ヒートホーク - サンライズ Wiki
サザビー、ヤクト・ドーガなど)。なお、ヒートホークに限らずヒート系の格闘武装は刀身部分がプラズマ化しており、これによってビームサーベル等とのつばぜり合いも可能となっている。『機動戦士ガンダム』放送当時にはこのような設定は存在しておらず、つばぜり合いも長らく「演出ミス」とされていた
サザビー、ヤクト・ドーガなど)。なお、ヒートホークに限らずヒート系の格闘武装は刀身部分がプラズマ化しており、これによってビームサーベル等とのつばぜり合いも可能となっている。『機動戦士ガンダム』放送当時にはこのような設定は存在しておらず、つばぜり合いも長らく「演出ミス」とされていた
VSゾーマといった夢のカードも可能。ただし技はある程度パターンがあるもののランダム。なので相手に効かない技を連発することも。またこちらからはつばぜり合いはしかけられない。ある意味お遊びモードと割り切るべき。◆レジェンドSPカードこれまでのSPカードを作品ごとに一枚にまとめたカード
新技を多数引っ提げているが、突撃攻撃をソード能力を持った状態で正面から迎え撃つと演出が変更。画面がスローになってBの表示が出てメタナイトとのつばぜり合いになり、Bボタン連打で押し勝つとギャラクシアを弾き飛ばして大きな隙を作ることができる。ちなみに弾かれたギャラクシアを取るとメタナ
上げてたたきつける。1フレームから反撃判定発生。下段・投げ技と飛び道具はつかめない。ボタン連打で反撃判定の持続時間を伸ばすことが可能。→CHつばぜり合い剣を前に構えて、走りながら押し付けるように斬る。多段HIT技。ガードゲージを大きく削る。↑C帝国式護身術構えを取り、相手の攻撃を
オス。狙撃を回避して飛び込んでくるフラッグと対峙するガンダムデュナメス。砲撃でティエレンを塵にするガンダムヴァーチェ。そしてイナクトと激しいつばぜり合いを繰り広げるガンダムエクシア。そして舞台は宇宙へ。プトレマイオスの艦内に立つスメラギ・李・ノリエガ、クリスティナ・シエラ、フェル
-地球最終決戦-」こちらも旧ガイガンが参戦。生身と機械が混合した身体の為か攻撃属性が少々特殊。また他の怪獣の多くが持つ攻撃技が拡散光線なのでつばぜり合いができない、防御力が低い、火力が低いなど直接対決には若干不利になっている。しかし敵の背後にテレポートをする事ができたりあの腕でち
・雷・光複合でマヒ効果の全体攻撃『デインブレイク』はいずれも強力。高火力なだけでなく、ゆうきゲージの蓄積もかなり早いためゲージリセットできるつばぜり合いを仕掛けるタイミングも重要になる強敵。彼に勝てば晴れて勇者に転職できるようになる。◆家族オルテガ父親。FC版では覆面裸マント。海
魔王や大魔王の攻撃は強烈なので1回分の攻撃がノーダメで済むという点や、痺れや眠りも治してくれることもあるので本編と同じくものは考えよう。またつばぜり合いを先にしたいのにゆうきを溜めすぎてオーブを満タンにしてしまった時もありがたい。DQ10においても敵専用の特技で、おおよそ前方の一
いを挑む!危険な相手を選んでしまった。長剣の戦いに長けている兵士だ!敵の鎧に注意を配り、弱点を探す。素早く股間を蹴り上げると、防御が崩れる!つばぜり合いから、押されて地面に倒れる!敵の目に土をかけて、どうにか次の攻撃をかわす!人が集まり始める!早く決着をつけなくては!こちらの攻撃
のイレギュラー時代にゼロがシグマ(ビームサーベル装備)と切り結ぶ離れ業を披露しているこの世界観ではビームコーティングでもしてあったのだろうかつばぜり合いも出来る模様『ロックマンゼロ4』時代のゼロが200年と数年ぶりに再度使用したが廃材から拾ったためか過去程の強さは発揮しなかった、
像表現する際、いくつかある撮影法の一つに蛍光灯を使用した立ち回りがある。文字通り点灯させた蛍光灯を光の剣に見立てて振り回すというもので、当然つばぜり合いどころか何かにぶつけただけでも割れてしまうため、振り回すヒーロー側の演者と受ける怪人側の演者、双方の連携が必須の高度な技術である
