ヴェンデット(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ーマのエースでありストーリーの主人公でもあるレベル6の儀式「ヴェンデット」。戦闘時に墓地のアンデット族をコストに攻撃力を上げる効果と、儀式召喚後のリカバリー効果を持つ。レベル6であるため儀式召喚しやすく、「ヴェンデット」モンスターの効果も付与しやすい。先行で《ヴェンデット・レヴナ
ーマのエースでありストーリーの主人公でもあるレベル6の儀式「ヴェンデット」。戦闘時に墓地のアンデット族をコストに攻撃力を上げる効果と、儀式召喚後のリカバリー効果を持つ。レベル6であるため儀式召喚しやすく、「ヴェンデット」モンスターの効果も付与しやすい。先行で《ヴェンデット・レヴナ
を持つ。リンク召喚成功の魔法・罠カードのデッキバウンス効果は非常に強力で転生リンク召喚まで行くと2枚の魔法・罠カードを除去でき、転生リンク召喚後の攻撃力をコピーする効果と併用して戦闘を有利に運びやすく出来る。転生リンク召喚後の効果は墓地のモンスターはなんでも良いので、打点の低いモ
》等もサーチ可能であり、【青眼】デッキの基盤となる他、「憑依解放」のリクルート対象になるので【霊使い】へ出張したりもする。攻撃力が0なので召喚後にシンクロするなりコストにするなりして無防備を晒すのは避けよう。《青き眼の祭司》星1/光属性/魔法使い族/攻 300/守1200「青き眼
イズにしか発動できないデメリットは付いたがそれ以外は原作通りであり、召喚権を使わずリリースを揃えられた為、かなり使用された。ちなみに、特殊召喚後は特に効果がないため、通常モンスターとしても扱われる。しかし現在では同じく通常モンスター扱いとなる上に種族・属性の指定が自由な鏡像のスワ
スマブラに出演している彼だが、当時は後の作品にてプレイアブルキャラクターとして参戦するとは誰も思わなかったであろう。固定砲台型のポケモン。召喚後はその場に留まり、前後へ交互に火炎放射を吐く。リザードン本体にも強烈な攻撃判定あり。横方向に対して相手側の行動範囲を制限を掛けられるのだ
クセル】を使用できない。シンボル:赤白『メガデッキ【覇王見斬】』で登場したⅩテン異種リメイク。特徴的だったバースト転召は通常の召喚になり、召喚後にトラッシュの「ロード・ドラゴン」をデッキに戻すことによるライフ回復へと変更。召喚しやすくなったが、回復効果を活かす場合は構築が限られる
どを主力としても面白い。五賢龍帝アウレリウス赤紫のスピリット。コスト12の超大型スピリットだが、自身の効果でコスト5となって召喚ができる。召喚後はダブルシンボルを持ち、大型スピリットやアルティメットをアタック時効果で除去可能。赤軽減を並べやすいこのデッキでは召喚しやすく、デストロ
限り、自分はエクストラデッキからモンスターを特殊召喚できない。アドバンス召喚したモンスターに、ハムドオベリスクのような強力な耐性を与える。召喚後は実質バニラになってしまう帝だが、《真帝王領域》や《帝王の溶撃》は帝モンスターの維持が条件になっているので、間接的にこれらのロックを強固
耐性と5つ全部自分の場に向いている優秀なマーカーを持つが、流石に維持コストが重すぎるので可能なら速攻でカタをつけたい。維持するならばリンク召喚後に《発禁令》でこのカードを宣言してデメリットを永続的に踏み倒す様にしたい。アニヲタ族モンスター×5このカードは融合召喚でしか追記修正でき
つ道具とかトラップスタンとか用意しよう。奈落されると洒落にならない。とまあ、召喚までは意外とできる。マイナーゆえに警戒され辛いのも追い風。召喚後は高い攻撃力と、罠のバウンス効果を使うことになるだろう。相手のモンスター1体の効果&攻撃を無効にする「デモンズ・チェーン」や、間接的な除
。 -- 名無しさん (2023-02-06 21:39:52) 戦闘耐性+蘇生された恐竜族への対象効果耐性&効果破壊耐性を付加+正規召喚後の自己再生効果……これでもかってくらいにモリモリだな。 -- 名無しさん (2023-02-06 21:47:14) ↑9 御指摘の
