「スキルシステム」を含むwiki一覧 - 1ページ

スキル(モンスターハンター) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

もHRを上限の999まで上げないと解放されない称号もある。フルコンプリートまでの道程では、それだけ膨大な回数の狩猟を積み重ねる必要がある。【スキルシステムの歴史】『モンスターハンター』(初代)現在から見れば隔世の感があるが、この時点でのスキルシステムは現在の物と大きくことなり、「

幻想水滸伝シリーズ - 幻想水滸伝 Wiki

施設3.5 本拠地3.5.1 各作品の本拠地3.5.2 本拠地の施設3.6 戦闘3.6.1 協力攻撃3.6.2 サポートメンバー3.6.3 スキルシステム3.7 一騎討ち3.8 戦争イベント4 派生作品4.1 漫画4.2 小説4.3 書籍4.4 トレーディングカード5 関連項目6

ふんたー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

教えられても「難しくてわかんない」と真面目に聞かないふんたーさんが多いが、スキルは非常に重要な要素であり、そこまで複雑な要素でもない。…特にスキルシステムが刷新化されているMHWorld以降は。極論を言えば足し算と引き算が出来れば理解できる要素なので、敬遠している初心者ハンターさ

クラス_アーチャー - ほぼぜろRPGサーバー公式ページ

トを求めて探索する時にも便利だ! ・シューティングとトリックアンカーを交互に使っていこう アーチャーは独自のスキルシステムにより、シューティングを使うと風の加護を得られる。 トリックアンカーを使用することで、付与されている風の加護に応じて強力な

気力について(気力チュートリアル) - V4 JP Wiki (V4 NEXON 攻略Wiki)

チュートリアルに存在した気力スキルシステムについての解説です。忘れてしまった際に参照できるように残しておきます。尚、記事内SSはブレイダーでのプレイ時ですので、他職種とは違いがあるかもしれません。ご了承ください。気力チュートリアル報酬:金貨5000簡単な解説:画面右下にある攻撃を

スキルシステムについて - V4 JP Wiki (V4 NEXON 攻略Wiki)

*英語Guideを日本語に翻訳したものがメインとなっています。Skill System(スキルシステム)スキルは特殊効果を付与するもので、アクティブスキルとパッシブスキルの2種類に分かれています。アクティブスキル:装備後に使用して特殊効果を発動させます。パッシブスキル:効果はアン

その他公式和訳 - Gray Zone Warfare wiki JP

状最適化と調整中・ワイプ周期は6か月だがこれは新タスク新武器等を含む大型アップデートの進捗次第で変わる為、あくまで目標であって絶対ではない・スキルシステム導入を予定・かなり先になるがPvP関係とグラウンドゼロ関連も予定している2024/5/9 Gray Zone Warfareト

ファイナルファンタジーシリーズ - スクウェア・エニックス Wiki

法や武器、盾のレベルが別個に成長するというもの。同様に各ステータスの上昇(下降)も行動内容に依存する。厳密に言えば熟練度システムではないが、スキルシステムとして『FFXI』に同様の物が存在する。アビリティシステムジョブ固有の能力、ないし特殊な能力をプレイヤーの好みに合わせて装着・

Rhapsodia - 幻想水滸伝 Wiki

水滸伝シリーズの世界観』のうち、以下の地域・国家について参照。群島諸国連合クールーク皇国赤月帝国システム[]幻想水滸伝IIIで採用されていたスキルシステムを採用。一部キャラクターはツノウマ、イワドリといった動物に騎乗することが可能。新システムとして「クエストギルド」が登場。「参加

セブンスドラゴン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

近のRPGにしてはシンプルなシステムが特徴。全体的に世界樹の迷宮シリーズと似ている点がよく指摘されるが、(各職業のスキルや特徴、ポイント制のスキルシステム、FOEを想わせるドラゴンとのシンボルエンカウント等々)、これはディレクターが世界樹の迷宮と同じ新納一哉氏でスタッフも一部同じ

クロウ・ブルースト - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2011/04/17(日) 17:12:32更新日:2023/08/04 Fri 15:46:52NEW!所要時間:約 7 分で読めます▽タグ一覧それがどうした!『第2次スーパーロボット大戦Z』の主人公。■クロウ・ブルースト年齢:22歳搭乗機:ブラスタリ・ブラスタアクシオ

