ハルウララ(ウマ娘 プリティーダービー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
取ることはおろか、まともに走ることすら難しい*10と言って良いため、各距離、及びダートのスペシャリスト全てを各3人ずつ揃えることが要求されるチーム競技場では、貴重なダート・短距離適性持ちのウララは非常に有用なウマ娘の一人と言える。ただ、短距離やダートといった、現状あまり高適性持ち
取ることはおろか、まともに走ることすら難しい*10と言って良いため、各距離、及びダートのスペシャリスト全てを各3人ずつ揃えることが要求されるチーム競技場では、貴重なダート・短距離適性持ちのウララは非常に有用なウマ娘の一人と言える。ただ、短距離やダートといった、現状あまり高適性持ち
理に賢さを挙げる必要もない。スピード!ただそれだけあればいいッ!ただしこの頭バクシンな育成は他のPCウマ娘の練度やスキル数の関係上、対人戦(チーム競技場)では滅法弱いため注意。あくまでお手軽にクリアできるというだけの育成法であって強いウマ娘を作る育成法ではないのだ。そのため、バク
ルに組み直しているのに対してこちらはウマ娘がそのままモンスターファームになったと言っても過言ではないレベルでそっくりである。デイリーレースやチーム競技場なんかもそのままなのでもう何というか言い逃れ不可能。一応再生システムは勿論として「持ち込みアイテム」「修行」「技登録」「遠征」な
っては1600mのマイルレースであろうと、長距離レベルのスタミナを盛った上で「円弧のマエストロ」など金回復スキルを搭載しない限りは逆噴射し、チーム競技場でもモブウマ娘にすら大きく離されての下位に終わることもままある。また「大逃げ」は継承因子が存在しないため、他のウマ娘に習得させる
効活用を考えると、どちらかといえば逃げ向きだろうが、先行でも問題はないため、逃げについてはファル子という強力な競合相手がいること、チャンミやチーム競技場等ではメンバーの脚質はバラけさせた方が良いことから、ファル子がいるなら先行、彼女がおらず、タイキシャトルなどの先行バが入るなら逃
躍が目立つ現在においても中~長距離のチャンピオンズミーティングではガチ勢の間でも評価が高く採用率の高いウマ娘の筆頭としてターフを駆けている。チーム競技場においてもウマ娘の中では貴重な追込脚質でブッキングが起こりにくい固有スキルの発動条件がトップクラスに緩い先述の通り追込なのにバ群
ロップをかけたりとタキオンの甘党っぷりが見られる。アグネスタキオンの因子研究不定期にタキオンが開催する育成支援イベント。毎月やってくれ育成やチーム競技場でポイントを貯める=彼女のデータ収集に協力すると報酬として各種アイテムやタキオンが用意した因子研究レポートが貰える。なんとこのレ
いためほぼ使用されない。シナリオ固有目標型の育成シナリオなら作れるようになったが趣味の領域。*13 例えば高松宮記念の18人なら5-13位、チーム競技場の12人なら4-8位、チャンピオンズミーティングの9人では4-6位に判定あり*14 賢さ1200にしても掛かり判定があることが観
ンは内面的にという違いはある)」、「レースではその足から鬼として例えられていて、目に蒼い炎を宿した」と意外と共通点の多い2人。胸の事は言うなチーム競技場でも専用の掛け合いが用意されている。お互い別方向に人付き合いは得意ではないが逆にそれがシンパシーとなっているのか意外と相性は良い
る。SSR【夢は掲げるものなのだっ!】得意練習はスピード。所持スキル6つの内5つが位置取りに関係するもので、何かとバ群に悩まされるシナリオやチーム競技場において心強いスキルとなる。連続カードイベントもすべてに体力回復が付いており、最後まで進めれば『一陣の風(『直線加速』上位スキル
4) 最初のエルに勝った記憶がないんだよなあ -- 名無しさん (2021-07-04 02:25:43) チャンピオンズミーティングやチーム競技場みたいなPvPコンテンツが人外魔境なことを考えると無課金・微課金勢にとってはこれが事実上のエンドコンテンツな気がしないでもない。
マイラーにスタミナと回復いる? と思い手を抜きがちである。しかしながらシナリオ中は全キャラステータスにある程度の底上げがかけられており*2、チーム競技場や対人戦のマイルにて余裕を持てるスタミナとシナリオ中の長距離突破に必要なスタミナは実は大体同じ程度。なので油断するとシナリオのゲ
「狙うは最前列!(「前列狙い」上位スキル)」のレアスキルを習得できる。差し・追込ならダートだろうとマイル・中距離だろうと安定する構成なので、チーム競技場では足りない所の補強要員として非常に重宝する。ウマ娘ちゃんの隙間ならどこでもウェルカム2ndアニバーサリー以降の進化スキルでは、
山競馬場、芝1200mのG3レース。2006年廃止*3 出走したか否かでイベントが分岐するが、ストーリーの流れがほんの少し変わるくらい*4 チーム競技場で勝った時でも見られる*5 なお彼自身は2022年6月まで競馬BEATのMCを8年務めるほどガチの競馬好きなため朝からヒシアマゾ
の間でランダム。自分のウマ娘が軒並み不調で格下の相手に負けることもあれば、絶好調で格上相手にジャイアントキリングをかますこともできる。なお、チーム競技場などの他のレースコンテンツで使用できるやる気アップスイーツや天候変更等のアイテムは使用不可。5レースが終わるたびに、「選んだリー
と育成開始時点でAからスタート可能になるため、因子次第では芝・ダートを問わず短距離から中距離までを幅広く走れるウマ娘としての活躍が見込める。チーム競技場では現状ダート要員の少なさもあり芝で起用されることは珍しいが、魔改造が当たり前なチャンピオンズミーティング、特にランク制限無しの
に修正された。*27モチーフはキタサンブラック号の同期で皐月賞・日本ダービーを取った二冠馬・ドゥラメンテであると推測されている。*28なお、チーム競技場でも登場することもある…が、何故か適性やスキルは他のモブウマ娘と同等まで落ちているため、余程のことがない限りは負けるなんてことは