る様子。また、生前の聖杯戦争の経験もある程度は覚えているが、殆ど磨耗しているうえに詳細の多くは不明である。セイバー生前の世界における相棒。召喚後、セイバーを視認した時は体中に電気が走ったかの様に硬直している。今でもセイバーには特別な感情があるようで、度々気にかける発言をしている(
こに術を織り混ぜて戦うスタイル。「なりきりダンジョン2」女神に召喚されたリオンとサナトスに召喚されたリオンが登場。前者が仲間になるが後者は召喚後すぐにサナトスに憑依されそのまま倒される。ストーリー進行で必ず登場するため仲間にはしやすい。飛燕連脚や空襲剣の性能が非常に高くデモンズラ
く見えるものの実は全くと言っていい程に噛み合っていない*3。本編では一周して逆に意気投合してしまったものの、奈須きのこによるとヘタをすれば召喚後すぐに決裂していた(=龍之介が殺害されていた)可能性もあったとの事。因みにその時の召喚の仕方は「♪閉じよ閉じよ閉じよ閉じよ(みったせーみ
のこいつがついていた。……まぁ、そう何個も買わない映画のソフトに新規カードついても困るけどさ。このカードも《Sin 青眼の白龍》同様、正規召喚後は特殊召喚可能。だが素材のほうも含めて全体的にステータス不足なので、【Sin】よりは【真紅眼】に投入される。こっちは闇属性で除外サポート
ンを支援するカードが「パワー・スロー」「メテオ・レイン」以外ない=メインギミックとズシンが独立しているため、ズシンを召喚できない、あるいは召喚後に対処されても、時間稼ぎに使用したロックコンボを維持しつつバーンで削りきる戦術がそのまま使えるのだ。作中でもズシンには他にモンスターが存
回でルチアーノ(子供)のカードが盗まれたり、七夕放送回ではシェリーと遊星(男女)が引き離される、2014年の再放送版の年末回ではクエーサー召喚後に -- 名無しさん (2016-05-22 08:33:10) ↑ミスった、続き「バイクに乗ったままデュエルだって?」だったり、ゴ
たが、同名(ルビは違う)のアンデット化モンスターが先に出たせいでカード名が変えられた。。(1)の効果は単体では使える機会に恵まれないため、召喚後は即座に(2)のリクルートに頼ることになる。「つまずき」などの表示形式変更カードでサポートすれば(1)の効果も役に立つが、そこまでカード
しさん (2018-08-02 16:28:00) ↑12個全て単体で宝具化した訳ではないが、Strange Fakeでアーチャーとして召喚後に捻じ曲げられてアヴェンジャーになったアルケイデス(ヘラクレスの幼名)は12の試練で得た宝具12個をそれぞれ使用できる(その代り捻じ曲げ
上のモンスターの効果を無効にする効果を持つ。3体のリリース……と召喚コストは重いが、アドバンス召喚でなく、召喚権を使わない。そのため、通常召喚後に特殊召喚したり、トークンをリリースする等のプロのタクティクスを駆使すれば、少なくとも手札で腐りっぱなし……という事態は避けられるはず。
ャスニキの「いつの間にかすり替わっていた」って発言もあるし、特異点Fのオルタは「オルタとして呼ばれたアルトリア」じゃなくて「何某かの影響で召喚後に反転させられた青セイバー」ってのはありそう -- 名無しさん (2017-12-17 23:35:35) 在庫とは言うが、俺がセイ
どの重傷を負うこと)動くだけで周辺にM5レベルの地震を起こし咆哮で衝撃波を放つ全長20mの猪型神獣を召喚する《猪》アニメでは何故か投げる(召喚後に10t以上の物質を破壊すること)永遠の従属を誓った相手に加護を与え、超回復+地力の強化+防御力だけカンピオーネ級になる《少年》(自分を
ってくれるよね?」ゾンビキャリア OCG【シンクロダーク】や【アンデシンクロ】における過労死筆頭。「もう死んでる」? 聞こえんなぁ~!特殊召喚後に墓地に送られた場合は除外されるが、王宮の鉄壁を張っていれば除外されないので、大量展開の度に墓地とフィールドを行ったり来たり……。なまじ
ス」カードの効果で破壊orリリースされたなら次のスタンバイフェイズに手札・場・デッキから儀式以外のネフティスを破壊する効果もあるので、儀式召喚後に各種ネフティスの効果で破壊orリリースする事で更なる展開に繋げられる。ただし、導き手のみ「コストでリリース」する為、起動しない事には注
