倖田來未 - Maipedia
h2002年7月24日love across the ocean6th2002年12月11日m・a・z・e7th2003年3月5日Real Emotion/1000の言葉8th2003年8月27日COME WITH ME9th2003年12月10日Gentle Words10th
h2002年7月24日love across the ocean6th2002年12月11日m・a・z・e7th2003年3月5日Real Emotion/1000の言葉8th2003年8月27日COME WITH ME9th2003年12月10日Gentle Words10th
mal.png×1×1HEndure.png×0.5×0.5PassiveFixedpassive.png速度3速度ダイス スロット +1。Emotion.png感情レベルが3以上のとき、追加で速度ダイススロット +1(重複不可)Fixedpassive.pngローランバトルペー
1×0.5PNormal.png×1×1HEndure.png×0.5×1Fixedpassive.png速度3速度ダイス スロット +1。Emotion.png感情レベルが3以上のとき、追加で速度ダイススロット +1(重複不可)Fixedpassive.pngヌオーヴォ生地攻撃
mal.png×1×1HEndure.png×0.5×0.5PassiveFixedpassive.png速度3速度ダイス スロット +1。Emotion.png感情レベルが3以上のとき、追加で速度ダイススロット +1(重複不可)Fixedpassive.png弾丸補給近接バトル
大10まで獲得可能を得たなら%E5%BF%8D%E8%80%90.png忍耐この幕の間、守備ダイスの威力 +X1を得る充電高調2幕の開始時にEmotion.png感情レベルが2以上で、前の幕にてバトルページで充電%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電の数値によっ
ormal.png×1×1HEndure.png×0.5×1PassiveFixedpassive.png速度3速度ダイス スロット +1。Emotion.png感情レベルが3以上のとき、追加で速度ダイススロット +1(重複不可)Fixedpassive.png突撃姿勢幕の開始時
電の数値によって特定バトルページの能力が上昇。最大10まで獲得可能1ごとにHp.png体力を5回復。(舞台ごとに1回)充電高調1幕の開始時にEmotion.png感情レベルが2以上で、前の幕にてバトルページで充電%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電の数値によっ
)%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%82%AD%E3%83%A5%E3%83%90%E3%82%B9EGO.png5~15 相手のEmotion.png感情レベルだけ威力ダイスの値 ±Xが増加2~5 的中 次の幕、%E5%87%BA%E8%A1%80.png出血今回の幕
.png×1×1PassiveFixedpassive.png安如泰山感情レベルが上昇するたびにHp.png体力15%回復(最大 20)熱血Emotion.png感情レベルが3以上なら攻撃ダイス威力ダイスの値 ±X +1速度%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%
mal.png×1深呼吸幕の開始時、25%の確率でLight.png光を1回復「深呼吸」はデッキを選ばない効果であり、汎用性が高い。しかし、Emotion.png感情レベル増加時には光が全快するため、効果の発動機会は思いのほか少ない。Emotion.png感情レベル上限が低い場合
時に全ての味方のLight.png光を1回復5~9 P.png5~9 絶望の炎絶望の炎(Light.png1)専用ページ フィリップ使用時 Emotion.png感情レベルが3以上なら、次の幕の開始時に「灼熱の絶望」ページを手元に追加し、全ての敵に火傷幕の終了時、Xダメージを受け
ndure.png×0.5×1HNormal.png×1×1PassiveFixedpassive.png速度3速度ダイス スロット +1。Emotion.png感情レベルが3以上のとき、追加で速度ダイススロット +1(重複不可)Fixedpassive.pngもくもく自分の「煙
1×1PEndure.png×0.5×0.5HNormal.png×1×1Fixedpassive.png速度3速度ダイス スロット +1。Emotion.png感情レベルが3以上のとき、追加で速度ダイススロット +1(重複不可)Fixedpassive.pngヌオーヴォ生地攻撃
1×0.5PEndure.png×0.5×1HNormal.png×1×1Fixedpassive.png速度3速度ダイス スロット +1。Emotion.png感情レベルが3以上のとき、追加で速度ダイススロット +1(重複不可)Fixedpassive.pngヌオーヴォ生地攻撃
