「BOTH」を含むwiki一覧 - 6ページ

Zealot - Halopedia日本語版

35#.png35#.png {{テンプレート:|}} {{テンプレート:|}} ZealotSpecies and equipment informationSpecies and equipment informationSpeciesSangheiliSpeciesSang

Timeline - Fallout Wiki

Here and Now head.png翻訳が必要このページは翻訳が必要な箇所があります。「編集」からFallout Wikiを手伝うことが出来ます。固有名詞の翻訳は固有名詞一覧を、見出しなどは用語一覧を参考にしてください。a list of all known charact

Halo:_Helljumpers - Halopedia日本語版

35#.pngHalo: HelljumperAuthor(s)Peter DavidPublisherMarvel ComicsDate Released*Issue #1: July 22, 2009Issue #2: August 26, 2009Issue #3: Sep

パーク - Graveyard Keeper Wiki

Donkey.pngこの記事にはまだ未翻訳の箇所があります。この記事を編集して翻訳の手助けをお願いします。最終編集:Ryuka mayauka(2019-11-14 04:09:49)パークは、永続的にキャラクターのスキルや能力を向上させることができる効果があります。目次1 人体

Settings - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferencePanel: Material > Settings, Shader Editor > Sidebar > Settings2.9 SettingsWhile shading nodes control the appearance, these

わたしのお経本 - あなごクンのうぃき

ややこしい語句などを補足して理解しながら読経する目的。引用元PDFはコチラ。<凡例> [ ]内:鳩摩羅什訳。 =:梵語アルファベット表記を推測される意味で区切った個所。 ・:梵語アルファベット表記を読みやすくするために区切った個所。 ^イ列^:フォントに無い文字 この色のハイライ

アングマールのオーク - マインクラフト 指輪物語MOD Wiki

アングマールのオーク基本情報派閥アングマール派閥アングマール実装パブリックベータ 15戦闘情報ヘルス18 ( 18 )防具アングマールの防具防御力15 (5armour.png)攻撃力不定ドロップオークの骨, 虫の湧いたパン, オークのドラウト, オーク鋼インゴット, 袋類, 武

White Noise Texture Node - Blender Cycles memo

≡ ReferenceAdd > Texture > White Noise TextureWhite Noise (ホワイト ノイズ) テクスチャ ノードは、入力シード (Seed) に基づいた乱数を返します。シードは、Dimensions プロパティに応じて、数値、2D ベク

永江衣玖 - 東方Project Wiki

翻訳中途この項目「永江衣玖」は途中まで翻訳されたものです。(原文:[1])翻訳作業に協力して下さる方を求めています。詳細はこの項目のノートや履歴、翻訳のガイドラインなどを参照してください。翻訳情報の要約欄への記入をお忘れなく。このタグは2010年8月に貼付されました。目次1 Ma

比那名居天子 - 東方Project Wiki

翻訳中途この項目「比那名居天子」は途中まで翻訳されたものです。(原文:[1])翻訳作業に協力して下さる方を求めています。詳細はこの項目のノートや履歴、翻訳のガイドラインなどを参照してください。翻訳情報の要約欄への記入をお忘れなく。このタグは2010年8月に貼付されました。目次1

蓬莱山輝夜 - 東方Project Wiki

翻訳中途この項目「蓬莱山輝夜」は途中まで翻訳されたものです。(原文:[1])翻訳作業に協力して下さる方を求めています。詳細はこの項目のノートや履歴、翻訳のガイドラインなどを参照してください。翻訳情報の要約欄への記入をお忘れなく。このタグは2010年8月に貼付されました。目次1 M

Motion Blur - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferencePanel: Properties > Render Properties > Motion BlurBlender’s animations are by default rendered as a sequence of perfectly s

