禁忌の獄(モンスターストライク) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
でしっかり回復出来る構えを用意しておくべき。ハートパネル起動後もたつくと再び効果が消えるのには注意。相当に厄介な仕様が揃うクエストだが、全敵弱点持ちである為全ての弱点を狙い撃つアンチ魔法陣持ち、「神化ソロモン」によって実装初期から大分難易度も下がった。持ってないなら「獣神化ゴン」
でしっかり回復出来る構えを用意しておくべき。ハートパネル起動後もたつくと再び効果が消えるのには注意。相当に厄介な仕様が揃うクエストだが、全敵弱点持ちである為全ての弱点を狙い撃つアンチ魔法陣持ち、「神化ソロモン」によって実装初期から大分難易度も下がった。持ってないなら「獣神化ゴン」
ってしか攻撃が通らないが、キャノンユニットの威力は砲撃したユニットの攻撃力に依存し、これが一定以下だった場合も一部雑魚に攻撃が通らない。更に弱点持ちは弱点に当てる事でしかダメージが出ない為、かなりボス削りは難しい。逆に言えば連射可能なので上手くカンカン出来れば1ターンで大ダメージ
A:称号取得のコツのぺージを参照するのが早いですが、レベル上げと事前準備をすることです Q04:剣につける属性のおすすめは? A:弱点持ちが多い[ほのお]や[かぜ]、厄介な敵が苦手とする[みず]などが汎用性高めです [かんつう]のついた剣で1マス先から攻撃するとい
って攻略。初手バフは魔防と物理両方かけることをおすすめする。終始ホーリーフェアリー連打で撃破。アズールナイトがやたらトールハンマーされたので弱点持ちがいると狙われるのかもしれない(代わりにアビスブラストは1度しか撃たれず逆に助かった)関連情報★(手動編集)name=◯◯◯ にモン
ではGOロケット団リーダー シエラの切り札となった。強化後はドンカラスとブラッキーに切り札のポジションを譲った。速攻型なので生半可なレベルや弱点持ちなら返り討ちにあう。しかし、弱点が多めで耐久が低いので「なみのり」か「じしん」連打でなんとかなる。ジョウト制覇後カントー地方の草むら
と言うポケモンが増えた。一方で多くのポケモンが隠れ特性と呼ばれる新たな特性を獲得し、新たな戦術を得たドラゴンも多い。また今まではこおり4倍の弱点持ちが多かったが、本作からは単体ドラゴンタイプの最終進化系やこおりが弱点にならない複合タイプの出現により生半可な不一致こおり技では倒れな
ーなみずやくさ、こおりが弱点なのがかなり痛い。(特に後者のこおりはドラゴン対策でついでに狩られてしまう可能性が...)複合タイプの関係で四倍弱点持ちも多く、肝心のでんきタイプに関しても「めざめるパワー」で相性補完してる事が多かったりと防御面は割と微妙。その極端なタイプ相性から若干
過信は禁物である。【悲惨な複合タイプ】ほぼ「優秀な複合タイプ」の逆である。弱点が多いお互いの相性が噛み合わず、弱点が非常に多いパターン。4倍弱点持ちタイプ相性の組み合わせにより4倍弱点ができるパターン。特にそれが2つあるパラス(パラセクト)なんて今日も燃やされ啄まれ。4倍ものダメ
るって信じてるよ… -- 名無しさん (2016-05-01 02:35:04) でも専用のネイルよりも金槌はもちろん奇跡の剣や炎の爪(弱点持ちに大ダメージ)の方が強い(原因はバイキルトの仕様) -- 名無しさん (2016-06-02 02:08:34) 炎の爪はミルド
・扱いからネタにされやすい。タイプはほのお・はがね。こいつのタイプ相性はかなり特徴的。性能は特攻が高く防御面も優秀、素早さも低くはないが4倍弱点持ちでしかもメジャーなじめんタイプなのがネック。ほのお技のバリエーションが豊富ではがねタイプにしてはサブウェポンも豊富。この辺りは流石準
とはない。他の魔法職よりも魔力で劣るが、一部の敵を除いて魔防の高さが目立つ。魔防30カンストできる汎用職は司祭だけ。しかし、下級の2人が各々弱点持ち+クラリーネの存在を考えると立場は非常に厳しい。ちなみに賢者やドルイドの基本の武器レベルが理(闇)C/杖Eなのに対し、司祭は光D/杖
