犬大将の特別行動 - 原神 非公式攻略wiki
犬大将の特別行動ゴローの任務の幕任務の種類デート必要な条件必要な冒険ランク必要な伝説の鍵402魔神任務の必要条件第二章 第三幕: 千手百目の浮世伝説任務の必要条件睡竜の章 第一幕: 春草や、戦の後の夢の迹犬大将の特別行動は、ゴローのデートイベントの第一幕である。この任務を受注する
犬大将の特別行動ゴローの任務の幕任務の種類デート必要な条件必要な冒険ランク必要な伝説の鍵402魔神任務の必要条件第二章 第三幕: 千手百目の浮世伝説任務の必要条件睡竜の章 第一幕: 春草や、戦の後の夢の迹犬大将の特別行動は、ゴローのデートイベントの第一幕である。この任務を受注する
リーを完結させている。ただしPCエンジン版以降ではADV形式のまま完結まで描かれ、その内容はSDスナッチャーとは異なっている。またADV版のACT3は展開の関係上、これまでの謎が解き明かされるシーンがメインとなっており、ADV要素は薄い。このゲームは小島が初めて映画的演出を導入し
玉閣に来たし帰客凝光の任務の幕任務の種類デート必要な条件必要な冒険ランク必要な伝説の鍵282魔神任務の必要条件間章 第一幕「風立ちし鶴の帰郷」玉閣に来たし帰客は、凝光のデートイベントの第一幕である。この任務を受注するには、伝説の鍵2個と間章 第一幕「風立ちし鶴の帰郷」をクリアして
ソース:http://www.buddhistdoor.com/OldWeb/resources/sutras/lotus/sources/contents.htm(Translated by The Buddhist Text Translation Society in US
S3AIRは海外制作のゲームであり日本語対応がされていないことに加えて、オプションはかなりの数がある。そのため項目が一目で分かりずらい点もある。このページではそういった点をなるべく解消するため、オプションの解説をしていく。MODS設定の存在するMODが一覧として表示されている。該
Doohn! 拡張少女系トライナリー<非公式>聖地巡礼ガイド Vol.1◇ 記録映像・アプリ・Twitterの聖地を徹底調査◇ あの日の彼女たちの軌跡を追っていこう――◇ 巡礼のお供に♪ 聖地WEBマップ付属 2020年末、頒布開始予定! サークルEverSphere
列舉連鎖技能倍率高的編組參考※ 劃線表示為ACT2組合倍率Co 倍率 1.907 聖芙拉組 + 少女漫畫 + 藝術家 1.835 明信片懸賞 + 少女漫畫 1.722 (三人組) + (三人組) + (二人組)
4-375:あっ16:22:大淀@3-1555:(m´・ω・`)m ゴメン…16:22:卯月@4-538:あっ16:22:足柄@4-375:ACT振ろうか!16:22:大淀@3-1555:actKanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了
荒瀧派の日常業務久岐忍の任務の幕任務の種類デート必要な条件必要な冒険ランク必要な伝説の鍵402魔神任務の必要条件間章:第二幕「険路怪跡」伝説任務の必要条件天ノ牛の章:第一幕「赤金魂」荒瀧派の日常業務は、久岐忍のデートイベントの第一幕である。この任務を受注するには、伝説の鍵2個と間
4-375:あっ16:22:大淀@3-1555:(m´・ω・`)m ゴメン…16:22:卯月@4-538:あっ16:22:足柄@4-375:ACT振ろうか!16:22:大淀@3-1555:actKanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了
5:oh・・・睦月@1330:oh...長波@1442:う、うん能代@1934:半々だからしゃあなし蒼龍@1935:やっちゃった…仕方ない、ACT表振りますね蒼龍@1935:ACTKanColle : アクシデント表(6) → ううう。やりすぎちゃった!自分の【行動力】が1D6点
