会話一覧 - 剣と魔拳のコロンビア攻略wiki
Fに必要な何かがある。俺には分かるんだ」 ミアの訓練所に行く +・仲間とNPCをフレンドリーファイア及び攻撃した際に発生する特殊セリフ-・仲間とNPCをフレンドリーファイア及び攻撃した際に発生する特殊セリフ キ
Fに必要な何かがある。俺には分かるんだ」 ミアの訓練所に行く +・仲間とNPCをフレンドリーファイア及び攻撃した際に発生する特殊セリフ-・仲間とNPCをフレンドリーファイア及び攻撃した際に発生する特殊セリフ キ
定の技だけが味方殺し判定になるわけではなく、システム的にあえて味方殺し判定が搭載されるケースもある。主に協力プレイが搭載されている作品での「フレンドリーファイア」が有名で、ゲームとしてのリアリティを表現すると共に「味方との位置取りを考えて戦わなければならない」という形でゲームに緊
lectricity_b.svg 電気–50%シールドへの増幅ダメージシールド回復停止 放射線Heat_b.svg 火炎 + 電気+75%フレンドリーファイア味方へのダメージが増加[2]Viral_b.svg 感染 冷気 + Toxin_b.svg 毒+75%–25%ヘルスへの
lectricity_b.svg 電気–50%シールドへの増幅ダメージシールド回復停止 放射線Heat_b.svg 火炎 + 電気+75%フレンドリーファイア味方へのダメージが増加[2]Viral_b.svg 感染 冷気 + Toxin_b.svg 毒+75%–25%ヘルスへの
まれている一品。その原因はあまりにもお粗末な制御AIにある。「投降を受け付けました」と言いながら投降した相手にガトリングガンを撃ち込んだり、フレンドリーファイアを起こしたりする。◆作中での活躍初出は「スシ・ナイト・アット・ザ・バリケード」で、トットリ村の暴動鎮圧のために3機が投入
に片付けたい時ちまちま削るのがだるい時SRポイントのために急ぎたい時援護防御のせいで通常戦闘では効率が悪い時経験値稼ぎのエサを沢山作りたい時フレンドリーファイア→修理で荒稼ぎ(いわゆる『指導』を)する時フレンドリーファイア→特殊技能発動で暴れさせる時フレンドリーファイアーボンバー
方向でも防衛方向に向かって左手前側となるため、ここに火力を集中する準備はしておこう。 主戦場が狭い場所となっているので、爆発物系の攻撃でフレンドリーファイアが起こりやすい点に注意。 30 PROTECT (第 1 ウェーブの目標「ELIMINA
スの攻防でこちらを真正面から叩き潰してくる。周囲の4倍をも超える攻撃力208は伊達ではない。また、上記のインパクトに隠れているがメンベルスをフレンドリーファイアで葬り、イッテツ戦車となって暴走しうるガンコ戦車や、ベルトーベン爆誕の引き金になるはんにゃ武者→ぼうれい武者が出てきた時
入フェイズ3 鎮守府フェイズ:1サイクル目3.1 大和:恋は戦争3.2 木曾:温かいものでも食べよう3.3 北上:いいまちがえ3.4 瑞鳳:フレンドリーファイア3.5 霞:友軍の危機4 ミドルフェイズ5 艦隊戦5.1 プロット5.2 航空攻撃5.3 開幕雷撃戦5.4 長距離フェイ
パーティー内が壊滅しそう。ムネリーンは四六時中イイチロウのストーカー。メアリーはノアに近づく女性の排除を計画するぐらいヤバい。ちなみにマジでフレンドリーファイアするのは別の意味でやべーやつだけなので安心してほしい。華蝶風月 ノア、メアリー、リオ、サロメを編成する
死を招いた。……とまあこんな感じで映像版からは180度違うキャラ付けがなされている。アムロとの接触は本当にゼロ。戦闘シーンはギレンに唆されてフレンドリーファイアをかましたソーラ・レイ主任を銃殺した時のみ。グフ?何の事ですかね。◇クラウレ・ハモン「とにかくこれをキシリア閣下に渡すよ
