ヴァナルガンド(新・ボクらの太陽) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
はしないっ!!!!すべてはもう、手後れなのだ!! 行くぞ、 太陽少年ジャンゴ!!」 物語はジャンゴの行動によって四つの結末へと分岐する【マルチエンディング】トランス・ソルorトランス・ダークのどちらを多く使用したか。ヴァナルガンド1回戦目でサバタに攻撃を加えたか、攻撃を加えず
はしないっ!!!!すべてはもう、手後れなのだ!! 行くぞ、 太陽少年ジャンゴ!!」 物語はジャンゴの行動によって四つの結末へと分岐する【マルチエンディング】トランス・ソルorトランス・ダークのどちらを多く使用したか。ヴァナルガンド1回戦目でサバタに攻撃を加えたか、攻撃を加えず
山荘に集まった。だが、その中の一人が遺体となって発見される。果たして犯人は誰なのか?【概要】舞台は80年代。確かに携帯があったら助かってる。マルチエンディングで、その数もかなり多い。文章量も豊富。選択肢にユニークなものが多い。周回によるルート解放などもあり、十分にやりこむことがで
普段興味が無かったサスペンスドラマを観ていたら、つい最後まで観てしまった…そんな感覚を味わわせてくれる。後半のシリアス+鬱展開は見物。しかもマルチエンディング。☆バカ要素スパイク、新宿の狼の真髄。例をあげるとキリが無い。市民を言い掛かりをつけて逮捕。爆発等で巻き添えを受け、ダウン
登録日:2010/12/13(月) 00:25:47更新日:2023/10/19 Thu 11:59:22NEW!所要時間:約 10 分で読めます▽タグ一覧■SILENT HILL『サイレントヒル』(SILENT HILL)は99年にコナミ(KCET)から発売されたPS用ソフト。
、結果として多くのゲームプレイヤーが経験するプレイスタイルである。また、指示と違う行動をとった場合のコメントなどがちゃんと用意されていたり、マルチエンディング形式を取るなどの理由で、「こうするのが正解」と一概に決められない作品も増えてきたために、結果としてこのプレイスタイルに至る
んとこ寄ったら人型ロボットのサイズに関して言及してたし -- 名無しさん (2016-10-05 16:34:31) ルッカ好き。どうせマルチエンディングなんだから結婚相手も選べるようにしてほしかった -- 名無しさん (2018-10-29 21:31:52) ほぼマー
ただし、今作では「絶対倒さなければいけない敵」は一切いない。ボス敵と思えるティラノでさえ「逃げる」ことで道が切り開けるのだ。【その他の要素】マルチエンディング方式であり、エンディングは3つ。2つは選択肢にそった行動をとるだけだが、2つ目の選択肢を選んで本来のルートとは違う行動をと
のスコット・シェルビー、FBIのノーマンジェイデン、計4人の主要人物がそれぞれ違ったベクトルで事件の真相に迫っていくことになる。なお、本作はマルチエンディングを採用しており、登場人物が途中で死亡してしまっても物語が進行する上、ストーリーもエンディングもプレイによって変わるため、本
な状況になっても戦うことをやめなかった名も知らぬイフリート乗りには彼なりに敬意を持っていた例と言えるだろう。と言いたいところだがこのゲームはマルチエンディングであり、この台詞はラスボスに敗北した場合。ラスボスに勝利した場合は生き延びることができる。またサイドストーリーズでは必ず生
登録日:2011/07/01 Fri 18:25:49更新日:2023/10/05 Thu 10:54:39NEW!所要時間:約 10 分で読めます▽タグ一覧『自分のお城がほしい…でもお金が無い…。』マリオの城を奪い取ることに失敗してしまったワリオ。ワリオは、ワリオ城を建てる方法
ジハドである。終盤ではブラックリンク(ダークリンクでもシャドウリンクでもない)に憑依されて、眠ったままリンクに襲い掛かる。このゲームブックはマルチエンディングであり、リンクの死と引き換えにジハドとブラックリンクが倒されるバッドエンドでは眠りから目覚めない。~双葉文庫 ファミコン冒