クソゲーオブザイヤー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2010/12/06 Mon 00:41:03更新日:2023/08/10 Thu 12:18:32NEW!所要時間:約 75 分で読めます▽タグ一覧Hello! KOTY!2003年に2ちゃんねる(現・5ちゃんねる)の家庭用ゲーム板で突然始まった、その年で一番クソなゲー

ファイナルソード - なんでもある Wiki

だクソゲーと罵られるだけのゲーム性ではないと評価されている。各強敵に明確な攻略法がありレベリングと戦術の試行錯誤を繰り返すスルメ的な楽しさ。スキルシステムなどはチープながらも比較的自由度が高く、アクションとしてわりと遊べる。いつでもどこでもセーブできるため復帰が簡単。ボス戦前に印

テリー(DQⅥ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

り活かせないよなぁとヒーローズをやってしみじみ思った -- 名無しさん (2021-05-30 00:25:55) まぁそういう8以降のスキルシステムがあれば「力で劣るが技で勝る」みたいものも表現できるし11のカミュなんかは「普通に殴ってる分には他のアタッカーに一歩譲るけど多

護石(モンスターハンター) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ハンター3(トライ)』(MH3)で初登場し、以降のシリーズにも登場している。武器、5つの部位の防具に続く新たな装備のカテゴリー。MH3以降のスキルシステムの鍵を握っている。護石にはそれぞれ固有のスキルポイントが設定されており、防具のスキルポイントと合わせ、新たなスキルを発動するこ

斬れ味(モンスターハンター) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を受けるより白ゲージのまま火力スキルを積む方が強くなることも。MHX以上に匠と斬れ味の価値は下がっていると言えるだろう。MHWorldからはスキルシステム刷新に伴いレベル制になり、段階的に斬れ味ゲージが伸びるようになった。レベル5で過去作の斬れ味レベル+1と同等の伸びとなる。切れ

ドラゴンクエストIX - DQ10用語辞典 Wiki

ことを伺わせる。DQXとの類似点[]開発元が異なるがベースとなるシステムの面で本作はDQ10と非常に類似している。職業に関する転職システム、スキルシステムは装備できる品は異なるものの同じであるし、登場する職業もDQ10の1stで実装された職業そのままである。また、DQ10の職業装

ロックマンゼロ2 - ゲーム情報ウィキ

々な特徴を持つフォームが使える「フォームチェンジシステム」や、ミッションの採点結果が高い場合のみボスキャラが使う「EX技」を取得できる「EXスキルシステム」が追加され、アクションの幅がより広がった。また、本作よりステージセレクト方式や残機システムが本家シリーズやXシリーズと同じ形

ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ームでもある。(後に加賀が製作に携わったティアリングサーガでもそれをほのめかす描写がある)他にも『剣・斧・槍』、『風・炎・雷』の3すくみや、スキルシステム、騎馬ユニットの再移動など、後のシリーズにも受け継がれているシステムが多い。一方で広大なマップの中の各地を転々とする戦闘マップ

編集が一通り完了したページリスト - V4 JP Wiki (V4 NEXON 攻略Wiki)

現在ではこちらに書かれていないページでも完成しているものが多くございます。ご了承ください。名前の通り、編集が一通り完了したページリストです。スキルシステムについて魔石刻印才能-Talentsギアの強化クラス詳細魔法エンチャント

グレースロート - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ル使用体験に合わせるためにわざと引き上げると、明らかにゲームの今後発展には不利だと考えられる。スキルの使用体験を決める要素は、数値ではなく、スキルシステムのデザインであるまた、「羽嵐」の一番の問題は数値が足りないことではなく、不可代替性が足りないところである。「バーストモード」な

Attack - ギルドウォーズ2 非公式wiki

動時にアクティブにすることができます。リチャージの不足のため、これはしばしば最初のスキルになります。ノンプレイヤーキャラクターはプレイヤーのスキルシステムに縛られておらず、多くのプレイヤーが戦闘に参加するにつれてロックを解除する特殊な攻撃能力を持つことが多くなっています。攻撃は、

ロードマップ - Zero Sievert 日本語WIKI

s) FULL GAME RELEASE ADD NEW MAP (CITY) QOL改善 スキルシステム導入 ( 銃器熟練度、 銃自体のスキル(?)、 ハンタースキルの追加 ) 正式リリース 新マッ

