「Monastery」を含むwiki一覧 - 2ページ

Agent_Raia - ギルドウォーズ2 非公式wiki

Elysium Beach(Straits of Devastation)組織ウィスパーの使いサービスイベント商人Agent Raia は Monastery of Tughra にいる商人です所在地[]Straits of DevastationElysium Beach提供ア

伽藍に落ちて - 原神 非公式攻略wiki

伽藍に落ちて任務の種類任務の章魔神間章幕三前次険路怪跡-必要な条件必要な冒険ランク40魔神任務の必要条件第三章・第五幕「虚空の鼓動、熾盛の劫火」伝説任務の必要条件紅葉の章・第一幕「阡陌で故人を知る者無し」旅人、そして草神との決戦で負傷し敗れた散兵は、スメールに幽閉されることになっ

ブルゴーニュ - AOE2DE攻略wiki

 (英:Burgundians )軍事属性:騎兵文明ボーナス・経済系アップグレードを1つ前の時代から利用可能・経済系アップグレードの研究コスト(食料) -33%・騎兵育成所系テクノロジーのコスト -50%・城主の時代から重騎士アップグレードを利用可・火薬ユニットの攻撃力+25%チ

ポーランド - AOE2DE攻略wiki

 (英:Poles )軍事属性:騎兵文明ボーナス・町の人が自動回復(1分間に、領主で10・城主で15・帝王で20)・粉ひき所がフォルワルクに置き換わる (近くで建設した畑から即座に肉量の 8 %を集める 家と同じく人口POP+5 サイズは3×3)・石掘り時に金を生成す

ボヘミア - AOE2DE攻略wiki

 (英:Bohemians )軍事属性:火薬と聖職者文明ボーナス・鍛冶場・学問所に必要な木-100・城主の時代に化学・砲撃手が研究・生産可能・槍兵系列の攻撃ボーナス+25%・神聖と篤信が町の人にも効果がある・採掘所のテクノロジーが自動研究チームボーナス・市場の作業速度+80%ユニ

ユニット一覧 - AOE2DE攻略wiki

 ユニットの一覧です。データベース(=DB)を用いた専用ページへのリンクになっています。 基本的に、個別ページの更新を優先しておこいます。(よって、ユニット比較の情報は古いままになる可能性が高い)戦士育成所 民兵 軍兵 長剣剣士

ベンガル - AOE2DE攻略wiki

 (英:Bengalis )軍事属性:象と海軍文明ボーナス・象ユニットが受けるボーナスダメージ-25%。転向に対する耐性が向上・時代進化時に町の人2人が町の中心に出現・艦船のHPが毎分15回復・近接騎兵は散兵に対して+2 ボーナス ダメージを与える・聖職者の防御力 +3 / +3

ドラヴィダ - AOE2DE攻略wiki

 (英:Dravidians )軍事属性:歩兵と海軍文明ボーナス・時代進化時に獲得する木+200・漁をする人と漁船の運搬能力+15・戦士育成所のテクノロジーコスト -50%・散兵と象弓騎兵の攻撃速度+25%・攻囲ユニットの木材コスト -33%チームボーナス・港を建てることで養える

グルジャラ - AOE2DE攻略wiki

 (英:Gurjaras )軍事属性:騎兵とらくだ文明ボーナス・最初から果実の木が2つある・粉ひき所に家畜を駐留させることで食料を生産可能・騎乗ユニットのボーナスダメージが上昇(領主+20% / 城主+30% / 帝王+40% )・漁船が港に駐留可能チームボーナス・らくだおよび象

Cliffwatch_Camp - ギルドウォーズ2 非公式wiki

Cliffwatch Campタイプ興味のあるポイント範囲内Orlaf Escarpmentsゲームリンク[&BIkAAAA=]クリフウォッチ・キャンプは、オルラフ断崖の興味のあるポイントです。この岩石を含む露頭の上に、ケンタウロスの集団が作戦の基盤を確立しました。目次1 NPC

Clayent_Falls - ギルドウォーズ2 非公式wiki

Clayent Falls 1Point_of_interest.png 1Clayent_Falls_map.jpgClayent Falls の地図Queensdale 内の場所レベル11タイプエリア範囲内Queensdale隣接地域Altar Brook Vale (北

Damitra - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ードします種族ヒューマンレベル11場所Krytan Freeholds(Queensdale)サービス商人Damitra は Eldvin Monastery にいる商人です提供アイテム[]ここをクリックするとテーブルを編集しますアイテムレアリティコストLeather BagB

Dalin's_Pumping_Station - ギルドウォーズ2 非公式wiki

Dalin's Pumping Stationタイプ興味のあるポイント範囲内Shaemoor Fieldsゲームリンク[&BIIAAAA=]Dalin's Pumping Station.jpgDalin's Pumping Stationダリンのポンプ場は、シャエモア平野の興味