ーズしながら巨大化した自身の顔を触った後、自身の能力に対して楽しんでしまっている。勝手に敵に突っ込んでジャンプキックを繰り出して失敗したり、フレンドリーファイアで兄を巻き込んでしまったりと散々であった。ロッソが光弾を主に使用するのに対し、ブルは歴代のウルトラ戦士同様にスタンダード
以外では初となる入賞を目指す!だが、対する「エーレイア」タッグはレイアの灼熱昇龍やエーレヒトのパンチといった強烈な一発に期待のかかるタッグ!フレンドリーファイアが課題となるが、爆発力は残りの4組の中でも随一!期待のかかる準決勝、金メダルに王手をかけるのはどっちだ!?2回戦+2回戦
放出する「圧縮空気ブラスト」が使用できる。メイン攻撃の火炎放射は射程が短いが当たり判定が大きく、敵に着火して延焼ダメージを与える効果がある。フレンドリーファイア無効のゲームなので、乱戦でバラ撒くと強力。また火炎放射はスパイクラスに対しては天敵と呼べる存在。前述の通りフレンドリーフ
ッチは4本先取(延長は5本先取)で勝敗を決める。プロリーグはルールが異なる5ラウンドで攻守交替ピック&バン 目標ローテーション数 等【誤射(フレンドリーファイア:FF)について】戦術性やリアルさを重視している本ゲームでは、さらに戦術性や緊張感を高める要素として味方への攻撃(FF)
ドポイントを足したような感じだが、拠点を占有しているチームはその間はリスポーンが無効化されるという特徴がある。ハードコア(HARDCORE)フレンドリーファイア可能、ミニマップ無効(UAV使用時は見られる)などといった特殊な仕様のゲームモード。プレイヤーのHPも通常の30%しかな
試合、第3回3位決定戦(2回) 第4回1回戦第1試合等 弱パン投げ 第3回決勝トナメ準々決勝第4試合 灼熱(フレンドリーファイア)撃墜 第4回・第7回全試合 灼熱(フレンドリーファイア)昇龍 第4回準決勝第1試合、第4回3位決定
ラドに捕まり(高所恐怖症なのに)釣り上げられる、エグゼイドを助けようと*11パラドに歯向かい倒されたりと散々な目にあった。元になったゲームにフレンドリーファイア(味方からの攻撃でダメージ)のシステムがない*12のか、友軍と認識した相手からの攻撃を無効化する能力がある。●モータスバ
こととなり、レイアは6番目に当選。直前に選出されたレベル8ファルコン勢の新人、殺し屋を微笑ませたエーレヒトと「エーレイア」タッグを結成した。フレンドリーファイアに定評のあるレイアだけに、殺し屋に命を狙われないか心配になるチームである。1回戦の相手は「十字軍もどき」。立ち絵の落差が
吹き出している。この爆弾を使って戦うのだが……この爆弾がカオスの根源とは誰が想像しただろうか。現実満を持して実装されたB&Dだが、その実態はフレンドリーファイア上等で自爆上等な、カオスな戦場だった。どうしてこうなった!?と思う方もいるだろう。なので詳しく説明させて頂く。本ルールに
+・仲間とNPCをフレンドリーファイア及び攻撃した際に発生する特殊セリフ-・仲間とNPCをフレンドリーファイア及び攻撃した際に発生する特殊セリフ キ
[ ] 近い [ ] 中間 [ ] 遠い [ ] パワーアーマーヘルメットの切替 [ ] フレンドリーファイアを無視 + > グローバル設定 - > グローバル設定 [ ] 殺人を無視
ランチャーとしては弾速は速く弾道は直線、発射後即命中するためとても扱いやすい。味方や自分の近くに当たると、爆発で途方もないダメージを受ける。フレンドリーファイアには気を付けよう。クロスボウと比較すると、連射が効きサイレンサー装着可能なため使いやすいが、爆発範囲とダメージは控えめ。
も自分も移動するわけで撃った相手にそのまま返すのは非効率を通り越して基地外レベルの発想だと思うが何を思ってこういう装備をつけたのか気になる。フレンドリーファイア(?)の可能性もあるし、体勢によっては自分や武装にあたる可能性もある。単機で突っ込んで反射しまくるのならやりようはあるが
+仲間とNPCをフレンドリーファイア及び攻撃した際に発生する特殊セリフ-仲間とNPCをフレンドリーファイア及び攻撃した際に発生する特殊セリフ キャ
