「ロシーシ」を含むwiki一覧 - 1ページ

ビジュアル・ベーシックでコメントを追加する方法 - パソコン初心者向けwiki

マイクロソフトのコンピュータ・プログラミング言語、ビジュアル・ベーシックは、長年にわたってプログラミング界で人気を博してきた。プログラマーはあらゆる種類のプロジェクトにVisual Basicを使用している。このプログラミング言語のバリエーションはウェブページに使用され、他のタイ

プロシージャル生成 - No Man's Sky日本語非公式Wiki

本作の大きな特徴であるプロシージャル生成(Procedural generation)について。目次1 概要2 考え方2.1 乱数生成器2.2 シード値2.3 乱数調整と自動生成2.4 本作の基本的な仕組み3 開発者の発言4 星系を生成するための仕組みの考察4.1 銀河は領域で区

お宝 - ピクミンWiki

お宝はピクミン2およびHey! ピクミンにおける収集要素である。ピクミンの星には缶詰やおもちゃといった、かつて存在した文明の遺産が数多く残されており、ホコタテ星人はこれらをお宝と称して高い価値を見出している。ホコタテ星の通貨であるポコに換算するとビンの王冠(ふた)1枚でも高級料理

パッチノート3.94 - No Man's Sky日本語非公式Wiki

目次1 主力艦2 貨物ベースのコンポーネント3 有機船とフリゲート艦4 基地建設5 視覚的改善と宇宙大気6 小惑星7 ミッション8 生活の質9 TWITCHキャンペーン10 共同探検:北極星11 バグの修正主力艦[]主力艦[1]のハンガーはビジュアルのアップデートによって、ディテ

変数 - 中田ゼミ

1. 変数の基本変数(variable)とは、数字や文字列などを入れることができる「入れ物」のようなものです。変数は、プログラミングの基礎となる非常に重要な概念です。ぜひ押さえておきましょう。以下に変数の使用例を示します。Sub Hensuu()Dim a '「a」という

Tips2.8:  マンガオーサリングツールとして? - BlenderのWiki

<<TipsTips2.8: マンガオーサリングツールとして?「Blenderでマンガ」というとこういうのがあったりします。また、Togetterでもまとめられているものもあったりします。 Blender #漫画b3d タグまとめ blenderで線画出力してクリスタ

用語 - No Man's Sky日本語非公式Wiki

目次1 本作独特の用語1.1 アイテムケース1.2 アウターエッジ1.3 アップグレード1.4 アノマリー1.5 イテレーション1.6 異端1.7 インターフェース1.8 エーロン1.9 エキゾチック1.10 エコー1.11 エンザイム1.12 エンティティ1.13 オーバーライ

Tips2.8: 水玉マテリアルノード - BlenderのWiki

<<TipsTips2.8:水玉マテリアルノード今回作った水玉マテリアルノードは、プロシージャルテクスチャを利用して作った水玉をEmissionシェーダーにマップしています。プロシージャルテクスチャとはプログラムによって生成されたテクスチャのことを指します。画像のよう

Interview:株式会社Indie-us Games - BlenderのWiki

<<トップページInterview:株式会社Indie-us Games インタビュー日 2018/7/5 お邪魔したところ 株式会社Indie-us Games [更新]2018/8/12にUdemyにて「【

プチメモ - Blender Cycles memo

角丸めの方法Subdivision Surface を利用モディファイアなので、オブジェクト全体に掛かってしまうフラットにしたい面や丸めたくないコーナーは別途以下のいずれかの処理が必要CtrlR(Loop Cut and Slide) で、ループカットし制御用のエッジを追加して引

マクロスシリーズの用語一覧 - MACROSS wiki

マクロスシリーズ > マクロスシリーズの用語一覧テンプレート:ネタバレ冒頭マクロスシリーズの用語一覧(マクロスシリーズのようごいちらん)は、アニメ「マクロスシリーズ」に登場する架空の用語について解説する。本項目ではシリーズのアニメ作品を中心とした複数の作品で使用される用語、および

スーパーロボットマガジン - スーパーロボット大戦 Wiki

『スーパーロボットマガジン』は、双葉社から発行されていた漫画雑誌である。隔月19日発売。同社の出していたゲーム系アンソロジーコミック『スーパーロボット大戦シリーズ』の流れを受けており、スーパーロボット大戦のみではなくロボットアニメ全般に登場するロボットやロボット玩具、産業用のロボ

