「コスト増加」を含むwiki一覧 - 1ページ

総記の階 - Library Of Ruina 攻略

属した司書を用意して体力消耗のデメリットを打ち消したい。操り人形 1コストで撃てる最低値19の単発ダイスは意外と使い勝手が良い。 当然ながらコスト増加のデメリットは重い。特に%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイ

完全開放戦/総記の階 - Library Of Ruina 攻略

最大まで回復する。Fixedpassive.png心の亀裂このキャラクターの攻撃が的中した場合、相手の手元でコストが1番高いページの内1枚にコスト増加効果を付与する。振り下ろす(Light.png1)このページよりコストの低いページとのマッチに敗北したとき、コスト+1G.png6

ページ効果解説/E.G.Oページ - Library Of Ruina 攻略

ージのコストを1増加S.png19~27 的中 相手に 5 ダメージ1コストで撃てる最低値19の単発ダイスは意外と使い勝手が良い。当然ながらコスト増加のデメリットは重い。特に速度ダイスが多いほどこの影響を強く受け、行動が大きく制限されてしまう。「嘘」を持った司書なら、コスト増加を

マーチャント(千年戦争アイギス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、パイレーツとは違った方面から戦線を支えてくれる。一つ目はコストを増加させる効果を持ったスキル。ユニットごとに細かい効果は異なるが、いずれもコスト増加に特化している。ソルジャー(千年戦争アイギス)の援軍要請との違いは、あちらが一気にコストを増加させるのに対しこちらは徐々に増やして

アークナイツ(明日方舟) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

どの追加報酬が受け取れる。物語体験環境ストーリーを見るための環境で難易度が最も低い。環境要素として味方のステータス増加、再配置時間短縮、初期コスト増加がある。その代わりに報酬は初回クリアのみ、この環境で章クリアしても通常作戦環境以上の難易度は解放されない。通常実践環境従来の難易度

アップデート一覧 - AOE2DE攻略wiki

ヴィダ、ベンガル)/ インドをヒンドゥスタンに Update 66692(2022/08/29) 翻訳 : DoI新文明の調整 / 石弓UPコスト増加 / ランクママップ投票システム追加 Update 73855(2022/12/07) 翻訳 : 暗黒から視界共有がデフォルトに

ルナ(shadowverse) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

各種能力に対するメタ能力なのだが、メタの対象がバラけ過ぎている(例えば《沈黙の使徒》が守護限定破壊なのに対し《沈黙の絶傑・ルルナイ》はスペルコスト増加となっている等)為、ドラゴンやヴァンパイア、ネメシスなど統一感のある他クラスの絶傑のテーマと比較すると一つの軸としては成り立たせる

ローグライク_ケオベの茸狩迷界 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

出せる。また、一周のゲームプレイでは複数の希望入手方法がある。例えば希望増加系のおたからや招集時希望減軽系のおたからなどがあり、こうして希望コスト増加による招集問題も自然に解決されるだろう。オペレーターの選択も柔軟的に行える。例えば初期所持コスト増加系のおたからがあれば☆4以上の

予言者マリエル - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

れたマリエルの姿。名前は予言者マリエルという名前の「者マリ」の部分を取ったと思われる。ディスタスなのでササゲールを所持しており、相手の呪文のコスト増加という元ネタとは違った形で相手の動きを制限する能力を持つ。相手の妨害を封じながらササゲールでディスペクターに繋げるという動きが想定

シージ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

マップならば、更にを配置してすなわち28 + 13 = 41コストになる(実際は40-39で済むし、でも同じで、2人ともコスト減少 / 初期コスト増加の素質があるから)。アークナイツの初期コストは通常10で、そしてコスト回復は1コスト / 秒である。すなわち、作戦開始から4秒(3