Deathroot_Shack - ギルドウォーズ2 非公式wiki

Deathroot Shackタイプ興味のあるポイント範囲内Godslost Swampゲームリンク[&BIoAAAA=]Deathroot Shack.jpgDeathroot Shack死の根の小屋は、失われた神々の沼地の興味のあるポイントです。このひどい島の中には、魔法の本

Demongrub_Pits - ギルドウォーズ2 非公式wiki

Disambig icon.png この記事はエリアについてです。ジャンピングパズルについては Demongrub Pits (jumping puzzle) を参照してください。 Demongrub PitsDemongrub Pits の地図Demongrub Pits lo

Carnie_Jeb - ギルドウォーズ2 非公式wiki

Hero challenge.pngCarnie Jeb種族ヒューマンレベル12場所Shire of Beetletun(Queensdale)サービスヒーローチャレンジ部分Defeat Carnie Jeb the Strong-ManQueensdaleエリアAltar Br

Bandit_Loot - ギルドウォーズ2 非公式wiki

Hero challenge.pngBandit Loot場所Altar Brook Vale(Queensdale)タイプヒーローチャレンジ部分Defeat Franklin Quickblade and his band of rogues対話可能はい破壊可能いいえ その他の

Bar_Curtis_Ranch - ギルドウォーズ2 非公式wiki

Bar Curtis Ranchタイプ興味のあるポイント範囲内Altar Brook Valeゲームリンク[&BIsGAAA=]バー・カーティス牧場は、牧場主カーティスが 小川の谷の祭壇に所有する大規模な牧場です。この牧場の牛肉製品は、ティリア全域で見ることができます。目次1 イ

Beetletun_Waterworks - ギルドウォーズ2 非公式wiki

Beetletun Waterworksタイプ興味のあるポイント範囲内Beetletun Farmsゲームリンク[&BIkGAAA=]Beetletun Waterworks.jpgBeetletun Waterworksビートルタン給水場は、ビートルタン農場の興味のあるポイント

Bonegrinder's_Gully - ギルドウォーズ2 非公式wiki

Bonegrinder's Gullyタイプ興味のあるポイント範囲内Taminn Foothillsゲームリンク[&BEMDAAA=]Bonegrinder's Gully.jpgBonegrinder's Gullyボーングリンダーの小峡谷は、タミニ丘陵の興味のあるポイントです

シチリア - AOE2DE攻略wiki

 (英:Sicilians )軍事属性:歩兵と騎兵文明ボーナス・最初に持っている石+100 ※最初の町の中心が建っている状態になったとき・城と町の中心の建造速度+125%・陸上軍事ユニット(攻囲兵器を除く)が受けるボーナスダメージを 33 %減らす・畑のアップグレードが追加の食料

トップページ - kontferocのうぃき

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Duran_Brothers'_Docks - ギルドウォーズ2 非公式wiki

Duran Brothers' Docksタイプ興味のあるポイント範囲内Clayent Fallsゲームリンク[&BIwGAAA=]Duran Brothers' Docks.jpgDuran Brothers' Docksデュラン兄弟の埠頭は、クレイエント滝の興味のあるポイント

スラヴ - AOE2DE攻略wiki

 (英:Slavs )軍事属性:歩兵と包囲攻撃文明ボーナス・畑を耕す人の作業速度+15%・補給とギャンベソンの研究コスト 0・攻囲兵器工房ユニットの作成コスト-15%・聖職者の移動速度が 20% 速くなるチームボーナス・軍事施設が人口+5をもたらすユニークユニット ボヤール / 

サラセン - AOE2DE攻略wiki

 (英:Saracens )軍事属性:らくだ騎兵と海軍文明ボーナス・市場での取引手数料 5 %(他文明30%)・市場の木材コスト-100・輸送船のHP 2 倍、輸送量 2 倍・ガレー船の攻撃速度+25%・らくだユニットのHP+25%チームボーナス・歩兵射手(散兵・ユニークユニット

タタール - AOE2DE攻略wiki

 (英:Tatars )軍事属性:弓騎兵文明ボーナス・家畜から得られる食料+50%・町の中心の建設完了時、羊が 2 頭が生成される(城主の時代以降)・ユニットが敵より高い位置から攻撃した場合のダメージ+25%・弓懸、パルティア戦術のコスト 0チームボーナス・弓騎兵系列の視界 +2

