イ級レーシング@3-159 - 艦これTRPG部 Wiki
目次1 はじめに1.1 レース1.2 育成方法1.3 アミィとの競争1.4 アビリティ1.5 博打表2 プリプレイ3 導入フェイズ3.1 艦隊戦3.1.1 プロット3.1.2 中距離フェイズ3.1.3 短距離フェイズ3.1.4 戦果3.2 捕獲そして…3.3 名前は…4 1サイク
目次1 はじめに1.1 レース1.2 育成方法1.3 アミィとの競争1.4 アビリティ1.5 博打表2 プリプレイ3 導入フェイズ3.1 艦隊戦3.1.1 プロット3.1.2 中距離フェイズ3.1.3 短距離フェイズ3.1.4 戦果3.2 捕獲そして…3.3 名前は…4 1サイク
っている必要がありますセットボーナスセット:2+25% Clever Retort (論破) に Debuffing Gamble (弱体化博打) を適用する確率セット:3+25% Startling Twist (奥の手) に Disabling Gamble (無力化博打)
っている必要がありますセットボーナスセット:2+25% Clever Retort (論破) に Debuffing Gamble (弱体化博打) を適用する確率セット:3+25% Startling Twist (奥の手) に Disabling Gamble (無力化博打)
テムの効果が発動するだけでありそこまで派手な効果はない。非常に安価なので運試しに使ってみるのもいいかもしれない。無限のフロンティアシリーズ「博打」や「式占」という精神コマンドがあり、使うとランダムで「博打」「式占」および敵専用のもの以外の精神コマンドがかかる。「魂」や「奇跡」をは
から繋がっており[1]、ビジュアルシーンでは、アナグリフ(赤青メガネ)の使用で一部が飛び出して見える仕様になっている。なお8話をクリアすると博打王キングとババ抜き勝負するスペシャルパートが現れる。今回も各ステージごとに各キャラクターの顔・胴・足の3パーツからなる「KAOPASS」
、これがデザイン変更の一因になったのではないかとも囁かれる。ステータス成長率はスピード・スタミナ・パワーにそれぞれ+10%。覚醒スキルでは「博打うち(「あやしげな作戦」上位スキル)」と「勝負師(「やまっけ」上位スキル)」のレアスキルを習得可能。「博打うち」はレース後半に速度がすご
良しこよしのハッピーエンドは許されなかった。次に鬼が目覚めた時、目の前には傷を負った一心がいた。鬼は神に自意識を奪われ、人を襲って命を賭けた博打を仕掛ける存在と成り果てていたのだ。自らの死を望んだ鬼に一心は応えず、友に生きる道を与えるために敢えて博打を持ちかけた。お前が勝ったなら
りゅうちぇるが、ディープインパクトを含む3頭の競り会場でディープインパクト以外の2頭を競りで落札したという男性と遭遇。その直前に千鳥の大悟を博打打ちとこき下ろした件もあってか、盛大なブーメラン発言となってしまい、「大博打打ち」「ゼロ・100億・ゼロの、ゼロとゼロを取ったんや」など
醒アビリティは『五月雨アタック』となり「敵二体を同時攻撃」がランダム効果に追加される。不敗の賭博師ラトゥール道化師ではなく賭博師な道化師。「博打に勝つコツは負けないこと」「博打に負けないコツは勝つまでやるか、戦わないこと」と言ってのける。いやホント仰る通りで……。スキル『フォーチ
回避(ローリング)するとCTと減速デバフがつく仕様の存在から、そもそもがなるべく回避を乱用しない立ち回りが望ましい上、ダメージ無効効果も割と博打であり安定性に欠けるので、具体的な使い道のほとんど無いハズレアとなってしまっている。またドロップがデイリー限定という入手難易度も性能に見
トで上記の選択イベントを発生させたりと様々な恩恵を得られる。その中でも特筆すべきはイベント完走新スキルの「あやしげな作戦」およびその上位版「博打うち」。レース後半になると速度がすごい上がるがすごく疲れてしまうことがあるというまさしくロマン砲とも呼ぶべき効果である。総じてハイリスク