Limbus Company - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

星のみちしるべ」も追加。いわゆるスキルツリー形式で、鏡ダンジョンクリア報酬として得られる「星明かり」を消費して開始バフを解放していく。「初期コスト増加」「攻撃レベル増加」「最大速度増加」「戦闘終了時にHP回復」「3の倍数のターンはコイン表裏が必ず理想的な物になる」などがあり、解放

換装機 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

(2017-06-03 21:43:21) 我々が想像する換装機のコンセプトに最も近い兵器と言えば、米軍の沿海域戦闘艦があるけど、あっちはコスト増加や人員配置、換装の手間とかで色々苦労してるんだよな・・・やはり換装機能はロマン -- 名無しさん (2018-02-07 09

デレロー/Derelor(MtG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ならないこの怪物は手に余るものだったらしく、エンドレク・サールは所属していた教団に処刑されてしまった。しかし、継続的なエネルギーと言ってマナコスト増加はどことなく違う気がするのは気のせいだろうか…。余談初出のフォールン・エンパイアではスラルはストーリーにそこそこ関わってくる。生け

惑星開拓地 - No Man's Sky日本語非公式Wiki

ャムスフレファームモンスターハニーケーキファーム食料源となる藻類ファーム専門廃物処理者自動天候シールドAI制御の配管ネットワークメンテナンスコスト増加砂の上に建設された断層上に建設された試作の建設資材照明の断続的な不具合寄生虫感染生産性増加プロ植物学者プロ通訳者プロ遺物ハンター心

200902_ホシグマ論文 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

タイプキャラと呼んでる)のステータス成長は昇進後コストが増加しないキャラより高い。これは[昇進2+c]タイプキャラの共通点:配置と再配置時のコスト増加を代償に、高い成長性を手に入れて、本来なら大器晩成型キャラと言える。どうして「本来なら」とされているか?それは重装として、大体の場

Plague Inc.‐伝染病株式会社‐ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

5 致命的な症状や遺伝子改造等が軽く200ポイント近くまで跳ね上がる、コロニーでポイントを稼げるにしても度が過ぎている(コロニーを作成するとコスト増加率も激増) *16 そもそものインフルエンザが数か月単位という物凄いスピードで進化する性質を持っており、宿主の体質や種別ごとに差が

ファントム - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

トが上昇する。  初回配置:初期コスト  配置2回目:初期の1.5倍  3回目以降:初期の2倍、それ以降は増加しない。 召喚物の再配置によるコスト増加はない。・再配置時間 オペレーターが退場から再配置までの必要時間である。  通常のオペレーターは70秒(無凸、非高速再配置) 潜在

豊穣の祈祷者 プラム - VALIANT TACTICS ヴァリアントタクティクス wiki (バリタクwiki)

値を増やす効果を持つ。ヒーリング効果はSPを消費しないため確実に持久力を上げてくれるが範囲が狭く回復量も控えめなため当てにしすぎは禁物。EXコスト増加値を増やす効果は有用であるがコストポイントを制圧しなくてはいけないため、敵との陣取りに勝つように動かなくては効果は生かせない。

統合戦略2_ファントムと緋き貴石 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

とガリアの間に外交問題を引き起こしたらしい。 はバインド提供と超遠距離で面倒な敵を処理する役割。アイテムは攻撃速度、SP回復、初期コスト増加、前衛専門アイテム優先。援護戦術分隊おすすめの招集セットは先手必勝を選ぶ補給は希望2で遊龍チェン、フェン、臨時オペレーターを選ぶ、

禁止カード(レガシー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

)で使えたことは無かったという曰く付きのカードだったが、2023年8月7日付けで禁止解除。《スレイベンの守護者、サリア》や《減衰球》といったコスト増加、自身もストームを持つ《狼狽の嵐》などコンボデッキへの対策カードが増加したことから、コンボ側を強化するという側面も有している。追記

従獄の凶獣ドルベロス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ベロス自身が結構な高コストであるという点は指摘されやすい。実は高コスト故に単純にドルベロスを召喚可能な頃には相手もある程度マナが溜まるため、コスト増加が相手にとって重荷になりにくいという場面もある。つまりマナブーストやコスト軽減を交えて早期に召喚できなければ能力の意味が薄れてくる

