ネクロメカ(敵)

ページ名:ネクロメカ(敵)
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Necramech

General

Introduced

Update 29 (08-26-2020)

Faction

Unaffiliated

星系

Deimos

ミッション

Type

Melee / Ranged

武器

Mausolon

アビリティ

Necraweb
Storm Shroud
Gravemines

Statistics

Machinery

3000
Impact_b.svg‍+ ‍++ Blast_b.svg‍+++ ‍− Viral_b.svg‍−

Proto Shield

1000
‍+ Toxin_b.svg‍+ ‍+++ Puncture_b.svg‍−− ‍−− Corrosive_b.svg‍−−

Alloy Armor

400

Dmg. Reduction

57.14%
‍+ Cold_b.svg‍+ ‍+++ Slash_b.svg‍−− ‍−− Magnetic_b.svg‍−−

Base Level

40

Level Scaling

0

000000

00000

0

0000000000

0

0000000000

0

175
JavaScript not loaded.

Selected Level

---

Effective Health

---

Miscellaneous

Mod Drops

Tier 1 (Level 0-40)

Necramech Redirection Necramech Redirection 7.588%
Necramech Steel FiberMod_TT_20px.png Necramech Steel Fiber 2.211%
Necramech Thrusters Necramech Thrusters 0.201%

Tier 2 (Level 41-50)
Necramech ReachMod_TT_20px.png Necramech Reach 2.529%
Necramech Blitz Necramech Blitz 2.529%
Necramech SlipstreamMod_TT_20px.png Necramech Slipstream 2.529%
Necramech Continuity Necramech Continuity 2.211%
Necramech Seismic WaveMod_TT_20px.png Necramech Seismic Wave 0.201%

Tier 3 (Level 51-100)
Necramech Fury Necramech Fury 7.588%
Necramech StretchMod_TT_20px.png Necramech Stretch 1.106%
Necramech Hydraulics Necramech Hydraulics 1.106%
Necramech StreamlineMod_TT_20px.png Necramech Streamline 0.201%

Other Drops

オロキン オリエンテーションマトリックス 100% (from Tier 1 mechs)
オロキン バリスティックマトリックス 100% (from Tier 2 mechs)
オロキン アニマスマトリックス 100% (from Tier 3 mechs)
損傷したネクロメカケーシング 11.616%
損傷したネクロメカ武器ポッド 11.616%
損傷したネクロメカエンジン 3.384%
損傷したネクロメカポッド 3.384%
 シンチラント (?%)
プレーヤーの乗り物についてはについては、ネクロメカ をご覧ください。

ネクロメカはダイモスカンビオン荒地で遭遇するエントラティの戦闘二足歩行機械である。これらの知能は高くないがWarframeの前身として旧戦争時代に建造され活躍した。その後Fatherによって再利用され、ダイモスの人々を守るために使われてきた。感染体がダイモスを侵略した後、ネクロメカは旧式の戦闘プリセプトに戻り、テンノと感染体の両方を敵とみなすようになった。

隔離庫依頼で遭遇する敵対的なネクロメカは倒されるとネクロメカ専用Mod、ネクロメカの部品、 Scintillant.png シンチラント をドロップする可能性がある。

目次

戦術[]

敵としてのネクロメカは肩と背中の青く光るVoidの傷跡を除いて、その全身が無敵である。腕に十分なダメージを与えることで Mausolonと近接を落とさせることはできるが、倒さない限り拾いに戻って再装備する。Enemy Necramechs are invulnerable on their entire body, except for their shoulders and the glowing blue Void scar on its back. The arms can be shot off with enough damage to deprive its Mausolon.png Mausolon and melee, but Necramechs will walk back to pick them up and reattach them if not defeated in a timely manner.

これらの VoidrigネクロメカはGuard Modeを除いてプレーヤーが操縦するときと同じアビリティを持っているがエネルギーによる制限がない。代わりにアビリティの再発動にはクールダウンタイムが設けられている。These Voidrig Necramechs have the same abilities (with the exception of Guard Mode) as when they're operated by a player but aren't limited by energy. Instead, their abilities have a cooldown timer for when they can be recast again.

さらに、彼らは目に見えない範囲の狭い無効化フィールドを自分の周りに投影し、アクティブなWarframeやオペレーターのアビリティを無効化し、発動を防ぐ。オペレーターがネクロメカに近づくと、そのWarframesに強制転移される。Additionally, they project an invisible short-range nullification field around themselves which cancels out active Warframe and Operator abilities and prevents the casting of abilities too. Nearby Operators will be forced into their Warframes if they get close to the Necramech.

