「Automatic」を含むwiki一覧 - 4ページ

ホーミング誘導 - Noita Wiki

ホーミング誘導タイプ放射物調整盤放射物が敵の方に向かって加速するようになるマナ流出70Tier ⓘ1,2,3,4,5,6Homing スペルSpell_homing_shooter.pngSpell_homing_area.pngSpell_autoaim.pngターゲットを探し

ホームブリンガーテレポートボルト - Noita Wiki

ホームブリンガーテレポートボルトタイプ放射物当たったターゲットをあなたの近くに連れてきますマナ流出20効果範囲2Inventory_Icon_speed_multiplier.pngスピード800寿命8Inventory_Icon_spread_degrees.png拡散修正-2

ヘビーショット - Noita Wiki

ヘビーショットタイプ放射物調整盤呪文によるダメージを大幅に増加させるが、飛ぶスピードが減少するマナ流出7ダメージ(放射物)+43.75Inventory_Icon_fire_rate_wait.png詠唱遅延+0.17sスピード修正x 0.30Tier ⓘ2,3,4Damage

マナ追加 - Noita Wiki

マナ追加タイプ放射物調整盤30マナを杖に追加するマナ流出-30詠唱遅延+0.17sTier ⓘ1,2,3,4,5,6 マナ流出が-30になる呪文で、事実上、1回の詠唱にかかる総コストを30減らすことができます。他の呪文のマナ流出に対しては一切修正しません。豆知識[]このスペル

プラズマビームバウンド - Noita Wiki

プラズマビームバウンドタイプ放射物調整盤放射物がバウンドする時にプラズマビームを発射するマナ流出40詠唱遅延+0.20sInventory_Icon_bounces.pngバウンス1Tier ⓘ3,4,5Bounce Modifier スペルSpell_remove_bounce

プロパンタンク - Noita Wiki

プロパンタンクタイプ放射物プロパンタンクを召喚する。お願いは慎重に。使用回数10マナ流出75Inventory_Icon_damage_explosion.pngダメージ (爆発)1300効果範囲60Inventory_Icon_explosion_radius.png寿命-1詠

マナからダメージ - Noita Wiki

マナからダメージタイプ放射物調整盤杖に50以上のマナがある場合、すべてのマナが追加ダメージへ変換される使用回数20マナ流出0Inventory_Icon_fire_rate_wait.png詠唱遅延+0.25sリチャージ時間+0.17sTier ⓘ2,3,4,5,6Damage

ミュー - Noita Wiki

ミュータイプその他現在の杖のどの状態変化呪文も放射物に適用されますマナ流出120詠唱遅延+0.83sアンロックイリアケミスティを倒すTier ⓘ5,6,10ギリシャ文字 スペルSpell_alpha.pngSpell_phi.pngSpell_gamma.pngSpell_tau

凍結チャージ - Noita Wiki

凍結チャージタイプ放射物調整盤衝撃で放射物から凍結チャージが放出されるようにするマナ流出10ダメージ(放射物)+5Tier ⓘ1,3,4,5 凍結チャージは、影響を受けた放射物が移動中に小半径の地形、アイテム、敵を凍結させる放射物修正です。液体は凍らせることが可能で、固体は

円盤放射物 - Noita Wiki

円盤放射物タイプ放射物鋭い円盤放射物を召喚するマナ流出20ダメージ (スライス)20Inventory_Icon_spread_degrees.png拡散0.6 DEGスピード400Inventory_Icon_explosion_radius.png寿命750詠唱遅延+0.17

下方幼生 - Noita Wiki

下方幼生タイプ放射物調整盤放射物が下方軌道に自身の複製を放射するようになるマナ流出120詠唱遅延+0.25sTier ⓘ2,3,4,5,10Larpa スペルSpell_larpa_chaos.pngSpell_larpa_downwards.png放射物が自分自身のコピーを放つ

