デデデでゴー! - 星のカービィ 非公式wiki
イト リベンジ分類:メインゲームデデデでゴー![1]とは、星のカービィ トリプルデラックスのゲームモードの1つ。目次1 概要2 ステージ3 ワープホールの場所4 その他5 他言語での名称6 脚注7 関連記事8 参考リンク概要[]デデデ大王を操作して、『星のカービィ トリプルデラッ
イト リベンジ分類:メインゲームデデデでゴー![1]とは、星のカービィ トリプルデラックスのゲームモードの1つ。目次1 概要2 ステージ3 ワープホールの場所4 その他5 他言語での名称6 脚注7 関連記事8 参考リンク概要[]デデデ大王を操作して、『星のカービィ トリプルデラッ
いていなかった・・・・・・科学レベルフロラルドの中では突出しており、帝都の随所にその技術力が見て取れる。大型戦車「セクトル五連砲」、転送用のワープホール、対侵入者用トラップ「3Dセキュリティ」など、多くはここでしか見られないギミックばかりである。それぞれ順に解説していく。セクトル
ンに戻ると、ロックマンの体が光り出すと同時に強力な電波をウォーロックが感じ取る。すると、先ほど拾った球体が異様な動きをし始め、コダマタウンにワープホールが形成されてしまう。その後、ワープホールから「パラレルワールドが繋がった」という趣旨の声が響き、ロックマンはその正体を突き止める
の好きなルートで進んでいく事が出来るようになっている。別のステージを挟めば同じステージを周回することも可能。クリアしていないエリアへは黄色のワープホールを、クリア済みのエリアへは紫色のワープホールを進めば良い。しかし今回のエンディングは分岐となっており、正しいルートに進んでテロリ
ワープホール<仕掛け>ワープホール.jpg読み:わーぷほーる英名:Warp Hole初登場:星のカービィ トリプルデラックスワープホールは、『星のカービィ』シリーズに登場する仕掛けの一つ。目次1 概要2 画像3 脚注4 関連項目概要[]『星のカービィ トリプルデラックス』に登場し
ギー弾を同時に飛ばす。通常版に比べて弾数と弾速が上がり、3連続で使用するようになっている。マホロア砲真っ黒な極太の破壊光線を掌から発射する。ワープホールに放って時間差で発生させる場合もある。時間差攻撃の場合、二ヶ所同時に発生するパターンと端から端まで次々に発生していくパターンがあ
のねん!と、プリキュアシリーズでも珍しいくらいストレートな殺害予告と共に宣戦布告。後述の手段を利用して再度エルちゃんを奪い取ると、逃亡の為にワープホールを作り出し、その中へ入って逃亡を図る。しかし、同じくワープホール内に突入したソラにエルちゃんを奪還されて失敗に終わった。その後、
ド以外でも第一形態にトドメは刺せる。本作は能力星を掴む事が出来るので上手くキープ出来ればここで再取得する必要はない。キルニードルワープ無数のワープホールからトゲを出現させて攻撃する。パターンは上下2種、上空から横並び、画面中心串刺しの合計4種類で、攻撃前のワープホールの位置から判
ィなども飛んでくるようになっている。『WiiDX』では通常版よりも素早くなっている。強化版はそれに加えて、出現する敵が全て巨大なものになる。ワープホールアタック画面を横切るようにワープホールからワープホールへ2度突進する。メインモードと特に違いはない。後半はリバースワールド発動中
「FAKE」の空耳ネタのせいで「いしみね」と呼ばれてしまう。往年のダラファンにはおなじみのネタ。4面:G~J ZONE惑星ダライアスへ向けてワープホールへ突入。突入時には超空間移動に対応できない雑魚敵がひき潰される演出が入るが、大抵のエミュレータでは再現できず、敵が一瞬で消えるだ
追加。マホロア砲画面の下半分を埋める巨大レーザーを放つ。多段ヒットするため、まともに食らうとダメージが大きい。第二形態はより太くなり、さらにワープホールに撃ちだし、時間差で様々な場所から発射するタイプが加わる。通常版ではマホロアの懐にいれば当たらないが、EXでは当たるようになって
ットはパクリネーミングで完全にアウト、犬好きということもあり異世界の勇者になる事に決めた。コンペに負けた悔しさに反松は異世界フェアリジアへのワープホールに顔を突っ込み「そこら中クソまみれ」「住民全員のんだくれ」と抜かす。デタラメだと主張する聖なる使者は山島をワープホールに押し込む
