ゲームシステムを利用した演出 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
演出である。プレイヤー自身の操作を突きつける操作していること、それそのものを利用した演出。非常に広範に使われる演出で、所謂「ルート分岐」や「マルチエンディング」は全てこれの一種と言えるだろう。少し哲学的ではあるが、そもそもゲームとは何かを選択することの繰り返しであり、ちょっとした
演出である。プレイヤー自身の操作を突きつける操作していること、それそのものを利用した演出。非常に広範に使われる演出で、所謂「ルート分岐」や「マルチエンディング」は全てこれの一種と言えるだろう。少し哲学的ではあるが、そもそもゲームとは何かを選択することの繰り返しであり、ちょっとした
みよう。もっとも氷を入れたところでクソ辛いのでラスボスを余裕で倒せるくらいのPTと十分なアイテムがなければ攻略不能かと思われます。完食するとマルチエンディング。 この木なんの木どんなエンディングでもいいのでエンディングを見るとフクシマ大陸の木の中に入れます。通称大明神オールスター
Pのツイッターにて作者がジャムコスキであると明かされた* 1。目次1 概要1.1 バグ消せよ!2 新要素2.1 新キャラ「吉野教頭」2.2 マルチエンディング3 データベース4 動画概要176名前: []投稿日:2011/09/26(月)19:39:42.34 ID:RfH4kx
そがバッドエンドの真の始まりとも言える。*10ちなみにもう一度Gルートをクリアした際のエンドのセリフも変わる。DELTARUNEアンテと違いマルチエンディングは用意されないことが開発者から明かされており、実際にDELTARUNE Chapter1で敵のHPを0にした時、よく見ると
死神も現れた。また「最果てのL」後、アンコール前のブリッジとして「ノエルのその後」を日替わりエンディングとして披露(超デラックス版では選択式マルチエンディングとして収録)。…が、中にはかなり不穏なものもあり(公式LINEと連動したものも)、特に追加公演千秋楽のラストはノエルファン
必要がある。マップも従来のマリオ作品のような横一方型ではなくフィールド型になるなどの変化をしており、ステージを探索していく必要がある。本作はマルチエンディング方式を導入しており、場合に応じてストーリーが変化する。最初のステージからの意外すぎる方法での分岐もある。全ての隠し要素を入
ミカライズ、TVアニメ化(後述)、アンソロ本発売などシリーズ初にして多数のメディアミックスが行われた。特にキャラ人気が凄まじく、後述のようなマルチエンディング制だったこともありアンソロでもカップリング人気が高かった。このためか、珍しく後日談となる続編『スターオーシャン ブルースフ
リアするたびに行われる会話シーンに選択肢によってストーリーが変化するシステムとなっており、ストーリーの進め方によって様々な結末を迎えるというマルチエンディングを採用している。また、本作一番の特徴として、今までの作品はフォックスしか操作できなかったが、本作ではフォックス以外のキャラ
Mなど終始他の作品にはない雰囲気が漂う。戦いに関しても単純な勧善懲悪ではなく、お互いに一理ある事情を伴った価値観の衝突が見受けられる。また、マルチエンディング形式となっており途中で発生するイベントをクリアしていくか否かでストーリーの流れが変わっていき、5パターンのうちいずれかのエ
できない。神界経由で異なる地上に降り立つことは可能。故に、アイテムなどは共有しているが、世界観を共有するとは限らない。また、作品のほとんどがマルチエンディングとなっていて、正史は基本的にその作品の一番最初のバージョンのエンディングのどれかとなっている。そしてほとんどの作品に沐浴イ
しさん@お腹いっぱい。[]:2011/09/26(月) 1939:42.34 ID:RfH4kxp8完全版 投下・新キャラ《吉野教頭》追加・マルチエンディング8つに増加・複数の曲をオリジナルに変更・マルチエンディングに一つだけハッピーエンド?がある・フェイクバグを一つ追加・気にく
