会心率 - 原神 非公式攻略wiki
会心率種類ステータス戦闘ゲームシステム会心率 (Crit Rate) は、打撃が会心攻撃になる確率である。目次1 キャラクター突破2 会心率の増加2.1 元素共鳴2.2 天賦2.3 命ノ星座2.4 聖遺物2.5 武器2.5.1 サブステータス2.5.2 固有2.6 食べ物3 チー
会心率種類ステータス戦闘ゲームシステム会心率 (Crit Rate) は、打撃が会心攻撃になる確率である。目次1 キャラクター突破2 会心率の増加2.1 元素共鳴2.2 天賦2.3 命ノ星座2.4 聖遺物2.5 武器2.5.1 サブステータス2.5.2 固有2.6 食べ物3 チー
攻撃力アップの効果量は2倍になる。Weapon_Lost_Prayer_to_the_Sacred_Winds.png四風原典46(608)会心率 7.2%(33.1%)果てしない恵み移動速度+10%。出場中は4秒毎に元素ダメージ+8~16%、最大4重まで。キャラが退場または戦闘
/状態異常値/減気値の減算補正が撤廃されている(武器の属性値が反映されない仕様はそのまま)。これによって、他武器種では一択とされがちだった高会心率が自慢のナルガ武器がスラアクに関しては(毒ビンという有利な条件を以てしても)最強一択とは言い難いものとなっており、マイナス会心の武器や
見た目はまるで黒い片翼のよう。◆性能登場した作品のほぼ全てにおいて属性武器並に低い攻撃力。属性は持っていない*1。40%前後という非常に高い会心率*2。斬れ味は常に他武器の一歩先をいっており、最終強化時には匠スキル無しで最大レベルに達している。武器スロット数も概ね優秀。低めな攻撃
.png ATK: 1797 DEF: 829Icon_Attribute_Elemental_Mastery.png 元素熟知: 105 会心率: 57.1%Icon_Attribute_Critical_Hit.png 会心DMG: 91.9% チャージ効率: 281.1%雷
に増えた。【力】は抜刀攻撃に気絶効果と減気攻撃(とほんの僅かな攻撃力上昇)が追加。【技】はこれまでとほぼ同じ効果だが、MHP3からは確定から会心率+100%になり微妙に弱体化。しかし大剣にとっての見切り+10であり強力な点は変わらない。大剣はこのスキルが強力過ぎるためナルガ武器の
会心攻撃種類ステータス戦闘ゲームシステム関連情報:会心率及び会心ダメージ会心攻撃(クリティカルヒット)は、相手に与えるダメージが増加する攻撃がランダムに発生することを指す。攻撃がクリティカルヒットした場合、会心ダメージの倍率が適用される。
特殊ルート (龍探し:ミズチ) - 氷夷 (レベル6) 攻撃 30 HP 60 霊力 7 会心率 29 通常攻撃の間隔が短縮 1.4% HP10%以下の対象を攻撃して命中した時、 3秒間対象の移動速度と飛行速度を
、穿龍棍では滑空蹴りの高度上昇などに影響する重要スキルと化す。餓狼+1~2 (断食)スタミナが最低値、かつ強走効果が発動していない時に限り「会心率+50%(見切りスキルと重複可能)」「回避性能+1~2」の効果を発動させる変わった複合スキル。しかも+2では会心ダメージの倍率が+0.
png ATK: 1,495 DEF: 668Icon_Attribute_Elemental_Mastery.png 元素熟知: 105 会心率: 56.2%Icon_Attribute_Critical_Hit.png 会心DMG: 154.1% チャージ効率: 135.0%
ibute_Defense.png DEF: 1,983 元素熟知: 105Icon_Attribute_Critical_Hit.png 会心率: 71.5% 会心DMG: 172.4%Icon_Attribute_Energy_Recharge.png チャージ効率: 135
すように。・オプティカルサイト 名称 レアリティ 性能 入手方法 BM 3-12X40 ☆☆ 会心率+5%~8% 夜戦ドロップ 装備製造 LRA 2-12X50 ★★★ 会心率+9%~12% 夜戦ドロップ
tribute_Defense.png DEF: 609 元素熟知: 105Icon_Attribute_Critical_Hit.png 会心率: 71.5% 会心DMG: 152.3%Icon_Attribute_Energy_Recharge.png チャージ効率: 135
エスト中に特定の操作を行う必要はない。追記お願いします。スキル一覧[]攻撃系スキル[]攻撃概要:プレイヤーの攻撃力を上げる。レベルが上がると会心率にも影響がある。効果:Lv1:基礎攻撃力+3Lv2:基礎攻撃力+6Lv3:基礎攻撃力+9Lv4:基礎攻撃力+12、会心率+5%Lv5:
png ATK: 1,285 DEF: 822Icon_Attribute_Elemental_Mastery.png 元素熟知: 371 会心率: 67.1%Icon_Attribute_Critical_Hit.png 会心DMG: 172.4% チャージ効率: 135.0%
png ATK: 2,994 DEF: 870Icon_Attribute_Elemental_Mastery.png 元素熟知: 105 会心率: 26.0%Icon_Attribute_Critical_Hit.png 会心DMG: 91.9% チャージ効率: 186.8%I
