「奈落の落とし穴」を含むwiki一覧 - 1ページ

奈落の落とし穴(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

/05/12(土) 15:45:26更新日:2023/08/10 Thu 14:53:31NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧《奈落の落とし穴》とは遊戯王オフィシャルカードゲームに存在する罠カードである。《奈落の落とし穴》通常罠(1):相手が攻撃力1500以上のモンス

蟲惑魔(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ーを全て破壊する。2体以上の同時特殊召喚に反応して全モンスターを破壊する「落とし穴」。普通に使えば《激流葬》の下位互換。【蟲惑魔】としても《奈落の落とし穴》が複数破壊できるので優先する理由がない。一応差異として大量展開終了後に全て破壊する事も可能だが…。極めつけは《落とし大穴》と

人造人間-サイコ・ショッカー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

効果を持つ。お互いのプレイヤーは罠カードを発動できず、フィールドの罠カードはすべて無効となってしまう。《聖なるバリア −ミラーフォース−》《奈落の落とし穴》はもちろんのこと、先に出せば《スキルドレイン》すら発動を封じて無力と化す。*1ただし《神の宣告》など召喚自体を無効にするカー

ストラクチャーデッキ(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ニング》。収録カードのコンセプトは前回とあまり変わらないが当時の必須・汎用カードが多く再録されていた。《キラー・スネーク》《早すぎた埋葬》《奈落の落とし穴》の再録はありがたい*5。現在ではお馴染みの《おろかな埋葬》の初登場はここであり、高い汎用性の割には長い間再録されるまでここで

ブラック・マジシャン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ピィの羽根帚》と同じ効果を持つ。破壊するのが魔法・罠なためか、《青眼の白龍》の《滅びの爆裂疾風弾》と違って攻撃は制限されない。《激流葬》、《奈落の落とし穴》など、召喚時に妨害を行う罠が飛んでくる現在ではやや使いづらいが、その辺は《永遠の魂》で対策できるのでブラマジデッキではぜひ採

落とし穴(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

としているが、穴埋め部隊は「落とし穴」にしか対応していないので注意が必要。そもそも穴埋め部隊を使わないと言われたらそれまでだが。他の落とし穴奈落の落とし穴通常罠(1):相手が攻撃力1500以上のモンスターを召喚・反転召喚・特殊召喚した時に発動できる。その攻撃力1500以上のモンス

E・HERO エアーマン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

壊できる。この効果の優秀なところは対象を取らないところ。例えば自分の場にHEROが1体いて相手の場に《聖なるバリア −ミラーフォース−》と《奈落の落とし穴》が伏せられてる時このカードを召喚したとしよう。もし発動時に対象を選択する効果だった場合、《奈落の落とし穴》を選択してしまうと

エクシーズ召喚(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

スターを自分フィールド上に特殊召喚できる。多いようで意外と少ない手軽な除外の再利用効果を持つ。蘇生・墓地回収を前提とするようなキーカードが《奈落の落とし穴》に落ちた時や、除外を絡めた展開をする際に、除外から帰還させられる。墓地から除外することで効果を発揮するカードを使い回したりも

ソウル・チャージ(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ければ対処する事なんて容易いと言い切れる程にインフレが進んでしまったのだった。それに特殊召喚とライフを失うのは同時であるため、《激流葬》や《奈落の落とし穴》のタイミングも逃さない。汎用召喚反応一枚であっさりと切り返され、失ったライフ分だけ損をする事だってよくあるのだ。1ターンに1

GOLD SERIES(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

イザーオネスト氷結界の龍 ブリューナク サイクロン光の護封剣死者蘇生大嵐スケープ・ゴート激流葬 聖なるバリア −ミラーフォース−王宮のお触れ奈落の落とし穴(初高レア化)死のデッキ破壊ウイルス・GOLD SERIES 2010前弾の好評から期待を集めたゴールドシリーズ第二弾。神獣王

サイバー・ドラゴン・ノヴァ/サイバー・ドラゴン・インフィニティ(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

クシーズ・ドラゴン》*1などが登場した。【サイバー流】の門下生たちは尽きぬ悲しみに枕を濡らし続けるハメになったのは言うまでもない。そもそも《奈落の落とし穴》や《強制脱出装置》などの「墓地に送る」以外の方法での除去採用率が異様に高いのもあった。それらで除去されたら第三の効果を発動す

カオスハンター(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ゾーンに存在する限り、相手はカードを除外できない。そう。除外させないのだ。大事なことなのでもう一度。除外させないのだ。この手のカードの弱点、奈落の落とし穴にも自身の効果によって落ちない(しかもさりげなく自分は除外できる)。このカード1枚で相手はどのようなことが出来なくなるのか。見