心に問題は山積する。一方で「雲」の軍事的利用を巡って、アメリカとソ連(作品の年代設定は1980年代のため、東西冷戦の真っ只中である)の激しいつばぜり合いが演じられる。臨時国政代行組織というのは、道府県知事、同副知事、同議会議長、指定市の市長並びに被災地域にあたる東京都、神奈川県、
管されている。*5 この時まだ刀を壊してはならないという命令を七花は知らなかった。簡単には壊れない『鉋』だったから良かったが……。*6 実際つばぜり合いなんて出来っこない虚刀流にとって刀の切れ味は関係ない、という理由で二番目の収集相手に選ばれた。*7 ちなみに間違えやすいが『鎩』
ドリー・ダーツ」を使うといった一護には考え及ばなかった戦い方を見せるなど高い戦闘テクニックを有しており、卍解した一護の月牙を片手でなぎ払い、つばぜり合いの状態から月牙をゼロ距離で放つなど、計り知れぬ潜在能力を秘めている。アニメでは「一護は俺の足元にも及ばない」と言っている。もっと
するかメタナイトが乗っている高台に乗ることでスルーすることも可能。メタナイト、バルフレイナイト、アナザーメタナイトの攻撃に合わせて攻撃するとつばぜり合いして互いの攻撃がキャンセルされる演出がある。スーパーカービィハンターズスタンプとして登場。カービィファイターズ2最初から使用可能
3回まで可能)変形飛行 - ジャンプ中に×ボタン(変形可能な機体のみ。変形不可能な機体はジャンプダッシュとなる)マップ切替え - R2ボタンつばぜり合い - 固有パイロット同士の攻撃が重なった時に発生(SP攻撃のはSP攻撃を当てると発生)。演出と共にお互いの攻撃力が一定時間アップ
とヌンチャクを使ったゲームであり、ポインターで射撃を行い(スナイプモード有り)、Wiiリモコンを振ることで格闘を行う。敵と同時に格闘を出すとつばぜり合いが起きることがある。なお、本作はGアーマー、アッザムの登場などTVアニメ版がベースとなっている(一部劇場版の解釈もあり)。システ
日にスーパーファミコンでバンダイより8,800円で発売された。ジャンルはアクション、またはアクションシューティングであるが、ビームサーベルのつばぜり合い中には格闘ゲームのようなコマンド入力により、「特殊技」が出せるようになっている。ゲーム中はパイロット表示がないため、敵MSに誰が
でアリーナまで吹っ飛ばされ、反撃として、サイガはエクシードチャージでサイガスラッシュを繰り出し、ファイズは真理が投げたファイズエッジで対抗、つばぜり合いになるがファイズがファイズエッジを僅かに反らした際にサイガの胴体に接触、瞬間エクシードチャージして発動されたスパークルカットで一
全てのバリアを破壊後、再生を試みるマホロアにウルトラソードを決めると特殊アクションが発生。なんとマホロアが剣を魔法陣で受け止め、まさかの両者つばぜり合いにもつれ込む。ボタンをレバガチャするか、Wiiリモコンを懸命に振り続ければ押し切って勝利するが、逆に何もしないとウルトラソードを
わらず甘いなカンタム……人類が生きていること自体が、自然破壊の元凶なのだ!カンタムパンチをカイザムパンチで真正面から押し返し、ハリセン同士のつばぜり合いでも始終カンタムを押していたが、超々カンタムが発動したことにより形勢逆転。カンタム超電導アンマにより股間から胴体を破壊されバラバ
ナメント本戦での国産カブトムシを思わせるかのようにヘラクレスの背後に回り込み、その隙を狙う。だがヘラクレスはそれを許さず、両者は切り株の淵でつばぜり合いを始める。ふとヘラクレスの角がコーカサスを捉え、このままリフトアップするかと思われた矢先、岡島教授「ロック外れましたね」ヘラクレ
