最も売れたゲーム機/最も売れなかったゲーム機 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ェア変更可能となった『Atari2600』から、日本では第3世代の家庭用ゲーム機の常識を変えた『ファミリーコンピュータ』から、現在までのTVゲームの歴史が本格的に開始された。歴史の中にはその時代時代で一時代を築き名前を挙げられるハードもあれば、同じ時代を生きた人間にも存在すら知ら
ェア変更可能となった『Atari2600』から、日本では第3世代の家庭用ゲーム機の常識を変えた『ファミリーコンピュータ』から、現在までのTVゲームの歴史が本格的に開始された。歴史の中にはその時代時代で一時代を築き名前を挙げられるハードもあれば、同じ時代を生きた人間にも存在すら知ら
も取材されるほどの騒ぎになった…が、該当する町議の証言が虚偽であったことが判明。著者が町長に向けて謝罪文を公開し発売の打ち切りを発表した。◇ゲームの歴史 1~3巻『もし高校野球の女子マネージャーがドラッカーの『マネジメント』を読んだら』の作者である岩崎夏海と、話題となった新書『映
7/09 Tue 13:53:47NEW!所要時間:約 14 分で読めます▽タグ一覧CGIゲームとは、ブラウザゲームの一種である。オンラインゲームの歴史でいえば最古参といってもいいものであり、その歴史は非常に長く、そして最前線を退いたとはいえ未だ現役である。そう、未だ現役なのであ
A. コンピュータゲームとは、コンピュータによって処理され、画面に表示されるゲームのことを指します。その歴史を遡ると、1958年にアメリカのMIT(Massachusetts Institute of Technology)で、世界最初のコンピュータゲームとも言われる「Tenni
nersloth.spacemafiaとなっているため、かつては「Space Mafia」という名前で呼ばれていた可能性があります。[12]ゲームの歴史の中で、いくつかのバグに直面しており、現在も直面しています。エラーで自動的に切断されてしまう人がいます。詐欺師になる人の中には、
3本目はストレートエアを中心としたシンプルなウイニングランであった。2012Winter Xでは、スノーボード・スーパーパイプ男子で、冬季Xゲームの歴史上初めて100点満点を獲得した人物となった。2013ホワイトはスーパーパイプ6連覇を達成し、同日早くもスノークロスレーサーのタッ
たキャラクターは全て残されている。本作では、前作の「任天堂のキャラクター・世界観を集めた、唯一のゲーム」というテーマを変え、「任天堂が辿ったゲームの歴史を楽しませる」という役割を持たせるため、任天堂のゲームキャラクターを立体化した「フィギュア」が登場している。これに関連して、「本
は?ゲームマーケットが、2020年4月開催の「ゲームマーケット2020春」で開催20周年になるのにあわせて、ゲームマーケットと日本のアナログゲームの歴史を記録していこう、という趣旨のwikiです。皆さんで各年・各月などに、アナログゲーム関係で何が起こっていたのか、些細なことでも情
(プログラミング言語)用プログラムリストの掲載。トレック - 503系携帯電話用ゲームのダウンロードとルール説明。Star Trek - 当ゲームの歴史について書かれている英語サイト。当記事でも出典として使用。Wikipedia英語版へのリンク[]英語版では複数存在するため、「他
越えたプレイヤーの交流などの、本作での様々なクロスオーバーを暗示したものとなっており、任天堂社長の岩田聡は「(本作発売までにおける)任天堂のゲームの歴史の全てを詰め込んだようなソフト」と称している。なお、海外版タイトルの副題“Brawl”は「乱闘」を意味する英単語で、前作海外版の
ミの拡張機としてはサテラビューが発売された。)この"プレイステーション"が後にSCEから独自のゲーム機として発売された。歴史[]コンピュータゲームの歴史も参照1990年11月21日 - 発売。当初1989年7月発売予定だったが、秋に延長され、更に再度延期された。セット内容は本体の
たキャラクターは全て残されている。本作では、前作の「任天堂のキャラクター・世界観を集めた、唯一のゲーム」というテーマを変え、「任天堂が辿ったゲームの歴史を楽しませる」という役割を持たせるため、任天堂のゲームキャラクターを立体化した「フィギュア」が登場している。これに関連して、「本
イナムコゲームスの他作品である「ギャラガ」などの作品からも使用されている。マリオより1年年上(Mr.ゲーム&ウォッチと同い年)と言うことで「ゲームの歴史を組み込ませたい」と言う理由により、このようなオールド仕様にされている。アシストキャラクター[]詳細は「大乱闘スマッシュブラザー
