PARTS SPEC - ARMORED CORE VI : (アーマード・コア6) wiki
キャン待機時間スキャン使用から再び使用可能になるまでの待機時間CORE 固有ブースタ効率補正ブースタのEN効率に対する補正この値が大きいほどクイックブーストの消費ENが少なくなるジェネレータ出力補正ジェネレータのEN出力に対する補正この値が大きいほど最終出力が向上するジェネレータ
キャン待機時間スキャン使用から再び使用可能になるまでの待機時間CORE 固有ブースタ効率補正ブースタのEN効率に対する補正この値が大きいほどクイックブーストの消費ENが少なくなるジェネレータ出力補正ジェネレータのEN出力に対する補正この値が大きいほど最終出力が向上するジェネレータ
クトミサイル(高追尾、高弾幕)による目眩ましと削りと牽制を兼ねた攻撃それに気を取られているうちに横や背後から強烈な武器腕バズーカの一撃慌ててクイックブーストを吹かすがそこからさらに件のハイアクトミサイルがry(高AP、高実弾防御のため、正面から戦うと下手するとタンクですら押し負け
ける。xbox版ではTYPE-KRAKEN名義だった。オーギルコアとの組み合わせはまさに首無し風の見た目といえる。AB-HOLOFERNESクイックブースト時の噴射時間が長い、クイックブーストに特化した特殊なサイドブースター。クイックブースト時消費ENの数値に対して噴射時間が長く
供給補正」というパラメータがあり、これによってジェネレーターの性能が結構変動する。またコアには同じく「ブースタ効率補正」があり、これによってクイックブーストのEN消費も変動するので、ジェネレータやブースターを組む際には当然ながらこの辺の配慮も必須。さらにさらに4系では腕部パーツが
ラーから登場。次世代機のスペックにより実現した、一気に情報量の増したデザインとまるで天使を思わせる背部武装の三連レーザー砲や、PVで見せた、クイックブーストによる今までのACにない「瞬発的な動き」、そしてロボットアニメのような球型の粒子バリア「プライマルアーマー」の存在は多くのレ
撃予兆のアラートが表示されない不具合の修正 射撃武器の「構え」が発生する攻撃において、意図しないタイミングで攻撃の硬直をアサルトブーストやクイックブーストでキャンセルできる不具合の修正 レーザーランス「VE-67LLA」での攻撃時にカメラが安定しない場合がある現象を緩和 プ
する「脚部」APや防御性能の他 積載できる重量上限を規定し 地上での移動性能に影響を与える脚部には複数の種類があり それによって ジャンプやクイックブーストなどの挙動が変化するCategory Tips 機体を構成するフレームパーツの一つ 固有のステータスとして、「積載上限」
;IB-C03B: NGI 001PARTS INFOかつて技研が開発した有人AC向け試作ブースタ大気圏外運用も視野に入れた設計となっておりクイックブースト関連性能を重視して引き上げられているPARTS SPEC入手方法HUNTER RANK 13 到達報酬アップデート履歴202
BOOSTERCategory Info「ブースタ」はACの移動性能に大きな影響を与えるブースタによって移動や上昇の速度 クイックブーストやアサルトブーストの推力が定まり 性能が高いほどEN消費が激しい傾向にあるCategory Tips 機体を構成するインナーパーツの一つ
ースキルスキル効果Skill MoveTime.png 寶珠移動的最大時限延長了3秒使用モンスターNo.1034 陶酔の蝶・プフ類似スキルクイックブーストヘイスガテンションMAXきええええーっ!!!!間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライ
ライザーのようなバインダーが追加され、さらに凶悪でカッコいい姿となった(別名:ナインボーライザー)。今までの武装に加え、何故かステルス迷彩にクイックブースト、プライマルアーマーにアサルトキャノンまで装備のネクストAC仕様。コジマ装備とかマジ勘弁してください。その性能は圧巻で、もし
アームド・アーマーXCにマウントしてベースジャバー並の速度で移動することも可能。デストロイモード時にこそ真価が発揮される兵装であり、作中ではクイックブーストの如き機動を見せている。サイズもデカイのでそのまま鈍器として格闘戦でも使われた。アームド・アーマーXC(ゼノ・コネクト)ノル
の要素がまだ手探りの黎明期にあったこともまた否定できず、全く発熱しないので連発が可能なオーバードブーストや、横平行移動しながら発動することでクイックブーストを彷彿させる機動を行え、しかもそれが連続で出来るバックブースター(通称デンプシーロール)といった要素により、たとえガチタンだ
ウン20最小クールダウン15效果Skill_MultipleMove.png 10秒內,可以任意挪動寶珠而不會觸發消除效果リーダースキル名称クイックブースト効果 寶珠移動的最大時限延長了3秒覚醒スキルソース友情ガチャNo.png魔法石ガチャその他ダンジョン進化 140i.png
発力、平均速度、装甲、防御性能などの大幅な強化に成功。新型ジェネレータ・AMS(後述)を搭載し、圧倒的なアドバンテージを生み出している。特にクイックブーストとプライマルアーマーはネクストを最強の機動兵器として確立した最も大きな要因である。特に強襲襲撃でその機動性をもって大きな戦果
