ハンティングフィールド(モンスターハンター) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
に極端だった。◆花畑MHF-GのGGアップデートで追加されたフィールド。文字通りの花畑が舞台であるが、この花畑もフォロクルルの行動を左右するフィールドギミックの一部である。◆白湖MHF-GのG8アップデートで追加されたフィールド。扱いとしては砂漠系フィールドであるが、クーラードリ
に極端だった。◆花畑MHF-GのGGアップデートで追加されたフィールド。文字通りの花畑が舞台であるが、この花畑もフォロクルルの行動を左右するフィールドギミックの一部である。◆白湖MHF-GのG8アップデートで追加されたフィールド。扱いとしては砂漠系フィールドであるが、クーラードリ
、特殊ダウンを狙うチャンスでもある。始種では第2段階が始まると同時に、超自然的な力でエリアに風が吹き荒れ、巨大なサークル状の草地を出現させるフィールドギミックが発生。以降、第3段階に移行するまでサークルの外周寄りに立つとハンター狙いの樹木攻撃が永続的に繰り出される。うっかり踏み込
越しでも視認できる様に表示する。範囲内に特定の強化ポイントがあれば、強調表示だけでなく鈴の音で知らせてくれる親切設計。霧:探索範囲を制限するフィールドギミック。立ち入って数秒経つと体力が減っていき最終的に死に至る。逆に言えば触れても即死はしないしこちらの攻撃を通さない壁でもないの
に「やる気」の概念があり、これが無くなってしまうと撤退、即ちクエスト失敗となってしまう。ではどうやって大型モンスターに立ち向かうかというと、フィールドギミックである。フィールドギミックを利用して(時には力で何とかする場合もあるが)大型モンスターを気絶させれば、その隙に素材を採取す
様な「熱」による攻撃を操る。エネルギー体同然なので特定段階になるまで物理攻撃が無効な上、その熱で簡単に装備を破壊してしまう厄介なモンスター。フィールドギミックとしての側面もあり、発掘した英傑武器を使用可能にするには大赤翅の熱を利用して解凍する必要がある。「王国騒乱」イベントの開始
行は「テラフレア」。合図は非常にわかりやすくカウントダウンのテロップまで出るため詳細は割愛。今までの履行技と違い基本ダメージがとんでもなく、フィールドギミックを利用するだけでは耐えることができず、タンクのリミットブレイク3で得られるバフがなければ全滅する。なお、召喚士のレベル70
凌ぐ場合は片手剣だろうがランスだろうが、ガード性能スキルがあろうがなかろうが一切関係ない。通常個体が持っていた各種状態異常は無くなっており(フィールドギミックの落雷で麻痺になることはある)、また覚醒時に行っていた尻尾への風纏いや、竜巻を起こして針を撒き散らす行動もオミットされてい
同様極端に少ない。だがサービス初期の実装フィールドということもあってか、それら以外にも様々な大型モンスターが確認できる。あちこちには小規模なフィールドギミックが存在する。例えばサボテン。壊すと回復速度上昇などのちょっとしたステータス強化が得られる。たまに固い骨や植物のようなものが
出さなくても手持ちに入れているだけでどんどん育っていくため、様々なポケモンを気軽に試せるようになった。SM以降はひでんわざが廃止されたため、フィールドギミックに縛られることなく手持ちを決められるようになっている。追記・修正は旅の思い出を振り返りながらお願いします。この項目が面白か
ておさらいしておく。周囲の敵ユニットをやっつける基本中の基本。当該シナリオではカールグスタフ&ジークフリードの他にも歩兵、砲兵の敵ユニットやフィールドギミックの砲台が配置されているので、まずはそれらを撃破する必要がある。撃破漏れがあれば、敵ユニットの攻撃によるダメージとショックカ
ろまで転がってくる。レイスアビリティはフィールドに魔素があふれているツボから、元素を吸収してそれを錬金することで魔石を生成することが出来る。フィールドギミックで魔石を使用するものもあり、ハード以降のダンジョンではケアルなどの回復魔法の魔石が出にくくなるので何かと便利なスキル。キャ