いてもゲーム内にいくつか特殊な行動が盛り込まれるようになった。特筆すべきはリオレイアとの夫婦仲。今までは単に一緒のエリアに放り込まれてたまにフレンドリーファイアされたりしただけで、特になにか変わったことをしてくるわけではなかったのだが、MH3からはこの辺が強調されている。同クエス
)を一定数になるまで攻撃して減らすと、残り少なくなったネズミ達が逃げて拘束状態から解放される。ただし、この行為には拘束された味方も攻撃されてフレンドリーファイアを受ける形となる。近接攻撃で拘束されないように抵抗することもできるが、近づかれる前に十分にダメージを与えておこう。また、
のシステムは『バイオハザード0』に似ているが、本作では途中でのプレイヤーキャラ交代はできず、ゲーム開始時に選んだプレイヤーキャラで進行する。フレンドリーファイア難易度選択後に選択可。オフの場合は味方に向けて攻撃しても当たらず、貫通する。オンの場合は味方に攻撃が当たり(一部の武器を
の「MUSIC」ボタンから視聴画面へ進めます。■カード効果に関する修正 [アクション] フェニックスの超高温の羽 毒ダメージや混乱によるフレンドリーファイアでも発動するように修正。 [キャラ] 妖精の中では大きい「だいようせい」 バトルフェイズ開始時の手札トラッシュで
sukaimon / 属性: ウィルス / 世代: 成長期 / 種族: 哺乳類型必殺技: バッドメッセージ / 通常技: パープルスモッグ、フレンドリーファイア『デジモンワールド』に登場。負の属性を持つパタモンの亜種。パタモンとはまるで正反対の性格でケンカが好き。デビモンなどの使
火力自体はある、が、操舵不能でもない限り交戦中にキャプテンが操舵装置やタレットを離れること自体が問題でしかない。また、Barotraumaはフレンドリーファイアで味方に射線をブロックされやすい仕様上、既に戦闘しているメカニックやメディックの援護もほぼできない。難易度★★★★☆ セ
手札に持ってる時に自機のHPが0になると復活する。(自動で使用)発動後,このカードは除外される。※ver0.28から、毒ダメージや混乱によるフレンドリーファイアでも発動するように修正(変更?)されました。基本情報 タイプ アクション 属性 なし
Treason Friendly fire is tripled for the whole team. フレンドリーファイアのダメージが 3 倍になる。 + U- U Undying Specia
気-50%+75%+75%シールドへのダメージ増幅シールド回復停止 放射線Heat_b.svg 火炎+ 電気+75%-25%+25%-75%フレンドリーファイア味方へのダメージ増加Viral_b.svg 感染 冷気+Toxin_b.svg 毒+75%+50%ヘルスへのダメージ増幅
ってしまいます。サーバー自体が、PVPモードやトレイターモードであった可能性もあるため、そのサーバーに参加する前に、サーバーの説明欄や設定(フレンドリーファイア禁止など)を見てみましょう。Q 所持金がなくて買い物できないAマルチでは銀行と個人ごとで所持金が管理されており、買い物は
us Effect ステータス効果Accuracy正確さRate of fireファイアレートFriendly fire avoidanceフレンドリーファイアの回避率Ways to Train 訓練方法Using harpoon and crossbow turrets銛やクロ
2, 3 射程 500 有効射程が30%増加する。 2, 3 仲間を大事に 500 フレンドリーファイアで受けるダメージと 与えるダメージが25%減少する。 2, 3 ベテランI 500
Treason Friendly fire is tripled for the whole team. フレンドリーファイアのダメージが 3 倍になる。 Weakness Melee attacks