モリンフェン(遊戯王) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

るばかりに一切サポートしてもらえない。それどころか、攻撃力1500以上が攻撃できなくなる《平和の使者》攻撃力1500以上を破壊して除外する《奈落の落とし穴》攻撃力1500以上を3ターンにわたって場と手札から殲滅する《死のデッキ破壊ウイルス》(旧効果)など、初期の環境で活躍していた

久遠の魔術師ミラ(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

▽タグ一覧「シンクロ召喚! ブラックローズでぶっぱだ!」「なん……だと……?」「カードを二枚伏せてターンエンド」(伏せたカードは魔宮の賄賂と奈落の落とし穴。俺の残りライフは1500……手札0の満足状態のあいつに勝機はない!)「くっ、俺のターン……ドロー!」(このカードはっ!?)「

ディメンション・マジック(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、セットしてから1ターン経過しないと使えない罠を常に手札に持って張っていることと同義。後攻1ターン目など、モンスターを展開したいけど相手の《奈落の落とし穴》などにかかるのは避けたい……などの場合において《ディメンション・マジック》を持っていれば、相手の《奈落の落とし穴》にチェーン

スキルドレイン(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いことである。実例を出して紹介するとプレイヤーA…スキドレ発動済み、『コアキメイル・サンドマン』召喚プレイヤーB…サンドマンの召喚に対して『奈落の落とし穴』を発動。スキドレはどちらの場でも構わないが、コアキメイル・サンドマンは自身をリリースする(発動コスト)ことで罠の発動を無効に

サイクロン(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

たような性能のカードの中でも、特に汎用性が高いと言っても過言ではない。特にスペルスピードが2である点が強力。単にメインフェイズ1で発動して《奈落の落とし穴》や《激流葬》を潰してもいいが、それ以外にも多種多様な使い方がある。例えば、装備魔法で強化した相手モンスターが攻撃してきた場合

昇天の角笛(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

クに乗らない」召喚行為各種を無効にして破壊する効果を持つ。その特徴はやはり召喚・反転召喚・特殊召喚を無効にするという処理を行うことである。《奈落の落とし穴》や《激流葬》のような召喚反応型の罠カードは多数存在するが、それらはフィールドに出たモンスターを除去するという効果である。モン

大寒波(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

られる《氷結界の龍 ブリューナク》1ターンキルしてくださいと言わんばかりの効果を持つ《ダーク・ダイブ・ボンバー》の参戦以降は、《大寒波》で《奈落の落とし穴》やミラフォを封じる→ブリュでセットカードとモンスターをバウンス→総攻撃後DDBでトドメの射出という極悪コンボを可能にした*1

未来オーバー(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

攻撃!◎弱点◆墓守デッキ墓地利用が封じられるため。◆アンデット・ワールド墓地が機械族ではなく、アンデット族になるため。◆召喚感応型カード(《奈落の落とし穴》など)理由は言わずもがな。◆攻撃感応型カード(《次元幽閉》など)理由は言わずもがな。◆ダメステいいですか?www理由は(ry

アーティファクト(遊戯王) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

そのターンお互いのカードの除外を封じる。アーティファクトの苦手な除外を一時的に防ぐことができる。発動できるのは相手ターンだけのため次元幽閉や奈落の落とし穴のメタにはやや使いにくくトリシューラやガイウスに対しては使いやすい。そしてこのカードは手札からも発動できるため、アーティファク

砦を守る翼竜 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ドラゴンや、龍の鏡を使うのも良いだろう。今後ドラゴン族を素材に指定するランク4エクシーズモンスターが出れば、レスキューラビットから呼び出せ、奈落の落とし穴にかからないこのモンスターの評価も上がるかもしれない。守備2000の洞窟に潜む竜がいる?ああ!ちなみに同じく遊戯のカードである

激流葬(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

されていても、どちらかの召喚行為に反応して発動できるため、緊急時には自分のモンスターの召喚であえて発動させることも考えられる。稀に、相手に「奈落の落とし穴」を発動され、どうしても除外されたくない場合にチェーン発動して墓地送りにする、なんてことも可能。発動すればデュエルの流れを一気

ナンバーズハンター(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

き効果となっている。(例外児はいるにはいるが)強制効果なので召喚・反転召喚・特殊召喚に成功したら必ず発動するので、種族が噛み合いこのカードを奈落の落とし穴から守りながら出せるゴブリンドバーグとは中々相性が良い。対象に取らない効果なので上手く行けば大量にNo.を吹き飛ばせる。ただし