タイヤ(モータースポーツ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

タイヤ仕様レギュレーションはこの年限りで廃止し、翌年からはレース中のタイヤ交換も復活することを決定。一方で、事件の当事者となったミシュランはコスト増加とこの年の開発ノウハウをこの先活かせばいこと、規則を以前のものに戻すことはF1にとって後退であるという理由から、反対の名声を発表。

魔界神デスフェルミオン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

で維持しやすいネクサスが多いためコスト軽減を最大まで満たすのはそれほど難しくはないはず。そして場に出るとまず発揮されるのが召喚/アタック時のコスト増加効果。コストのページに詳しい解説は譲るが、バトスピでは、場に維持するために乗せておくコアが維持に必要な数を満たしていないと消滅し、

喋らない主人公(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

増えれば記憶媒体を増やさねばならない。かつてはディスク2枚組、3枚組のタイトルもあったが、記憶メディアとそれを収めるケース、重量増による配送コスト増加などで販売単価が上がれば売れ行きにも響く。コストも容量もできるだけ圧縮するために最初から喋らせないという選択肢は当然のように存在し

ちょっと☆きゃわ☆じょらごん - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

れた時はコスト5のクリーチャーであり、実装当初はコストの増加に不満の声も上がったが、時が進んで∞龍 ゲンムエンペラーが登場した今となっては「コスト増加によりバニラ化を免れることができた(ゲンムエンペラーの能力無視範囲から外れた)」という利点もある。相性の良さそうなカードゲラッチョ

料理人(千年戦争アイギス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を増やし、アビリティの増加量を大きく強化。効果終了後は通常スキルに変化する。魔術師は比較的重めのユニットが多いため、それをサポートできる出撃コスト増加は助かる。魔界料理人キホル2020年冬の感謝祭パックの購入特典として先行入手できたプラチナ料理人。2021/06時点では入手不可。

砲術士(千年戦争アイギス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

メルよりも高い火力と他砲術士の誰よりも長い射程が手に入る。さすがに射程はメルのスキルにかなわないものの、それでもスキル発動で500を超える。コスト増加は痛いものの性能面のデメリットは無いため置いてしまえば単純強化。コスト稼ぎ役が潤沢ならばあまり困らないだろう。覚醒スキルは「暗黒超

封魔ゴーゴンシャック - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

00相手の呪文を唱えるコストは1多くなる。DMPP-07 第7弾「超神星爆誕 -GATE OF DISASTER-」にて登場。相手の呪文へのコスト増加が+1に弱体化された代わりに、能力の対象範囲が相手限定になったことでデメリット面は減った。能力が調整された影響なのかレアリティもレ

制限カード(MtG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

登録日:2016/07/09 Sat 22:01:23更新日:2024/01/25 Thu 13:46:16NEW!所要時間:約 30 分で読めます▽タグ一覧魔境へようこそ■目次概要Magic the Gatheringにおける制限カード。それは魔境と呼ばれるヴィンテージにしか存

天罪堕将 アルカクラウン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

王 ロマノグリラ0世》とはあちらのATでマナに置いていた自身を出して二枚を並べる手段があるので、相性はまずまず。そしてこのカードの売りとなるコスト増加は単色にしか効果がないものの、呪文やクリーチャーといったカードタイプを問わないのは優秀。相手の除去札が単色であれば一定の効果は見込

アリサ(shadowverse) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

自分の他の手札1枚につき+1/+1する。《白銀の矢》のフォロワー版とでも言うべき効果を持つフォロワー。コントロール軸のフィニッシャー候補。1コスト増加した代わりに、自分のスタッツの分与えるダメージが1だけ多い。おまけに守護を無視して突っ込めるため相手からすれば防ぎようがない。《古

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