Scenario IV The Boundary Beyond - arkham horror lcg

Scenario IV:The Boundary Beyondサンアントニオ郊外、テキサス州南部の埃っぽいハイウェイを車で疾走していると、上空から熱く黄色い陽光があなたを照らしている。アーカムからメキシコシティへ向かう旅に出て数日が経った。メキシコシティでは、アレハンドロの仲間の

Y染色体R1a系統 - 遺伝子ペディア -世界は大きな家族だった-

Y染色体R1a系統 Y染色体ハプログループR1a1系統 【スキタイ系】 シベリアで出土した北方アジアの騎馬遊牧民族・スキタイ人の男性ミイラ(約2,500年前)18体のY染色体を解析した結果、17体がヨーロッパ系のハプログループR1a1(R-M459)で、1体がアジア系のハプロ

Scenario VII The Depths of Yoth - arkham horror lcg

Scenario VII:The Depths of YothIntro 1:目覚めてから数時間後、苦労して降りてきた道が報われます。階段の底から発せられる赤い光は、一歩進むごとに明るさを増していきます。石の床はついに平らになり、息苦しいトンネルの壁が開き、迷路のように張り巡らさ

unturnedサーバー解説1 - RUSE君のブログ

unturned(アンターンド)でserverを立ててみたい!皆さんは何かしらのgameとかでサーバーを立てたくさんの人に遊んでもらいたいと思った経験がありませんか?そんな人たちに少しでもわかりやすくそしてできるだけ簡単にたててもらいたいなと思います。下準備まずショートカットを作

一日一明菜_20230829 - 中森明菜・解体新書

こちらも一日一明菜さんの労作。海外の明菜ファンのために、様々なコンテンツを英訳しているそうです。その過程で、まずは日本語での文字起こしから。こちらの放送は窪田等_20221104参照です。日本語中森明菜デビュー40周年 女神の熱唱! 喝采は今も放送日:2022年11月4日番組UR

Light - Blender Cycles memo

≡ ReferencePanel: Properties > Object Data Properties > Light / Shader Editor > Sidebar N > SettingsLightTypeライトの形状を、Point, Sun, Spot, Area

リグル・ナイトバグ - 東方Project Wiki

翻訳中途この項目「リグル・ナイトバグ」は途中まで翻訳されたものです。(原文:[1])翻訳作業に協力して下さる方を求めています。詳細はこの項目のノートや履歴、翻訳のガイドラインなどを参照してください。翻訳情報の要約欄への記入をお忘れなく。このタグは2010年8月に貼付されました。目

占星術師 - Graveyard Keeper Wiki

Donkey.pngこの記事にはまだ未翻訳の箇所があります。この記事を編集して翻訳の手助けをお願いします。最終編集:114.152.19.51(2020-02-29 11:19:48)占星術師詳細訪問曜日:Sloth.pngマップ:灯台役割:占星術師売買タイプ:執筆と製本占星術師

アサシン - ASSASSIN'S CREED wiki

作品アイコン-Altair's Chronicles作品アイコン-Bloodlines%E4%BD%9C%E5%93%81%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%82%B3%E3%83%B3-Discovery.png%E4%BD%9C%E5%93%81%E3%82%A2%E

Vector Math Node - Blender Cycles memo

≡ ReferenceAdd > Converter > Vector MathVector Math (ベクトル演算) ノードは、入力された値に対して、選択された数学演算を行った結果を返します。Inputsノードの入力は動的です。一部の入力は、特定の操作でのみ使用できます。例え

Mapping Node - Blender Cycles memo

≡ ReferenceAdd > Vector > MappingMapping (マッピング) ノードは、移動、回転、拡大縮小を適用することにより、入力ベクトルを変換します。Inputs● Vector変換するベクトル (-10000.0, -10000.0, -10000.0

Assassin's_Creed:_Project_Legacy - ASSASSIN'S CREED wiki

Eraicon-Project Legacylink=http://ja.wikipediaProject_Legacy.jpgProject Legacyアサシンクリード:プロジェクトレガシー(Assassin's Creed: Project Legacy) はフェイスブック