不完全爆発 - Noita Wiki

Monster_Bat.png現在、このページは翻訳・編集中です。このページを編集してNoita Wikiを手助けしてください。This article is a stub. You can help Noita Wiki by expanding it.不完全爆発タイプ放射物調

上方幼生 - Noita Wiki

上方幼生タイプ放射物調整盤放射物が上方軌道に自身の複製を放射するようになるマナ流出120詠唱遅延+0.25sTier ⓘ2,3,4,5,10Larpa スペルSpell_larpa_chaos.pngSpell_larpa_downwards.png放射物が自分自身のコピーを放つ

ライトショット - Noita Wiki

ライトショットタイプ放射物調整盤放射物の移動速度がかなり上昇するが、与えるダメージは低下するマナ流出5ダメージ(放射物)-25Inventory_Icon_explosion_radius.png効果範囲-10詠唱遅延-0.05sInventory_Icon_spread_deg

ランダムダメージ - Noita Wiki

ランダムダメージタイプ放射物調整盤放射物によるダメージをランダムに増減させるマナ流出15詠唱遅延+0.08sアンロックコルミシルマン・コイピを倒すTier ⓘ3,4,5Damage Modifier スペルSpell_heavy_shot.pngSpell_damage_rand

ワープ詠唱 - Noita Wiki

ワープ詠唱タイプユーティリティー呪文が即座に長距離を移動する。進路は壁によって阻まれるマナ流出20スピード100Inventory_Icon_explosion_radius.png寿命5詠唱遅延+0.17sInventory_Icon_spread_degrees.png拡散修

アルファ - Noita Wiki

アルファタイプその他杖にある最初の呪文を複製して詠唱するマナ流出30詠唱遅延+0.25sアンロックイリアケミスティを倒すTier ⓘ5,6,10Greek Letter スペルSpell_alpha.pngSpell_phi.pngSpell_gamma.pngSpell_tau

アヒルの群れ - Noita Wiki

アヒルの群れタイプ放射物カオスでスパイシーなアヒルの群れを召喚する使用回数20マナ流出100Inventory_Icon_damage_projectile.pngダメージ(放射物)40ダメージ (炎)30Inventory_Icon_damage_explosion.pngダメ

拡散減少 - Noita Wiki

拡散減少タイプ放射物調整盤呪文の拡散率を下げるマナ流出1拡散修正-60 DEGTier ⓘ1,2,3,4,5,6 調整呪文の一つで、装着したスペルの拡散率を減少させる。ヒント[]呪文そのものの拡散+修正呪文による拡散+杖による拡散によって、最終的な拡散率が決定します。この呪文

タスク一覧 - Zero Sievert 日本語WIKI

タスク※0.31アップデートでタスク関連が大きく変化しています。内容が変化してないものもありますが、以下の表のものは基本的にアップデート以前のものです。なおBARMANのタスクに関しては、BARMANのタスク個別ページのものは更新されています。こちら。BARMANタスク

宇宙幽霊船の謎(エピソード) - Memory Alpha wiki

現実世界(制作視点での記事)宇宙幽霊船の謎"Beyond the Farthest Star"TAS シーズン 1制作順No.22004本国初放映1973年9月8日、第1話Kirk attacked by automatic bridge defense system.jpg脚本

Menu - The Ants Wiki from Momo*

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Sunday, War - The Ants Wiki from Momo*

Sunday, warSunday wars are the easiest day to get points.I'm showing you in the article below how the hardest working people...Just hidi

Developer Feedback - State of Survival (ステートオブサバイバル) 個人的メモ

2021/12/23本文サバイバーズの皆さん、こんにちは。この開発者フィードバックタイムで再びお会いできることを嬉しく思います。本日は、国家合併のさらなる計画についてお伝えします。Q.合併の新ラウンドはいつから始まりますか?A.1月10日から、より多くの州にMerger機能を拡大

Automatic_Tunneling - ギルドウォーズ2 非公式wiki

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Automatic_Magic_Carpet - ギルドウォーズ2 非公式wiki

