コピー能力(星のカービィ ディスカバリー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
構ある。発動中は動けなくなるのは変わらないが、フルーツ程度の回復量しかないドロッチェ団のスリープと比べてかなり便利なコピー能力となっている。レバガチャをすれば早く目覚めることができるが、その分回復量は減ってしまう。他のコピーを吐き出し、即座にスリープを入手・使用で回復、すぐさま他
構ある。発動中は動けなくなるのは変わらないが、フルーツ程度の回復量しかないドロッチェ団のスリープと比べてかなり便利なコピー能力となっている。レバガチャをすれば早く目覚めることができるが、その分回復量は減ってしまう。他のコピーを吐き出し、即座にスリープを入手・使用で回復、すぐさま他
だった。◇プラズマ『星のカービィ スーパーデラックス』から初登場。その性質はかなり特殊にして多彩。十字キーをガチャガチャ押しまくる、いわゆるレバガチャ操作を行うことでエネルギーが少しずつ溜まり、タメ具合に応じて変化した技を放つことができる。また、最大まで溜めると小さいながらも電気
が燃える帽子を被り、前方にプラズマを発射して攻撃する。十字ボタンや3Dスティック(カービィのエアライド)をたくさん押す(傾ける)、いわゆる「レバガチャ」をすることでパワーが溜まり、その溜め具合に応じて数段階にわたり威力や攻撃方法が変化する。全ての攻撃に貫通性があり、最大チャージで
最大を取るようになった相手がシールドブレイクを起こしたり眠ったりした場合、スマッシュ攻撃をフルホールドして最大を取るようになった。但し相手のレバガチャも早いため、解除寸前の場合は安く済ませることがある。・射撃系アイテムの祝砲(無駄撃ち)をしなくなった但しその弊害かファイアフラワー
り振り返ってカービィの姿を認知するや否や、窓ガラスを突き破ってカービィを捕らえるというまさかの先制攻撃を行う*2。ここでプニプニしている間にレバガチャすると抜け出せる。脱出したあとはカービィを見失いキョロキョロするが、抜け出せなかった場合はそのままコンクリートの地面に景気よく叩き
ふわふわ落ちる姿はかわいい[[○スパーク>スパーク/プラズマ(コピー能力)]]まさかの超強化。プラズマと統合。今作特有のリモコン操作によってレバガチャしなくてもチャージできる。バリア張って走ってるだけで雑魚をスルー、上下方向の技も完備、地形貫く波動弾など至れり尽くせりである。無敵
少ないので移動技としても使える。ウィングレスエアプレーン空中投げ。デイドリームヘッドロックコマンド投げ。投げ間合いは通常投げと大差は無いが、レバガチャで威力アップ。サーディンズビーチスペシャルスーパーコンボ。発動すると走り出し、追加入力で打撃や飛び越しに移行する。派生によってはリ
i』でより忍者っぽくなった。[[◇プラズマ>スパーク/プラズマ(コピー能力)]]ヘルパー/プラズマウィスプコントローラー&DSクラッシャー。レバガチャで強力な技が出せるが、ご利用は計画的に。ヘルパーの水中技はプラズマニードル。水中ではレバガチャ充電ができないため上位技が使えない。
さが特徴。中には妙に固いのもいる。*5意外な気がするが攻撃力がかなり高く、初代『1』ではかみつきの最大ダメージがタイラントの爪攻撃を上回る(レバガチャで半分以下に抑えられるが*6)。またリメイク版に登場した「クリムゾン・ヘッド」は素早い動きで迫ってくる強敵。何も知らない新規プレイ
ボイスがある。そしてVSモードのバランスブレイカー。主人公機らしい万能タイプであり射撃格闘のバランスに優れるのだが、障害物を貫通して命中し、レバガチャで威力の上がる照射ビームのGバスター(公式曰くステキ貫通ビーム)というとんでもない物を持っている。ちなみこのGバスターはOPアニメ
。同じく弓矢を使うエンジェル涙目な高性能である。やはり擬態にもレアなハリボテが存在する。[[☆スパーク>スパーク/プラズマ(コピー能力)]]レバガチャで強力な技が出せるが、ご利用は計画的に。今作ではTDXにて削除された上下方向の技が復活を遂げた。無敵技がないのは相変わらずだが……
