「ソフト開発」を含むwiki一覧 - 1ページ

アルファ・システム - ゲーム情報ウィキ

う、熊本市に本社を置く会社である。会社設立当初はNECホームエレクトロニクスのPCエンジンCD-ROM²やSUPER CD-ROM²のゲームソフト開発を中心としていたが、SCEIによるプレイステーションの発表を契機に主要開発タイトルをプレイステーション及びプレイステーション2へと

コナミ - コナミ Wiki

時の新2部、現在は2部に統合)上場1986年8月 - コーポレートアイデンティティ(CI)を導入し、兵庫県神戸市(ポートアイランド)のコナミソフト開発ビル(現・コナミ神戸ビル)に本社を移転1987年1月 - 多角経営を目指し、情報雑誌「月刊ナンダ(Nan?Da)」創刊(現在は廃刊

Wii U - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

粛要求の本末転倒クレーマーがいてはPVもはかどらない。大震災なく2011年度中に発売が叶っていたならば、史実の倍は売れ、なおかつ任天堂のHDソフト開発も前倒しできたかもしれない。WiiUのゲームパッドも、後日に発売されたPlayStation4やニンテンドースイッチのコントローラ

PlayStation_Portableの自作ソフト - ゲーム情報ウィキ

FilerやPSP Maps、Go Tubeといったソフトのほか、各種エミュレーター、ソフトのローダーなどがある。開発環境[]PSPでの自作ソフト開発環境は、主にプレイステーション2の開発環境を提供していたPS2DEV.ORGによって提供されている。ほとんどのソフトウェアは、この

任天堂 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ーズといった今なお続く人気作品の生みの親。長きに渡って任天堂の主要ソフトタイトルの開発を担当する情報開発本部*15の本部長を務めるなどゲームソフト開発者としての印象が強いが、スーパーファミコンのコントローラーのLRキーやNINTENDO64の3Dスティック(アナログスティック)を

最も売れたゲーム機/最も売れなかったゲーム機 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

当時は珍しかったDVD再生機能付きというのも魅力で、本体だけでもバカ売れしたことで知られる一方、急速な高性能化により大手メーカーでも無ければソフト開発に苦労するといった問題点も起きた2代目。任天堂 ニンテンドーDS2004年11月2日第6世代1億5,402万台ゲームボーイファミリ

メガドライブ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

売上を伸ばしており、その点が国内での売上で苦戦した理由と分析されている。また、同じく高速演算機能を持つ一方で、ファミコンから引き継いだ技術でソフト開発が出来るPCエンジンにもソフトのラインナップで苦戦し、セガにサードパーティーの重要性を認識させたとも言われ、初期のソフト不足に悩ま

ハドソンとはなんですか? - クイズwiki

A. 1980年代から1990年代にかけて、北海道を発祥とするゲームソフト開発・販売会社。ファミコンやPCエンジンなどのゲームソフト開発・販売を行い、特に「桃太郎電鉄」シリーズや「ボンバーマン」シリーズなどの人気タイトルを開発・販売し、一世を風靡した。参考URL:https://

モバイル21とはなんですか? - クイズwiki

A. モバイル21株式会社は、かつて存在した日本のゲームソフト開発会社であり、モバイル21株式会社(Mobile 21 Co., Ltd.)は、かつて存在した日本のゲームソフト開発会社である。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A

スタジオアレックスとはなんですか? - クイズwiki

A. スタジオアレックスは、日本の家庭用ゲーム機のゲームソフト開発会社であり、特にNintendo SwitchやPlayStation 4などのゲームソフト開発を手掛けています。参考URL:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%8

スクウェア_(ゲーム会社) - ファイナルファンタジー 非公式wiki

イアドバンス用ソフト4 社名の由来5 脚注6 外部リンク概要[]1983年10月に創業者・宮本雅史の父が経営する徳島県の電気工事会社電友社のソフト開発部門として設立されたが、1986年(昭和61年)9月に独立。設立当初の資本金は1,000万円。2002年3月31日当時の資本金は1

NINTENDO64 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

広げることは非常に困難であり、発売時点で仕込んでおいた隠し要素を時間差で公表するなどの方法を各メーカーは取っていた。そんな中、任天堂のゲームソフト開発者の中に外から新しいゲームのキャラクターデータやコースデータ等のプログラムを追加や変更してゲームを動的に変化させたいという希望があ

