「Monastery」を含むwiki一覧 - 2ページ

Agent_Raia - ギルドウォーズ2 非公式wiki

Elysium Beach(Straits of Devastation)組織ウィスパーの使いサービスイベント商人Agent Raia は Monastery of Tughra にいる商人です所在地[]Straits of DevastationElysium Beach提供ア

伽藍に落ちて - 原神 非公式攻略wiki

伽藍に落ちて任務の種類任務の章魔神間章幕三前次険路怪跡-必要な条件必要な冒険ランク40魔神任務の必要条件第三章・第五幕「虚空の鼓動、熾盛の劫火」伝説任務の必要条件紅葉の章・第一幕「阡陌で故人を知る者無し」旅人、そして草神との決戦で負傷し敗れた散兵は、スメールに幽閉されることになっ

ブルゴーニュ - AOE2DE攻略wiki

 (英:Burgundians )基本騎兵文明文明ボーナス:・経済系テクノロジーを 1 つ前の時代から利用可能、食料コスト-33%・騎兵育成所のテクノロジーのコスト -50%・城主の時代から重騎士アップグレードを利用可能・火薬ユニットの攻撃力+25%チーム ボーナス:・聖遺物が金

ポーランド - AOE2DE攻略wiki

 (英:Poles )基本騎兵文明文明ボーナス:・粉ひき所がフォルワルクに置き換わる (近くで建設した畑から即座に肉量の 8 %を集める。養える人口が 5 増える。サイズは 3×3)・町の人が自動回復(1分間に、領主で10・城主で15・帝王で20)・石を掘る人が石材に

ボヘミア - AOE2DE攻略wiki

 (英:Bohemians )基本火薬と聖職者の文明文明ボーナス:・採掘所のテクノロジーが無料・鍛冶場と大学の木材コスト-100・槍兵系列のアタックボーナス+25%・篤信と神聖が町の人にも効果がある・化学と砲撃手が城主の時代に研究・作成可能チームボーナス:・市場の作業速度+80%

ユニット - AOE2DE攻略wiki

 ユニットの一覧です。データベース(=DB)を用いた専用ページへのリンクになっています。 基本的に、個別ページの更新を優先しておこいます。(よって、ユニット比較の情報は古いままになる可能性が高い) 民間 戦士育成所 弓兵育成所 騎兵育成所 攻囲兵器工房 城 修道所 港 その他のユ

ベンガル - AOE2DE攻略wiki

 (英:Bengalis )基本象と海軍の文明文明ボーナス:・次の時代に進むと、町の中心に町の人が 2 人出現する・近接騎兵は散兵に対して+2 ボーナス ダメージを与える・象ユニットが受けるボーナスダメージ-25%。転向に対する耐性が向上・聖職者の防御力 +3 / +3・艦船の

ドラヴィダ - AOE2DE攻略wiki

 (英:Dravidians )基本歩兵と海軍の文明文明ボーナス:・漁をする人と漁船の運搬能力+15・次の時代に進むと木材を 200 獲得する・散兵と象弓騎兵の攻撃速度+25%・戦士育成所のテクノロジーコスト -50%・攻囲ユニットの木材コスト -33%チーム ボーナス:・港を建

グルジャラ - AOE2DE攻略wiki

 (英:Gurjaras )基本騎兵とらくだ文明ボーナス:・町の中心の隣に果実の木が 2 つ生える(遊牧マップの場合は、TC 建造時に生える)・粉ひき所に家畜を駐留させることで食料を生産可能・騎乗ユニットのボーナスダメージが上昇(領主+20% / 城主+30% / 帝王+40%

Cliffwatch_Camp - ギルドウォーズ2 非公式wiki

Cliffwatch Campタイプ興味のあるポイント範囲内Orlaf Escarpmentsゲームリンク[&BIkAAAA=]クリフウォッチ・キャンプは、オルラフ断崖の興味のあるポイントです。この岩石を含む露頭の上に、ケンタウロスの集団が作戦の基盤を確立しました。目次1 NPC

Clayent_Falls - ギルドウォーズ2 非公式wiki

Clayent Falls 1Point_of_interest.png 1Clayent_Falls_map.jpgClayent Falls の地図Queensdale 内の場所レベル11タイプエリア範囲内Queensdale隣接地域Altar Brook Vale (北

Damitra - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ードします種族ヒューマンレベル11場所Krytan Freeholds(Queensdale)サービス商人Damitra は Eldvin Monastery にいる商人です提供アイテム[]ここをクリックするとテーブルを編集しますアイテムレアリティコストLeather BagB