・発展されていく、(ある種問題点ともとられる)独特な要素が数多く存在する。○ダウンの向きは仰向けのみ*1○攻撃を受けてのダウン時・ダウン中はレバガチャをしないと一定時間経過しなければ操作可能にならない(レバガチャにより時間短縮が可能。ダウン中のLP・RPパンチボタンはレバガチャ効
→体力減少で3個)エックスを囲む様に回転させた後ぶつけてくる。もしくはエックスを吸引して毒を打ち込み弱体化させてくる。囚われてもボタン連打やレバガチャすれば振りほどけるが、ヒャクレッガーの体力が少なくなる程振りほどくのがシビアになる。食らってもライフこそ減らないが、バスターのチャ
から出現する。なんか白くて大きなうねうねしたキモいヤツが動けないリンクへゆっくりと近付いてくる恐怖は筆舌に尽くしがたい。デドハンドが現れたらレバガチャで手を振り払い、弱点の頭を狙えばいい。だが、デドハンドはリンクにギリギリまで近づかないと頭を下げないので、気味が悪いのを我慢しなが
飛行コースでは積極的に使用したい。[[☆プラズマ>スパーク_プラズマ_コピー能力_]]プラズマウィスプからコピー。エアライド3強能力その2。レバガチャで電気を溜めてAボタンで打ち出す。溜め具合には5段階あり、それぞれ範囲、威力が違う。1段階:小さな電気球を発射。威力は低いがとっさ
いステージや中ボスで消耗したところを襲われた印象が強いのであろうと推測でき、タネが割れてしまえば非強化エックスでも十分いける。むしろ真の敵はレバガチャまた、相手の策に嵌っても対応のしがいがあるという、X2らしい「弱いなりに戦っていて楽しい」ボスでもあるため、決して粗悪なアルゴリズ
せるがこの吹っ飛び自体にはダメージも星削りも無く、吹っ飛ばされたキャラが画面端に激突することで初めてダメージと星削りが入る。ガード吹っ飛びはレバガチャで復帰可能。また、アジリティーディフェンスが成功すれば最大タメでも吹っ飛びを回避できる。ハート様はブーストを使えないが、バニがヒッ
イド(メトロイド シリーズ)ふわふわとした動きで漂いながらプレイヤーに取りつく。その間はダメージを受けるだけでなく、動作を阻害される。急いでレバガチャで脱出しよう。攻撃できるが、方向が少し変わる程度。むしろ纏わり付かれる危険があるので素直に逃げたほうがいい。forからは撃墜できる
球体ダークマターのような姿になってレーザーを放つのでこちらもティンクルスターアライズからレーザーを放ち応戦する。指定される通りにボタン連打やレバガチャをし、4回押し切ると、全てのフレンズヘルパーとドリームフレンズの幻影が登場し、ニルに突撃する。先に突進するフレンズヘルパーはカービ
割愛するが「敵ナビシステム(ロックオンした敵をカメラが追う)」や「フライトアシスト(障害物を自動で回避)」、「墜落回避システム(撃墜されてもレバガチャで復帰)」などシューティング初心者のプレイを想定したシステムがいくつも盛り込まれた。しかしながらいかんせん操作感が独特で、初心者よ
スタミナが減少していき、それに伴い体に氷が纏わりついていく。そしてスタミナが0になると完全に氷漬けになり、一切の行動ができなくなってしまう。レバガチャや他者からの攻撃で氷を割れるが、実は氷漬けになる前のスタミナ減少段階からも有効。ウチケシの実を使うのが一番手っ取り早いが。龍属性や
あり、命中するとそのまま吸血されてしまう。何気にMHF初の拘束攻撃持ちモンスターである。メインシリーズの拘束と同様に拘束解除ゲージが出現し、レバガチャで溜めきることにより脱出する。ドス鳥竜種もこの攻撃をくらって吸血されることがあるが、問題はハンターがやられた時。吸血時は防御力に関
れにぶつけて倒すことでダメージが入る。3回セクトニアフラワードを当てて全滅させると本体が最後にビームを放とうとするので、ビッグバンすいこみ+レバガチャで体力ゲージごと吸い込み切れば完全に倒すことが出来る。なお、ビッグバン戦は格闘王への道では登場しない。使用技[]フローラルミサイル
加された。コンボの中継パーツとしてはもちろん、地上ヒット時はよろけを誘発しなおかつよろけ時間が32Fから48Fへ延長されたことにより、相手のレバガチャが遅れれば近Sが繋がるようになった。最後の4Kまで連続ヒットし浮かせることが出来るため再びPで拾うことも可能である。上級者ともなれ