度を超えて圧縮した場合はある種のプラズマとなり、ビームのような性質をもつ。一種の推進材のような役割も持ち、ネクストACのオーバードブーストやクイックブーストではコジマ粒子をプラズマ化させて噴射する。またネクスト機のジェネレーターにて半永久的に供給することが可能となっており、機体の
の新たな概念の追加によって地上ブーストの速度は下がっており、代わりに空中でのブースト速度が上昇している機体を任意の方向へ急加速・急旋回させるクイックブーストが実装され、所謂「ステップ移動」が可能となったオーバードブーストが標準装備され、同時に全コアで格納が可能となった。代わりにE
1.5倍。同時使敵方全體中劇毒,中毒的敵人每回合損失相當於使用技能寵物自身攻擊力的HP,持續到死亡,該傷害無視屬性和防禦。リーダースキル名称クイックブースト効果 寶珠移動的最大時限延長了3秒覚醒スキルAwokenSkill09.png AwokenSkill19.pngソース友
變為1.5倍。同時使敵方全體中劇毒,中毒的敵人每回合損失相當於使用技能寵物自身攻擊力的HP,持續到死亡,該傷害無視屬性和防禦。リーダースキルクイックブーストSkill_MoveTime.png 寶珠移動的最大時限延長了3秒進化素材進化目標究極進化2款可能Pet206.png名称マ
Zシリーズ公式外伝『ARMORED CORE Retribution』に登場する特殊ノーマルAC。いわゆるハイエンドノーマル。ノーマルながらクイックブーストやプライマルアーマーといったコジマ技術を部分的にではあるが採用。さらにこれら高性能機を実力者部隊・サフィラスフォースが運用す
スキルタイプリーダースキルスキル効果Skill MoveTime.png 寶珠移動的最大時限延長了3秒使用モンスター類似スキルクイックブーストヘイスガテンションMAX鱗粉間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
キル効果Skill MoveTime.png 寶珠移動的最大時限延長了3秒使用モンスターNo.769 GC CRAB Ver.2類似スキルクイックブーストヘイスガ鱗粉きええええーっ!!!!間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で
スキルタイプリーダースキルスキル効果Skill MoveTime.png 寶珠移動的最大時限延長了3秒使用モンスターNo.189 ヘラ類似スキルヘイスガテンションMAX鱗粉きええええーっ!!!!間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンス
スキルスキル効果Skill MoveTime.png 寶珠移動的最大時限延長了3秒使用モンスターNo.458 最強装備・時魔道士類似スキルクイックブーストテンションMAX鱗粉きええええーっ!!!!間違いの報告特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセン
イブスキルギガグラビティSkill_DirectAttack.png 對敵方全體造成30%當前HP的傷害,該傷害無視屬性和防禦リーダースキルクイックブースト 寶珠移動的最大時限延長了3秒進化素材151i.png175i.png178i.png進化目標究極進化無190i.png名称
1350最大攻撃806最大回復192進化自アクテイブスキルチェンジ・ザ・ワールド 10秒內,可以任意挪動寶珠而不會觸發消除效果リーダースキルクイックブーストSkill_MoveTime.png 寶珠移動的最大時限延長了3秒進化素材151i.png160i.png進化目標141i.
クールダウン15效果Skill_DirectAttack.png 對敵方全體造成30%當前HP的傷害,該傷害無視屬性和防禦リーダースキル名称クイックブースト効果 寶珠移動的最大時限延長了3秒覚醒スキルソース友情ガチャNo.png魔法石ガチャその他ダンジョン神王妃の不夜城、ゼウス·
E4から登場したマシン・生体制御システム。脳と機械の制御装置を接続し、操作を思考によって行う非常に高速かつ精密な機体制御が可能となっている。クイックブーストもコジマジェネレータの莫大なエネルギー供給だけでは実現不可能で、このAMSがあって初めて使用可能となる技術。海外版ではAll
初期機体として選択することも可能。ブレード、マシンガン、プラズマキャノンと武装は一通り揃っているが装甲が薄く、機体のEN消費もやや高めなためクイックブーストを連発したりするとすぐにENが尽きるので多少運用が難しく初心者にはオススメできない。ちなみにAC4から初めてヴァリアブルイン
NNER > BOOSTER >BST-G2/P06SPDPARTS INFOファーロン・ダイナミクスの開発した第2世代ブースタクイックブースト推力より移動速度を重視したモデルであり耐久性能で状況を打開する機体と相性が良いPARTS SPEC入手方法CHAPTER3
てパーツ性能を細かく確認することができる。始めたてはこれらの項目を気にする必要はないが、こだわりが出始めたのであれば確認は必須だ。+ QB(クイックブースト)が速すぎ(遅すぎ)で制御できない。→ブースターを見直せ、出力が大きいブースタが良いブースターではない。+ ENが