Necramechの Storm Shroud アビリティは RhinoIronSkin130xDark.png Iron Skinに似た働きをし、3秒間受けたすべてのダメージを吸収して電気バリアに変える。このバリアは、十分なダメージを受けて破壊されるまで永遠に続き、破壊して初めてプレイヤーはヘルス/シールドにダメージを与えることができる。また、このバリアは受けたダメージと与えられたステータス効果を反映する。This barrier will last forever until enough damage has been done to destroy it and only then can the player damage its health/shields. The barrier also reflects damage taken and Status Effects inflicted.

時折、ネクロメカは左腕がまだメカに付いている場合、 Necrawebをキャストする。Occasionally, the Necramech will cast Necraweb if its throwing left arm is still attached to the mech.

両腕を失うとネクロメカはすぐさまStorm ShroudGraveminesの両方を発動し、プレーヤーに向かって歩き始める。肩パッドを破壊すると 腕が取り付けられていた場所がオレンジ色にマークされ、追加の弱点が明らかになる。

Notes[]

  • 衝撃状態異常が6回までスタックする以外、他の状態異常は4回までしかスタックしない。Radiation_b.svg 放射線はネクロメカが味方ユニットから受けるダメージを増幅するだけで、それらの味方自身が状態異常にない場合は、フレンドリーファイアを有効にしない。
  • Can only receive up to 4 stacks of any status effect with the exception of Invalid which can stack up to 6 times, and Invalid only amplifies the damage the Necramech receives from allied units and does not enable friendly fire unless those allies themselves are inflicted by the status.
  • 味方のネクロメカは Vomeの時間中に地表で発見することができる。
  • 倒したネクロメカからは追加の戦利品を狙うことができる (NekrosDesecrate130xDark.png Desecrate や Chesa クブロウRetrieve Retrieve)。
  • 生きている対象や倒す途中の敵から追加の戦利品を狙うアビリティは効果がない。 (IvaraIcon272.pngIvaraの Prowl、 (HydroidIcon272.pngHydroidの Pilfering Swarm Pilfering Swarm, KhoraIcon272.pngKhoraのPilfering Strangledome Pilfering Strangledome, WukongIcon272.pngWukongの Monkey Luck パッシブ) 。また、石化できないためAtlasの Ore GazeMod_TT_20px.png Ore Gazeも効果はない。
  • Lokiファイル:Invisibility130xDark.pngInvisibilityなど特定のアビリティは発動後、即座に解除され、短いクールダウンに置かれる。 OctaviaIcon272.pngOctaviaファイル:Metronome130xDark.png Metronomeによって付与されたバフはその適用方法の性質上、解除されない。
  • Octaviaの malletはダメージを与える前にネクロメカの両腕を破壊する必要がある。
  • 装甲値を剥ぎ取るアビリティは敵のメカには機能しない。
  • Storm Shroud は Voidダメージを反射しないため、オペレーターのアンプはネクロメカのバリアを壊すのに有効である。
  • エクゾディア エピデミックExodiaEpidemic64x.png エクゾディア エピデミックの波はネクロメカに影響を与える。
  • メイガス ロックダウン メイガス ロックダウンは影響を与える。
  • 腕を破壊してから時間が経つと再びネクロメカに接続される。
  • 損傷したネクロメカ部品はトレード可能である。

Tips[]

  • BansheeIcon272.pngBansheeファイル:Silence130xDark.png Silence はネクロメカのアビリティ使用を防ぐことができる。
  • Shattering Impact Shattering Impactと Amalgam Argonak Metal AugerMod_TT_20px.png Amalgam Argonak Metal Auger は特定のステータス効果に頼らずにアーマーを剥ぎ取る。
  • 生得的またはModによって 貫通距離を与えられた武器 (ファイル:GrineerFlameThrower.pngIgnisのような)は攻撃角度に関係なくネクロメカの体を貫通し、弱点にダメージを与える。
  • Radiation_b.svg 放射線はネクロメカのアレイアーマーに対して最も効果的なダメージタイプである。
  • コンパニオン、 スペクターや味方にした敵 (e.g. NekrosShadowsOfTheDead130xDark.png Shadows Of The Dead, NyxMindControl130xDark.png Mind ControlやOctaviaファイル:Mallet130xDark.png Mallet) はネクロメカの気をそらすことができ、プレーヤーが弱点を攻撃するためにメカの周りを移動するのを容易にする。
    • 敵の感染体ユニットもネクロメカの気をそらすことはできるが、過信できない。
    • それらの攻撃はネクロメカの Shroud Stormバリアのヘルスに貢献してしまう。
    • Be aware that their attacks do contribute to the Necramech's Shroud Storm barrier health.
  • Nightwaveランディングクラフトに付属しているエアリアルサポートチャージのドリーマーは効果時間中あらゆるネクロメカの行動を阻止する。
  • The Dreamer Air Support Charges from Nightwave landing craft prevent the Necramech from any action for the duration.
  • ネクロメカはオロキンマトリックスを100%の確率でドロップするためNekrosIcon272.pngNekrosの Desecrateはこれを2倍にすることができる。