ドリームキャスト - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

R2」の開発と量産にNECが手間取ったことから、本体の生産が間に合わないという緊急事態が発生。このNECの開発遅延に基づき、サードパーティもソフト開発が遅れてしまうという本末転倒な状況に。ローンチタイトルのキラーソフトの多くは発売延期となり、この失敗はDCのソフト展開に最後まで引

プレイステーション2 - ゲーム情報ウィキ

用ゲームソフトも購入して遊べること、ゲーム開発者はPS用ゲームを引き続き製作してもソフトウェアの売り上げに響かないなど、大きな利点があった。ソフト開発が難しい仕様である上、当初は十分な開発ツールが提供されなかったため、良質なゲームソフトが出揃うまで時間がかかり、ここでも互換性は大

ファイナルファンタジーシリーズ - ゲーム情報ウィキ

タジーメモリアル 〜プレリュード〜ポーション脚注[]↑ 藤井大児「『ファイナル・ファンタジー』の誕生-株式会社スクウェアによる家庭用ゲーム・ソフト開発の事例-」(岡山大学経済学会雑誌、36巻1号)57頁参照↑ 藤井大児「『ファイナル・ファンタジー』の誕生-株式会社スクウェアによる

NINTENDO64 - なんでもある Wiki

4』をプレイアブル出展。64DDの発表。12月14日 - 任天堂本社にて、NINTENDO64の説明会を開催。1996年3月8日 - ゲームソフト開発の遅れが理由でNINTENDO64の発売日を4月21日から6月23日への延期を発表。6月23日 - NINTENDO64を発売。希

スクウェア・エニックス - スクウェア・エニックス Wiki

が開発・発売したソフト、および廉価版「アルティメットヒッツ」「レジェンダリーヒッツ」についてはそれぞれの項目を参照。開発部門[]内製のゲームソフト開発の人員は旧スクウェアタイトルに大半が集中され、旧エニックスタイトルは従来通り企画、委託開発の管理が中心であるが、旧エニックス社員も

スクウェア_(ゲーム会社) - スクウェア・エニックス Wiki

イアドバンス用ソフト4 社名の由来5 脚注6 外部リンク概要[]1983年10月に創業者・宮本雅史の父が経営する徳島県の電気工事会社電友社のソフト開発部門として設立されたが、1986年(昭和61年)9月に独立。設立当初の資本金は1,000万円。2002年3月31日当時の資本金は1

2ちゃんねるの歴史 - Monapedia

日 - Winny開発者(47氏)が著作権法違反幇助の疑いで京都府警に逮捕される。5月11日 - 東京地裁からIPアドレス開示命令。新宿区のソフト開発会社から書き込みで中傷されたとしての請求を認容。5月18日 - 「ちくり裏事情」板に“17日展開するドラッグストアチェーンの裏事情

ヤクバハイル - Monapedia

「ふぇありぃている」(フェアリーテイルブランド)がデビュー作。1996年から2002年までhmp社から「ヤクバハイル」名義でのアダルトゲームソフト開発[1]に携わっていたが、ゲームをプレイしたユーザーからは「地雷」と呼ばれ、2002年以降から自ら「ヤクバハイル」名義を封印し、「シ

SCEベンドスタジオ - アンチャーテッド wiki

E所属の別のゲーム会社)のPSP専用ソフトの開発を担当した。PSPの中でも完成度の高いTPSといい評判となり。アンチャーテッドのVITA専用ソフト開発を担当することとなった。メインシリーズと比べるとそれほどでもないが、携帯機専用ソフトにしては史上でもっとも完成度の高いアクションア

コンテンツ:6 - ニンテンドー3DS Wiki

企業・人物企業※ソフト開発企業も含む任天堂カプコンセガもっと見る人物※開発に携わった人物も含む岩田聡宮本茂もっと見る特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。

燃えろ!!プロ野球 - ゲーム情報ウィキ

ン)-1988年燃えろ!!柔道WARRIORS (ファミコン)-1990年その他[]ヘクト-初代燃えプロの開発者(関雅行)が立ち上げたゲームソフト開発会社。エモやんの10倍プロ野球 セリーグ編-そのヘクトから発売された野球ゲーム。シミュレーションプロ野球シリーズ-同じくヘクト(後