Glossy BSDF Node - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferenceAdd > Shader > Glossy BSDFThe Glossy BSDF node is used to add reflection with microfacet distribution, used for materials su

Noise Texture Node - Blender Cycles memo

≡ ReferenceAdd > Texture > Noise TextureNoise (ノイズ) テクスチャ ノードは、入力テクスチャ座標でフラクタル パーリン ノイズを算出します。Inputs入力は動的で、ノードのプロパティに応じて利用できるようになります。● Vecto

農業 - Graveyard Keeper Wiki

Donkey.pngこの記事にはまだ未翻訳の箇所があります。この記事を編集して翻訳の手助けをお願いします。最終編集:AgodashiUdon(2018-08-30 17:16:25)農業は果物・野菜などの栽培の過程です。目次1 野菜畑1.1 ロック解除1.2 設計台1.3 基本作

Hair BSDF Node - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferenceAdd > Shader > Hair BSDFThe Hair BSDF node is used to add shading for Hair.BSDF シェーダーExamples:https://docs.blender.org/manua

Mix Shader Node - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferenceAdd > Shader > Mix ShaderThe Mix node is used to mix two shaders together. Mixing can be used for material layering, where t

Musgrave Texture Node - Blender Cycles memo

≡ ReferenceAdd > Texture > Noise Texture2.9 Musgrave (マスグレイブ) テクスチャ ノードは、入力テクスチャ座標でフラクタル パーリン ノイズを算出します。フラクタル パーリン ノイズでもある Noise Texture Nod

アルノ・ドリアン - ASSASSIN'S CREED wiki

Eraicon-Assassinsエツィオ、やあ!今日は何の用で? この記事では、改訂が切望されています。基準達成するためにスタイルのマニュアルに従って改善してください。この記事は the French-Austrian Assassinを書いている記事で、 あなたが探しているの

メディスン・メランコリー - 東方Project Wiki

翻訳中途この項目「メディスン・メランコリー」は途中まで翻訳されたものです。(原文:[1])翻訳作業に協力して下さる方を求めています。詳細はこの項目のノートや履歴、翻訳のガイドラインなどを参照してください。翻訳情報の要約欄への記入をお忘れなく。このタグは2010年8月に貼付されまし

アリス・マーガトロイド - 東方Project Wiki

翻訳中途この項目「アリス・マーガトロイド」は途中まで翻訳されたものです。(原文:[1])翻訳作業に協力して下さる方を求めています。詳細はこの項目のノートや履歴、翻訳のガイドラインなどを参照してください。翻訳情報の要約欄への記入をお忘れなく。このタグは2010年8月に貼付されました

入門者 - ASSASSIN'S CREED wiki

Eraicon-AC4Eraicon-Rogue.pngShaun Hastings: "If you lot were tracking our movements all this time, couldn't you have stepped in?"Stephanie C

パチュリー・ノーレッジ - 東方Project Wiki

翻訳中途この項目「パチュリー・ノーレッジ」は途中まで翻訳されたものです。(原文:[1])翻訳作業に協力して下さる方を求めています。詳細はこの項目のノートや履歴、翻訳のガイドラインなどを参照してください。翻訳情報の要約欄への記入をお忘れなく。このタグは2010年8月に貼付されました

Freestyle - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferencePanel: Properties > Render Properties > FreestyleFreestyle can be activated with the checkbox in the header of the Freestyle

Passes - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferencePanel: Properties > View Layer Properties > Passes2.9 Passes can be used to split rendered images into colors, direct and in

エヴィー・フライ - ASSASSIN'S CREED wiki

Eraicon-Assassinsエツィオ、やあ!今日は何の用で? この記事では、改訂が切望されています。基準達成するためにスタイルのマニュアルに従って改善してください。テンプレート:Dialogue4エヴィー・フライ伝記的情報生誕1847年11月9日クローリー, イギリスデータ