lectricity_b.svg 電気–50%シールドへの増幅ダメージシールド回復停止 放射線Heat_b.svg 火炎 + 電気+75%フレンドリーファイア味方へのダメージが増加[2]Viral_b.svg 感染 冷気 + Toxin_b.svg 毒+75%–25%ヘルスへの
_b.svg 電気+75%+75%シールドへのダメージ増幅シールド回復停止 放射線Heat_b.svg 火炎 + 電気-25%+25%1)フレンドリーファイア味方へのダメージ増加Viral_b.svg 感染 冷気 + Toxin_b.svg 毒+50%ヘルスへのダメージ増幅特殊
ータスと行動パターンはそれなりにしか再現されていない。 自動防衛ホログラム投影システムに次ぐボスだが、かなり弱い。 見た目に騙されてフレンドリーファイアしないようにしよう。 種族 クローン 主な出現場所 飛行帝国クロノセリア内部
CE[榛名,加賀,夕立,かわいそうなイムヤ]) → 加賀提督:ちらっ加賀:「・・・・・・(適当にやったら成功したわ・・・・・)」伊168:「フレンドリーファイアかと思って一瞬体固まったよ……うん、ホントびっくりした」加賀:サッ提督:じゃ加賀さん攻撃がんばって避けてねー提督:1d6
火@2-1326:「数十・・・!?」気圧される21:23:初風@2-249:「大規模決戦か…」21:23:阿賀野@2-1903:「お、おう。フレンドリーファイアは友好的な射撃ではない。」21:23:翔鶴改:「詳しいことは艦内でお話しましょう。出航まで時間もありませんし」21:23
強い2:強行偵察任務:提督が選んだ(キーワード)に対応した指定個性で判定。思いつかない場合は《索敵/戦闘4》で判定。(着任ノ書P224)3:フレンドリーファイア:《通信/航海3》で判定。(願いは海を越えて2電子書籍特別版特典)4:謎の深海棲艦から逃げろ!:提督が選んだ(キーワード
ラウンドでは、5秒間に与えられたダメージを5で割って計算し、1秒あたりのダメージを「DPS: something」として表示します。備考[]フレンドリーファイアが無効になっている場合(つまり、サーバー構成がbPvEDisableFriendlyFire=trueに設定されている場
vg 電気–25%シールドへのダメージを増幅させるシールド回復停止エネルギー吸収 放射線Heat_b.svg 火炎 + 電気–25%–精度フレンドリーファイア味方へのダメージ増加Viral_b.svg 感染 冷気 + Toxin_b.svg 毒–25%ヘルスへのダメージ増幅特殊
Radiation_b.svg 放射線はネクロメカが味方ユニットから受けるダメージを増幅するだけで、それらの味方自身が状態異常にない場合は、フレンドリーファイアを有効にしない。Can only receive up to 4 stacks of any status effect
city_b.svg 電気シールドへのダメージ増幅シールド回復停止 放射線Heat_b.svg 火炎 + 電気-50%-75%+50%1)フレンドリーファイア味方へのダメージ増加Viral_b.svg 感染 冷気 + Toxin_b.svg 毒-50%ヘルスへのダメージ増幅特殊
野生または飼いならされた)によって損傷を受けることはありません。それはによってのみ損傷を受ける可能性があります:Explosives (敵とフレンドリーファイア)Tek_Rifle.pngTek RifleTitanosaurCorrupted_Creatures.pngCorr
Kの建造物に配置することはほぼ不可能です。備考[]この武器の投射物は、他のライフルよりも移動時間が長いです。投射物はエリアにダメージを与え、フレンドリーファイアがオンになっている場合は味方に命中します。3人称モードとズームモードでは、武器にヒートインジケーターがあり、武器がオーバ