一環として公開されている。当然だが使われる言語は主に英語。前作として"A Date With Markiplier"が過去に公開されている。マルチエンディング方式を採用しており、最大の特徴はなんと言っても「自分で物語の分岐を選択できる」点。動画の終わりが近くなると表示されるおすす
リア後も繰り返しプレイできる。パッドリセットあり。魔神転生では悪魔にも経験値が入るが、これはこれまでのシリーズになかった特徴である。結末は、マルチエンディングである。ストーリー[]1990年代末より起こった民族紛争は世界規模に発展した。それから数十年後の202X年。NIEDER
、レベル固定のNPCとしての復帰なので、やはり与えた経験値が無駄になってしまう。デアラングリッサー、ラングリッサーⅣの仲間ルート分岐によってマルチエンディングを迎えるこの二作では、主人公の方が僅かな仲間と共に離反し敵対勢力へ行くため、当然以前の勢力にいた仲間は敵に回る。主人公の立
本道だが、終盤では多くのサブイベントをスルーしていきなりラストダンジョンに乗り込めるFF6好きなタイミングでラスボスをブチのめしに行ける上にマルチエンディング搭載のクロノ・トリガーフリーシナリオを採用しプレイヤーの行動が歴史をつくるロマンシング サ・ガ2やたら選択肢が豊富で、シナ
型爆弾によって崩壊した近未来の東京が舞台。小説やOVAを原作とした前作とは違い、完全にゲームオリジナルである。シリーズ初のフィールドマップとマルチエンディングを採用しており、その後の「女神転生シリーズ」の方向性を決定付けたと言える作品。キャラクターデザイン、悪魔デザインを初めて金
く。空は記憶を失っており、右も左もわからないままかぶき町に放り出されるため、まるでプレイヤー自身が銀魂の世界を体験しているような感覚になる。マルチエンディング方式であり、キャラの好感度や選択肢によって変化する。他にも花札やジャスタウェイトントン相撲といったミニゲームもある。ゲーム
型爆弾によって崩壊した近未来の東京が舞台。小説やOVAを原作とした前作とは違い、完全にゲームオリジナルである。シリーズ初のフィールドマップとマルチエンディングを採用しており、その後の「女神転生シリーズ」の方向性を決定付けたと言える作品。キャラクターデザイン、悪魔デザインを初めて金
ンクルスに蘇生させられた主人公が、ホムンクルスに渡されたタイムマシンを駆使して自分の死の運命を回避する*4べく奮闘するアドベンチャーゲーム。マルチエンディングの一つでは運命を乗り越えたと思ったところを酔っ払い運転の車に轢き殺されてしまう。ゲーム内で殺される度に蘇生してくれていたホ
が、「で、でたー!」「私も仲間に入れてくださーい!」など主にCの選択肢で間抜けな台詞を言ったり、うすた漫画の如くダバダバ走る姿は必見である。マルチエンディング方式で大まかなシナリオが3つしかないにもかかわらず、57ものエンディングがあるが、基本的にはジェームズの選択肢や細かな行動
他のWikiの当該記事にはネタバレが多く含まれているので、本記事ではネタバレを極力控えつつ本作について解説する。目次1 概要2 あらすじ3 マルチエンディング制4 主な登場人物5 任天堂との関係概要[]UNDERTALEを日本語に訳すと、「地底の物語」であり、タイトルの通り地底の
らに「ミサイル砲の入手不可」「ライフカプセルが最後の洞窟前にいるジェンカの犬ころから貰える1つのみ」という公式縛りプレイになっている、本作はマルチエンディングであり、ストーリー中でのいくつかの行動によってエンディングが変化する。バッドエンドはあからさまな選択肢があるので分かりやす
:21:44NEW!所要時間:約 8 分で読めます▽タグ一覧セガガガとは2001年3月29日に発売されたセガシミュレーションゲーム。(つまりマルチエンディングの自虐系近未来ロープレ経営シミュレーション型アドベンチャーパズルシューティング)媒体はドリームキャスト。『時は未来、混迷続
縦し、ジオン軍による数回の襲撃を退ける。最終的にはピクシーと共に基地に放置され、ジオン軍のヘンリー・ブーンと一騎討ちを演じる。なお、ゲームはマルチエンディングになっており、最終戦の一騎討ちの勝敗によって結末が変わるようになっている。この戦闘に勝利した場合は、ジオン軍のサキ・グラハ