野@1441:こっちも☓だけどね阿賀野@1441:じゃあいきますよー由良@1456:でもそちらは夜戦 ・・・いきましょう!阿賀野@1441:ACT 「あ、ありえな~い!」KanColle : アクシデント表(5) → いててて。損傷が一つ発生する。もしも艦隊戦中なら、自分と同じ航
:そう、これは仕方なく!仕方なくなのよ!天津風@3-731:指定個性《えっち》、個性は直上、弱点ね?提督@43:弱点ね!天津風@3-731:ACT どういう風の吹き回しかしら?KanColle : アクシデント表(1) → よかったぁ。何もなし。天津風@3-731:(無言の台パン
31:提督@127:スペシャル/ファンブル無効のダイス目勝負21:31:響@1790:自由奔放から2、アクシデント21:31:響@1790:ACT 代用もちょうどいいKanColle : アクシデント表(5) → いててて。損傷が一つ発生する。もしも艦隊戦中なら、自分と同じ航行序
用 目標6GM:ではアクシデントからどうぞ磯風@3-395:さあこい(5身構え時津風@3-416:弱点なので今度は忘れず時津風@3-416:ACTKanColle : アクシデント表(3) → えーん。大失態。このキャラクターに対して【感情値】を持っているキャラクター全員の声援欄
察し)23:14:神通@1120:お、おう23:14:鳥海@425:お、おう・・・w23:14:鳳翔改@1372:お、おう23:14:川内:ACT 「あり?」KanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自
的》で代用 目標値8 ACT22:54:提督@3-795:判定はどうする?22:54:提督@3-795:はーい22:53:飛鷹@3-805:ACTKanColle : アクシデント表(1) → よかったぁ。何もなし。22:53:飛鷹@3-805:2D6>=8KanColle :
:08:鳥海@425:弾薬を、6点頂きます01:08:提督@2-55:ほい。01:08:鳥海@425:行動力10と01:08:鳥海@425:ACT 重巡が床でびったんびったんって酷い絵面だKanColle : アクシデント表(5) → いててて。損傷が一つ発生する。もしも艦隊戦中
備でもしたんでしょう白露@1305:2減らして ・・・マジメで判定するしか無いな、うん!提督@1302:まぁ 結局そうなるな白露@1305:ACT (だら・・・だら・・・)KanColle : アクシデント表(2) → 意外な手応え。その判定に使った個性の属性(【長所】と【弱点】
Harp Statue.pngこの記事は未完成のため加筆依頼が出されています。(理由:情報不足)編集による加筆、訂正またはコメントによる意見をお願いします。"Magnificent! What a marvel of engineering!"“Ah! The world is
2:望月@3-1466:残ってるのは寝るか17:32:望月@3-1466:え~と《索敵》から3マスで ACT17:33:望月@3-1466:ACTKanColle : アクシデント表(1) → よかったぁ。何もなし。17:33:提督:セーフ17:33:望月@3-1466:2D6>
・21:28:GM@2-77:まあ、そうなりますね。21:27:祥鳳@2-448:せやねん・・・21:29:川内改二@2-304:とりあえずACTを…21:29:祥鳳@2-448:act 「・・・・・」KanColle : アクシデント表(1) → よかったぁ。何もなし。21:2
目次1 卓情報2 プリプレイ3 導入4 鎮守府フェイズ14.1 遊び翔鶴『マグロ丼はとても美味しいと有名なのです』4.2 日常由良『次に出くわしたら、性根鍛え直してあげるわよ?』5 シナリオイベント『緊急連絡』6 艦隊戦6.1 プロット6.2 航空戦6.3 砲撃戦1R6.4 砲撃
ん:※重要14:28:モ(ヒカン)級D:「んなもん知らねーよ嬢ちゃん、さっさとあきらめて脱がされろおおおぉ!」14:28:提督さん:その前にACTだね14:29:羽黒@4-632:act 「見ないで・・ 見ないでええええ!」KanColle : アクシデント表(3) → えーん。