スペイン - AOE2DE攻略wiki

 (英:Spanish )軍事属性:火薬と聖職者文明ボーナス・町の人が建造する作業速度+30%(ゲーム開始時に建てる町の中心を除く)・鍛冶場でのアップグレードに金が不要・弾道学の研究がキャノンガレオン船に適用され、発射速度4倍、命中UP・砲撃手・大砲の攻撃速度+18%・研究したテ

クメール - AOE2DE攻略wiki

 (英:Khmer )軍事属性:攻囲兵器とエレファント文明ボーナス・建物を建造せずに時代進化、及び建物をアンロックできる。・耕す人が食料の保管に粉ひき所や町の中心を必要としない・代わりに畑農民の労働率が 5 %減る・バトルエレファントの移動速度+10%・町の人が家に駐留できる。チ

ケルト - AOE2DE攻略wiki

 (英:Celts )軍事属性:歩兵と攻囲文明ボーナス・歩兵の移動速度+15%(領主の時代以降から適用)・木を切る人の作業速度+15%・攻囲兵器(遠投投石機含む)の攻撃速度+25%・ケルトのユニットの視界内に居る羊は転向されない。チームボーナス・攻囲兵器工房の作業速度+20%ユニ

チュートン - AOE2DE攻略wiki

 (英:Teutons )軍事属性:歩兵文明ボーナス・聖職者の治療範囲 2 倍・塔の駐留ユニットの数 2 倍・迎撃用窓、薬草学の研究コスト 0・畑のコストが -40%・街の中心に駐留出来る町の人の人数+10・戦士/騎兵育成所ユニットが城主で近接防御+1 帝王で近接防御+2 される

クマン - AOE2DE攻略wiki

 (英:Cumans )軍事属性:騎馬兵文明ボーナス・領主の時代に追加の町の中心を建設可能(建造時間4分30秒)・攻囲兵器工房と破城槌を領主の時代から建造可能・城主の時代に強化破城槌を研究できる・射手育成所と騎兵育成所に必要な木 -75・騎乗ユニットの移動速度 領主+5% 城主+

ゴート - AOE2DE攻略wiki

 (英:Goths )軍事属性:歩兵文明ボーナス・歩兵のコスト暗黒の時代 (20%) →領主の時代 (25%) → 城主の時代 (30%) → 帝王の時代 (35%) ※代わりに補給のテクノロジー無し・時代ごとに歩兵の対標準建造物ボーナスに+1される

オスマン帝国(トルコ) - AOE2DE攻略wiki

 (英:Turks )軍事属性:火薬文明ボーナス・火薬を使うユニットのヒットポイント+25%・火薬に関するテクノロジーの研究コスト-50%・化学の研究コスト0・金を掘る人の作業速度+20%・騎兵とハサーのアップグレードコスト0・斥候系列の射撃防御力 +1チームボーナス・火薬を使う

ビルマ - AOE2DE攻略wiki

 (英:Burmese )軍事属性:聖職者とエレファント文明ボーナス・伐採のアップグレードコスト 0・歩兵の攻撃力が領主+1、城主+2、帝王+3・バトルエレファントの防御力 +1 / +1・修道所のテクノロジーコスト -50%チームボーナス・ゲーム開始時から聖なる箱がマップ上に表

エチオピア - AOE2DE攻略wiki

 (英:Ethiopians )軍事属性:射手文明ボーナス・射手系列の攻撃速度+18%・次の時代に進化する際、肉+100・金+100 を受け取る・長槍兵のアップグレード コスト 0チームボーナス・前哨地の視界+3 、石のコストを削除ユニークユニット ショーテルウォリアー / エリ

アステカ - AOE2DE攻略wiki

 (英:Aztecs)軍事属性:歩兵と聖職者文明ボーナス・町の人が運べる資源+3・軍事ユニットの作成速度+11%・修道所で研究したテクノロジー1つにつき聖職者のHP+5・最初の町の中心を完了した後、50 の追加ゴールドを受け取るチームボーナス・聖なる箱が生み出す金+33%ユニーク

ヒンドゥスタン - AOE2DE攻略wiki

 (英:Hindustanis )軍事属性:らくだ騎兵と火薬文明ボーナス★文明リニューアルによってユニークユニットやその他生産ユニット、ボーナスが大幅に変更されました。旧インドはヒンドゥスタンとなり、象弓騎兵は現在利用できません。・町の人の作成コスト(暗黒-8%、領主-13%、城

インカ - AOE2DE攻略wiki

 (英:Incas )軍事属性:歩兵文明ボーナス・​​町の人に鍛冶場の研究が適用される(城主の時代以降)・家1つで人口10人サポート・建物の石の建造コスト-15%(ゲーム開始時に建てる町の中心は除く)・軍事ユニットの食料コストが、暗黒-10% 領主-15% 城主-20% 帝王-2