ユニバーサル・メディア・ディスク - ゲーム情報ウィキ

ドなどの強い要請もあることから、ゲームソフトも含めた著作権保護の観点などを理由に記録型UMDの解放はしないとしている。また、リーダ・ライタもソフト開発側を含め提供はされていない。DVD-ROMとほぼ同等の短期間でリピート生産でき、初回1,000枚から、リピートは100枚からの少ロ

ちんちろまい - 映画ペディア

に博多へやって来た。世界に博多を知らせることができると小桜はおおはしゃぎ。だがパイナップル社が博多へやって来た理由には裏の目的があった。自社ソフト開発中にひょんなことでできてしまったCD-ROM(人間もハードも中毒を起こしてしまうドラッグウイルス・ソフト)がアジアン・マフィアに盗

マクロスシリーズ_(ゲーム) - MACROSS wiki

塞マクロス スクランブルバルキリー (スーパーファミコン)1993年10月発売。ザムス(バンプレスト)。カートリッジ、8800円。ウィンキーソフト開発の横スクロールシューティング。2010年が舞台で、VF-1の改良型オリジナル機体は一条輝、マックス、ミリア機から選択可能。音波攻撃

ぼくは航空管制官シリーズ - ニンテンドー3DS Wiki

たった。ただ飛行機を眺めるというだけの商品では芸がないので、そこに航空交通管制の要素を加えることにしたという。しかし、当時のテクノブレインのソフト開発は外注専門で、自社製品を創るノウハウはまだなかった。そんな会社が自社製品を売り出すことはリスクを抱えることになるが、議論の末、初代

ダブルクリック_(企業) - The Unofficial Google Wiki 日本語版

占販売している。沿革[]1997年9月 ダブルクリック株式会社設立。2000年7月 本社を赤坂から六本木に移転。2000年7月 ネット広告用ソフト開発会社の“ネットグラビティ・アジアパシフィック株式会社”と合併。2001年4月 大阪証券取引所ナスダック・ジャパン上場(現在のヘラク

ファイナルファンタジーVII - ゲーム情報ウィキ

アと任天堂の間に亀裂が入り、2002年に和解するまで対立関係が続くこととなった。2008年現在スクウェア・エニックスは積極的に任天堂ハードのソフト開発に取り組んでいる。コンビニエンスストアでの販売[]本作は「デジキューブ」によるゲームソフトの、コンビニエンスストアでの予約・販売と

精神コマンド(スパロボ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

64)、もしくは状態異常解除(OG2以降)の効果。なぜかワカメも習得している。OGではツイン精神として採用されることが多い。・激怒ウィンキーソフト開発作品に登場。敵全員に10~1000のランダムダメージ。ぱっと見ネタっぽいが、ダメージを与えないと動かないザコやボスを誘き出すことが

小島プロダクション - コナミ Wiki

まプロダクション、KOJIMA PRODUCTIONS)は、コナミデジタルエンタテインメント所属のゲームクリエイター小島秀夫が率いる、ゲームソフト開発チーム。略称は「コジプロ」。2005年3月、前身であるコナミコンピュータエンタテインメントジャパンがコナミと合併し、同年5月に「小

封印作品 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

名誉極まりない称号を得たことに加えて、本体やソフトへの対策セキュリティの限界がきていたことを理由に、本作をもってネオジオ本体の生産やネオジオソフト開発・移植を終了。自主規制が自社の看板ハードを潰してしまうことになった。このような経緯故か、シリーズで唯一オムニバスソフトに収録されな

ファイナルファンタジーシリーズ - スクウェア・エニックス Wiki

sta! Files クリエーターインタビューより。↑ 藤井大児「『ファイナル・ファンタジー』の誕生-株式会社スクウェアによる家庭用ゲーム・ソフト開発の事例-」(岡山大学経済学会雑誌、36巻1号)57頁以下参照。関連項目[]テンプレート:Commonscatファイナルファンタジー

ラブプラスプロダクション - コナミ Wiki

プロダクション(LOVEPLUS PRODUCTION)は、コナミデジタルエンタテインメント所属のゲームクリエイター内田明理が率いる、ゲームソフト開発チーム。学園、恋愛、コミュニケーションをテーマにした作品を手がける。目次1 沿革2 開発タイトル一覧2.1 ラブプラスシリーズ