Combat - ギルドウォーズ2 非公式wiki

Oとは異なりギルドウォーズ2には伝統的なヒーラーやタンククラスに特化しているジョブはありません。ギルドウォーズ2のすべてのジョブは多種多様なスキルシステムで全ての戦闘の役割(ダメージ、サポート、コントロール)が可能です。ギルドウォーズ2は前作のようなソロプレイを可能にしつつキャラ

ファイナルファンタジーシリーズ - ゲーム情報ウィキ

の内容によって熟練度が蓄積され、使った各魔法や武器、盾のレベルが上がる。そのほかのステータス上昇もある。厳密に言えば熟練度システムではないがスキルシステムとして、『FFXI』に同様の物が存在する。アビリティシステムジョブ固有の能力、ないし特殊な能力をプレーヤーの好みに合わせて装着

ギルドウォーズ2_(Guild_Wars_2) - ギルドウォーズ2 非公式wiki

3]スキルSkills[]Skill (スキル)もご覧ください。ギルドウォーズ2では、10個のスキルスロットのみを利用出来るという制限されたスキルシステムを採用しています。使用武器とジョブの組み合わせで、5つのスキルが自動的に決定します(ウェポンスキル)。残り5つのスキルのうち、

Skill - ギルドウォーズ2 非公式wiki

nd ready!Ready to fight!Combat ready.Fit and feisty.On my guard.トリビア[]スキルシステムは、ベータ・ウィークエンド・イベントの前にティアに再設計されましたジョブのすべてのスキルのロックを完全に解除するには、98のヒ

獣剣(GOD EATER) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

性能くらいは下げた方がいいと思う、ホールドありきで他と同等くらいで -- 名無しさん (2015-01-29 09:38:55) RBのスキルシステムでどんなショートにもホールドが付けられる様になったら…(gkbr -- 名無しさん (2015-02-08 04:31:1

徘徊伝説(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2023/02/23 Thu 21:12:01更新日:2024/07/05 Fri 10:49:49NEW!所要時間:約 17 分で読めます▽タグ一覧あ!やせいのエンテイが とびだしてきた!やせいのエンテイは にげだした!徘徊伝説とは、『ポケットモンスター』シリーズにおけ

経験値 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2018/12/06 Thu 18:37:21更新日:2024/03/28 Thu 12:34:51NEW!所要時間:約 22 分で読めます▽タグ一覧経験値とは、物的証拠はないが経験によって推測できる数値。日本のセガ信者漫画家、イラストレーター。代表作は『コハエース』シリ

艦これアーケード - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2018/03/20 (火) 13:56:34更新日:2024/02/19 Mon 13:42:32NEW!所要時間:約 46 分で読めます▽タグ一覧DMM GAMESにて配信されているブラウザゲーム艦隊これくしょん -艦これ-を元にした、セガ・インタラクティブ第二研究開

サバイバル・ガンマン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2019/10/20 Sun 21:25:07更新日:2024/05/13 Mon 10:45:49NEW!所要時間:約 24 分で読めます▽タグ一覧初めては悲鳴と恐怖だけだった。始めたばかりの頃はいつだって殺される側で。いつしか慣れ始めた誰かに害されるようになって、最初

The Division - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

よって活動する特殊部隊が創設された、という部分までが現実の話で、その特殊部隊がSHDである、という部分からがフィクションとなっている。装備・スキルシステム項目冒頭でRPG的なシステムとは書いたが、本作ではプレイヤーキャラクターが持つ固有のステータスは「経験値」と「レベル」のみ。各

モンスターハンターライズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

クがオトモンとして登場が実現したのもこれなら頷ける……かもしれない。●装備関連武器は従来通り14種から選択可能。防具は剣士・ガンナー共用で、スキルシステムもMHWorldのものを引き継いでいるが、武器の攻撃力表示は武器倍率そのものの値が出るMHP3やMHX/MHXXの仕様を引き継

モンスターハンター:ワールド - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

続ける煙を噴出す筒を設置する、MHX/MHXXの「狩人のオアシス」のようなもの。上手く活用することで狩猟が有利になるだろう。スキルおなじみのスキルシステムが見直され、防具一部位だけでもスキルが発動するようになった。同じスキルを重ねることで、よりスキルレベルが上昇し強力なスキルへと