音から来ている。「チンチロ」や「チンコロ」と呼ばれることも。決して%%下ネタ%%ではない。サイコロを使ったギャンブルゲームでは日本では「丁半博打」と並んで知名度が高く、漫画やアニメなどで取り扱われる事も多い。実際に『賭博破戒録カイジ』や『ジョジョの奇妙な冒険 Part4 ダイヤモ
博打うち アンロックザキー 良バ場◯ 後方待機 チルウェイヴ 良バ場◯ 外枠得意◯ バンチオブファン 後方待機 切れ味
し復活。初代ではATだったが本機はARTに変更され、通常時のハサミ押し可能など若干の改良はあるものの、5号機の中ではコイン持ちが悪く初代同様博打台と言われた。その後、マイナーチェンジにあたる『ミリオンゴッド~神々の系譜~ZEUS Ver.』を経て、『魔法少女まどか☆マギカ』『モン
特殊能力に圧迫されない装備欄にある。拾ったアイテムをガンガン装備させられ、少ないアイテム欄を軽くしてくれる。更に戦局に応じた装備換えにより、博打性の高いエスパーより安定した戦力になれるのが強み。本作品のアイテム所持数制限は非常に厳しい為、人間が一人いると整理や管理がしやすい。■エ
一からロボットを創造できるわけではない。それどころか体系的な理解すらしておらず、「ここをこうすればこうなる」を経験知として蓄えているだけ。【博打屋】博打屋。主にスパイラルダイブの結果について賭けをする。【スカイウォーカー】地球儀を生きたままたどり着くことを目標とする研究者。大集会
むりょう)在全グループ総統。個人資産3兆円以上の日本一の資産家愛人が365人いる通称「金神」の81歳。ドリームキングダムの主催者。世界中の博打打ち達で開かれる世界大会に個人資産3兆円を預ける為に博打打ちを探している。いかにも政財界に強い影響力を持つ怪しさを持ちながら、ところどこ
た容器は、約束した人に渡せなかった。「糸が切れたから、また私のところに来たの……まったくしょうがない奴だ」「剣術がなかったら、ただの間抜けな博打打ちのおっさんだろ」「ふん、俺をなめるなよ。俺の弓もすごいんだぜ、天狗に教わったんだ」「俺の剣術が凄すぎたから、皆弓のことを口しなかった
た容器は、約束した人に渡せなかった。「糸が切れたから、また私のところに来たの……まったくしょうがない奴だ」「剣術がなかったら、ただの間抜けな博打打ちのおっさんだろ」「ふん、俺をなめるなよ。俺の弓もすごいんだぜ、天狗に教わったんだ」「俺の剣術が凄すぎたから、皆弓のことを口しなかった
を救うという活躍を見せている(ただしその後、スタリオン本人は占領されたグリンヒルから逃亡している)。タ行[]タイ・ホー登場作品 - I、II博打を好む漁師。太陽暦423年生まれ、赤月帝国カク出身。博打を生きがいとしていて「サイの目は天意」という思想を持ち、自分の命を預けるに足る天
ですか ひえーw妙高@2-161:「ふぅむ・・・・・仕事がないなら・・・・海戦での作戦でも練ることにしますか・・・」妙高@2-161:「少々博打的すぎるかもしれませんが・・・・・・・いけるでしょうか・・・・?」提督@2-55:先に提督が述べたように散発的な戦闘はあるようですが、最
ん (2020-01-22 23:08:46) ↑の方 ほぼ間違いなく単に金が尽きたからタカリに行っただけだろう。九年二か月後の自分も単に博打で負けて金が尽きたから来ただけだし -- 名無しさん (2020-07-25 18:24:59) タイムマシン開発できる頭脳あったら
があった」とのこと。環境を散々荒らしまわったせいで殿堂ポイントが4振られてしまい、実用的ではないと言われたニューラ(金、銀、新世界へ…)*5博打要素が非常に強くまともに扱えるデッキがなく、そもそも元ネタがギャグテイストなのに、このデッキではニューラとギミックが共有でき長期戦になっ
・ナンブと姓が同音で、髪にメッシュが入っているなどデザイン上の共通点がある他、必殺技にもキョウスケと似た発言をしたり、精神コマンドに共通の「博打」を持っている。上記のように「悪を断つ剣」を自称しており、それに関連してゼンガーと似たような台詞もある。通常技名のモチーフは竹取物語に由
うということです。[ブリキ] ……まさしく、今の十三区のように。[ブリキ] ですが私もマイレンダー基金も、他人の博打に付き合わされることは好みません。[ブリキ] それは往々にして崩壊の前触れとなりますしね。[ドクター選択肢1] ケルシーに意見を聞かなく