マイクロダーマブレージョンの準備方法 - ファッション・コスメ初心者wiki

Microdermabrasionはあなたの皮の欠陥を取除き、皮をより若く、より健康に見させる化粧品のプロシージャである。機械装置は穏やかに新しい、より健康な皮がその場所で育つようにする皮の最上部の層を取除く。この施術は通常、美容外科医や皮膚科医のオフィスで外来患者ベースで行われ

プロシージャとはなんですか? - クイズwiki

A. コンピュータプログラミングにおいて、複数の処理を一つにまとめる単位を「プロシージャ」といいます。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%83%A

ニキビ跡を消す方法 - ファッション・コスメ初心者wiki

ニキビによる瘢痕やシミは、自分の外見について自意識過剰に感じさせますが、瘢痕を取り除くのに役立つステップがあります。ニキビ跡が最近できたものであれ、しばらく前からあるものであれ、薄くしたり、完全に消したりするのに役立つ治療法があります。方法1初期のニキビ跡を治療する赤みを抑える。

称号 - No Man's Sky日本語非公式Wiki

称号(Title, Player Titles)は外見変更モジュールの「旗(バナー)」で設定・変更できる項目。ネタバレ目次1 概要2 獲得のヒント3 称号一覧4 水銀統合コンパニオンより購入できる称号概要[]プレイヤー名に任意の二つ名や形用を足せるシステム。各自が自分で設定する。

パッチノート3.85 - No Man's Sky日本語非公式Wiki

まだ途中目次1 パッチノートv3.851.1 宇宙船1.2 無法者星系1.3 クロスシミュレーション1.4 探検6:荒廃1.5 宇宙戦闘1.6 飛行隊パッチノートv3.85[]宇宙船[]新しいクラスの宇宙船、ソーラー帆船を追加しました。ソーラー帆船はプロシージャル生成でさまざまな

建造物 - No Man's Sky日本語非公式Wiki

No Man's Skyの惑星や月で発見される各種施設や遺跡、シェルターの事。目次1 概要2 未知の建物(Unknown Building)3 シェルター(Shelter)4 交易所(Trading Post)5 巨大なアーカイブ(Colossal Archive)6 小規模な開

RETURN - Basicsoftのうぃき

RETURN RETURN [ Expression ] Expressionの値を返して、プロシージャまたは関数を終了します。 プロシージャから戻った場合は、式を指定できません。 関数から戻り、Expressionが指定されていない場合、返される

NEW - Basicsoftのうぃき

NEW Object = NEW Class [ ( Constructor parameters... ) ] [ AS Name ] クラスClassをインスタンス化します。名前が指定されている場合、新しいオブジェクトはその「親」でパブリックプ

星のカービィ ディスカバリー/スタッフリスト - 星のカービィ 非公式wiki

星のカービィ ディスカバリーのスタッフリスト[]『星のカービィ ディスカバリー』のクレジットよりゼネラルディレクター熊崎 信也ディレクター神山 達哉レベルデザインディレクター遠藤 裕貴ゲームデザイナー小塚 悠矢山崎 耕典坂本 竜輔鯉沼 拓上田 麻里森口 皓貴高原 真理高原 佑季山

いろいろノウハウ - tigerのうぃき

SQLPLUSでバインド変数を使う方法--SQLのバインド変数と同じ名前・型の変数を宣言variable b1 numbervariable b2 number--以下値をセット@Sampleで実行時に値を入力Execute :b1 :=&bi1 ;Execute :b2

NMSSaveEditorの使い方 - No Man's Sky日本語非公式Wiki

目次1 概要2 ダウンロード&インストール2.1 配布サイト2.2 インストール手順2.3 注意2.4 起動2.5 終了3 よくあるやりたいこと4 詳細な使い方4.1 Mainタブ4.2 Exosuitタブ4.3 Multitoolタブ4.4 Shipsタブ4.5 Freight

宇宙船 - No Man's Sky日本語非公式Wiki

宇宙船(Starship, Ship)はNo Man's Sky に登場する架空の乗り物。宇宙船情報概要プレイヤーが所有できる宇宙船について関連宇宙船コレクション宇宙船艤装場戦闘のコツ墜落船の入手方法アイテムケーステクノロジーテクノロジーのシナジー宇宙船ギャラリーページ情報バージ