は描き切れなかったためビデオソフトやサントラの特典ディスク攻略本にまで設定が掲載がされておりプレミアがついているものも多い。尚、本作は5つのマルチエンディングが用意されている。5つのエンディングを見た後、主人公(プレイヤー)はこの戦いの意味を知る…その作風、および同じナムコ作品の
時間をサバイバルする。この72時間をどう過ごすかはプレイヤーに委ねられており、自由度は高い(最初の屋上で何もせず72時間過ごすことも可能)。マルチエンディングを採用していて全部で7つ。物語の真相を知るエンディングは一つのみ。CASE72HOUR MODEでは、メインストーリーを追
にはトロフィー、Steam版には実績が収録された(内容は共通)。幕末・原始編の隠しボス撃破は辛いと思われたのか対象になっていないが、最終編のマルチエンディングを全部見なければならないなど、割と手間はかかる。あとSAD ENDやNEVER ENDを見なければならないのでプレイヤーの
けに制作したホラーアドベンチャーゲーム『歪みの国のアリス』携帯電話向けゲームアプリと言えばごく簡素なものが大半あった当時、壮大なストーリーやマルチエンディングを備えたこのゲームはとても新鮮で、最盛期には多くのファンアートが作られ、リアルイベントが開催され大盛況に終わるなど、携帯ア
を強化できる。火力の向上、属性付加、状態異常付加などが可能だが、それぞれ対応する『ハンマー』というアイテムが必要。ハンマーは非消耗品。(七)マルチエンディングあなたたちの選択により、海都や深都の運命は大きく変わる。人の語る正義を信じてもいいし、信じなくてもいい。あなたの選んだ選択
で、主人公であるティーダも消えることとなる。「いなくなってしまった人たちのこと、時々でいいから……。思い出してください」後に続編FFⅩ-2のマルチエンディングで「ティーダ復活エンド」が設けられたが本エンドの印象から賛否両論となり、さらに復活エンドの先を描いた小説とHDリマスター版
と思う。 もっとも題材的に周回プレイに向いていないだろう。頑張れば一周で終わる程度にはしたい(重要でないサブイベントは除く)。 D.マルチエンディング:(仮) 期間内でどれだけ親交を深められたか、どのイベントをいくつクリアしたかで変化する。 それらは数値には現れな
プレイヤーの裁量に任せたスタイルとなっている。また、このためか全体的な作風もファンタジー世界での日常に寄ったスローライフ路線である事が多く、マルチエンディングを採ったものも多め。錬金術でやりたい放題通常、RPGといえば人物やスキルのレベル上げで強くなるものだが、その要素もありつつ
に未曾有の大災害を起こしておいてなおその元凶になった資源を巡る闘争に明け暮れているといういつものACワールドである今作ではACfa以来となるマルチエンディングが採用されている模様で、プレーヤーの行動によって結末が変化するようだ。ちなみに今作の対応ハードでPS1・PS2・PS3・P
ボタンを使ったアクションの操作が求められ、アクションは髭剃りなどから命懸けの行動まで様々。選択肢やアクションの成否によって結末が変わっていくマルチエンディング方式。ゲームの途中で主人公の誰かが死亡してもゲームオーバーにはならず、そのままストーリーは展開していく。Detroit:
労度」と「満腹度」で行動が制限されるほか、 戦闘での一撃死や初見殺しなども相俟って、難易度は総じて高い(ただしに任意の場所でセーブ可能)。 マルチエンディングに難易度選択、クリアランクやボーナスアイテムもあるので、やり込みプレイで長く遊べる。【登場人物】 何気に全員顔グラ付きで、
軸になって物語が展開するから共感するのに苦労した覚えがある。 -- 名無しさん (2014-09-08 14:02:56) だからこそのマルチエンディングなんだと思うな。妖魔になるのが嫌なら半妖か人間のエンディングを迎えられるのがアセルス編のいいところ。 -- 名無しさん
ごった煮感は決して悪いものではない。一応、ロボット召喚という技でロボットを戦闘に出すことは可能だが出す意味はそんなにない。主人公の違いによるマルチエンディングの採用(たてまえ)本作には3人の主人公がおり、最初にその中から1人を選ぶことで冒険が始まるぞ!主人公の違いによって生じる物