サイクルを一人で行なえる。基本的に一回使いきりのリバース効果モンスターとはこの点で一線を画す。カードの効果による表示形式の変更なので、反転召喚後に攻撃に参加、メインフェイズ2で裏側守備にするという、通常のモンスターでは不可能なヒット&アウェイ戦術も可能。この裏側守備表示というのが
-- 名無しさん (2023-07-08 10:57:03) 相性の良いカードだとランタンシャークやハンマーシャークも思い浮かぶな。特殊召喚後はエクシーズにするか憑依装着するかも選べるし。 -- 名無しさん (2023-07-18 00:33:44)#comment
る。ついに登場した漫画版出身の総番長。フィールドに相手にのみモンスターが存在する場合、このモンスターを妥協召喚する効果をもっている。さらに召喚後、2体までガガガをつり上げる効果も持っている。これにより今までこのデッキで出しにくかった3体の素材を要求エクシーズモンスターを召喚しやす
TARTER DECKに2016、2017の2年連続で収録されており、なかなか入手しやすくなっている。相性の良いカード・スキルドレイン妥協召喚後に攻撃力変更効果が無効になるためいきなり攻撃力3000が手札から沸いて来る。しかもスキルドレインが破壊されても攻撃力が戻らない(というよ
の増加、戦闘中の持ち込み武器が1→2に、必殺技がほぼ全キャラに搭載、鎧加工で防具相性変更、1キャラごとの所持特殊能力の大幅な増加、ユニット召喚後、召喚者が「送還」を選ぶことでそのユニットを一時撤退させることもできるなどがあり、前作までとは中盤以降のプレイ感覚がだいぶ変わった。基本
まで令呪が宿るという現象が確認されている。どうやら「偽の聖杯戦争」は「真の聖杯戦争」の呼び水となるものであるらしく、偽と真を繋ぐセイバーの召喚後にサーヴァント6柱が追加で召喚された。◆参加者(偽)アーチャー:男魔術師→ティーネ・チェルクランサー:合成獣の銀狼ライダー:繰丘椿キャス
、召喚できない特殊な妖怪で、劇中では、光の大撃盤が破壊されたため、個魔不壊を取り込んで召喚する力を得た主人公多聞三志郎により、召喚された。召喚後は夜幢丸と互角の勝負を繰り広るが、鬼仮面の心の闇により夜幢丸が力を増したことで、一時劣勢に立たされるもぷれい屋たちの思いを受け持ち直し、
脱出装置等といったフリーチェーンの除去カードを投入しているデッキも多い為、過信は出来ない。そもそもオベリスクやオシリスと違ってこのカードは召喚後のフォローが必須な為、少々物足りない耐性である。(3):このカードが召喚に成功した時、100LPになるようにLPを払って発動できる。この
性フィリアに無理やり令呪や仕事を押しつけられスノーフィールドに行かされるも、ある魔術師に捕まり偽と真の2つの聖杯戦争の架け橋としてセイバー召喚後に殺害される予定だったが、セイバーに命を救われ、成り行きでセイバーのマスターとなる。当初はセイバーのお節介を嫌々受け止めていたが、彼のポ
枚捨てる。」これがとにかくイヤラシイ働きをするのは言うまでもない。特にキャシーとの相性は抜群であり、相手を更に1枚除去しつつノーデンを特殊召喚後に釣り上げることでそのままレイジオンになれるのである。惜しむらくは超融合が速攻魔法であるため、通常魔法と違いセットしてしまうとそのターン
ツは濃紺とあり、アイリの台詞にもある通り、自分の衣装と対比をなすコーディネートにした様だ。切嗣とは対照的にセイバーとの関係は非常に良好で、召喚後の短い期間で互いに深い信頼で結ばれた。セイバーからはサーヴァントとしての契約とは別の、騎士としての忠節を誓われている。また彼女自身も、あ
るクロスボウ型の武器。矢状のビーム弾を連射する。マドラー・システムと異なり、マシンガンのように連射がきかない。シェルディアが搭乗した場合、召喚後に肩を叩くようなモーションが入る(さらに5発撃って2発しか当たらない)。設定上、敵機のモジュールを誤作動させる牽制用のビームを発射するこ
ないため、襲撃には参加できない。コンボ攻撃(JEのみ)通常、呪文にはクールダウン(一定間隔をあけないと呪文が使えない)があるが、ヴェックス召喚後すぐにエヴォーカーに近づくとクールダウンなしで円状にファングを出す。ファング(Minecraft Wikiより)羊の色変換Mobの妨害(