べてみたが…こっちはこっちで映像で見てみたいもんだな -- 名無しさん (2018-09-21 15:31:01) なんか途中でお互いにつばぜり合いにもならない方向に剣振りあってるシーンあった。ほんとになんなんだろあれ。「ブン=マワシ」言う技じゃないだろうね?「チノ=リ」みた
。初代スーサイド・スクワッドの指揮官だったが、チームの暴走に巻き込まれ封印された。『ベル・レーブ刑務所』ではカタナと戦い互角の勝負となるが、つばぜり合いを押し切られ敗北した。その後、どさくさにまぎれ姿を消している。≪その他≫エイベックスカルト教団ブリムストーン教団の指導者。『ST
ェットストリームを駆使しメイジンを翻弄する。三年のブランクのあるコンビとは思えない鋭い機動で攻撃を避けつつチャンスを伺う。そして、幾度目かのつばぜり合いで好機を掴んだと見たジュリアンは奥の手を使う。もらったァ!!至近距離でフェイスオープンし、そこから目眩ましとビームを放つ。それが
むメタルクラスタホッパーキーを装填して火力アップ、カバンダイナミックでサウザーもろともなぎ倒す間合いが開いた隙にメタルクラスタホッパーに変身つばぜり合いに持ち込んでサウザンドジャッカーを弾き飛ばし、強みを封じる分身を囮にしてサウザーの必殺技を空振りさせ、その隙に本命の一撃でトドメ
の材質を選択するとあら不思議、完全にビームサーベルである -- 名無しさん (2023-04-09 14:44:15) 重量がないけど、つばぜり合いになると急に腕に衝撃が走るってどんな気分なんだろう -- 名無しさん (2023-06-15 08:34:39) トラカータ
12、爆撃機18、攻撃機18、補用機10建造:神戸川崎造船所建造経緯1930年代後半、日本郵船は太平洋航路においてアメリカの客船会社と激しくつばぜり合いを繰り広げていた。しかし、日本郵船はようやく17000t級の客船を配備していたのみであり、アメリカの20000tオーバーの客船と
団に際しては巨人と遺恨が勃発し、当時西武鉄道の売店では読売新聞系の出版物の発売が中止され、一方で読売新聞は西武系の広告の締め出しを行うなどのつばぜり合いが起きたほど。その結果、1982年からの13年間で11回のリーグ優勝、8回の日本一となる。特に9年続いた森祇晶政権下では8回のリ
速移動で肉薄しつつ、複数方向から打撃攻撃を浴びせて突き飛ばした後、トドメに全身のヴェスバーで一斉射撃するというもので、その他スピードバトルのつばぜり合いの方法やガードアクションの時の防御ポーズも含めて、全体的にモビルファイターのような動きをする、見た目は正当派だが動きは……という
◇光武御存じ、帝国華撃団・花組が誇る最強の霊子甲胄。……のハズが生身で脇侍を無双する花組メンバーのお陰で防具程度の有り難みしかない。脇侍とのつばぜり合いすら一苦労。中村監督は「素晴らしい性能だけど、実際は非効率的。霊力の強い人間がいないと動かないから」と指摘し、「如何にもな専用機
だしツインバスターライフルを最大出力でピンポイントで当てないといけない。 -- 名無しさん (2016-02-11 11:37:17) つばぜり合いじゃなくて、切り結びが正確だよ -- 名無しさん (2016-03-13 03:55:14) バスターライフルの説明がウイン
意された。また、ムシキングを使ってバトルすると、次に相手が出す手を分かりやすく教えてくれることがある。超必殺わざ 「キングトルネードスロー」つばぜり合いをした後、隙をついて相手を挟み、グルグルと激しく回転しながら移動し、相手を放り投げる。究極必殺わざ「スーパーキングトルネードスロ
嫌うプレイヤーも少なくない…というか多数派である。たとえば自分が圧倒的に不利な状況では絶対に何もしてくれない。その状況を極限まで削れる、常につばぜり合いを行うデッキを組んでいるからこそ採用できるのである。逆に言えば、「相手に選択権があるという弱点」があるからこそ許されたカードであ