パッチノート3.80 - No Man's Sky日本語非公式Wiki

目次1 センチネル2 グラフィックスと技術3 ミノタウロスとエクソクラフト4 新しいテクノロジーとアイテム5 武器と戦闘6 生活の質7 VFX8 SteamDeck9 基地建設10 コンパニオンとクリーチャー11 ミッションと建物12 宇宙生物学遠征13 バグの修正センチネル[]

パッチノート3.6 - No Man's Sky日本語非公式Wiki

Nms-frontiers-book-cover-opt.pngパッチノート3.6https://www.nomanssky.com/frontiers-update/目次1 ハイライト1.1 惑星上のエイリアンの開拓地1.2 基地建設の改善1.3 宇宙空間の描写2 3.6パッチ

パッチノート3.3 - No Man's Sky日本語非公式Wiki

Nms-expeditions-book-cover-opt.png目次1 前置き2 ニュース3 パッチノート4 3.3パッチノート4.1 共同探検モード4.2 ターゲットスイープ4.3 Twitch Drops4.4 週末イベント4.5 ミッションボード4.6 ネクサスミッショ

ストアドプロシージャとはなんですか? - クイズwiki

A. ストアドプロシージャとは、RDBMSにアクセスするアプリケーションで利用できる、データベース操作を自動化するためのサブルーチンです。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%A2%E3%83%8

宇宙船艤装場 - No Man's Sky日本語非公式Wiki

宇宙船艤装場情報概要宇宙船のスクラップ・クラス昇格・スロット増設について関連宇宙船ページ情報バージョンv4.0 Waypoint編集日2023/04/17宇宙船艤装場(Starship Outfitting Terminal)はNo Man's Skyの宇宙ステーションにある設備

地球 - No Man's Sky日本語非公式Wiki

地球とは、今更であるかもしれないが、このゲーム(No Man's Sky)をプレイしている我々人類を含む多種多様な生命が生息する惑星。目次1 現実の地球2 作中の地球2.1 地球風惑星ギャラリー3 作外の地球4 レスブルツ プライム5 ヒレスボルQ43現実の地球[]宇宙Wikip

探検3:地図製作者 - No Man's Sky日本語非公式Wiki

探検3:地図製作者(Expedition 3: Cartographers)は、シーズン制のゲームモード「共同探検」の第3シーズン。一般の地図製作者については宇宙ステーションを参照。探検3:地図製作者情報概要宇宙船を修理する最初期段階の惑星探査にフォーカスした異色の共同探検。期間

パッチノート3.00 - No Man's Sky日本語非公式Wiki

Nms-origins-book-cover-opt.png目次1 Origins開発アップデート2 パッチノート3.002.1 惑星生成2.2 惑星のビジュアル2.3 大気のビジュアル2.4 スターシステムビジュアル2.5 惑星の動物2.6 惑星の天気2.7 惑星の建物2.8

パッチノート4.1 - No Man's Sky日本語非公式Wiki

Nms-fractal-book-cover.png概要[]今回のアップデートタイトルである「フラクタル」は「自己相似性を持つ幾何学図形」のことを指している。拡大していくと同じ形が何度も現れる図形を指している。これは自然によく見られるありふれたもので、代表的なものの一つが「雪の結

パッチノート2.03 - No Man's Sky日本語非公式Wiki

ブックカバー「Beyond」.png目次1 概要2 VRへの完全対応!3 マルチプレイヤー要素の拡張4 新しいソーシャルハブ4.1 そのほかのアップデート5 パッチノート5.1 バーチャルリアリティ5.2 グラフィックスとパフォーマンス5.3 コントロールとオプション5.4 スペ

日本語英語対応表 - No Man's Sky日本語非公式Wiki

本作v2.30におけるゲーム内の「名称」の日本語と英語の対応表です。ネタバレを含みます。目次1 概要2 注意すべき名称3 気になる名称4 綴りについて5 対応表概要[]本作の日本語テキストは原文からかけ離れている場合があり、バグ報告やSteamフォーラムやRedditなどに英文で