2マシンガンより高威力である。体力がタイラント並な上に回復することもある。必殺技はフランクを抱えて肉フックに突き刺した上で何度も切りつける。レバガチャで拘束を解ける。まあ、今さら肉フックに吊るされたくらいで死なないよね。敗北後、特に台詞も凄惨な死亡シーンもないままあっさり息を引き
ズ』シリーズに登場するボスキャラ。巨大な手だけの姿をしており、『DX』からは掴んで握って拘束する技を使ってくる。ダメージはそこそこ大きいが、レバガチャで脱出可能。逆に無抵抗だと何度も握られて結構な大ダメージを食らう。左手・クレイジーハンドのものは、アイテムのリップステッキと同様に
返す合間に使うが、第三段階では使用頻度が落ちる。捕まるともちろん閉じ込められる上、檻ごと激しく揺さぶられて連続ダメージを受けてしまう。ここでレバガチャしない限り放っておくと体力がどんどん減らされるばかりか、揺さぶり続けた後に地面へ叩きつけるフィニッシュが強制即死。体力2倍のはるか
に「上投げ」と「下投げ」、投げ入力を行う前にAボタンで微弱な追加ダメージを与える「掴み打撃」が導入されている。また、掴まれた側はボタン連打やレバガチャ(入力回数は掴まれた側のダメージ量に比例)で投げられる前に途中脱出が可能になった。平地でのCPUは確定コンボを持つ極一部のファイタ
囲気はぶち壊しになるが。エフィリスも瓦礫を召喚して目前に迫るカービィを一度は退けるが、エフィリンがカービィにエネルギーを注ぎ逆転。例によってレバガチャでの押し合いの末、光を纏ったモンスタートレーラーの体当たりを受け、消滅した。エフィリスの消滅後、なおもポップスターを引き寄せ続けて
ステージ5「モールにひびくおたけび」のボスとして登場。首にはワドルディの檻を下げている。最奥部へと進むと、突如カービィへと掴みかかってくる。レバガチャで振りほどくか、振りほどけずに投げつけられると戦闘開始となる。レッドガル禁足地・ステージ4「幹部招集」で再登場。これを含むモールに
成分と混ざることで爆発する危険な性質も有しているため、放っておくと結晶が爆発して周辺のハンターをも巻き込む大ダメージを負うことになる。一応、レバガチャするか、誰かが音爆弾を投げるか、敵味方問わず何らかの攻撃を加えることで解除可能。ナンバリングで言う爆破やられに近い仕組みだが、あち
言えなくもない。ディスカバリーでは最大回復量がガッツリ増え、かなり進歩した。がんばり早おき『Wii』以降から登場。眠り込んでもリモコン振るかレバガチャで鼻ちょうちんが膨らみ、最大になると破裂音で起きるというもの。破裂した鼻ちょうちんには地味に攻撃判定もある。起きるまで何もできない
飲み込まれた相手は身動きがとれなくなり、じわじわとダメージを受け続ける。飲み込まれている間も他の相手の攻撃によるダメージを受けてしまうので、レバガチャで脱出しよう。本作のみの出演。◇メタグロスはがね/エスパータイプのてつあしポケモン。周囲の地面を足で叩きつけて「じしん」を起こす。
道が変わる。巻き物を入手すると溜めることで巨大化し、威力が上がるようになる。[[◇スパーク>スパーク/プラズマ(コピー能力)]]ねんがんの レバガチャを てにいれたぞ!プラズマよろしくレバガチャでチャージが可能。チャージしてからスパークすることで一瞬だが攻撃広範囲が広くなる。巻き
いろくでもないもんばっか生み出してるなハルカンドラ… -- 名無しさん (2023-03-18 13:15:55) スティックが死ぬからレバガチャはやめてくれと言っているのに…… -- 名無しさん (2023-03-21 22:58:49) Joy-Con振ってもレバガチ
くる。噛み付きというより呑み込みと言う方が近い。捕まったまま一定時間操作しないとそのまま呑み込まれ即死なので、食らったらさっさとボタン連打とレバガチャで逃れよう。予備動作としてジャンゴに縦軸を合わせようとしてくるので、左右に動いて避けよう。動いていればそうそう当たらない。噛み付き
部 の順に変形・行動開始が早い。(頭部が上なら即座に変形できるが、脚部が上だとロボの頭が地面に埋まってしまうため起き上がるのに時間がかかる)レバガチャで変形時間を短縮できるが、乱暴に扱うとスティックの寿命を縮めかねないのでほどほどに。『V2』以降は、ボタン(A, B, R, Z)