CNo.101 S・H・Dark Knight - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

まで回復できる。ちょうど相討ちになる攻撃力2800のモンスターがいれば、こいつ1体で3体まで持っていける。弱点らしい弱点はエクシーズ召喚時の奈落の落とし穴や、フリーチェーンのバウンスぐらい。スキドレやヴェーラーで素材の補充を妨害する手もある。とはいえ、この辺りは平気なモンスターの

真六武衆-シエン(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

にかくシエン様の効果が「無効にされにくく単純明快で優秀」と言う事はおわかりいただけただろう。この効果は召喚時からもちろん使えるので、激流葬や奈落の落とし穴といった厄介な罠も無効にでき、相手の魔法・罠に頼った戦術を無に帰す強力な力である。もっとも「シエン様の召喚自体をなかった事にす

黒蠍(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を破壊する。●相手デッキの上から2枚を墓地に送る。眼鏡。目つき悪い。狙うなら伏せ除去になるが、やはり1200という低い攻撃力がネック。一応《奈落の落とし穴》で落とされないという利点はあるにはある。積極的に使いたいならミーネ共々《一族の結束》や《ダークゾーン》などの全体強化を駆使し

サイレント・マジシャン(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

できるのでダンセルによる展開は止められないが)。また、『効果を受けない』のであって『無効化する』のではないので《天罰》も怖くない。ただし、《奈落の落とし穴》等の罠にはしっかり引っ掛かるので、予め《王宮のお触れ》を伏せて置くと安全。《サイクロン》対策に《魔法族の里》があるとさらに安

巨大戦艦(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

箇条書きにしたような動きに移行すればいいってわけ。逆にこの戦略を取った場合、Mk-IIとの相性は「採用しない方がいい」レベルで悪い。当時は《奈落の落とし穴》や《強請脱出装置》がメタ的に弱かったという事情があり、《サイクロン》が制限カードだったことも追い風だった。また、当時はあまり

アンティーク・ギア(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

スターしか特殊召喚できない。ストラクRで追加された魔法その1。「アンティーク・ギア」待望の耐性付与カードである。(1)の効果によって召喚時《奈落の落とし穴》や《激流葬》、メイン1での《強制脱出装置》などの今までくらっていた妨害を遮断できる。でも神様だけは勘弁な!(3)の効果で相手

DD(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

果は対象を取らない効果で破壊されない耐性を持ち、自分のモンスターの破壊時にそのモンスターの攻撃力を吸収する。条件付きながらも破壊耐性により《奈落の落とし穴》や《激流葬》、《ブラック・ホール》といった除去カードにかからないのが嬉しい。攻撃力強化は他のモンスターで自爆特攻でもしない限

HERO\'s STRIKE(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

い強謙や神の警告など再録されたので良しとしよう。その他にもE-エマージェンシーコールやエアーマンなどのHEROの必須パーツはもちろんのこと、奈落の落とし穴や強制脱出装置、おろかな埋葬など汎用性の高いカードも多数再録されている。初心者がスターターとして購入するのはもちろん、上級者に

海皇龍 ポセイドラ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

スとのコンボで当時話題になったグラヴィティバインドと組み合わせてロックと攻撃を切り替える、などのコンボも出来る。前述のように召喚反応罠、特に奈落の落とし穴などにひっかかりやすいため、禁じられた聖槍といった防御カードを使うのがいいだろう。とはいえ微妙という烙印を押されていたポセイド

強欲で謙虚な壺(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2010/11/21(日) 12:52:43更新日:2023/08/18 Fri 20:02:16NEW!所要時間:約 8 分で読めます▽タグ一覧「強欲で謙虚な壺」とは、遊戯王OCGに存在するカードの1つ。条件付きで手札を補充する効果を持つ魔法である。強欲で謙虚な壺通常魔

強制脱出装置(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

可能。こういう様々な使い方からどのデッキにも入り得る汎用罠だが、初登場以降何度か再録されており、入手難度はそこまで高くない。汎用罠としては《奈落の落とし穴》と並ぶファンデッキ殺しだろう。破壊を介さない除去であり、罠そのものか、対象を取る効果への耐性でも持っていなければ処理されてし

エヴォル(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

速効性を持っているため、自ターンに素早くエヴォルドを展開したいのであれば採用候補には充分考えられる。攻撃力もエヴォルドの例に漏れず低いため、奈落の落とし穴どころか落とし穴にすら引っかからない。代わりに特殊召喚したエヴォルダーが落ちる可能性がががが同じく速効性のあるエヴォルダーの展

EMウィップ・バイパー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を使用できるため、守備力が高い壁モンスターをアタッカーに変える事もできる。さらに誘発即時効果なのを利用して自身を含む守備力が低いアタッカーを奈落の落とし穴から守ることもできる。また爬虫類族なので、無駄に強いが爬虫類族ゆえに許されるサポート群の恩恵を受けられる。キングレムリンからの