にはヴェイダーへの疑いが抜きがたく横たわっていた……。ラストステージではヴェイダーか皇帝のどちらかを攻撃することによってエンディングが変わるマルチエンディングである。敵キャラクターも豊富で、各種トルーパーやお馴染みのエイリアンやボスキャラではかつてのシス卿や、生き残ったジェダイマ
た一人の青年が、様々な人々との出会いと別れを経験し、ついには自分なりの人生を切り開いていこうと歩み出す・・・・。内容はアドベンチャータイプのマルチエンディングを採用。選択肢が少なく、全体的にストーリーは短めだが、そのぶんストーリーの完成度が高い。低価格設定の短編ものではあるが、両
組み込みやすい技を最初に出すことができるのだが、いまいちわかりにくかったのか後述のラウリィのように人によって評価がガタ落ちしてしまった例も。マルチエンディングを採用しA、B、Cの三種類だが、Aルートに行くのは特殊な方法を行わなければならない。またイージーモードではAエンディングの
、ストーリーの分岐、刀の収集など、やりこみ要素がかなり高い。だがその分ストーリーは2日と短いので注意。プレイヤーが取る選択肢によって分岐するマルチエンディング方式。ゲームクリア時に貰える称号も選択により変わる目の前でさらわれたすずを放置して大根かじりに勤しんだり、黄昏るドナドナに
オン』がようやく正式参戦した点。(シーブック・万丈・戦闘のプロについても同様)セガサターンで発売された後、プレイステーションにも移植された。マルチエンディングシステムを採用しているため、バッドエンドに向かう事もある。オリジナル敵勢力は「ゲスト(ゾヴォーグ)」。参加作品(注記: ★
負けだ。登場人物の心の闇が凄まじいこれはそれぞれの項目を見てもらえばいいんじゃないかな?ほら、王道……でしょ…?。そして最後になんと言ってもマルチエンディングだが、必ず誰かが犠牲になり、ルートによっては「世界オワタ\(^O^)/」一歩手前のどうにもならない状況で締めくくられる、救
マ文庫版に登場したバルディオス最後の必殺技「バルディロイザー」が初めて映像で登場する。ゲーム中で取った行動によりエンディングの内容が変化するマルチエンディング方式が採用されており、バッドエンディングも存在する。また、エンディングではないが、あるシナリオでは『宇宙戦士バルディオス』
全てのパターンを見るには繰り返しプレイする必要がある。また、プレイヤーの行動によって展開が変化し、最終的にエンディングまで複数に枝分かれするマルチエンディング方式を取っている。エンディングは、A、B、C、D、E、とあり全てをクリアするとEXTRAシナリオがプレイできる。ゲーム中の
D6 関連項目7 外部リンク概要[]1プレイは約30分ほどで、アニメーションムービーの要所要所で表示される選択肢によってストーリーが分岐するマルチエンディングのアドベンチャーゲームである。アニメーション制作は京都アニメーション。自分の出生の秘密を探して旅に出た桃から生まれた美少女
——火山国へようこそ!『火山の娘』は、マルチエンディング美少女育成シミュレーションゲームです。剣と魔法、錬金術が盛んな火山国で、プレイヤーは娘の育成に励み、成長を見守ります。そして、あなたと娘が下す決断は、火山国全体の未来に影響を及ぼす可能性すらあります。
のは、単に「2周目」と呼ばれる。イベント入手の一部の武器やキーアイテム等は引き継がれない場合もある。強い=早く進められるということでもあり、マルチエンディングを採用している作品では、このモードでしか現れないENDもある。そしてさすが先駆者、クロノトリガーではゲーム開始直後にラスボ
中で島民を解放したりパズルを解いたりする。ゲームオーバーはなく、敵に接触するミスをしてもパズルを全て失敗してもクリアはできるというやり通しのマルチエンディング仕様。但しミスするとそれまでに助けた島民の数が減る。だがパズルの内容以外のクオリティが低く、特にアクション部分はSFCレベ
になっていて、途中で出てくる選択肢を観客が歓声等で選択し、物語を進行させ、グッドエンディングに導くというもの。バッドエンディングも数種類ありマルチエンディング制になっていることも。またライブをネット配信で見ることもでき、在宅オーディエンス(以下宅オー)として参加することもできる。