[1,1] → 2 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分のPCに適用)17:37:GM@297:はい。17:37:熊野改@919:ACT なんじゃああああKanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時ま
と。雷@2-1803:実質相殺だね電@2-1933:《退却》で代用《機動》まだ2マス 目標値7 被り-1 修正+1 ACT電@2-1933:ACTKanColle : アクシデント表(1) → よかったぁ。何もなし。雷@2-1803:ふぅ電@2-1933:2D6>=7 「そこなの
,古鷹,木曾]) → 木曾木曾@717:突風とアクシデント全部貰ってる・・・これは×幸運だな大和@808:では張り切ってどうぞ木曾@717:ACTKanColle : アクシデント表(2) → 意外な手応え。その判定に使った個性の属性(【長所】と【弱点】)が反対になる。自分が判定
雅意を知りし弦歌雲菫の任務の幕任務の種類デート必要な条件必要な冒険ランク必要な伝説の鍵282魔神任務の必要条件間章 第一幕「風立ちし鶴の帰郷」雅意を知りし弦歌は、雲菫のデートイベントの第一幕である。この任務を受注するには、伝説の鍵2個と間章 第一幕「風立ちし鶴の帰郷」をクリアして
・・・ではアクシデント表ですかね00:13:提督@2-246:せやな00:13:大井改@2-252:行きます00:14:大井改@2-252:ACT アクシデント表KanColle : アクシデント表(6) → ううう。やりすぎちゃった!自分の【行動力】が1D6点減少する。00:1
終わったら誰か航行序列4に動かしたほうがいいかも 磯風:弱点から行きます磯風:不運は鈴谷が吸ってくれたはず鈴谷改:いぇーい(水底から)磯風:ACT KanColle : アクシデント表(6) → ううう。やりすぎちゃった!自分の【行動力】が1D6点減少する。 [雑談]大和:護
1D6) → 2夕立:弱点で提督:艤装の大掃除やら、大改修をしつつ無理やり・・・夕立:最近指揮ほっぽりだしてるからねえ提督:旗艦・・・夕立:ACTKanColle : アクシデント表(5) → いててて。損傷が一つ発生する。もしも艦隊戦中なら、自分と同じ航行序列にいる味方艦にも損
るでしょうか。:じゃあ寝るで判定を大和:現在弱点なので危なかったりはするけれど・・・確定で弱点が裏返るならリスクを踏んでもいい。多分。大和:ACT KanColle : アクシデント表(6) → ううう。やりすぎちゃった!自分の【行動力】が1D6点減少する。大和:寝たまま起きてこ
:13:龍驤@2-597:ん、成功時act4無効化だっけか・・・17:13:大和@2-866:まあまあCar17:14:三隈@2-1123:ACT4無効/提督はシーン判定の強制振りなおしを命じる事が出来るようになる17:14:提督@2-246:フハハハ17:14:飛鷹@2-124
ファンブルなのですか…?弥生:夜戦の場合、回避では出目4以下でファンブル 夜戦(着任ノ書P239)にルールあります アクシデントどうぞ。電:ACTアクシデント表(3)えーん。大失態。このキャラクターに対して【感情値】を持っているキャラクター全員の声援欄にチェックが入る。弥生:セー
@397:いいですよー21:19:鈴谷改@2-940:ではまず…あれ16%の16%で死ぬ…いや大丈夫大丈夫。21:20:鈴谷改@2-940:ACT 弱点《いじわる》からKanColle : アクシデント表(3) → えーん。大失態。このキャラクターに対して【感情値】を持っているキ
「使用鎮守府」網走水晶要港部物資の運搬ルート付近に深海凄艦が出現し運搬船が足止めされている。至急深海凄艦を撃破し運搬ルートを奪還せよ「あれ?もう運搬ルートに湧いてくる時期?」「いえ、もう少し先だったと記憶していますが」「ふーむ……」日常、交流、遊び、任務、外出、作戦目次1 参加者