Dalin's_Pumping_Station - ギルドウォーズ2 非公式wiki

Dalin's Pumping Stationタイプ興味のあるポイント範囲内Shaemoor Fieldsゲームリンク[&BIIAAAA=]Dalin's Pumping Station.jpgDalin's Pumping Stationダリンのポンプ場は、シャエモア平野の興味

Deathroot_Shack - ギルドウォーズ2 非公式wiki

Deathroot Shackタイプ興味のあるポイント範囲内Godslost Swampゲームリンク[&BIoAAAA=]Deathroot Shack.jpgDeathroot Shack死の根の小屋は、失われた神々の沼地の興味のあるポイントです。このひどい島の中には、魔法の本

Demongrub_Pits - ギルドウォーズ2 非公式wiki

Disambig icon.png この記事はエリアについてです。ジャンピングパズルについては Demongrub Pits (jumping puzzle) を参照してください。 Demongrub PitsDemongrub Pits の地図Demongrub Pits lo

Carnie_Jeb - ギルドウォーズ2 非公式wiki

Hero challenge.pngCarnie Jeb種族ヒューマンレベル12場所Shire of Beetletun(Queensdale)サービスヒーローチャレンジ部分Defeat Carnie Jeb the Strong-ManQueensdaleエリアAltar Br

Bandit_Loot - ギルドウォーズ2 非公式wiki

Hero challenge.pngBandit Loot場所Altar Brook Vale(Queensdale)タイプヒーローチャレンジ部分Defeat Franklin Quickblade and his band of rogues対話可能はい破壊可能いいえ その他の

Bar_Curtis_Ranch - ギルドウォーズ2 非公式wiki

Bar Curtis Ranchタイプ興味のあるポイント範囲内Altar Brook Valeゲームリンク[&BIsGAAA=]バー・カーティス牧場は、牧場主カーティスが 小川の谷の祭壇に所有する大規模な牧場です。この牧場の牛肉製品は、ティリア全域で見ることができます。目次1 イ

Beetletun_Waterworks - ギルドウォーズ2 非公式wiki

Beetletun Waterworksタイプ興味のあるポイント範囲内Beetletun Farmsゲームリンク[&BIkGAAA=]Beetletun Waterworks.jpgBeetletun Waterworksビートルタン給水場は、ビートルタン農場の興味のあるポイント

Bonegrinder's_Gully - ギルドウォーズ2 非公式wiki

Bonegrinder's Gullyタイプ興味のあるポイント範囲内Taminn Foothillsゲームリンク[&BEMDAAA=]Bonegrinder's Gully.jpgBonegrinder's Gullyボーングリンダーの小峡谷は、タミニ丘陵の興味のあるポイントです

シチリア - AOE2DE攻略wiki

 (英:Sicilians )基本歩兵と騎兵の文明文明ボーナス:・最初に持っている石+100 ※最初の町の中心が建っている状態になったとき・畑のアップグレードが追加の食料+125% をもたらす・陸上軍事ユニット(攻囲兵器を除く)が受けるボーナスダメージを 33 %減らす・防衛施設

トップページ - kontferocのうぃき

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Duran_Brothers'_Docks - ギルドウォーズ2 非公式wiki

Duran Brothers' Docksタイプ興味のあるポイント範囲内Clayent Fallsゲームリンク[&BIwGAAA=]Duran Brothers' Docks.jpgDuran Brothers' Docksデュラン兄弟の埠頭は、クレイエント滝の興味のあるポイント

スラヴ - AOE2DE攻略wiki

 (英:Slavs )基本歩兵と攻囲兵器の文明文明ボーナス:・畑を耕す人の作業速度+15%・放火とギャンベソンが無料・攻囲兵器工房ユニットの作成コスト-15%・聖職者の移動速度+20%チーム ボーナス:・軍事施設が養える人口を 5 増やすユニーク ユニット: ボヤール / 精鋭(

サラセン - AOE2DE攻略wiki

 (英:Saracens )基本らくだと海軍の文明文明ボーナス:・市場での取引手数料 5 %(他文明30%)・市場の木材コスト-100・らくだユニットの HP+25%・ガレー船の攻撃速度+25%・輸送船の HP 2 倍、輸送能力+20チーム ボーナス:・歩兵射手(散兵・ユニークユ

タタール - AOE2DE攻略wiki

 (英:Tatars )基本弓騎兵の文明文明ボーナス:・家畜から得られる食料+50%・ユニットが敵より高い位置から攻撃した場合のダメージ+25%・町の中心の建設完了時、羊が 2 頭生成される(城主の時代以降)・弓懸、パルティア戦術が無料チーム ボーナス:・弓騎兵系列の視界+2ユニ