.png速度速度ダイス スロット +1Fixedpassive.png陰鬱な技量マッチ勝利時、相手に1-2混乱ダメージ充電高調1幕の開始時にEmotion.png感情レベルが2以上で、前の幕にてバトルページで充電%E5%85%85%E9%9B%BBicon.png充電の数値によっ
ndure.png×0.5×1HNormal.png×1×1PassiveFixedpassive.png速度3速度ダイス スロット +1。Emotion.png感情レベルが3以上のとき、追加で速度ダイススロット +1(重複不可)Fixedpassive.pngもくもく自分の「煙
%81%AE%E5%89%A3.pngこのページのコストは自分の光の最大値と同じ値になる。使用時 このページの全ダイス威力ダイスの値 ±XがEmotion.png感情レベル分増加。光を全て回復。H.png3~73~7P.png2~5現在の光最大値と同じコストになり、使用時にEmo
A. 感情にトライする、感情を表現する、感情を表現する、感情を表現する、感情を表現する、感情を表現する、感情を表現する、感情を表現する、感情を表現する、感情を表現する、感情を表現する、感情を表現する、感情を表現する、感情を表現する、感情を表現する、感情を表現する、感情を表現する、
Scenario VIII:Shattered Aeonsキャンペーン ログを確認します。 the braziers are lit の場合、Intro 1 に進みます。the braziers remain unlit の場合、Intro 2 に進みます。Check Campa
ormal.png×1×1HEndure.png×0.5×1PassiveFixedpassive.png速度3速度ダイス スロット +1。Emotion.png感情レベルが3以上のとき、追加で速度ダイススロット +1(重複不可)Fixedpassive.png四卦1幕の間、自分
×0.5速度%E9%80%9F%E5%BA%A6%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%B9.png速度ダイス スロット +1熱血Emotion.png感情レベルが3以上なら攻撃ダイス威力ダイスの値 ±X +1抱火臥薪敵に近接攻撃が的中したとき、相手は今回の幕の間%E7
0.5×1PNormal.png×1×1HNormal.png×1×0.5Fixedpassive.png速度3速度ダイス スロット +1。Emotion.png感情レベルが3以上のとき、追加で速度ダイススロット +1(重複不可)Fixedpassive.pngヌオーヴォ生地攻撃
撃攻撃を持つ敵に対してのメタ性能が高い。「不完全な調律者」により、ドロー手段を一切考慮しなくとも、幕開始時のドローと合わせて毎幕手札を5枚(Emotion.png感情レベルⅤで6枚)に保つことが出来る。「こんなときこそ!」との相性がいい。毎幕手札に回って来たページを使えば条件を容
ngChildren.png不安定な泣く子のページ燃えたぎる一撃燃えたぎる一撃(Light.png4)専用ページ 不安定な泣く子/フィリップEmotion.png感情レベルが3以上のときに使用可能13~28 的中 %E7%81%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメ
イベントの種類についてシナリオイベントとインテリアコンテストの2種類があるが、どちらも報酬を得るためには主に「体力」を消費し、「EP」を稼ぐ必要がある。また、体力はイベントごとに個別でカウントされるため、気にせず消費して問題ない。シナリオイベント累計EPに応じてストーリーが解放さ
%81%AE%E5%89%A3.pngこのページのコストは自分の光の最大値と同じ値になる。使用時 このページの全ダイス威力ダイスの値 ±XがEmotion.png感情レベル分増加。光を全て回復。H.png3~73~7P.png2~5盲目的な信念盲目的な信念(Light.png3)
0.5×1PNormal.png×1×1HNormal.png×1×0.5Fixedpassive.png速度3速度ダイス スロット +1。Emotion.png感情レベルが3以上のとき、追加で速度ダイススロット +1(重複不可)Fixedpassive.png確率変動者毎ダイス
ure.png×0.5×0.5HNormal.png×1×1PassiveFixedpassive.png速度3速度ダイス スロット +1。Emotion.png感情レベルが3以上のとき、追加で速度ダイススロット +1(重複不可)Fixedpassive.png慈悲攻撃対象の残体
mal.png×1×1HEndure.png×0.5×0.5PassiveFixedpassive.png速度3速度ダイス スロット +1。Emotion.png感情レベルが3以上のとき、追加で速度ダイススロット +1(重複不可)Fixedpassive.png弾丸補給近接バトル
注意事項このページに記載されている情報を利用し、FCSで設定変更することで容易にゲームのバランスを崩すことができます。それによりkenshiが面白くなくなる可能性があります。あらかじめご了承ください。このページにあるのは、実際にFCSを見ながら参照していただかないと訳が分からない
