ステージデビュー - ピクミンWiki
対応機種ニンテンドーゲームキューブ発売日開発中止開発元任天堂発売元任天堂ステージデビューは開発中止になったニンテンドーゲームキューブ(以下、GC)用ソフト。目次1 概要1.1 マリオペイント1.2 マリオアーティスト タレントスタジオ2 脚注3 参考リンク概要[]2002年と20
対応機種ニンテンドーゲームキューブ発売日開発中止開発元任天堂発売元任天堂ステージデビューは開発中止になったニンテンドーゲームキューブ(以下、GC)用ソフト。目次1 概要1.1 マリオペイント1.2 マリオアーティスト タレントスタジオ2 脚注3 参考リンク概要[]2002年と20
C世界ライト級タイトルマッチ】2004年2月20日○コーリー・キャス1R 1:10 ギブアップGladiator Challenge 21【GC世界ウェルター級タイトルマッチ】2003年12月7日○トーマス・シュルト1R 3:29 KO(膝蹴り)King of the Cage
技術によって蘇生させられていた『F完結編』でも兄弟の中で唯一未登場。『α』に至ってはザビ家で唯一既に戦死している設定のため全く登場しない。『GC』では久々に登場し原作のイベントをしっかり再現されたが、登場した次の回で特攻する。『スパロボOE』ではなんとシャアが復讐に移らなかったた
種類)がズゴック換装になったことで、シャア専用ザクⅡという名前なのに武装の約半数がズゴックになってしまった。・スーパーロボット大戦シリーズ『GC』(と、そのリメイク作である『XO』)では鹵獲によって自軍運用も可能だが、基本的には敵機オンリー。『第3次Z』『V』ではUC版のカラーリ
ものの、『α』以降の作品ではファーストガンダム(一年戦争)自体が扱われる機会が少ないためか、意外な程出番が少ない。一年戦争が再現されている『GC(XO)』や『OE』でも、前者ではキシリアに代わりハマーンの手で暗殺され、後者では戦闘ユニットにならず、とやはり影が薄い。とはいえ、OE
幸沢祥江【サーチェ】 年齢 17歳 身長 166cm 体重 56kg 血液型 A型 誕生日 6月6日 所属 マティカラボ/天花燈の玄武 肩書き
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18時 41分恐れ入りますが、GC/GFに適用できますでしょうか。A 回答 1月 31日 20時 00分お問い合わせありがとうございます。GC/GFは、確かヴィヴィオと同じ、鍵屋の番号で言う【301】というのを使っていたと思います。もう少し後のインプは出品と同じタイプのカギにな
64』で好評を博した作品の続編であり、売り上げは151万本とゲームキューブ唯一のミリオンヒットにして最大の売り上げを誇る。実際の所、当初からGCのキラーソフトになる事を見越して製作がスタートしており、実質的な開発期間は1年ちょっとしかなく開発スタッフの苦労は(気苦労も含め)尋常な
今回はカンスト城から盾2枚(50%破壊)取るためにどれ程の戦力が必要になるのか記事にしていきます。【防衛側カンスト城】壁の防衛施設もレベル上限の防衛城になります。<盾2枚の境界線>少なくとも主城を含めた赤線より下は全て破壊しなければ破壊率50%の盾2枚には届きません。【防衛側武将
援護で事足りるし、ボスたちは妙に強化されたボロットに乗ってたほうが強いしとことん微妙。一応マジンパワーは保持しているので火力はそこそこある。GC/XO序盤のみ使用可能…というかスポット参戦。その後の第30話にて4ターンで役目を終えるため、9話の時点でないとよほど急いで気力を上げな
では没データだがボイスが収録されている。その後音沙汰無し、以後ずーーーっと出番が無く。実に10数年後にようやく一年戦争メインのスパロボであるGCで復帰した。さらに後のOEではソーラ・レイ発射が阻止されたことで、ようやくスパロボ補正を受けて生存した。ちなみに、原作で共に死んだデギン