.Magic Carpet.pngAutomatic Magic Carpet 効果の種類効果スタックなしゲームリンク[&BgAAAAA=]“戦闘外にいる間、あなたは Magic Carpet を自動的に使いますインベントリで Magic Carpet アイテムをダブルクリックす

Automatic_Shot - ギルドウォーズ2 非公式wiki

Hip Shot.pngAutomatic Shot5  10 Recharge time  ジョブ 共通バンドルGhost Destructor Rifle Weapon_slot_3_tango.pngゲームリンク[&B/YcAAA=]“敵に一斉射撃します。ライフルは爆発す

Automatic_Mad_Mirror - ギルドウォーズ2 非公式wiki

.Hovering Mad Mirror.pngAutomatic Mad Mirror 効果の種類効果スタックなしゲームリンク[&BgAAAAA=]“あなたは戦闘外で走っている間に自動的にマッドミラーに乗りますインベントリの Hovering Mad Mirror アイテムをダ

Automatic_Broom - ギルドウォーズ2 非公式wiki

.Riding Broom.pngAutomatic Broom 効果の種類効果スタックなしゲームリンク[&BuSHAAA=]“戦闘の外に走っているときにあなたはほうきに自動的に乗ります。 これはあなたの技術バーを交換します。あなたのインベントリに入っている Riding Br

newtopblog - msfieldluck35のうぃき

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sereinwriter - marsillpostのうぃき

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Detonate_Rifle_Turret/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

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M1918 - ドルフロ(少女前線)攻略wiki

・M1918の詳細 M1918 (Browning M1918 Automatic Rifle) 銃種:マシンガン レアリティ ★★★★ 火力 : A 34→96 命中 :

tf-Overview - 覚書

Module: tfDefined in tensorflow/__init__.py.Bring in all of the public TensorFlow interface into this module.Modulesapp module: Generic entr

Tips:ボーンスキニング - BlenderのWiki

リックで追加選択します。 [Ctrl]+[P] で親子関係をつけます。(選択メニューは Armature Groups > With Automatic Weights で自動的にウェイトを割り振る、Armature Groups > With Empty Group

技術レベル - Frostpunk日本語Wiki

ノロジーレベル4Difference Engine必要資源 (WOOD 125) (STEEL 75)研究時間 15時間テクノロジーレベル5Automatic Prototyping必要資源 (WOOD 150) (STEEL 100)研究時間 16時間

パーク内関連施設 - ジャパリグループ

まりの不整地さから、セルリアンの駆除が思うように進まずセルリアンが大量に存在する温床となっていました。 自動水質調整施設「ウンディーネ」(Automatic Water Control Facilities "Undine") ウンディーネはナカベエリアにあ

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Node Wrangler - Blender Cycles memo

, Math Node, Mix Shader Node または Add Shader Node を素早く追加します。Merge with Automatic Type Detection≡ Referenceホットキー: Add: ShiftCtrl+/ShiftCtrlnum

ドローンマスター (DRONEMASTER) - World War Z 日本語wiki

ドローンマスター(DRONEMASTER)特徴スタンガン、サイレンサー有り/無しピストル、スティムピストルを装備した4種のドローンを操るクラス。バーストモード銃器を持ち込むことができ、適性を持っている。ドローンは使用者に追従して飛行し、自動で敵の排除やスティムピストルでサポートを

Sampling - Blender Cycles memo

~作成中~≡ ReferencePanel: Properties > Render Properties > Sampling2.9 インテグレータは、ライティングの計算に使用されるレンダリング アルゴリズムです。Cycles は現在、ダイレクト ライト (直接光) サンプリン

プチメモ - Blender Cycles memo

ンドルタイプの変更変更するハンドルをRMBで選択VSet Keyframe Handle Type を選択FreeVectorAlignedAutomaticAuto Clampedオブジェクトを曲線上に動かすカーブを作成オブジェクトに Object constraints の