1%AB%E5%82%B7.png火傷幕の終了時、Xダメージを受けて数値が2/3に減少(小数点以下切り捨て)の値が2倍になる」能力を持つ熱血Emotion.png感情レベルが3以上なら攻撃ダイス威力ダイスの値 ±X +1効果解説(まとめ ⇒ ページ効果解説/都市の星)「火光衝天」
ていなければ光を1回復する。戦闘中に敵を%E6%B7%B7%E4%B9%B1.png混乱させるか倒した場合、その司書は光を1回復する。司書のEmotion.png感情レベルが上がった場合、その司書の光の最大値が1上がり全回復する。属性耐性ダメージ、混乱ダメージに対しそれぞれ設定さ
度でも防いだ場合、相手はそのページを再び使用することができる。を使うことができる。追加効果も優秀なので、採用するなら是非使いたい。「熟閑」はEmotion.png感情レベルⅡ以上という条件こそあるものの、コスト低下効果はどのような状況でも効果を発揮するため使いやすい。コスト3なの
GMいえいいえいフーガでりゃあああああああGMさあ始まるザマスよ石坂優希行くでガンス葛籠叶ふんがー伊藤晴美まともに始めなさいよ!GM開始儀礼GMではトレーラーGM【トレーラー】H市の夜闇の中。シノビガミ復活を求め、集う七人のシノビたち。かつて伝説に名を遺した偉大なる忍霊たちの力を
シナリオ名:黄金の呪縛【トレーラー】 金糸雀や 啼く声失くし 骸散る 黄金の絲に 縛り悶えよ 金糸雀は地に伏した。既に囀ることはなく、ただ平和な時間が続いていたはずだった。「それじゃあ面白くないよね~。いっちょ派手に踊ってもらおうか♪」黄金の魔物は嘲り笑う。H市には最近行方不明者
あ行の彼NoT Regret/足立和樹REUNION〜そして、また〜/伊志嶺映太彼と添い寝でしたいコトぜんぶ/岡崎祥さ行の彼Secret eMotion/志田真咲た行の彼甘えたカレシ 上司のカレ/滝口衛甘えたカレシ 部下のカレ/滝口晃大な行の彼monthly 土門熱 Type-A
利ツール・Webページ他情報サイトWarzone-aoe wikiAOE2DE Win RateAOE2.netAOE2 LiveBlue Emotion更新履歴カウンターサイト全体:今日:昨日:最近のコメントその他 トップページ ページの編集の仕方はこちら ここを編集する
か行で始まるグラビアアイドル・女優のイメージ作品の情報です。名前作品名シーン詳細の書式でお願いします。海江田純子Emotion水中バク転(3連続)片山萌美take me, with you人魚フィンを付け水面潜水加護亜依月刊加護亜依水底で潜水叶丘真悠エトワール水面・水底で潜水、水
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XTogether When...バンビーナSeparate WaysOH YEAH!ROCK U feat. 安室奈美恵Bi-Li-Li EmotionタマシイレボリューションキューティーハニーButterflyWONDER VoltYUME日和Link Linkあーりんは反抗
」はLight.png光を常に2残すことが出来る。毎幕2コストのページを使える他、速度が6以上になったタイミングを逃さずに「閃撃」を使える。Emotion.png感情レベル増加での光回復が見込めない戦闘では特に活躍する。「呼吸」の実際の効果処理は、「幕終了時、Light.png光
ormal.png×1×0.5HNormal.png×1×1PassiveFixedpassive.png速度3速度ダイス スロット +1。Emotion.png感情レベルが3以上のとき、追加で速度ダイススロット +1(重複不可)Fixedpassive.png四卦1幕の間、自分
1×1PEndure.png×0.5×0.5HNormal.png×1×1Fixedpassive.png速度3速度ダイス スロット +1。Emotion.png感情レベルが3以上のとき、追加で速度ダイススロット +1(重複不可)Fixedpassive.pngRRRスーツ充電%
HExx (80 GB) - 限定的なハードウェア エミュレーション (これらのモデルには、Cell プロセッサによってエミュレートされる Emotion Engine が含まれていません)。 CECHGxx およびそれ以上 - これらのモデルは後方互換性がありません。
You are listening to your favorite ”ラジコムキッス on FUKUSHIMA FM”")※Friday Emotionは現在も使用1世代前:ラジコムキッス ハートウォーミングにふくしまFMですRADIO BERRY:You are listen
]愛称「ボイス・キュー」は、一部で「ボイスQ」と表記する場合があるが、ボイス・キューの『キュー』本来の意味は、「CommunityUnit Emotion」(「地域の感動を一緒に」の意)の頭文字(CUE)を使用したものである。一時期、大社町のスタジオとは別に、サテライトスタジオが
ナビゲーションに移動検索に移動『“GIGS” JUST A HERO TOUR 1986』BOØWY の ライブ・アルバムリリース1986年7月31日録音1986年7月2日日本武道館他ジャンルロック時間49分24秒レーベル東芝EMI/イーストワールドプロデュース糟谷銑司チャート最