Patch History[]

Hotfix 29.5.7 (12-11-2020)
  • Enemy Bonewidow Shield Maiden now has a limited amount of Health and can be destroyed.
  • Enemy Bonewidow will no longer reattach her arm while wielding Exalted Ironbride. One thing at a time!
  • Fixed enemy Bonewidow sometimes getting stuck with Ironbride out and being unable to switch back to its gun.
  • Fixed enemy Bonewidows not knowing how to initiate a Maiden’s Kiss. Pucker up!
  • Fixed enemy Bonewidows sometimes using incorrect idle animations that would cause their shield to look unequipped when it should be and/or their sword to be held incorrectly.
  • Fixed enemy Bonewidows periodically playing the Shield Maiden unequip animation during a Melee attack combo.
  • Doubled the enemy Voidrig recovery animation time to allow a longer opportunity window to shoot the weak spots.
  • Enemy Necramechs (Voidrig & Bonewidow) will now rotate its body to indicate that it is about to slide towards you.

Hotfix 29.5.5 (11-30-2020)

  • Increased the size of the rear weakpoint on enemy Necramechs.
    • This should make hitting the Necramechs more consistent with what you see.
  • Fixed a progression stopper in Isolation Vault Bounties where enemy Necramech's wouldn't respawn after a Host migration occurred.

Hotfix 29.5.4 (11-27-2020)

  • Enemy Voidrig Necramech Storm Shroud ability no longer provides immunity, but instead provides damage reduction for the duration of the buff.

Hotfix 29.5 (11-20-2020)

  • Rebalanced enemy Voidrig (and the upcoming Bonewidow) Isolation Vault fights for a more fair experience that embraces the precedent set with Kuva Liches:
    • Enemy Voidrig & Bonewidow Necramechs now have the ‘Lich’ treatment with vulnerability to Status Effects, meaning you can now apply Status Effects to Necramechs! Additionally, certain damage immunities and diminishing returns for Warframe abilities have been added to balance this out.
      • The damage immunities apply to movement abilities, such as Banshee’s Sonic Boom, to prevent yeeting the Necramech into the sun. The diminishing returns are present to also prevent 1HKOs - on par with Kuva Liches.
    • Increased the cooldown time when the Voidrig (and Bonewidow) cast their invulnerability shield while in their “armless” phase.
      • Necramechs are intended to have shorter cooldowns while missing both arms. The cooldown reduction was too high however and you’d often see Voidrig Necramechs recasting their shield within seconds!

Hotfix 29.0.8 (09-11-2020)

  • Fixed inability to Operator Void Dash after getting nullified by a Necramech during the Isolation Vault Bounty.

Hotfix 29.0.6 (09-01-2020)

  • Fixed Isolation Vault Necramech Damage resistance not applying to Clients.

Hotfix 29.0.5 (08-29-2020)

  • Fixed Necramech drops falling through the floor when dropped.
  • Potential permanent fix to Void Dash being disabled by Vault Mechs, more work will be needed on this, but we have made some progress here.

Hotfix 29.0.4 (08-29-2020)

  • Player-usable Necramechs that you can Transference into on the Cambion Drift no longer drop rewards.
    • Transferring into a Necramech and then standing around waiting for it to die to drop rewards is far from the intentions of the Necramech system. We understand this is a frustrating oversight. Additionally, this was often bugged that only 1 person got the drop at all. Enemy Necramechs in the Isolation Vaults will still drop rewards, and now they’ll drop more of them (Scintillant).
  • Fixed issues with proper attachment/detachment of enemy Necramech arms for Clients. In some cases Clients saw Necramechs dying with both arms attached when in fact they were shoot off and weakspot exposed.

Hotfix 29.0.3 (08-29-2020)

  • Fixed numerous script errors when encountering an enemy Necramech.
  • Fixed a script error that occurred when a Necramech died.

Hotfix 29.0.2 (08-27-2020)

  • Fixed a crash when fighting a Necramech in the Isolation Bounty.

Update 29 (08-26-2020)

  • Introduced.

テンプレート:BossNav



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