深淵はその闇を隠し日常の至る所に存在している。 落ちることは簡単だ。 博打打ちはいつもアドレナリンに酩酊し踊りながら近づいてくる。 落ちたところで誰も興味を示さない。 静寂すら存在しない完全なる無に飲み込まれてゆくだけだ。 死とはこの世の中で唯一保証されている絶対的な平
A. 博打の木参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%90%E3%82%AF%E3%83%81%E3%83%8E%E3%82%AD
、遊星よりも少ないカードで場を整える、反撃されても即座に返しのターンで切り返す等、ほぼ優勢にゲームを進めていたが、遊星の自分の未来を賭けた大博打によって形勢が逆転。僅差で敗れたものの再戦を誓い「真のキング」となるべくネオ童実野シティを後にした。 8年後の未来ではプロリーグのチャン
りマァムが救われると、そこへヒュンケルも到着。無傷での勝利は不可能と見たフレイザードは、「過去の栄光」であった暴魔のメダルを捨て、命を賭けた博打に打って出る。切り札「弾岩爆花散」で一方的な展開を見せるが、この窮地にフレイザードの特性を見切ったヒュンケルはかつてアバンに教わった「空
り魔法チックな技で戦う事となった。紋章→回数制限星の印→MPでの制限などかなりの違いがある。27の真の紋章?知らん風呂は無し!風呂のみならず博打などの娯楽要素は無し!音の変更も無し!これらの「今までにあったお遊び要素」がない点は従来のユーザーに落胆されたまぁウィンドウの変更はある
、熟練度を稼ぐかを考えるのがとても楽しい作品にもなった。主人公はオリジナル勢の中でも人気キャラのキョウスケとエクセレン。ちなみにキョウスケの博打好き、エクセレンの酒豪等の設定は本作から追加されたものである。収録の合間に録られたのか、雑魚兵士の声優さんが矢鱈と豪華になっている。ざっ
と。位置特定が不十分な上、それを撃ち貫く〈弾〉はアルトアイゼンという危険極まりない作戦だったが、当の本人は「この場面、この舞台で命を賭けた大博打が打てる」と言ってのけた。友軍のアシストを受けキョウスケは内部へ突貫。中枢器官を捕えたが、周囲から伸びてきたズフィールドクリスタルにアル
。後者が主流であり、特にガンダムシリーズ関連との縁が深い。たまに本当の暴力(手加減)という形で覚えるケースもある。『無限のフロンティア』では博打や式占、一部の特殊技能でのみ発動し、発動するとATKが1になってしまうハズレ精神となっている。・分析『Z』で初登場し『V』でも復活。1タ
持ち主なら誰でもOKなエロオヤジ』。特にコックリさんの女姿は好みなようで、呪いで女から戻れなくなったコックリさんを見た瞬間、「お酒もタバコも博打もやめて働くから、結婚してくれ(ただし浮気はするかもしれない)」と真顔で言った。その際お互い最高にときめいた状態となりキス寸前で男に戻っ
ラが「効果は全てヴァンガードに!」という光景がしばしば描写される。ダブルトリガーがヒットしたときの達成感と言ったら凄まじい。無論それはただの博打なわけではない。「ヴァンガードが元々クリティカル2以上など(勝ちに直結するかどうか関係なく)ヒット時のメリットが大きい」というのは基本と
の強さ、そして負けイベントのエロさから今なお高い人気を博している。〔漫画・小説・アニメ〕○かぶき町四天王(銀魂)オカマ、ババア、任侠オヤジ、博打女王。それぞれが作中で後継者だったり新興勢力だったりに切り替わりアゴ、天パ、若頭、キャバ嬢の新かぶき町四天王になる。○柳生四天王(銀魂)
スターが全マスターを殲滅して優勝したケースもあるという。今、ハサンが熱い。……が、今度は逆に、対策され尽くしたハサンから、敢えて抜け出す別の博打に出る者も出てきた。このハサンは「(聖杯に絡む)西洋基盤に基づく英霊」の中から、「暗殺者という概念ないし単語そのもの」を触媒にしているた