届き、待ち受けが「カイジ」の班長である事が発覚する。このゲームのエンディングは、最終ステージのクリア状況によって5種類のパターンから選ばれるマルチエンディング方式だったが、有野は下から2番目のバッドエンドだった為、視聴者にグッドエンドを見せるためイノコMAXは番組終了後も居残り、
】魔王ルシファーが治める世界。モチーフはセフィロト。様々な異世界や異空間に繋がっている。【前作の結末とつながり】公式回答はなし。そもそもⅠがマルチエンディングシステムなので仕方ない。ただしシナリオ担当によるとロウエンドならそのままⅡに、カオスなら一旦はカオスが覇権とるが虐げられた
登録日:2011/12/21 Wed 00:14:04更新日:2023/10/06 Fri 13:57:11NEW!所要時間:約 7 分で読めます▽タグ一覧赤い月と双子の姉妹遥か昔、この地に古代の民と呼ばれる人々が住んでいた頃の事。ある静かな夜に双子の姉妹が誕生しました。しかし、
ないと緑色した第三の追手こと腕輪量産機3号森の従騎士で詰む可能性大だが、逆に仕組みを知っている*1と雑魚同然になる。ゲームシステムと連動したマルチエンディング要素や、リマスター版では没になったイベントの数々が搭載されているなど、リキの入り方はかなりのもの。貴方が選ぶ道は如何に?な
手がけた名ゲーム音楽作曲家)による迫力溢れるBGMも好評を博し、この初代こそ原点にして頂点と讃えるファンは少なくない。ちなみにシリーズで唯一マルチエンディングを採用しており(一応『4』や『6』でもプレイによっては最終演出が変わるが)、プレイヤー数によってスタッフロールの内容が大き
ううう…」ふぅ…まさかFCの、しかも推理ゲームで抜くことになろうとは…勿論これ以外でもボリューム不足感は否めないが十分に楽しめる。FCながらマルチエンディングである事も魅力の一つ。&link_up(△)メニュー項目変更&link_copy(text=項目コピー) &link_di
登録日:2014/02/12 (水) 03:51:14更新日:2023/12/14 Thu 10:51:39NEW!所要時間:約 9 分で読めます▽タグ一覧※女神転生シリーズにおける「魔法の属性」については属性相性を参照。『真・女神転生』シリーズにおけるシナリオ分岐に関わる要素。
ですらBADエンドを迎える。前作とは異なり明確なラスボスがいるが、倒してもゲームは終了せず、期日までは続行される。イベントのフラグで分岐するマルチエンディング形式。◆主な登場人物トトゥーリア・ヘルモルト通称:トトリ(CV:名塚佳織)かわいい。とにかくかわいい主人公。前作主人公ロロ
する皺寄せで小野寺の扱いが悪いからだしな -- 名無しさん (2023-10-21 08:09:04) マジパテを描き上げた上でぼく勉でマルチエンディングを全員分やってのけた筒井氏は色々な意味で反面き……参考にしたんだなァー -- 名無しさん (2023-11-22 20
するタイプの作品と言えるだろう。公開は2012年。完成度の高い独特の世界観、人数は少ないながらも魅力的な登場人物、フラグ立てによって分岐するマルチエンディングの仕掛けなど、多彩で独特な要素が多くの人に評価され、ファンアートなどが2020年現在でもしばしば作られている(さすがに一時
登録日:2011/12/15(木) 05:24:18更新日:2023/12/05 Tue 11:11:56NEW!所要時間:約 7 分で読めます▽タグ一覧1913年大西洋上で、豪華客船「オルフェウス号」が消息を断った。「オルフェウス号」には大富豪として知られる、ウィリアム・ロック
E内で生計を立てている者の通称)として様々なクエストをこなしZONEの核心へ迫るというのが本シリーズの目的(一部主人公に例外有り)。1作目はマルチエンディング形式であり作中で主人公がとった行動によっては非常に後味の悪いエンディングを見るはめになる。3作目ではプレイヤーの行動如何で
作目であると言うことなので要注意。パーツ数は歴代最高の467種類、アセンブルの幅は更に広がった。ただし、ネタパーツや産廃も多いが・・・本作はマルチエンディングを採用しており、二大勢力のどちらに与するか、或いはどちらにも与しないかによって6つのEDに分岐する。【概要】システム面では