。QB速度 / QB SpeedQB消費EN / QB EN ConsumptionQBリロード時間 / QB Reload TimeQB(クイックブースト)時の速度、EN消費量、再使用時間。2段QBのようなテクニックがあるかどうかは未検証。ブースターの影響力が強い。EN容量 /
避は回り込むような軌道で飛来するミサイルに対して効果的であることが多い。・ 速度最も効果的な回避方法それが速度の変化である。具体的にはQB(クイックブースト)やAB(アサルトブースト)を利用することだが、エネルギーを消費する為、今度はEN管理にも気をつける必要がでてくる。余裕がな
いが必要最低限の出力は確保されており、軽量型であればこれでも十分。サイド:SB11-LATONASB128-SCHEDARの軽量型といえる、クイックブーストを重視した低負荷型。オーバード:I-RIGEL/AOジェネレータと同じくY09-RIGELと共通するアサルトアーマー搭載型O
>IA-C01B: GILLSPARTS INFOかつて技研が開発した無人AC向けブースタ人間の耐G限界を全く考慮に入れていないためクイックブーストを間断なく連続発動できる調整になっているPARTS SPEC入手方法CHAPTER4 地中探査 - 深度2 隠しコンテナアッ
t; BOOSTER >BC-0600 12345PARTS INFORaDの開発した戦闘重機向けブースタ重量を問わず推力を与える長いクイックブースト噴射時間を誇る品番登録は酩酊状態で行われたPARTS SPEC入手方法CHAPTER3 オーネスト・ブルートゥ排除 隠しコン
レードの展開時に足が止まるなど制御が安定していない。また、ネクストが持つ各種ブースタを完備してはいるが、AIではAMSをうまく扱えないためかクイックブーストを使用できない。このため機動性に関しては通常のネクストに譲る形となっている。レイレナード自体が純軍事的にネクスト戦力に傾倒し
C4当時のクーガー社の限界。\俺が遅い!?俺がスロゥリィ!?/力技によって機体を動かす関係で全体的に負荷と引き換えに通常推力を重視しており、クイックブーストはやや死に気味となっている。中距離での撃ち合いに特化したGAマンにはお似合いとも言える。OBは「初期作の為技術レベルは高くな
登録日:2011/03/08(火) 17:31:21更新日:2023/12/04 Mon 13:39:53NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧199X年、世界はコジマ粒子の炎に包まれた!海は枯れ、地は裂け、あらゆる変態兵器は消滅したかに見えた…しかしソルディオスは消滅
速度に別途でボーナスが入るらしく、地上では前作までと比べてかなりの速度で動ける。一方空中での移動速度は据え置きであり劣悪なことに変わりない。クイックブースト直後に方向転換を行うとドリフトターンが可能に方向転換が遅いという弱点の解消が可能。相手の偏差射撃もかわしやすい。機体の旋回速
詰めないため至近距離でないと当たらないといった塩梅になっている。チャージに必要な時間は他のチャージ武器に比べると短く、またアサルトブーストやクイックブーストをキャンセルして前進慣性をつけつつチャージということもできるため、多少の距離ならすぐに当てにいける。ただし、チャージ攻撃であ
クスト)がいない」という異色の構成。敵のMT・ノーマルの混成部隊をその機動力を活かして翻弄しながら、持てる武器をフル活用して撃破していった。クイックブーストによる高速移動・急旋回(クイックターン)や細かくパターンを変える複眼カメラアイ、ダブルトリガーで別々の敵に狙いを定めて撃破す
´神`)ガチタンである!おわかりいただけただろうか。そう、KIRITUMIとRAIDENはガチタン標準機なのである(四度目)。大事な(ryクイックブーストによる戦闘の高速・高機動化が進んだ中で鈍重かつ堅固なタンク型をリリースする有澤は、時代の流れに真っ向から反逆したと言っても過
かした複雑な機動や動作も可能。前作ARMORED CORE 4及びARMORED CORE for Answerから導入された特殊ブースト『クイックブースト』も名称を『ハイブースト』に変えているが引き続き使用可能で、巡航機構『グライドブースト』により、旧作に於けるOB同様の高速移
特性を突き詰めた超高速機体。奇怪な機体形状は空力特性を突き詰めた結果に過ぎない。そのスピードはゲームのレギュレーションによって異なるが、概ねクイックブーストによる瞬間的な加速一発で音速を超えるほど。まずネクストACという物は円滑な機体制御のためにAMS(アレゴリー・マニピュレイト
基本的には地上戦向け。前方への推力偏向補正が強いせいか、側面や後方へのブースト機動はちょっと苦手。これを活かし、中遠距離からミサイルを投射、クイックブーストなどで一気に距離を詰めて強襲攻撃や、速度に物を言わせての強引なヒット&アウェイなど、攻撃的な戦術を容易に行える。攻撃面ではタ
ノーマルのままながら、実験機としてネクストの機構が再現されており、「AMSによる機体制御」(ただし予備システムとして通常の操縦装置も搭載)「クイックブースト」、「左腕シールドユニットによる限定的PA発生」が可能であるただし、後の正式なネクストと同様に起動するためにはAMS適性を持