。ちなみに、覚醒で麻痺属性が追加される。〈叛逆盾斧ガルレギオン〉MH4Gで登場したセルレギオス素材のチャージアックス。攻撃力1044と高く、会心率も15%ある。またセルレギオス素材の特徴として、回避行動を行うことで斬れ味が若干回復する特性を持つ。斬れ味ゲージも紫まであるが、回避行
無情 砕甲刃 精霊の物理攻撃+25 パッシブスキル【弱点洞察】がLv.5以上の時、 精霊の会心率+【1%/2.8%/5.9%/10.8%/16%】。 精霊の物理攻撃+25 パッシブスキル【力】がLv.2以上の時
tribute_Defense.png DEF: 655 元素熟知: 105Icon_Attribute_Critical_Hit.png 会心率: 40.4% 会心DMG: 214.5%Icon_Attribute_Energy_Recharge.png チャージ効率: 135
.png ATK: 1797 DEF: 829Icon_Attribute_Elemental_Mastery.png 元素熟知: 105 会心率: 57.1%Icon_Attribute_Critical_Hit.png 会心DMG: 91.9% チャージ効率: 281.1%E
たMHR:Sで全く別物の性能となっているので、それぞれ分けて大まかに解説すると、【MH3G】攻撃力がやや低め〜平均程度30%前後と非常に高い会心率を持つ*1。デフォルトで40~50という異常に長い切れ味紫を持つが、匠で延長はできない。近接武器は覚醒すると弱めの毒属性を持つ*2。ガ
tribute_Defense.png DEF: 809 元素熟知: 105Icon_Attribute_Critical_Hit.png 会心率: 56.2% 会心DMG: 182.9%Icon_Attribute_Energy_Recharge.png チャージ効率: 135
ではありません。目次1 基本ステータス1.1 HP上限1.2 攻撃力1.3 防御力1.4 元素熟知1.5 スタミナ2 高級ステータス2.1 会心率2.2 会心ダメージ2.3 与える治療効果2.4 受ける治療効果2.5 元素チャージ効率2.6 クールタイム2.7 シールド強化3 元
tribute_Defense.png DEF: 916 元素熟知: 105Icon_Attribute_Critical_Hit.png 会心率: 57.1% 会心DMG: 181.1%Icon_Attribute_Energy_Recharge.png チャージ効率: 135
ると、 雷ダメージ+6%。 篁(コウ)・翠麟 最終ダメージ+18%。 雷属性武器を3つ装備すると、 雷ダメージ+6%、 会心率UP効果の持続時間 が追加で+25秒 100pt熊猫のぬいぐるみ 60pt 九連環/剣神十六伝/如去神拳/沈香扇
tribute_Defense.png DEF: 697 元素熟知: 105Icon_Attribute_Critical_Hit.png 会心率: -74.0% 会心DMG: 91.9%Icon_Attribute_Energy_Recharge.png チャージ効率: 135
tribute_Defense.png DEF: 824 元素熟知: 105Icon_Attribute_Critical_Hit.png 会心率: 57.1% 会心DMG: 161.0%Icon_Attribute_Energy_Recharge.png チャージ効率: 135
tribute_Defense.png DEF: 791 元素熟知: 105Icon_Attribute_Critical_Hit.png 会心率: 57.1% 会心DMG: 120.7%Icon_Attribute_Energy_Recharge.png チャージ効率: 135
トローラーが振動する。モンスターハンターシリーズ:クリティカルヒットorバッドクリティカルMH2から登場したシステム。武器ごとに設定された『会心率』によって発動するかどうかが決定し、会心率がプラスならばその数値分の確率でモンスターへのダメージが1.25倍になるクリティカルヒット、
tribute_Defense.png DEF: 824 元素熟知: 105Icon_Attribute_Critical_Hit.png 会心率: 57.1% 会心DMG: 161.0%Icon_Attribute_Energy_Recharge.png チャージ効率: 135
tribute_Defense.png DEF: 855 元素熟知: 105Icon_Attribute_Critical_Hit.png 会心率: 56.2% 会心DMG: 154.1%Icon_Attribute_Energy_Recharge.png チャージ効率: 135
リーズ辺りで勝手についてくるならともかく、わざわざ付けるくらいなら他のスキルに席を譲ったほうが良い。攻撃アップ、弱点特効、見切り火力増強に。会心率が低い武器なら見切りも便利。Riseでは衝撃波攻撃に会心ダメージが乗らないため、攻撃スキルが最も優先される。鈍器使いMHXで追加された
png ATK: 1,726 DEF: 655Icon_Attribute_Elemental_Mastery.png 元素熟知: 105 会心率: 56.2%Icon_Attribute_Critical_Hit.png 会心DMG: 151.1% チャージ効率: 135%Py