cv:浅川悠巨乳でグラマーなサバサバした女性で、タツミをナイトレイドへスカウトした張本人。 表稼業は"腕の良いマッサージ師"で人気もあるが、博打好きで金遣いが荒くよく複数の借金取りに追われており、タツミとの初対面の際には世間知らずの彼から金を騙し取っている。 気さくな性格でラバッ
とにかくぶっ飛んでいるのである。続編としてギャラクシーエンジェる〜んも制作された(ただしこちらはサテライトが制作)。○福本伸行マッドハウスは博打系漫画家の福本作品を手掛けてきた。果たして零などもやるのだろうか?◎アカギ倍プッシュだ……!ご存知麻雀漫画。アカギ役は萩原聖人が担当した
の手段は使えまい。(実際この手段を使った時にしろ、蝶ヶ崎の過負荷に更なる「奥の手」、もしくは「応用」があった場合は敗北していたかも知れない大博打であった)ちなみに、半袖の正喰者は元々のスキルの特徴をある程度引き継ぐスキルにしか変換できない。知られざる英雄の場合、「精神的な理由で見
を肥やす二次作用のどちらも好相性。帝デッキにとってはとてもありがたい「召喚権を温存してデッキからリリース要員を呼び出せる効果」であり、多少の博打になっても通すことができればリターンは大きい。デッキから飛び出てくるのが帝モンスターになる可能性は大いにあるが、余程帝モンスターの採用枚
・ロードとかいう上位種が登場した気もするが、気のせいである。ちなみに『真説ボボボーボ・ボーボボ』では、相手の魂をサイコロに変化させるサイコロ博打真拳超奥義「ソウル・ベット・ラスベガス魂をかけた大一番」を喰らったところ天の助がサイコロになる前になぜかサイコ・ショッカーに変身した。ぎ
クロケット声:大塚芳忠(Zのヤザン・ゲーブルの人)ネオアメリカのガンダムファイターで100戦100勝のボクシングコロニーチャンプ。趣味は酒と博打とアメリカンフットボール、特技は早撃ちというベタなアメリカン野郎。後に『クイーン・ザ・スペード』の紋章を受け継ぎ、新生シャッフル同盟のメ
ボルトの計略/Tibalt's Trickery》呪文を打ち消して別の呪文に変身させるインスタント。元々マジックする気・安定して勝つ気のない博打デッキに使われる呪文であったが、ヒストリックにも続唱呪文である《混沌の辛苦》が登場したことによりティボルトの計略だけ確実に唱えられるデッ
ヤー第1位を獲得。第3回ドリームキャストグランプリマガジン最優秀作品賞ほか6部門受賞。なお本作は異例と言っても過言ではなく、普通こういった大博打をすれば高確率でコケます。もちろんそれはこのサクラ大戦シリーズですら例外ではなく…音楽や作画などあらゆる面で絶賛されているが、特にOPム
かった。ケサン基地攻防戦開始。米軍が苦労して守り通すも、後にコストがかかりすぎるとして放棄。大いなる無意味。1968年北ベトナム軍による一大博打「テト攻勢」が始まり南ベトナム全土に火の手が。要塞とまで言われたアメリカ大使館がわずか20人ほどのベトコンに一時占領される映像が世界中に
ディングで復活する。元ネタはマ○ルダさん。●小癪な正義の味方旗本退屈男最初だけあって弱い。鼠小僧演出はルパン三世のパロ。義賊扱いだが史実では博打や妾に金を使っていた。清水次郎長弁天堂に殺された森の石松の敵を討つために大政、少政を引き連れて乗り込んでくる。ペリー特使を弁天堂に殺され
負けるんじゃやっぱり海南有利に変わりはないと思うな。高さ捨ててゲームメイクを控えの伊藤に任せて藤真自らが点を取りに行くしか安西作戦の時と同じ博打打たないとダメだろうな。(監督が居ないという不利が大きすぎて藤真が最初から出てくれば高頭監督に藤真のその日のデキ次第で色々作戦を変えてく
原組組長。山崎の舎弟で二代目海江田組では舎弟頭を務めていた。江原の三代目襲名後は、相談役に据え置かれたものの、海江田組での実権を奪われた挙句博打にのめり込み、借金にまみれて身動きが取れなくなる。その状況を、新宿に舞い戻り阿久津組を旗揚げした丈二に救われ、丈二を舎弟として大田原組を
ロリン(PSP/ベストメディア/2011年2月3日)2011年度携帯機版KOTY大賞受賞作。PSNにおけるDL専売ソフトで、サイコロを用いた博打としてはメジャーなチンチロリンがプレイ出来るのだが、1Pが親固定で全員が持ち点を全額失うまで終了できないにも関わらず、1人やたらチキンな