力・速さが最大でキックとパンチを装備した状態でバトルがスタートする。エキサイティングなバトルを楽しみたい人向け。ステージ11 ゲツメンワープワープホールが設置されており、入ってしばらく経つと別のワープホールから出てくる。どこに出てくるか予想は出来ないが、ワープホールの場所の都合上
3ターン短縮)が大量沸きというかなりバブリーなステージ。ただし次のターンでは広範囲重力バリアに多面ダメージウォール、高威力地雷と徐々に増えるワープホールとギミックが全展開。次のステージ以降は初手でこれらのギミックが展開される。毎ターン黄色砂時計が確定沸きするので、いかにして毎ター
する事が出来る。画面奥と画面手前の立体視を利用したHALブロックになっており、Lの字の上にはセクトルディが居る。「デデデでゴー!」に於いてはワープホールがあるため、タイムアタックには必須ルートである。恒例の月の隠し扉なので、発見難易度は低く、多くのプレイヤーが『TDX』で最初に見
対して大ダメージを与えられる。ビットンは出現するクエストが多く、そして登場する場合大体ロクな事をしない。具体的にはダメージウォールを貼ったりワープホールを展開したり。このビットンを破壊する事により、ギミックを出すのを防ぐことが出来るのだが、この際ビットンブレイカー持ちであれば一撃
「『ビートル』のデザイン(リードデザイナー談)」2014/4/16「曲のできかた(サウンドスタッフ談)」2014/4/18「デデデでゴー!のワープホールについて(アシスタントディレクター談)」2014/4/21「デザインの中に隠された星の秘密(ディレクター談)」2014/4/23
装置。触れると白い光に包まれて他の場所へワープする。アクシス アークスの電脳空間のような場所の扉代わりに使われていることが多い。『TDX』のワープホールと演出以外は同じ役割。かちぬきボスバトルのコピー能力の部屋にも置かれている。脚注[]^ 『星のカービィ ロボボプラネット』任天堂
たとのことで「メガシンカのない世界」の存在が示唆されている。トクサネ宇宙センターでは、人工的にメガシンカを再現し通信ケーブルで制御することでワープホールを開こうとしており、メガシンカにより異次元と繋がるのは確かな現象のようだ。またシナリオを特定の段階まで進めてある条件を満たせば各
。千狐お約束なんだから座学だけで終わるわけないじゃない。それじゃあ、練習人形召喚よ!千狐今回の合戦のポイントは、私が転移術で作り出した紫色のワープホールから敵が出現するところかしら。千狐さっき説明した通り、水色のワープホールの手前で姿を消すところがルートの終端になっているから、味
メニューここは常に表示されるメニューだよ。更新履歴、閲覧者数とか見れるよ。便利だね。ワープホール 情報共有広場 建築者一覧 建築ルールブック wikiルール 階層ワープホール容量の関係で二十階まで記載。 地下一階 一階 二階 三階 四階 五階 六階 七階 八階 九階
リストアップし、極秘資料として保管していた。劇場版に登場する異星体「ELS」も、相互コミュニケーションに脳量子波と同質のものを使用しており、ワープホールを通って木星に辿り着いた際に、人類の放る脳量子波に魅かれて地球を目指した。彼らが脳量子波の高い人物に近付いたのは脳量子波によって
スタッフLv6「ロイヤル ロード」・ステージ31つ目のジャイアント振り子をちょっとだけ振って足場を作り、2つ目は大きく振って足場を壊す。先のワープホール内の左のワドルディトレインが持っているダークマターLv1「ファイン フィールド」・ステージ42つ目のマップの一番右(画面奥側)に
の黒幕クィン・セクトニアが棲む城の中を進んで行くステージ。彼女のしもべであるザコキャラ(セクトルディなど)が登場する、ワープスターの代わりにワープホールが登場する、今まで戦ってきたボスキャラクターと再び戦うなど、他のレベルとは一線を画す要素が多く存在し、攻略も難しい。ボスはマスク
に使えるようになるのはまだまだ先の話だろう…モードの特徴こちらもメタナイトでゴー!と同様にタイムアタック形式。本編と違ってステージの所々にはワープホールが隠されており、ここに入ることでショートカットが狙える。何の変哲も無さそうな場所でも、よく探せば出現したりと目に見えない所に潜ん
時間を停止させて物言わぬ像に変え、彼女を連れて過去の世界へ逃亡。元の時代へ戻れるか保証もない中、ロックマンはハープ・ノートを取り戻すために、ワープホールを通って200年前のインターネット世界へ向かう。200年前の世界で伝説の英雄光熱斗とロックマンに出会ったスバル達。クロックマンは
