性能が良いとは限りません。PCPartPickerのようなサイトを使って互換性エラーをチェックしましょう。必要十分なRAMを用意しましょう。より多くのRAM(デスクトップメモリ)を搭載することで、よりスムーズなパフォーマンスとロード時間の短縮を実
」と肯定的に解釈する声もある。機体構成フレーム頭部:HD-LANCELTYPE-LANCEL系フレーム共通の特徴で象徴的なデザインを持つが、必要十分な機能性は持ち合わせており、万能のコンセプトは継承している。コア:CR-LANCELHOGIREから軽量化が図られたコア。EN防御と
する。性質上まず間違いなく弱点となるタイプに放つことになるので、その実質威力は480にも及ぶ。これはシールド下での軽減率の高さを差し引いても必要十分な火力。「アシッドボム」「めいそう」「じこさいせい」とアタッカーとして有用な技は勿論、「ちょうはつ」「エレキフィールド」「ミストフィ