った、通称「バカヤローかめはめ波」のシャウトが凄まじく*3、「歴代でも至高のバカヤローかめはめ波」等とも評される事が多い。知らない?PS2かGC買ってプレイしよう。その反面、格闘ゲーム部分はシステムやバランスがこなれておらず、地味な物であり、高い評価は受けられなかった。ストーリー
VMware vSphereでPowerCLIを使用して複数のLinuxゲストOSに対してメモリ負荷を実行する方法※ 前提条件:ゲストOSのログインパスワードが同じtest-vm1~10の仮想マシンに対してメモリ負荷テストを検証環境で実行する例:Connect-VIServer
昭和50年前半 鉄道ニュース 国鉄烏山線大金駅で、同駅発宝積寺行きキップが、この日1万2397枚位売れる 1/1 年末年始輸送客十数年ぶりにダウン 1/6 国鉄は12月26日から1月5日まで11日間の輸送実績を発表。計836万人で前年より3%減り、前年を下回ったのは十数年ぶり。取
の参戦との兼ね合いで「魔神見参!」の場合が殆どだったりする -- 名無しさん (2017-05-18 23:43:36) ↑2 初参戦のGCは声付きだったんだが…まぁそれ以降の参戦は難しいだろうなぁ -- 名無しさん (2018-02-02 08:55:20) あしゅらマ
昭和51年後半 鉄道ニュース ひかり増発のダイヤ改正 7/1 開業1年を経過し、開業後の結果から、山陽区間での混雑が目立つことから、東京~広島間の「広島ひかり」を増発、新大阪以西を各駅停車として増強 新大阪以西各駅停車だった「博多Bひかり」は新倉敷、三原を通過に変更
ックオター小隊全員がこの機体に搭乗している。次第に原型を留めないほどに魔改造されていく...。ジム要素はどこへ行ったのか〈その他いろいろ〉RGC-80 ジム・キャノン RGM-79SC ジム・スナイパーカスタムRGM-79CR ジム改高機動型 RGM-79SR ジム・スナイパーⅢ
会話にも参加しない。戦死……?最高難易度でノーコンティニュークリアした際リップが最後につぶやくセリフ「フフフッ わたしが じょおう………」○GCドラゴン キックチョップ敵の双頭竜。2つの頭は夫婦らしく、子育ての真っ最中。それを容赦なく退治する妖精。VSモードで妖精たちを「かわいい
、ダメージ量だけなら全ファイター最高クラスの性能を誇るようになった。[[◇ドンキーコング>ドンキーコング(二代目)]]タルコンガビート出典はGCソフトの『ドンキーコンガ』。タルコンガを演奏し衝撃波を出して攻撃する。この時、専用BGMのリズムに合わせてボタンを押すと、より巨大な衝撃
昭和52年前半 鉄道ニュース 「一枚のキップから」のキャンペーン聞始 1/6 Discover JAPANの後継キャンペーンとして始るが盛り上がりに欠けたまま何時の間にか下火に 雪による新幹線のダイヤの乱れは12月27日から連続14日となり、開業以来最悪の記録とな
大戦シリーズ黒い三連星が乗ってくることがあるが、ほぼ初登場時だけ。早々にリックドムⅡやドライセンなどのドム系統の上位機種に乗り換えてくる。『GC』などの一年戦争の頃が舞台の話くらいしか登場しない。・ターゲットインサイトドム・キャノン複砲仕様と共に登場。強化によってマシンガンを持た
も、ちゃんと見抜かれて怒られる。しかも何回押したかまでカウントしている(逆にボタンを押さずに大人しく話を聞いてると彼は上機嫌になる)。また、GCの『+』は、リセット2度目までは怒らないが、3度目から怒られる。また、Wiiの『街へいこうよ』は、4度目のセリフのとき、「仏の顔も三度ま
VMware vSphereでPowerCLIを使用して複数のLinuxゲストOSに対してコマンドを実行する方法※前提条件:ゲストOSのログインパスワードが同じ192.168.1.[1-10]/24のIPアドレスを一時的に割り当てて、割り当てたIPアドレスを確認する例Connec
う珍しい状況となった。なお、シャアとは普通に関係を続けているため、後年のシャアと関係のある女性キャラが出ると修羅場になる場合も多い。スパロボGC(XO)でのハマーン様と会話は完全に昼ドラである。なお、『スパロボOE』では、アムロやシャアは一年戦争の時系列であるにも関わらずララァが