ガイド - No Man's Sky日本語非公式Wiki

ガイド(GUIDE)はディスカバリー/オプション#カタログとガイド内にて閲覧できるチュートリアル機能。目次1 概要2 サバイバルの基本2.1 はじめに2.2 ナビゲーションの基本2.3 危険防御2.4 生命維持システム2.5 マルチツール2.6 基本資源回収2.7 アイテムケース

ゲームモード - No Man's Sky日本語非公式Wiki

目次1 概要2 ノーマル3 リラックス4 クリエイト5 共同探検6 カスタム7 サバイバル8 パーマネント・デス概要[]ゲームを始める際にゲームモード(Game mode)を選ぶことになる。簡単に言えば、難易度選択。v4.08 Waypoint現在…既定の「ノーマル」「リラックス

パッチノート1.7 - No Man's Sky日本語非公式Wiki

ブックカバー「The Abyss」.pngこの記事は一部未翻訳です。こちらを参考に翻訳のご協力よろしくお願いいたします。目次1 概要2 アップデート内容2.1 水中ゲームプレイとビジュアル2.2 魚と水中の生き物2.3 UI2.4 ベースと建物2.5 貨物船、船舶および宇宙船2.

救難ビーコンログ - No Man's Sky日本語非公式Wiki

目次1 概要2 ゲック3 ヴァイキーン4 コーバックス5 トラベラー概要[]墜落船の近くにある「救難ビーコン」で読めるログとその選択肢の内容。その星系の支配生命体のログを読み切るとトラベラーのログも閲覧できる。また、トラベラーのログがどこまで閲覧したかどうかの進捗は種族ごとに別カ

星系 - No Man's Sky日本語非公式Wiki

星系(Star system)はNo Man's Sky に登場する恒星を中心とした天体群。GalacticMap.jpg目次1 概要2 星系の種類2.1 黄色星系2.2 赤色星系2.3 緑色星系2.4 青色星系2.5 RGB星系3 生命体の状況3.1 生命体種族の支配を受けてい

アップグレードボーナス - No Man's Sky日本語非公式Wiki

アップグレードボーナス(Upgrade bonus)はテクノロジーに発生するボーナス効果。現在確認されているスーパーチャージスロットとテクノロジーのシナジーについて記載する。目次1 概要2 このページの用語3 スーパーチャージスロット3.1 スーパーチャージスロットの数3.2 見

EVANGELION_CHRONICLE - 新世紀エヴァンゲリオン Wiki

EVANGELION CHRONICLE(エヴァンゲリオン・クロニクル)は、新世紀エヴァンゲリオンに関する分冊百科(雑誌)である。総監修はGAINAX。『エヴァンゲリオン・クロニクル』 ソニー・マガジンズ発行『エヴァンゲリオン・クロニクル 新訂版』 デアゴスティーニ・ジャパン発行

カンビオン荒地 - Warframe日本語 Wiki

Lotus_photo.png“It's taking longer than I calculated.”このページは現在作業中です。完全に正しいとは限りません。 このページを正確にするのを手伝ってください。カンビオン荒地"Deimos is bewitching. And w

オズの魔法使 - ワーナー・ブラザーズ Wiki

オズの魔法使オズの魔法使The Wizard of OzアメリカIMAX版ポスター監督ヴィクター・フレミング脚本ノエル・ラングレーフローレンス・ライアソンエドガー・アラン・ウルフ原作ライマン・フランク・ボーム『オズの魔法使い』製作マーヴィン・ルロイ出演者ジュディ・ガーランドレイ・

銀河貿易ターミナル - No Man's Sky日本語非公式Wiki

ビルドメニュー > 銀河貿易ターミナル銀河貿易ターミナル基本情報カテゴリービルドメニュータイプ貿易ターミナルページ情報編集日2023/03/23銀河貿易ターミナル(Galactic Trade Terminal)はNo Man's Skyのビルドメニューから建築できるパーツ。目次

水銀統合コンパニオン - No Man's Sky日本語非公式Wiki

水銀統合コンパニオン情報概要水銀統合コンパニオンはスペースアノマリー内のエキゾチックコレクションのベンダー関連スペースアノマリー水銀コミュニティリサーチ週末ミッション星の誕生共同探検Twitch Dropsページ情報バージョンWaypoint編集日2023/05/6水銀統合コンパ