甘い生活の登場人物 - 弓月光 Wiki

言うステレオタイプのオタク。このため、弓香達にも秘書業務中はコスプレする事を要求する。プログラマとしては非常に優秀で、自分で起業したビジネスソフト開発会社の社長だが、資金と経営力のために銀行から呼んだ専務に会社を乗っ取りかけられている。オンラインゲームでのハンドルネームは「もうむ

セタ_(企業) - なんでもある Wiki

算となった。事業[編集]パチンコ機用周辺機器開発パチンコ機用IC開発通信機器開発(ユニファイド・コミュニケーション事業部で行っている)ゲームソフト開発(映像コンテンツ事業部で行っている)ゲーム[編集]花合わせ(1982年)- 世田企画名義グレートソードマン(1984年) - 開発

株式会社YSK_e-com - 日本の企業事典 Wiki

ワーク構築と運用、データセンターの提供、コンピュータ商品販売を行っています。創業以来から、「お客様本位」で開発に取り組み、現在は県内におけるソフト開発業界のトップメーカーを誇っています。YSK e-comの事業内容【システム開発事業】・自治体向けシステムの開発財務会計、公営企業会

コナミ神戸ビル - コナミ Wiki

3.42平方メートル[1]。目次1 沿革2 雑記3 所在地・アクセス4 脚注沿革[]1986年(昭和61年)8月にコナミ工業本社としてコナミソフト開発ビルの名称で落成し大阪市北区の旧本社より移転、販売部門を担当する東京のコナミ(旧社)との2本社体制を確立する。しかし、1991年に

ハドソン - コナミ Wiki

ク」を共同開発したのを契機に、ファミリーコンピュータ用ゲームソフトを発売、同ゲーム機の初のサードパーティーとなった。以後は家庭用ゲーム機向けソフト開発が主業務となった。PCエンジンではファーストパーティー的な役割を果たしたが、ファミコン用ソフトの供給も続け、1994年発売の『高橋

ファイナルファンタジータクティクス - ゲーム情報ウィキ

にあまりにも似ているとして、他社のゲームデザイナーを移籍させて類似したゲームを制作させることが賛否両論の議論となったが、後にクエストのゲームソフト開発事業自体がスクウェアに譲渡されたため議論は立ち消えとなった。本作はアスペクト社出版の攻略本(通称黒本)が誤字や明らかなミスが多い事

ドラゴンクエストシリーズ - ゲーム情報ウィキ

ーズ、スライムもりもりシリーズ)ロケットスタジオ(モンスターバトルロード シリーズ)開発会社の変遷[]テンプレート:出典の明記第1作はチュンソフト開発・堀井雄二監督・エニックス販売で幕を切った。しかし、ドラクエが社会現象になる中、チュンソフト[2]社長である中村光一はドラクエ以外

食いしん坊(萌え属性) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

それは楽しみだ」「…………」……彼の場合、グルメというより悪食かもしれない。あと、稀に食いしん坊がフラグや重要な要素だったりする。例:アリスソフト開発のゲーム。  大悪司に登場する食いしん坊キャラの女の子『加古未来』は食い過ぎで死ぬという前代未聞のエンディングがグッドエンドになっ

ファミリーコンピュータのゲームタイトル一覧 - 任天堂 Wiki

クター・アーツ、7,980円)6月24日 高橋名人の冒険島IV(ハドソン、5,800円)なお、「高橋名人の冒険島IV」をもって、国内でのFCソフト開発は終了している。備考[]『ドンキーコング3』までの全発売ソフト及び『ナッツ&ミルク』は発売当初の定価は3,800円であった。『デビ

サンリオ - 任天堂 Wiki

ター達の活躍の場は幅広い。サンリオキャラが題材となっているゲームも古くから多く発売されており、これらのうちいくつかの開発を、サンリオキャラのソフト開発のために設立された任天堂の子会社・株式会社マリオが担当している。また、任天堂開発のソフトとのコラボも複数行われている。株式会社マリ

宮本茂 - 任天堂 Wiki

本 茂(みやもと しげる、1952年11月16日 - )は、日本のゲームクリエイター、任天堂株式会社 専務取締役情報開発本部長。同社のゲームソフト開発の中心的存在。愛称に「ミヤホン」「ミヤポン」。任天堂を世界的大企業に押し上げた功労者の一人である。特に記載のない限り、コミュニティ