用語集 - Blender Cycles memo
ype of object defined in terms of a line interpolated between Control Vertices. Available types of curves include Bézier, NURBS and Poly.Cyc
ype of object defined in terms of a line interpolated between Control Vertices. Available types of curves include Bézier, NURBS and Poly.Cyc
ect Select Delete Vertex (x → select "Vertices") Delete Vertex (x → select "Edges")
選択し、Select More(テンキー[+]を7)回で行いました。選択の方法は他にもありますので使いやすいものを。5. [X] > Vertices をクリックし、頂点を削除します。6. XY平面上にある頂点を選択し、面を貼ります。[Alt]+[右クリック]でループ選択、
ロパティ、Instancingのオプションを変える、という感じです。+クリックして画像を見る-閉じるInstances のオプションとして Vertices と Faces がありますが、それぞれ指定時の複製元<ー>複製先の座標について把握しておきましょう。 複製元、複製先のLo
~作成中~Open Shading LanguageIt is also possible to create your own nodes using Open Shading Language (OSL). Note that these nodes will only wo
aterials / 材質をソート1.1.10.4 Visible Meshes Only / 可視メッシュのみ1.1.10.5 Sort Vertices / 頂点をソート1.1.10.6 Log Level / ログレベル1.1.10.7 IKのエクスポート1.2 Impor
ていきましょう。[Shift]+[A] > Circle をクリックします。 [F6]キーを押し、頂点及びフィルタイプを設定します。 Vertices = 24 Fill Type = Triangle FanビューをTOP、面選択モードにし、+側のX軸に接する三角ポリゴン
を追加します。 3Dビュー上で [Shift]+[A] で追加メニュー表示、Cylinder を選択。[F6]キーを押して設定します。 Vertices = 22 Depth = 3.03. (ここでCylinderがもう少し大きく見えるようにビューの拡大をマウスホイール
) May 2, 2018Phase 1. テトラポッド1. [Shift]+[A] > Mesh >Cone でコーン追加 Vertices =3 Depth =1.52. Set Origin > Origin to Center of Mass(Sur
ift]+[A] > Mesh >Cylinder で Cylinderを追加します。上下蓋がなく、90度倒れている状態です。 Vertices = 8 Capfill Type = Nothing Rotation >Y: = 90[Ctrl]+[A] >
する「remove doubles」が、「Merge by Distance」に対象の頂点を選択し、3D ビュー上でRMBし、[Merge Vertices]-[By Distance](AltM) で「Merge Distance」を指定するとその距離内の頂点がマージされる感じ
onツールのオプションをクリックし、 レイヤーを[-]ボタンで消します。ループカットを横方向に入れます。左端の辺を全て選択し、[X]>Vertices で頂点を削除します。厚み付け用のウェイトを設定メッシュ全体を選択し、[Ctrl]+[G] を押します。Assign to
動する場所です。そうするには分割されたオブジェクト上の点をクリックします。オブジェクトを右クリックします。右クリックメニューから Snap Vertices > Cursor to Selected を選択します。オブジェクトの原点を変更します。そのためにはオブジェクトモードに戻
の右隣)に行き、Wireframeを選択します。こうなります。 円柱上部の頂点の中心を右クリックし、その面を選択します。Deleteを押し、Verticesを選択します。1を押して円柱のビューを変更します。5を押すとパースが変わります。円柱のままでも、遠近法のおかげで正方形に見え
(またはホイール)を押し続けてオブジェクトを回転させます。上部にグリッドがある場合は、右クリックして選択し、削除を押します。オプションから、Verticesを選択します。これが削除するものです。 パート2ワイングラスのステムを作る数字パッドで1を押して、正面図を作成します。グラス