スキルを駆使して戦っていたが、ルドビレ・アンビシス伍長を殺害したことにより彼女が自身の魔力回路を記録していたカードを手に入れたことにより、『ワープホール』などの強力な魔法を使えるようになった。さらに、EDEN代表代行のディーナ・ザングルムからビットが付属した強力な魔導ライフルであ
- 名無しさん (2023-07-19 18:49:10)#comment*1 しんのすけの作ったとぐろが偶然カスカベとネンドネシアを繋ぐワープホール「とらのあな」になっていたため。*2 コーネルは最初は三段腹持ちのみさえを狙っていたが、肌荒れにドン引きしたため、みさえの替え玉
@ gmail.com]までご 1目次1 0.10.2-赤ちゃんの修正-2021年9月13日2 0.10.1-テントの修正プログラム-2021年9月12日3 0.10.0-0.1ಠ‿ಠ-文化のオーク-2021年9月12日4 0.9.7-2021年7月31日5 0.9.6-2021
味するのか、それは誰も知らない。『GX』にのみ登場。ファントムロード(PHANTOM ROAD)その存在は全くの謎と言われている異次元空間。ワープホールが近辺に存在するらしい。『GX』にのみ登場。アウタースペース(OUTER SPACE)実行委員会がレースに刺激を求め、無謀にも隕
・カラー作品集第3巻第12話『ワープペン』(96頁)[説明]ジャイアンは「動物園」に行きたいので、『ワープペン』で穴を書いたら大きすぎて、「ワープホール」から動物園の「ライオン」が出てきた。ライオン:ネコ科の哺乳類。頭胴長1.8m。ふつう茶褐色で毛は短い。尾の端に黒い毛の総がある
のクリスタルを運び出し、オバケを強化した。オドロ~宮殿巨大な滝に囲まれた中央にそびえ立っている。前作の舞台であるマンションに構造が似ている。ワープホールを通じて植物・砂・氷など様々なエリアが結ばれており、謎解きが非常に難解。オバ渓谷のマンションの中でもさらに手強いオバケが待ち構え
いわゆる1ライン戦闘)」を採用。1VS3、2VS2、バトルロイヤルの対戦形式がある。新要素として、ステージに壁や高低差を導入し、竜巻、落石、ワープホール、巨大タル、トゲ床、レーザーなどのギミック、床や壁にキャラを叩きつける「バウンディング」が採用され、それを利用した新たなコンボも
てんとう虫コミックス・カラー作品集第3巻第12話『ワープペン』(96頁)[説明]のび太はひみつ道具の『ワープペン』で、書いた「ワープホール」から、「水鉄砲」でスネ夫を撃った。藤子不二雄ランド・ドラえもん第19巻第9話『ふくわらい石けん』(98頁)[説明]ドラえもんはひみつ道具であ
巻第12話『ワープペン』(P.92)デビュー掲載雑誌:小学一年生1986年6月号『ワープペン』説明:ひみつ道具の『ワープペン』で円を書くと、ワープホールになる。そのホールは店に通じて家からでも買い物ができるようになる。このホールから、写生したい景色を見たり、見学したい場所へ直接行
ックアースへの入口があるマップはかつて『2』のウラインターネットでウラスクエアへと通じていたマップと瓜二つであり、ウラスクエアへと通じていたワープホールのあった場所がブラックアースへの入口と化している。●ネビュラホールエリア「5」本編クリア後に条件を満たすと入れるエリア。ウライン
-8)性質が通常のザコ敵に近い敵スライディングなどでも倒せる。おばけディッシュ (4-3、6-3)おばけブック (4-3、6-3)ゴール扉やワープホールを守る敵吸い込んだ物を吐き出してぶつける等、応用的な倒し方をする。モーリスブラザーズ (1-1、6-8)ギガントコックス (3-
想起させる。第1形態ではカオス化前の技の強化版に加え、巨大なオーラ状の分身を呼び出す技、バルフレイナイトのようなムーンショットや竜巻、さらにワープホールに向けてレーザーを放つマホロア ソウルのような攻撃を使う。第2形態では一転して行動パターンが変化、ブラックホールやシューターカッ
9星のカービィ トリプルデラックス「キングがワープ!?」経緯 - 原曲 → USDX(派)→ 当BGM(ア)使用箇所 - 「デデデでゴー!」ワープホールサウンドテスト - 112編曲 - 安藤浩和「大王の逆襲」のタイトル画面の曲のアレンジ。カービィファイターズZ「キングがワープ!