ーX7:理論的投機は憶測かどうかだけ…と推測こと言ったことですか?」それには、背景とその元の理論からロス・エフォープ教授と再生方法をはじめ、ゲームの歴史が含まれます。それパリンドをロス・エフォープ教授名前の発見まで、数多くの失敗を言及します。1950年代のアンチの雰囲気は、教授ロ
から出る作品もそこそこ増加したことから、国内よりも海外でのPS4のごり押しぶりが異常なレベルで熱狂を食らうようになっていった。その熱狂ぶりがゲームの歴史の中で今までにないレベルだったので当時がどのような世論であったかはご察しすべき。そのためPS4以外のライバルハードはとにかく追い
わかりやすい「10年早いんだよ!」にリンクが無いんだろうと思ったら、このwikiにはバーチャファイター関連の記事がほとんどないのか…文字通りゲームの歴史を変えた作品だし、誰か建てて欲しいな -- 名無しさん (2023-12-09 07:11:01)#comment*1 後の
ンテロップ版OPが流れる(本作に出ていないキャラが多いが…)先述の通り、アニメ版OPが流れるとはいえ、アニメ版をゲーム化した作品ではなく原作ゲームの歴史に組み込まれた作品であり、時系列的には一作目のロックマンエグゼとロックマンエグゼ2の間に位置しており、OPはドリームウイルスを撃
格闘ゲーム版『北斗の拳』の北斗十字斬*2のボイスのように、家庭用に移植されたなどで解析できるようになり発見されたケースなどないわけではない。ゲームの歴史で見て初期の作品にありがちだが、実は近年の作品でも没データが存在する。使わないのに残している理由は、既にプログラムの一部として組
るような描写があり*1、スイルはキムの子孫で確定しており、伝説の狼から帽子を貰ったとか言う割には色々と怪しい爺さんよりもキム一族はSNK格闘ゲームの歴史を繋いでいる。また、『真サムスピ』には1/128の確率で通常の飛脚の代わりに荷物を背負って鳳凰脚のポーズで滑走するキム飛脚が背景
しめ効果も期待できる。これもある種対策の一種と言えるだろう。割れ対策を施した主なゲーム一覧ゲームが正しく進行しない編(20世紀)コンピュータゲームの歴史はコピーとの戦いの歴史だったと言っても過言ではない。制作体制が小規模だったためか、この頃のコピープロテクトはユーモアのある物が多
く異なるシステムの作品もあるものの、結局のところ格闘ゲームは「三種の神器を中心としたゲームか、そうでないか」に大別される。ストII以降の格闘ゲームの歴史は、いかにして三種の神器から離れるかの苦心の歴史といっても過言ではなく、三種の神器がどれだけの影響力を持っているかを物語るものと
うケースが起きており、社会的に激しい批判が巻き起こっている。アニヲタwikiのようにサブカルにかぶれた口さがないオタクなどは、自分の知らないゲームの歴史などを「江戸しぐさ」という言葉で批判したりと、完全に捏造された歴史のように扱っている。そもそも落語とかでまったく取り入れられてな
かと思われるが、出演作品数を伸ばすにあたってかなり特殊な経歴を辿って来たキャラクターである。本来のキャラクターとしての魅力以外にも、マイナーゲームの歴史を知る上でも興味深いキャラクターであると言える。最近はDLソフト等の低価格ソフトに押されてのSIMPLEシリーズの大幅な規模縮小
サービス終了によって、ゲーム自体が遊べなくなることで、ユーザーが費やした時間や費用が水の泡になってしまうことも問題点として挙げられる。また、ゲームの歴史を研究している者にとっては、サービス終了で貴重な資料がほぼ失われてしまうことが危惧されている。◆ソーシャルゲーム=悪?上述した課
の文字列を入力しなおすことでゲームを再開する方式を指す。「セーブ」と呼ばれることはあまり無いが、要は「どこ」にデータを保存するかという話と、ゲームの歴史としても切り離せない関係なのでここで取り扱う。致し方のないことなのだが、呪文等の形で述べられるならともかく、なんの変哲もない世界
品」「レトロゲームの作品」のキャラクターが選抜される事が多く、意外なキャラクターが参戦する事もしばしば。非任天堂系の作品からは「コンピュータゲームの歴史に大きな影響を与えた」作品から選ばれる事が多く、比較的馴染み深い作品のキャラクターが登場する事が多い。任天堂のゲーム機でサードパ
ーム業界に参入するのだから任天堂などあっという間に蹴散らされるだろう」と思っていたらしい。上記の任天堂社長へのインタビューが「やるやらで学ぶゲームの歴史」というやる夫スレで読めるが、割と本気でそう思っていたことが伺える。 -- 名無しさん (2019-06-24 02:51:
、相対的に弱くなってしまったものも現在ではカスレアとも言えるが、本項目では基本的には扱わない。少なくとも「昔は強かったんだよね」と話すことやゲームの歴史の解説にはなるのだ。一方でデジタルという都合上エラッタやテコ入れが行われるケースもあり、それによってカスレアから脱却する事例も見