9:ですなー22:18:提督@2-55:ふむ…そうだな《食べ物》《マジメ》《暗い過去》を提示しますかね。22:19:駆逐棲姫@2-1849:ACTだが暗い過去いくか22:19:駆逐棲姫@2-1849:ACTKanColle : アクシデント表(2) → 意外な手応え。その判定に使
目次1 導入この門をくぐる者は一切の希望を捨てよ2 サイクル1任務3攻勢防御シーンプレイヤー瑞鶴3 サイクル1交流4レッツ!クッキング!シーンプレイヤー日向4 サイクル1航海7そのままの君でいてシーンプレイヤー那智5 サイクル1激戦6会議は踊る、されど進まずシーンプレイヤー白雪6
@3-1779:といったところで休憩ですわ龍驤@3-1780:とりあえずこのプラモは天竜に後で渡しとこか…天龍@3-1694:よし、積極的にACT振って反転させなおすぞー(龍驤@3-1780:了解やで!提督@3-1779:一旦お疲れ様でしたー龍驤@3-1780:しにそう龍驤@3-
目次1 導入かくして再び幕は上がる2 ミドル戦闘フェイズ始まりは突然に3 サイクル1交流9束の間の休息シーンプレイヤー瑞鶴4 サイクル1任務4艦娘と戦局とシーンプレイヤー日向5 サイクル1任務10ドイツから来た来訪者シーンプレイヤー那智6 サイクル1任務4歴史と艦娘シーンプレイヤ
目次1 卓情報2 プリプレイ3 オープニング「鎮守府始動」4 鎮守府フェイズSP:大和「交流『お茶会』」5 鎮守府フェイズSP:鳳翔「日常『白い鳥』」6 鎮守府フェイズSP:足柄「演習『リボン付き』」7 鎮守府フェイズSP:文月「交流『イカとタコ』」8 鎮守府フェイズSP:鈴谷「
:08:白雪@2-417:悩ましいところですが、発見…。18:08:白雪@2-417:は不要でしょう。18:08:白雪@2-417:判定も、ACT振りたくないので放棄しま~す。18:08:提督@2-55:了解です。18:08:白雪@2-417:申し訳ないですが。18:09:武蔵@
卓情報鎮守府:横須賀鬼灯歌劇団参加艦娘:飛龍@2-1082 瑞鶴@2-1219 鳳翔@3-391由良@3-863 潮@2-1425 山雲@3-390レベル:2~3サイクル:1目次1 プリプレイ1.1 アビリティは何を取る?2 導入2.1 「白銀の霧」2.2 艦隊交流①『別
グラフィック モンスター名 MERCY手順 Froggit ACT 「お世辞」 Whimsun 即MERCY可能 何かしらのA
グラフィック モンスター名 MERCY手順 Froggit ACT 「お世辞」 Whimsun 即MERCY可能 何かしらのA
ラにはフリーは乗りませんGM:というわけでプロット公開時のアビどうぞВер@1790:釘付け使用 対象は軽巡棲鬼GM:どぞВер@1790:ACT ふはははは!KanColle : アクシデント表(1) → よかったぁ。何もなし。大鳳@3-1813:良いねВер@1790:2d-
まじやっべ539@提督:目標は朝日 雷撃3だ539@提督:尚、回避判定になるのでダメージ決定前にデコイを使用になる榛名改二@2-55:まあ…ACT回避せざるを得ないだろう。長門@2-520:なあに、2が出るさ539@提督:そう信じよう539@提督:朝日「ぎょ、魚雷…!?」539@
提督@1970:では長らくお待たせしました提督@1970:新しい仲間と共に15 これより開演となります よろしくお願いします@1971:よろしくお願いしまーす武蔵@1991:よろしくお願いしまーす鈴谷改@1992:よろしく^舞風@1971:名前入れ忘れちゃった☆舞風@1971:ま
・・・といきたいところだが遠いので・・・《入浴》で判定 恋愛から1マス 被り2 目標値6夕立@2-1233 :あと弱点夕立@2-1233 :ACTKanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為
イベントFungus CaptureCoruscating PotentialSpecial TrainingChampionship ProgressストーリーギャラリーIcon Emoji 096 Rosaria Clocking out.pngこのコンテンツは終了しました。