スペイン - AOE2DE攻略wiki

 (英:Spanish )基本火薬と聖職者の文明文明ボーナス:・町の人が建造する作業速度+30%(ゲーム開始時に建てる町の中心を除く)・研究したテクノロジーごとに 20 ゴールドを獲得・鍛冶場でのアップグレードに金が不要・砲撃手・大砲の攻撃速度+18%・弾道学の研究がキャノンガレ

クメール - AOE2DE攻略wiki

 (英:Khmer )基本攻囲と象の文明文明ボーナス:・建物を建造せずに時代進化、及び建物をアンロックできる。・耕す人が食料の保管に粉ひき所や町の中心を必要としない・代わりに畑農民の労働率が 5% 減る・バトルエレファントの移動速度+10%・町の人が家に駐留できる。チーム ボーナ

ケルト - AOE2DE攻略wiki

 (英:Celts )基本歩兵と攻囲兵器の文明文明ボーナス:・木を切る人の作業速度+15%・ケルトのユニットの視界内にいる家畜は盗まれない・歩兵の移動速度が上がる +5/10/15/20% (暗黒/領主/城主/帝王)・攻囲兵器(遠投投石機を含む)の攻撃速度+25%チーム ボーナス

チュートン - AOE2DE攻略wiki

 (英:Teutons )基本歩兵文明文明ボーナス:・畑のコストが -40%・町の中心に駐留できるユニット数+10・塔に駐留できるユニット数+5・戦士/騎兵育成所ユニットが城主で近接防御+1 帝王で近接防御+2 される。・聖職者の治療範囲 2 倍・迎撃用窓と薬草学が無料チーム ボ

クマン - AOE2DE攻略wiki

 (英:Cumans )基本騎兵の文明文明ボーナス:・領主の時代に追加の町の中心を 1 つ建設可能(建造時間 4 分 30 秒)・騎乗ユニットの移動速度 領主+5% 城主+10% 帝王+15%・射手育成所と騎兵育成所に必要な木 -75・攻囲兵器工房と破城槌を領主の時代から建造可能

ゴート - AOE2DE攻略wiki

 (英:Goths )基本歩兵文明文明ボーナス:・機織りが即座に研究される・町の人のイノシシに対する攻撃力+5・狩りをする人が運べる肉の量+10・狩猟された動物の食料が 20% 長持ちする(取れる肉の総量が増える)・歩兵のコストが割引される -15 / 20 / 25 / 30%

オスマン帝国(トルコ) - AOE2DE攻略wiki

 (英:Turks )基本軍事属性:火薬文明ボーナス:・金を掘る人の作業速度+20%・斥候系列の射撃防御力+1 、アップグレードが無料・化学が無料・火薬を使うユニットの HP+25%・火薬に関するテクノロジーの研究コスト-50%チーム ボーナス・火薬を使うユニットの作成速度 +2

ビルマ - AOE2DE攻略wiki

 (英:Burmese )基本歩兵と騎兵の文明文明ボーナス:・伐採所のテクノロジーが無料・歩兵の攻撃力が領主+1、城主+2、帝王+3・バトルエレファントの防御力 +1 / +1・修道所のテクノロジーコスト -50%チーム ボーナス:・ゲーム開始時に聖遺物がマップに表示されるユニー

エチオピア - AOE2DE攻略wiki

 (英:Ethiopians )基本射手の文明文明ボーナス:・次の時代に進むと、食料+100・金+100 を獲得する・射手系列の攻撃速度+18%・長槍兵のアップグレードが無料チーム ボーナス:・前哨地の視界+3 、石材コストが不要ユニーク ユニット: ショーテルウォリアー / 精

アステカ - AOE2DE攻略wiki

 (英:Aztecs )基本歩兵と聖職者の文明文明ボーナス:・最初の町の中心を完了した後、50 の追加ゴールドを受け取る・町の人が運べる資源+3・軍事ユニットの作成速度+11%・修道所で研究したテクノロジー 1 つにつき聖職者の HP+5チーム ボーナス:・聖遺物が生み出す金+3

ヒンドゥスタン - AOE2DE攻略wiki

 (英:Hindustanis )基本らくだと火薬の文明文明ボーナス::・町の人の作成コスト(暗黒-8%、領主-13%、城主-18%、帝王-23%)​​・らくだ騎兵の攻撃速度+20%・火薬ユニットの防御力 +1 / +1・帝王の時代にキャラバンサライを建造できるチーム ボーナス:

インカ - AOE2DE攻略wiki

 (英:Inca )基本歩兵の文明文明ボーナス:・家 1 つで人口 10 人サポート・建物の石材コスト-15%(ゲーム開始時に建てる町の中心は除く)・軍事ユニットの食料コストが、暗黒-10% 領主-15% 城主-20% 帝王-25% になる。・​​町の人に鍛冶場の研究が適用される