ヤツカダキ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ダメージが増えてしまうため、先の火炎放射で狙われるのも相まって危険。脱出方法はネルスキュラの場合と変わらずだが、間に挟んだMHWorldでのスキルシステムの刷新と糸拘束の使い手の不在が重なってしまい、無効化スキルが無くなってしまった。脚などに一定ダメージを与えると全身の糸が剥がれ

コヤンスカヤ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ことができないが、全体配布で30配れるのは他にはアルトリア・キャスターしかおらず、そしてこの「全体30」というのが少し前に実装されたアペンドスキルシステムと非常に相性が良い。アペンドスキル2を10まで上げるとNPが20チャージされた状態から始まるので、闇コヤンからの供給だけで50

蒼藍の誓い ブルーオース - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の入手が非常に困難なことから基本はSR装備を最大まで強化し、順次SSR装備に乗り換えていこう。スキル各艦2、3種類のスキルを持っている。このスキルシステムが各戦姫に特色をつけており残りHPが低い(高い)敵を最優先に狙う、敵を撃破するとクールタイム加速、敵の全ターゲットを強制的に自

ドルマ系 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ークをはじめ敵が使う際には厄介なことも多い。なおギラ系削除には批判が多かったようで次作DQMJ2では無事復活し、ドルマ系との共演も果たした。スキルシステムにおいても一纏めにされ、むしろ密接な関係となった。DQMJ2Pではドラゴンには無効、ゾンビ系には半減され、スライム系に有効とい

魔法戦士 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

戦士らしい動きがやっと可能になる。全体的にはシャーマンが魔法戦士的運用が一番しやすい職業。世界樹の迷宮X先に紹介したサブクラスシステムや武器スキルシステムが続投されているが、色々な理由から実戦投入がかなり難しい。武器スキルはサブクラス解放後は同種で異なる武器を持つことで(右手に最

赤と緑の騎士 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

々の性能ではイラナイツな域に足突っ込んでいると言わざるを得ないかも。出撃面や二部構成をいかしたゲームシステムに救われている感がある男たちで、スキルシステムを身体を張って解説している役どころ。【トラキア776】■登場せずただし赤緑でもないし、騎士でもないが、同じようなポジションに、

G級(MHF‐G) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2014/02/15(土) 05:12:45更新日:2023/12/14 Thu 10:53:51NEW!所要時間:約 18 分で読めます▽タグ一覧ここで挙げるG級とは、モンハンシリーズの外伝にあたるオンラインゲーム『モンスターハンターフロンティアZZ』におけるメインコン

戦闘員(特撮) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2011/04/03 Sun 20:25:57更新日:2023/12/07 Thu 14:03:02NEW!所要時間:約 16 分で読めます▽タグ一覧出典:アンサイクロペディア当項目では、特撮における「戦闘員」について解説する。▽目次概要戦闘員…。それは『仮面ライダー』を

パズドラZ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ートナーになったモンスター達には、その証として身体の一部にチップを付けている。美少女シリーズは全年齢向けを配慮してかやや露出度が減らされた。スキルシステムの変更アプリ版ではスキルは一定ターンが経過しないと使えないが、本作ではポイントを消費して放つようになっている。これにより、ポイ

ショットガン(GOD EATER) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ス。外観はなんだか和風の垂直二連装ショットガン。近接攻撃を支援するスキル「全力攻撃」「コンボマスター」が備わるのと、高い物理属性値が魅力的。スキルシステムが変更されたRB以降も近接攻撃強化スキルの充実ぶりは揺るぎない。アラルガンド派生>今回は支部長夫妻が登場しないため、ツクヨミ素

イースVIII -Lacrimosa of DANA- - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

にはなっていない。【戦闘システム】ゲームシステムは基本的にseven、セルセタの樹海を踏襲したパーティーバトルシステムを採用。属性システムやスキルシステム、EXスキルなども搭載されている。基本は通常攻撃を当ててSPを稼ぎ、場面場面でスキルを使用してダメージを与えるという基本的な方

クラブニンテンドー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2016/07/09 Sat 15:48:47更新日:2024/01/25 Thu 13:46:09NEW!所要時間:約 6 分で読めます▽タグ一覧club.nintendoクラブニンテンドーとは、かつて任天堂が運営していた会員制ポイントサービスである。【解説】任天堂が2

  • 1