はアーケードでも話題を集めるようになっていた3DCGを主体とした初代PSといった次世代ゲーム機(第5世代ゲーム機)が登場を間近にするという、ゲームの歴史の中でもターニングポイントと呼べる時期なのだが、本作のコンセプトは「ゲーム漫画を描きそうで描かない変な漫画家の変な連載漫画」だっ
い。このカードや《クロスファイア》の登場によって【墓地ソース(墓地ソ)】というデッキタイプが確立した程であり、デュエルマスターズというカードゲームの歴史に占める割合は大きい。一方、破壊・制限の能力は味方にも及ぶ。その為こちらのウィニーと一緒に畳み掛けたりといったこともできず、戦局
Dolce.を挙げる人もいるだろうその他にも多くの"人を超越した"技術を持つプレイヤーがいるだろうそしてそれはゲームの黎明期より存在し続け"ゲームの歴史"といっても過言ではないSTGにおいても存在するユセミSWYとは、2Dシューティングのトップスコアラーであり今まで数々の名作ST
前は、脳の一部をあらわすコルテックスからジョークとしてなづけられたコルテックスはギネスワールドレコード2013ゲーマーズエディションのビデオゲームの歴史に名前を残す悪役として42位に輝いた。海外版「がっちゃんこワールド」で「1.2 gigawatts of power!」と映画「
01/28 Fri 00:55:30更新日:2023/08/12 Sat 19:01:19NEW!所要時間:約 11 分で読めます▽タグ一覧ゲームの歴史……それは遥か五千年の昔、古代エジプトにまでさかのぼるという古代におけるゲームは人間や王の未来を予言し運命を決める 魔術的な儀式
方が多い。少ないながら、シリーズ物の同人誌を原作としてゲーム化した作品もある。中には「マイナス二次創作」という珍しいジャンルもある。実は同人ゲームの歴史はかなり古く、1970年代には既にあったと言われている。しかし、現在の「同人ゲーム」というジャンルは1980年代頃に出来たと言わ
人とおしゃべりしてたという話を聞いたことがあったわ -- 名無しさん (2021-06-25 10:07:08) そう言えば、アーケードゲームの歴史や、スポットを当てたゲームタイトルの紹介と攻略を同人誌にしていたものを見たことがあるな。 -- 名無しさん (2021-08
! 正しいネタを組み込まねば、このワシをコメントすることはできぬわ! -- 名無しさん (2019-09-11 14:18:00) 格闘ゲームの歴史を語る上で避けては語れない作品なんだよなあ…。 -- 名無しさん (2019-11-16 18:13:12) 今の技術ならこ
急回避にも用いやすい。威力が非常に高く、ショットと組み合わせることで耐久力のある敵機を即座に撃破するのにも役立つ。本作についてシューティングゲームの歴史の中で、パターン化の重要さを提唱・際立たせた初期の名作。初見では抜けられないような場面が始めから点在し、未経験者には厳しい部分が
攻めループが強力でシリーズを通して強キャラとされている。特に『GGX(ギルティギアゼクス)』ではぶっちぎりの最強キャラと呼ばれ「アーク製格闘ゲームの歴史に名を遺す」とも。ダウンを奪ってからの見えない+読めないn択を駆使した圧倒的な起き攻めの様子から「起き攻めの女王」の異名を持つ。
つまり進化のラインに関するルールが一番面倒くさかった頃の生き証人ってわけ。似たようなポケモンとして「ラッキーex」というパターンもある。長寿ゲームの歴史には必ず失敗談がついて回る。ぶっ壊れカードの話で盛り上がるのもいいが、こういう失敗談を後にどう生かしているのかというのを調べてみ
得の交渉がまとまらなかったため宮本茂がオリジナルキャラをデザインし、こんにちの姿となった。もしもライセンス取得に成功していたら、コンピュータゲームの歴史は大きく変わっていたかもしれない。ラフ ワールド1990年にサンソフトが発売したファミコン用横スクロールアクションゲーム。「ター
Fri 19:07:07NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧武器を持ったやつが相手なら、覇王翔吼拳を使わざるを得ない。長い格闘ゲームの歴史において、「必殺技」の上位に当たる『超必殺技』という画期的なシステムの、栄えある第一号に当たる。当然そんなものを連発できたら強す
多く、メタスコアも史上空前の99という記録をたたき出している。評価サイトが増えた現代において、この記録を上回るゲームは出ないだろう。 さて、ゲームの歴史的には空間を利用したギミックやZ注目といった要素が革新的であったと評される時のオカリナであるが、レベルデザインについても非常に優