とも呼ばれる。■概要多くのADV形式のギャルゲー・エロゲーには共通ルート・個別ルートというものがあり、プレイヤーの選択によって結末が変化するマルチエンディング方式がとられている。ところがアニメにはこうした概念は存在しないため、ギャルゲー・エロゲーをアニメ化した場合、特定の一人のヒ
登録日:2012/02/12 (日) 07:39:50更新日:2023/11/20 Mon 13:43:48NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧Empiresとは真・三國無双及び戦国無双にある特殊な派生バージョンの一つである。概要初登場は真・三國無双3から。戦国無双2
MP的要素もある。体力や心の力を回復する手段は有限な「くすりびん」のみで、回復施設の類は一切無いため、無闇に消費して敵を倒せなくなると詰む。マルチエンディング搭載で、生き残ったメンバーの数によって展開が変わる。もし謎が解けなかったりどう進めても敵を倒せなかったりして詰んだと思った
ただし、エトナの記憶の一部が奪われている間(1〜5話クリアまで)にバール城に行っても死因が判明。ほんとに記憶をあいつにとられたのか…?なお、マルチエンディング形式を採用しており、最終話以外にもEDが存在する。中ボス戦でゲームオーバーになるゼニスキー戦までに味方殺し50人を達成し、
の出番は殆ど無いが、次回作では、彼女の正体がストーリーの根幹の一つとなる。【EDについて】シャドウハーツシリーズでは慣例的にグッドとバッドのマルチエンディングを採用している。今作のバッドエンディングは相当後味が悪い終わり方をするのだが、2はなんとそのバッドエンドから物語が始まる(
城ドラキュラ」「ロックマン」を彷彿させるような2Dアクションゲームとなっており爽快感バツグンのアクション、豊富な敵キャラにやり込み要素も加えマルチエンディングというゲーマーも納得するほどの充実度を誇っている。BGM、グラフィック(poserを使用しているが)は全て自作。BGMは一
ル通り、水滸伝をモチーフにしているため、原作にもあった108星のほかにも、ストーリー展開も、水滸伝と共通する点がある。シナリオは一本道だが、マルチエンディングを採用。上記のキャッチコピーのように、王道的でありながらもボリュームたっぷりの内容で人気を博し、後にベスト版、セガサターン
での協力ミッション●人類大半クレイドルなのでコジマし放題●マップのオブジェクトはほとんど破壊可●VOBによる超高速での移動●ストーリの分岐、マルチエンディング●ACより遥かに大きいアームズ・フォートの登場等々●3ルート全てのラストミッションに共通の敵機(編成の一部)○主な登場人物
ている。続編のFF13-2が発表。こちらは最初からPS3と360のマルチで2011年12月15日に発売された。モンスター育成や時間旅行によるマルチエンディングが楽しめる。さらに完結編となるライトニングリターンズも発売された。現時点、リマスター版が出ていないため現行ハードでプレイで
登録日:2011/05/13 Fri 23:41:02更新日:2023/11/20 Mon 11:11:06NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧合わせ鏡が無限の世界を形作るように、現実における運命も一つではない。同じなのは欲望だけ。全ての人間が欲望を背負い、その為に…
々。ネット要素が絡むものは非常に取得条件が厳しいことが多く、コンプリートは至難の業となる。□エンディングコンプリート伝説のアレの条件の1つ。マルチエンディングゲームではみんな必ずやりたがる。そして全部見るとだいたいハッピーエンドを選んでいく。中にはおまけとして%%皆殺しエンド%%
設定練りながら、PC、NPCを量産するのが好き[GOOD at MASTERING]. 設定を 固めて 回すのが好き。 選択肢は あるが マルチエンディングは まだ作ったことはない。 所謂 シナリオの無いセッション(その場で構築する)を まわしたことは ないけれど 途中で思いつ