iダメージ330ディメンションメテオ星のカービィ Wiiダメージ3313Dワープスター3dx-3dwarpstarb.pngTDX移動332ワープホールTDX移動333木箱%E6%9C%A8%E7%AE%B1.jpgTDX障害物334たおれる大木TDXダメージ画面奥から斧を持った
屋の再現があり、かたむきゴンドラのようなリフトが用意されていて、キャリーキーを運ぶ。続いて6-5に突入。4人の天空の民を助けて最後に出現したワープホールの先にある、3Dセキュリティ突破後のマップ(86秒待つと行けるマップの次のマップ)。セクトラシューターの代わりにコンセが、セクト
んとう虫コミックス・カラー作品集第3巻第12話『ワープペン』(93頁)[説明]ドラえもんはひみつ道具の『ワープペン』で襖に、八百屋へ通じる「ワープホール」を書いて、「ジャガイモ」、「ネギ」を買った。ネギ:ユリ科の多年草。栽培上は一年生または二年生葉菜。中央アジア原産で、わが国でも
トマトが5個から1個(アシストスター入り)になり、他は普通のトマトが4つ。普通のトマトになって復活する事は無い。8戦目前以降から休憩所の扉がワープホールになる。Wii版とは異なり、見た目以外の違いはない。登場ボス[]1 - 7戦目[]登場順がランダムとなっている。休憩所BGMは毛
激突!中ボスタワー「デデデでゴー!」レベル6休憩地点安藤浩和Wii 「激突!中ボスタワー」(流用)112キングがワープ!?「デデデでゴー!」ワープホール安藤浩和USDX「大王の逆襲 タイトル(仮)」アレンジ43113「格闘王への道」タイトル画面石川淳SDX・USDX「格闘王への道
ムアタックモード。中ボス、ボスが全て強化版のDXになり、一部のザコ敵のサイズが大きく(または小さく)なり、追加ボスも登場する。ステージ中にはワープホールがあり、それを如何に知っているかがタイム短縮の鍵となる。格闘王への道[]ストーリーモードで戦った中ボス・ボスと連続で戦う。休憩所
め攻守共に活躍してくれるが、燃費は劣悪なので使い所に注意。スマブラでは最後の切りふだ「ロックマンスペシャル」の前段階として登場。ステージではワープホールなどの仕掛けがあるが、ある地点で突然天井からブンビーキャッチャーが降りて来てロックマンを捕まえ、強制的に運び、場合によってはフェ
れを行う為に自分は今生きている」はっきりと答えを噛み締めた刹那の声は、実に清々しいものだった。そしてELSの抱える問題を根本的に解決すべく、ワープホールでELSの惑星へ向かう。そうした覚悟を経て、ELSと相互理解を得る為に肉体的には人を捨て、「銀色の金属で出来た全く新しい生物」と
と謙遜しており、実際に腕っぷしには特筆される描写はないものの万物をワープさせる能力は相手を逃げ場のない溶岩地帯に飛ばしたり、ワープする最中にワープホールを閉じて身体を真っ二つにすることができたりとかなり物騒なことができてしまうという、能力バトルものなら間違いなく輝く凶悪な能力であ
エリア8でボスの巨大メカと対決する。なお、一旦ゲームオーバーにならないとエリア選択が出来ないようになっている。エリア内にいる全ての敵を倒すとワープホールが出現し、そこに入るとエリアクリアとなる。また、エリア内にボーナスステージへの入り口がある場合もあるが、2人プレイであり、かつパ
かというと、まずオブジェクトそのものは、要注意団体プロメテウスの本拠があったネバダはラスベガスの地下にあるトンネルである。時空ポータル、要はワープホールの役割を持っており、浮遊大陸であるSCP-2746-1との行き来を可能としている。異常性はもう一つあり、ヒトがこのトンネルを通っ