されると浮遊状態を保てなくなって大ダメージ」などの理由付けを無理矢理試みる人もいる。いかにじめん技持ちを避けるかが重要となるが、それでも4倍弱点持ちの中ではフォローはしやすい方。「でんじふゆう」や『シュカのみ』、第五世代で登場した『ふうせん』などカバーする方法は多い。他の弱点はほ
技の物理・特殊がタイプ依存かつ第五世代まではめざパの最大威力が70だったため)DPtからはめざ霊が特殊化した代わりに3色パンチが物理化し4倍弱点持ち等に有利になった。さらに新特性「ノーガード」を習得。この「ノーガード」の能力「どんなわざでも必ず命中する」と、命中率が低いが当たれば
16へ伊勢@1556:さて、他に発見は?最上@2-431:既に長所6つ夕立@1476:同じくだな、発見はいらないですね北上@1404:アレ?弱点持ちアタシだけ?夕立@1476:綾波さんも○5だな・・・w綾波@2-428:えへへ~北上@1404:ツ級絶許提督@425:なんでやツ級r
は残ったネモネモをじっくり料理するだけ。・・・ただ、弱点なしでステータスも1.4倍の親指コアに換装すれば別なのだが、所詮は都市疾病のコアかつ弱点持ちのタマキでは、(ネモネモの体力が緊急蘇生込みで高いのもあって)正直そんなに余裕は無い。2幕目か3幕目に、打撃ダイスを含んだ発射か無差
早霜を呼ぶわ子日@3-322:自分から飛び込みに行くスタイル提督@43:ふふ……早霜さん、指名入りましたぁ!天津風@3-731:(いやほら、弱点持ちいませんしね?天津風@3-731:(×えっちを除く早霜@3-621:では……ご指名を頂きました、早霜です提督@43:では、後はお若い
黒に変更された。ほのおタイプ御三家で唯一じめんタイプが弱点ではない。しかし、いわタイプが4倍弱点である。また、ほのおタイプ御三家で唯一の4倍弱点持ちである。バクフーンと同じ種族値である。種族値は全く同じであるが、こちらはタイプにひこうもあり、覚えることができる技も違う。第五世代ま
1241:それいったら誰も同じような?22:09:由良@3-863:えーと、私が二つ使ってて…他に使ってる人?22:09:響@2-1997:弱点持ちですから22:09:衣笠@2-804:アビリティで行動力減っていくから私も欲しいかも22:09:提督@297:弾2減らしてっと22:
ネばくだん、[[じしん>じしん(ポケモン)]]、ストーンエッジギャラドス、カイリュー、ハッサム、ラグラージ、ボーマンダ、ガブリアスなどの四倍弱点持ちに。相手に合わせて打てるだろう。特に「れいとうパンチ」は対ドラゴンタイプでは「めざめるパワー」で妥協するしかないゴウカザルとの差別化
ーラ等なら結構耐える事ができるので、そいつらを起点にステロやおにびを蒔いてやろう。「コータスでやれ」なんて心ないツッコミは無しの方向で。4倍弱点持ちではあるが、その4倍弱点がどちらもある程度読みやすい相手であるというのが特徴。そのためパラセクトと同じように、「相手の4倍弱点技を誘
1:41) 相手のテラスタイプを読んで技が上手く決まった時は気持ちいいんだけどね…それでもどうしても相手のタイプを読めない場面もあるし元4倍弱点持ちが大暴れすることもあって本作の対戦環境は今まで以上に難しい -- 名無しさん (2023-03-02 09:41:52) 身も蓋
ならないので、CPがいくら高くても打点が低いポケモンを選ぶのはNGとされる。攻撃相性有利の技で固めたポケモンを集めて殴るのが基本。相手が二重弱点持ちなら勿論それを優先しよう。レイドバトルのタマゴには6種類があり、それぞれつよさや出現するポケモンがおおよそ決まっている。当初は1〜5
、素で「けたぐり」等のダメージが最大なので実質デメリットもない。しかし通常特性が便利すぎるため、殆どの場合はそちらが優先される。鈍足かつ4倍弱点持ちという点で『がんじょう』に救われる場面は多く、『いしあたま』はもう一つの一致技「もろはのずつき」の反動を無くせる。耐久力を確保し次の