与ダメージ+1.8%、 最大5スタックまで。 60秒間持続 ★3開放 バブルガンを使用すると、 バブルスビリットを1体召喚する。召 喚後、 バブルスビリットはパブルを連 続放射(150秒間持続)し、ハッピータ イムの持続時間がリセットされる ★4開放 炎ダメージ+
ことが必須となる。地下墓地地下墓地は、1つ目にある篝火の部屋にサインが多い。鍛冶屋バモスの近くの篝火は、付近に車輪骸骨が複数出現するため、召喚後の事故が多く、やや不人気だ。巨人墓場巨人墓場は、NPCのパッチがいる場所の側にある篝火付近に白サインが集まりやすい。また、ボスエリア前で
を取ることで攻撃を受ける前に20チェインFEVERに突入できるが、受けるダメージも時間もそれほど変わらないのでお好みで。2戦目先制ステージ召喚後、回復力を0%にされる。解除してもいいが、後でまた掛けられるのでそのままにしておくのも手。3戦目1ゲージ目は高防御。砲台を2発打ち込むか
ジ「影の残像」(打撃4~8、打撃4~8、打撃3~7)を代わりに使用する。フェーズ1の影4体は、2幕で1サイクルの以下の行動パターンを取る。召喚後1幕目、早い方のダイスでは元のデッキのコピーページを使用するが、遅い方のダイスで「マッチ敗北:次の幕このページにマッチ勝利したページを使
出現するウーラシールの宵闇の召喚サインは、狭間の森の湖付近に出現し、召喚すると「照らす光」や「見えない体」といった便利な魔法が購入できる。召喚後は遺体が出現するウーラシールの宵闇を召喚したあとは湖の奥にウーラシールシリーズ防具が手に入る遺体が出現するので回収しておこう。ウーラシー
結ぶ地下通路を床下に掘る。(対角線上の2隅)・弓が打ち易い様に、地下通路の出口から外側に向かって堀を延長。(木床1枚分程度の塹壕エリア)・召喚後は、塹壕エリアから弓で攻撃。・長老が根っこ攻撃を始めたら、地下通路を移動し反対側の塹壕エリアから攻撃再開。これを繰り返せば、割と安全に攻
ック上を歩くMobやエンティティが遅くならなくなった。子ゾンビがゾンビピッグマンに乗れるようになった。 (MCPE-20163)ウィザーが召喚後にプレイヤーから逃げなくなった。ヴェックスの剣を持つ位置を修正。ファントムの翼の羽ばたくアニメーションが速くなった。 (MCPE-429
ガメーランキングガメーとはモンスターボールから出てくるポケモン、カメックスの通称。もとい彼の鳴き声。召喚後は正面にハイドロポンプを連射しつつ反動で少しずつ後退していく。同一直線上の制圧力に優れた亀。―CPUトナメ用語集より引用―本ページはそんな彼の活躍を勝手にランキング化した
のポケモンのふえで目覚めた時に準備運動をしていた時の声。・ガメーモンスターボールから出てくるポケモン、カメックスの通称。もとい彼の鳴き声。召喚後は正面にハイドロポンプを連射しつつ反動で少しずつ後退していく。同一直線上の制圧力に優れた亀。最近ではその勢いの良さから上原亜依と呼ばれる
と勘違いしていた。↓32の状況でタマしゃぶ郎がペニスワイズを炙りアイテムで200%越えのダメージを負わせ、ペニスワイズがガメーを召喚後タマしゃぶ郎が空NAでペニスワイズを300%で撃墜。22で並ぶも直後にペニスワイズが回転切りでタマしゃぶ郎をバーストさせ、21となる。P
存在。画家の意志や魂や思考、記憶などを受け継いだまま、サマナー(主人公)によって召喚される。 アカデミーでは召喚される前の記憶を前世、召喚後の記憶を現世と呼んでいる。 修復士・・・ 傷みの激しい絵画、またそのコードの修復を専門とするアカデミー
ック上を歩くMobやエンティティが遅くならなくなった。子ゾンビがゾンビピッグマンに乗れるようになった。 (MCPE-20163)ウィザーが召喚後にプレイヤーから逃げなくなった。ヴェックスの剣を持つ位置を修正。ファントムの翼の羽ばたくアニメーションが速くなった。 (MCPE-429
るまでは描画されなくなった。これにより、表示エンティティが最初の1ティック描画されない場合がある。注意:ゲームの更新取り扱い方式の都合上、召喚後になされたエンティティへの変更は数ティック後にクライアントに届く場合がある。ワールド生成砂漠の寺院Suspicious Sandと砂で埋