モディファイア・マニアックス - BlenderのWiki
モディファイア・マニアックス色々仕込んでアニメーション効果的なのもあると思いますが、こちらはどちらかというとスタティックなものを集めてます。参照URL: モディファイア・マニアックス「モデリングしとう無いんじゃ」的なモディファイアスタック pic.twitter.com/nQTn
モディファイア・マニアックス色々仕込んでアニメーション効果的なのもあると思いますが、こちらはどちらかというとスタティックなものを集めてます。参照URL: モディファイア・マニアックス「モデリングしとう無いんじゃ」的なモディファイアスタック pic.twitter.com/nQTn
<<Tutorialsに戻るテトラポッド改[対象Ver.: 2.79]ツイートしたこちらを(実際のテトラポッドに似せるべく)改修していこうかと思います。一応作った後に。テトラポッドを作る pic.twitter.com/sM8wxjhcoW— BLUGjp
す。 https://docs.blender.org/manual/en/dev/modeling/modifiers/generate/subsurf.html「ハードサーフェス・モデリング」とかいうのですか、そういう場面でコツとか披露されているのでそういうのを見ればいいです
<<チュートリアル:目次Tut28:刀身を作成するePub形式ファイルのダウンロードは→こちらはじめに 使用バージョン 2.80 beta(デイリービルド) Blenderの操作の仕方やモディファイアーそれぞれについて細かいところは説明しま
角丸めの方法Subdivision Surface を利用モディファイアなので、オブジェクト全体に掛かってしまうフラットにしたい面や丸めたくないコーナーは別途以下のいずれかの処理が必要CtrlR(Loop Cut and Slide) で、ループカットし制御用のエッジを追加して引
≡ ReferenceAdd > Vector > Vector DisplacementVector Displacement (ベクトル変位) ノードは、サーフェスの法線に沿ってのみ変位する通常の Displacement Node とは異なり、任意の方向に沿ってサーフェスを
<<TutorialsTut:KW:サッカーボール#ローポリゴン古文書初「旬だからサッカーボールの依頼がありました心「そんなの簡単!ICO1再分割2よ!初「やや、Pianna教授への感謝は老師?心「ありがとうございます!フォローもありがとうございます!他の方には申し訳
<<Tutorialsステップノート実際の手順に合わせたポリゴンの変形具合を並べたら何かのヒントになるのでは?ということで並べてみた、それだけです。※「こういうのも出来るよ」という趣旨のものなので詳しい手順が出てくる可能性は低い、とだけお伝えしておきます。一枚の板から
~作成中~≡ ReferencePanel: Material > Settings, Shader Editor > Sidebar > Settings2.9 SettingsWhile shading nodes control the appearance, these