ibute_Defense.png DEF: 1,983 元素熟知: 105Icon_Attribute_Critical_Hit.png 会心率: 71.1% 会心DMG: 172.4%Icon_Attribute_Energy_Recharge.png チャージ効率: 135
天空シリーズ種類武器シリーズレアリティ4 Stars国家テイワットストーリー真珠の歌その他の共有機能天空紀行から入手可能メイン効果: 会心率天空シリーズ (非公式名称)は、星4つの武器シリーズである。いずれも天空紀行で入手できる。このシリーズには、共通の能力ボーナスはありません。
効果中、同種類の効果の重ね掛け不可。天空の刃Icon_5_Stars.png46(608)元素チャージ効率 12%(55.1%)高天を貫く牙会心率+4~8%;元素爆発を使用すると衝天の勢いを獲得する:移動速度+10%、攻撃速度+10%、通常攻撃と重撃が命中する際に、攻撃力の20~
能に設定されている。Z時点の全体的な立ち位置としては、今の所は辿異武器を手に入れるまでの繋ぎの一つ、という意味合いが強い。しかし例外もあり、会心率マシマシなゼナセリス武器のようにハンター側の工夫次第で辿異武器並に化ける大業物も存在する。というか、それ以前に強かろうと弱かろうとG級
ていることを追加しましょう!編集方法がわからない場合はこちらを参考にお願いします→ ヘルプ 「見切り」効果スキルの効果スキルレベルLv1会心率+3%Lv2会心率+6%Lv3会心率+10%Lv4会心率+15%Lv5会心率+20%Lv6会心率+25%Lv7会心率+30%「見切り」
m_Broken_Rime%27s_Echo.png2セット: 氷元素ダメージ+15%4セット: 氷元素の影響を受けている敵を攻撃した場合、会心率+20%。敵が凍結状態の場合、会心率は更に+20%。沈淪の心★4-5Item_Gilded_Corsage.pngItem_Gust_
ibute_Defense.png DEF: 2,085 元素熟知: 105Icon_Attribute_Critical_Hit.png 会心率: 57.1% 会心DMG: 91.9%Icon_Attribute_Energy_Recharge.png チャージ効率: 135.
tribute_Defense.png DEF: 847 元素熟知: 745Icon_Attribute_Critical_Hit.png 会心率: 26.0% 会心DMG: 91.9%Icon_Attribute_Energy_Recharge.png チャージ効率: 135.
2601氷元素ダメージ24.0%ディシア15,675265628HP28.8%Diluc_Icon.pngディルック12,981335784会心率19.2%トーマ10,331202751攻撃力24.0%Dori_Icon.pngドリー12,397223723HP24.0%ナヒーダ
png ATK: 1,596 DEF: 667Icon_Attribute_Elemental_Mastery.png 元素熟知: 102 会心率: ?Icon_Attribute_Critical_Hit.png 会心DMG: ? チャージ効率: ?Item_In_Rememb
分で読めます▽タグ一覧『モンスターハンター』シリーズに登場する弓。【MHP2】攻撃力:300(250*1.2)龍属性:200(20*10)会心率:50%スロット:1生産必要素材:覇竜の大牙×2、覇竜の大棘×1、覇竜の上鱗×6、砦蟹の鋏×2生産費用:80000z溜め1:拡散LV3
加や草元素の追加によって改善され始めている。◆氷元素元素共鳴粉砕の氷雷元素付着の継続時間-40%。氷元素付着または凍結状態の敵を攻撃する時、会心率+15%。元素反応溶解炎+氷該当攻撃の与えるダメージアップ(1.5倍×元素熟知の参照倍率)超電導雷+氷氷元素範囲ダメージ物理耐性-40
ズである。このシリーズの共有サブステータスは攻撃力であるが、値は異なる。このシリーズの共有の固有効果は集中である。相手にダメージを与えた時、会心率が8~16%上昇する。最大5重まで。攻撃会心発動時、効果をクリアにする。目次1 武器2 注釈3 ストーリー4 豆知識5 変更履歴6 脚
u_Tao_Icon.png 胡桃 胡桃1段階突破の固有: 蝶隠の時Talent_Flutter_By.png 1段階突破の固有: 蝶隠の時会心率命ノ星座第4重: 花室の添い寝Constellation_Garden_of_Eternal_Rest.png 命ノ星座第4重: 花室
k.png ATK: 265 DEF: 144Icon_Attribute_Elemental_Mastery.png 元素熟知: 271 会心率: 20.6%Icon_Attribute_Critical_Hit.png 会心DMG: 50.0% チャージ効率: 100.0%I
る大剣の銘の1つ。ゴーレムブレイド系列からの派生するディアブロス素材大剣のG級最終強化系。誕生※基礎データ攻撃力:1488(310×4.8)会心率:-15%属性:なしレア度:10斬れ味:白スロット:なしMHP2Gで登場した、二種のディアブロスの角を混ぜ合わせて作られた大剣。微妙に
かれにくくなり、攻撃力に補正がかかる。この攻撃力の補正は斬れ味補正と呼ばれる。作品によっては補正率の幅が異なることがあり、また属性ダメージや会心率が上がる事もある。武器の斬れ味は一般に戦闘時の攻撃を経て減耗していく。昔のシリーズでは斬撃に限らず、片手剣やランスの盾攻撃によっても斬