統的な悪魔の要素や、創作で生まれた弱点も含めれば色々とカオスなことに。さすがに多すぎるせいか、作品によって一部の弱点が除外されたり、どこまで弱点持ちか個人差があったり(『ヴぁんぷ!!』)等、緩和措置が取られることが多い。逆に東方Projectのスカーレット姉妹は吸血『鬼』であるた
ゲーと化してしまったので、それについてエデンやアルカディアのように特筆して欲しいな〜と思いまして… ソロモンの貫通弱点ロックオン衝撃波が全敵弱点持ち+雑魚に友情が通るというクエスト仕様に恐ろしく噛み合う ↓ 3体以上いればソロモンに当たるだけで雑魚処理が終わるようになってしまった
のだが、いかんせん耐久が無いので十二分に活かせるかと言うと微妙。毎度の事ながらどく複合は耐性が良くても耐久がないのがお約束マニューラ同様4倍弱点持ちだが、2倍でも割と飛ぶのであまり関係ないか。特性もマニューラと同じ「プレッシャー」の他、「どくしゅ」と「かるわざ」が追加された。特に
ガブリアスが確1、メガボーマンダも高乱数1発と言う凄まじい火力が出る。他に、どちらの4倍弱点が来てもいいように「きあいのタスキ」、特殊の4倍弱点持ちが少ないことを利用した「とつげきチョッキ」も。くさ・ゴーストタイプのポケモンとは相性補完に優れる。特に「サイドチェンジ」を覚えるダダ
でしたね。一応、75でプロマシア期の最大強化として考えると左記の辺りまではMBなしで押せるようになりますが、95~のSHNM級になると某絶対弱点持ち以外は素通し不可でした。 -- 名無しさん (2017-11-25 10:01:18) 念のため、75レベルで上の最初らへんの条
名無しさん (2020-05-26 11:45:57) リメイク版でセージになると単体セイバーがかけられなくなったのが残念。敵雑魚が違う弱点持ちの時にメンバーで違うセイバーをかける戦法が(爪がないと)使えない。 -- 名無しさん (2020-07-11 07:25:58)
ルフレイム」が追加されており、ニンフィアをはじめとした本来めざ炎を必要としていた特殊フェアリーはむしろ強化された。この世代でのメジャーな4倍弱点持ちとしてナットレイがいるが、上述の「マジカルフレイム」や半端な威力の炎技を強化できるダイマックス技の存在により、役割破壊がこれまで以上
ショップのセイントセイバーで光属性を追加してやれば手も足も出せなくなる。更に、この子やホークアイのルートだと敵幹部(である邪眼の伯爵&美獣も弱点持ちだからその意味でも可哀想になる(特に美獣。)。 -- 名無しさん (2019-09-16 16:42:46) クラス2の衣装もな
登録日:2011/03/04(金) 13:36:03更新日:2023/12/05 Tue 10:54:56NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧そうさエックス・オリジナルのかんぺきなるコピーだよロックマンゼロ、ロックマンゼロ3に登場するキャラクター。プレイヤーからは「コ
したけど。 -- 名無しさん (2017-06-21 23:47:32) ゴルドの覚醒がもっと早ければ勝ててたけど、時臣と間桐が合体した弱点持ちだよなー -- 名無しさん (2017-09-24 20:34:37) アニメ版だと第3次の時は親衛隊少将だったぽいんだよな。い
。一度のレイドバトルで最低150、最大225入手可能。メガレイドの難易度を伝説のポケモン相当であるレイドレベル5からレベル4に引き下げ。二重弱点持ちのボスなら高レベルトレーナー2人でも撃破可能に。メガシンカにクールタイムが設定され、2度目以降必要メガエナジーが減少するのは同じだが
昇格直後でもギリギリ勝てる。◆ 以下はアーリーアクセス版 Ver.1.0.4.1(2021/02/10アップデート)時点で記述敵は防御面では弱点持ちで紙装甲なものの、攻撃面は決して侮れない。パワーこの幕の間、攻撃ダイスの威力ダイスの値 ±X +nと貫通威力+1を、パッシブとバトル