登録日:2012/04/01 Sun 18:32:28更新日:2023/08/17 Thu 15:41:04NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧''現在この項目は加筆・修正依頼が出ています。''依頼内容は「項目内容の強化」です。加筆・修正できる方は協力をお願いします。
ガスに触れると魅了に掛かるのかランパスに勝手に吸い寄せられていく。触ると戦闘。 地面から出ている棘に触れると拘束状態。 どちらにしても解除はレバガチャ。 このフィールドでランパスに触れた場合、最初の1ターンで拘束を解かないと中確率で詰みor死 1度戦闘を逃れたとしても2度目触れる
ジを与え、倒してしまうこともある。解除するにはフレンズハートを投げるか、一度倒して復活させるか、(多人数プレイ中に限り)対応するプレイヤーがレバガチャをするしかない(ちなみに、この状態でもくちうつしはできる)。フレンズが1人でも敵対化した状態が続くと、ニルが遠くに行ってしまい、敵
みに金縛りをかけるのは声ではなく睨み。初登場はカカリコ村の奥、王家の墓。場所的にも狭く効果的な対応策がない上、まだハートが少ないため捕まるとレバガチャで振りほどかないとすぐ即死する。振りほどいてもすぐに別のリーデッドの金縛り→以下ループでボコボコにされることもしばしば。ゆっくりと
ヘルパーで進めると簡単に取ることができる。カービィのエアライドノディを吸い込むとコピーしてしまう。少しの間眠ってしまい、操縦ができなくなる。レバガチャによって復帰を早めることが可能。眠っている間は、近づいてきた他のプレイヤーを眠らせたり、付近のザコ敵を倒すことができる。ちなみに公
~5体)か、コウモリのバブット(後半のみ。3体)か2種類。レッドスネークは体当たりを繰り出し、バブットはカービィに噛み付いて吸血攻撃を行う(レバガチャで脱出可)。どちらも一定時間経過すると画面外に消える。天空バウンド後半移行時の確定技。天空とは言うがここ室内…白く光りながら体を捻
フ投擲を、近~中距離では手持ちの武器で攻撃し、近づくとスプレーに持ち替えてこちらに吹きつけてくる。このスプレーを喰らうと怯んでしまい、素早くレバガチャで復帰しないとその間に金と武器を盗られ、おまけにブン殴られてダウンしてしまう。盗んでいった奴をぶちのめせば奪還は可能なので焦らない
ん (2013-12-23 11:09:44) 大将の他二人も咲さんの障害にはなってないみたいだし、「手強い」って評価はは、格ゲー上級者がレバガチャ初心者を敬遠するようなもんなんじゃないかな? -- 名無しさん (2014-01-24 00:46:55) いや、その逆じゃな
ら追加されたS版は斜め上に鉤爪を出すようになった。ガードされても五分から微不利なため当ててよ良し、ヒット時はよろけを誘発することもあり相手のレバガチャ頼りではあるがコンボへ移行することができるようになった。S版はヒット時にこちらへ引き寄せながらゴロゴロダウンを誘発するため拾い直し
状況が悪くなるので、クールカームなどで行動不能対策をしておくこと。さらに主人公が「服をぬいでいる」と、オールドワンが拘束攻撃を行ってくるのでレバガチャで抜ける必要が出てくる。対策は単純に「即座に服を着る」こと。定期的に脱がしてくるので、必ず着るようにしよう。余談だが、この拘束攻撃
-247:今は大和が微笑む時代なんだ…!22:09:龍驤@2-597:奪い取れ 今は悪魔が微笑む時代なんだ!22:09:夕雲@2-247:(レバガチャガチャ22:10:大和@2-866:文月≒小悪魔、つまり文月が微笑む時代22:10:提督@2-246:文月は天使である22:10:
目次1 プリプレイ2 導入フェイズ2.1 前回のあらすじ2.2 導入3 鎮守府フェイズ/1サイクル目3.1 シーン1-1:能代任務『まな板にしましょう!』3.2 シーン1-2:島風恐怖『やっぱり満足神じゃないか・・・』3.3 シーン1-3:叢雲日常『全てが『零』に還元されていく…
かけてくる。タイミングよく○ボタンを押すとCQC返しで無力化でき、ザ・ボスを一定時間行動不能にできるが、慣れない内は難しい。それが失敗してもレバガチャで攻撃を阻止できるが、ローリング以外の攻撃をすると返り討ちにされる。また接近中は1発目のRPG以外はほぼ全ての攻撃を避ける。CQC