シリーズ2.3 その他2.4 開発中止ピクミンシリーズ[]ゲーム[]パッケージ作品名英名機種分類日本発売日Pkg pk1ピクミンPikminGCナンバリング2001年10月26日ピクミン2Pikmin 2GCナンバリング2004年4月29日Pkg pk1wiiWiiであそぶ ピク
ピクミンパズルカードe+は『ピクミン2』のサブゲームである。GCにカードeリーダー+を接続したゲームボーイアドバンスを接続して遊ぶピクミンを使ったパズルゲーム。『ピクミン2』から3種類のゲームをカードeリーダー+にダウンロードし、カードを読み込むことによって遊べる。カードは1パッ
の しげふみ)は任天堂所属の日本のゲームクリエイター。ピクミンシリーズではディレクターを務めている。ピクミン関連作品[]ピクミン(2001、GC)ピクミン2(2004、GC)Wiiであそぶ ピクミン(2008、Wii)Wiiであそぶ ピクミン2(2009、Wii)ピクミン3(20
みぴくみん つー英名Pikmin 2ジャンルAIアクション対応機種ニンテンドーゲームキューブ・Wii・Wii Uプレイ人数1 - 2人発売日GC 2004年4月29日Flag usa 2004年8月30日 2004年10月8日WiiであそぶFlag_jpn.png 2009年3月
2 偽聖戦の系譜の特徴3.3 偽トラキア776の特徴4 GBA4.1 偽封印の剣の特徴4.2 偽烈火の剣の特徴4.3 偽聖魔の光石の特徴5 GC・Wii5.1 偽蒼炎の軌跡の特徴5.2 偽暁の女神の特徴6 3DS6.1 覚醒全般[]正式名称は「ファイヤーエンブレム」だ。「ファイア
ヘビー級王座決定戦】2004年8月20日○ボー・キャントレル1R 2:39 KO(パンチ連打)Gladiator Challenge 24【GCヘビー級タイトルマッチ】2004年3月20日○スコット・スミス1R 2:21 KO(パンチ)Gladiator Challenge 22
日)。シリーズ最多のマルチプラットフォームでの発売だが、売り上げは芳しくなく、値崩れを起こした。ハイパースポーツ2002ウィンター(PS2、GC、GBA、XB)ソルトレイクシティオリンピックにあわせてPS2・GC・GBA版は2002年1月31日、XB版は2月22日に発売。ハイパー
、一部作品でのアルフの声も担当している。ピクミン関連作品[]以下全作品において、赤・青・黄・紫・白ピクミンの声を担当。ピクミン(2001年、GC)- 作曲ピクミン2(2004年、GC)- 作曲大乱闘スマッシュブラザーズX(2008年、Wii)- 編曲Nintendo Land(2
。0080がそれなりに原作再現されていたのは『スーパーロボット大戦α』が初で、しっかりと原作再現されていたと言えるのは『スーパーロボット大戦GC』まで待たなければならなかった。ちなみに、この作品でアルにやっとまともな出番が与えられている。その後は『スーパーロボット大戦Operat
始末。但しCOMPACTとIMPACTでは実弾兵器がオーラバトラーに有効なので価値が大幅上昇。V-UPユニットを装着すると大暴れしてくれる。GC/XOでは初めてまともに原作再現されたこともあり、かなり能力が上方修正されたほか、全兵装で攻撃する必殺技『アレックス・アサルト』が追加さ
武装に「ミラージュドリル」が追加されている。おまけにRはクリア後も機体性能が次周に持ち越されるためフル改造しておけばチート化する。『スパロボGC/XO』にも出てるよ!またややイレギュラーな作品ではあるが、ソーシャルゲーム『スーパーロボット大戦Card Chronicle』ではなん
松永・久秀の考案した多聞櫓(たもんやぐら)を原型としている。□主砲“兼定”あ、コラ――おい待て馬鹿!!!対航空都市級障害物重力制御砲ACC-GC0021“兼定”、ACG-GC0021L“大兼定”四巻にて改装の完了した“武蔵”が手に入れた戦うための力。“武蔵”がその巨体と能力をフル
来のパイロットだと思い込んでいる人も多い。一部の作品では自軍で使うこともできるが、改造してなんとか頑張れるレベルで、いまいちなんか足りない。GC/XOではせっかく一年戦争がメインなのにチェーンマインがない。しかしIMPACTでは基本性能によって最大改造の上限が変わっていた(低い程