過労死(遊戯王) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ントなど上級モンスターがポロッと出て来る恐怖のカード。自身をリリースすれば「スキルドレイン」があっても効果を使用でき、攻撃力も500なので「奈落の落とし穴」にもひっかからないという、壊れ性能でもある。……が、基本的に自分がリリースされるので、植物族デッキではまず間違いなく過労死に

No.69 紋章神コート・オブ・アームズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

と、ことフィールドのモンスターに対しては全く隙がない。その上効果破壊まで不可能なので、サンダー・ボルトやブラック・ホール、ミラー・フォース、奈落の落とし穴などの代表的な破壊魔法・罠も効かない。弱点と言えるのは「フィールドのモンスターに拠らない破壊以外の除去や効果無効化」程度であり

超重荒神スサノ-O(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

んなに大きな差ではない。攻撃力の方は2400、不安は残るものの上級モンスターレベルで、表示形式変更されても突破はされにくくなっているが、反面奈落の落とし穴などにひっかかるのは無視できないデメリットとも言える。とはいえ手札にファイヤーアーマーを握っておけば回避できる程度の脅威でもあ

冥府の使者ゴーズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

たプレイングの定石の1つである。採用率が減った現在でもこの考え方が染み付いたままのプレイヤーも多い。ダメージステップに特殊召喚されるため、《奈落の落とし穴》や《激流葬》などのカウンター罠以外の召喚反応罠にもかからないのは地味ながら見逃せないメリット。また、モンスター効果による特殊

微妙な通常モンスター(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

が250高い分守備力が200低く、「メガソニック・アイ」「ゲート・キーパー」に比べると攻撃力が50・守備力が300劣るが「平和の使者」や「「奈落の落とし穴」にかからない。どうせ場に出してすぐ素材にするのであれば大した違いはないかもしれないが。《ラムーン》通常モンスター星5/光属性

フォーチュンレディ(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ルーターの恩恵を受けられないなどのデメリットも生じるのが難点である。特にスキルドレインを出されると全て攻守0になる。元々の攻撃力が低いので、奈落の落とし穴に引っかかるモンスターが少ないのがメリットか。フォーチュンの意味は「運命」「幸運」「未来」などである。また彼女の対にあたるシグ

虚空海竜リヴァイエール(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ちである。攻撃力は控え目なものの、帰還能力ですぐにボードアドバンテージは補える。対象が相手も含むのが強い。取りあえず採用しているであろう、《奈落の落とし穴》や《次元幽閉》などから帰還対象に困ることは少ない。《異次元の女戦士》や《ゾンビキャリア》など除外される強力なモンスターを再利

星見獣ガリス(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

では、魔法罠無しでコンボパーツを揃えるまでライフを守りぬくことは少々難しい。また、サイクロンなどの魔法罠除去カードも採用できないのでデビルに奈落の落とし穴をくらったり、ガリスごと激流葬に流されたりすることもしばしば。デビルの効果を無効化するスキルドレインにも弱い。しかし、今の環境

次元斬(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

そこはデッキの構成と相談して変えてもらいたい。基本的に採用されているのは1:1交換可能な各種魔法罠カードやフリーチェーンカードが多い。主に《奈落の落とし穴》や《次元幽閉》、《収縮》、《月の書》、《神の宣告》、《神の警告》等々ここら辺は自由なのでプレイヤーのカラーが出てきて面白い。

ゴブリン突撃部隊 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

成功した時、「落とし穴」と名のついた罠カードを発動する事はできない。召喚時の罠発動を封印する効果、落とし穴カードの発動を禁じる効果を持つ。《奈落の落とし穴》などを防げるのは強力だが、如何せん範囲が狭く汎用性が低い。ちなみに「ゴブリン○○部隊」の中では珍しく攻撃後の表示形式変更効果

磁石の戦士(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

低い他の二体はしているのに)磁石の戦士γ星4/ATK 1500/DEF 1800翼を持ったずんぐり体型のモンスター。最後の下級磁石の戦士。「奈落の落とし穴」や「平和の使者」に引っ掛かる点以外はαの上位互換。守備力が高めなので壁としてどうぞ。磁石の戦士マグネット・バルキリオン星8/

輪廻天狗(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

自身を呼ぶことができるので非常に優秀。1体の召喚に成功すればほぼ3体約束されるようなものなので再利用もできる貪欲な壷との相性は抜群。そのため奈落の落とし穴や、次元幽閉などにも強くアドバンテージを失いにくい。みんな大好きウィンたんの霊術のコストにするのもいいだろう。スキルドレインと