ても「ちょっと高かったかな」で済む。近年のスパロボなら生身ユニットで限定参戦してもおかしくはないレベル。ただ現状ネオゲが参戦しているのがRとGC/XOだけなのが何とも言えない……。新ゲッターロボ ,i , _ i ,r' r'´!r'¨´::
ンドスの差し金であることが判明、竜馬と隼人の怒りを買う。D(チェンゲ)→原作の通り呆気なく死亡……した場面すらカットされてしまってたり。*2GC/XO(ネオゲ)→当然故人。GCでは名前のみの登場だが、XOでその壮絶な死が描かれた。Z(TV版)→故人。Z2(チェンゲ)→破界篇では最
れる。スキルパーツパイロット側に装備(?)する強化パーツ的なもの。各種能力を向上させるもので、今作ではスキルLVを上げるものは存在しない。『GC(XO)』と『J』でのみ受け継がれている。『UX』『BX』にも存在するが、それらは消費方パーツであり、付け回すことができない。強化パーツ
今回は侍衛編成の最後になる司馬超編成の考察をします。争覇戦だけで集計を取ろうと思いましたが、サンプル数が少なかった為、軍功上位者もサンプルとして集計しました。【武将編成一例】第22回争覇戦優勝者の編成です。現在の司馬超編成で最も強力な武将編成となります。【集計結果】
調整版の『エゥーゴvsティターンズDX』が稼動した。家庭用は無印エウティタのものがPS2で、DXのものは『ガンダムvsΖガンダム』と銘打たれGCとPS2で発売されている。【参戦機体とコスト】(コストは『DX』準拠。★は家庭用からの参戦)375:Ζガンダム、★ΖΖガンダム、ジ・オ、
く、技も隙が大きいため、敵との間合いが重要となる。他にもピコハンやパラライボールを隠し持つ。だがピコハン系列の派生技とパラライボール系の技はGC版のバグが無い限り両立不可能。そのため使用できる後述の技の性質から、RPGの職業で言えばヒロインながら「盗賊」の部類に入る、シリーズでは
た老婆マーブルの形見。最強技こと秘奥技は対象目掛け雷を無数に落とした後、雷を束ねた魔法の大剣で対象を貫く「インディグネイト・ジャッジメント」GC版でも秘奥技を使用できる数少ないキャラだが、使用条件が面倒臭い。ちなみにGC版だと自操作限定ではあるが術を詠唱時間なしで連発できたり、バ
ンテンツである。目次1 概要1.1 発表からの経過2 登場キャラクター3 ゲーム内容4 スタッフ5 外部リンク概要[]ゲームキューブ版(以下GC版)ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル(以下FFCC)の後の話であり、FFCCシリーズの最新作である。2007年10月10日に
クマンX サイバーミッション (GB)ロックマンX2 ソウルイレイザー (GBC)ロックマンX COMMAND MISSION (PS2)(GC)イレギュラーハンターX (PSP)ロックマンDASHシリーズ[]ロックマンDASH 鋼の冒険心 (PS)(N64)(PSP)(Win)
・イン・ギャラクティックストーム (アーケード、1995年)マジカルドロップ2 (アーケード、1996年)大乱闘スマッシュブラザーズDX (GC、2001年) - ミュージック(安藤浩和(D)・池上正・橘田拓人と共同)星のカービィ 夢の泉デラックス (GBA、2002年) - サ
(N64、1999年) - チーフプログラマー星のカービィ64(N64、2000年) - バイスマネージャー大乱闘スマッシュブラザーズDX(GC、2001年) - プログラミングディレクターカービィのエアライド(GC、2003年) - テクニカルサポート関連項目[]HAL研究所人
64、2000年) - プログラマー(郡司照幸(C)・高橋功・高橋芳美・阿部哲也・永島康行・渡辺浩一と共同)大乱闘スマッシュブラザーズDX(GC、2001年) - プログラミングカービィのエアライド(GC、2003年) - プログラムマネジメントタッチ! カービィ(DS、2005