ザラと横須賀艦娘学園@3-384 - 艦これTRPG部 Wiki
○ゆかいな仲間たち○妙高@2-161大鳳@自由闊達電@4-451羽黒@4-388○鎮守府○大銀河YOKOSUKA学園※シナリオ内容は下記の通り【ザラと横須賀艦娘学園】 初心者オリエンテーション卓です。できるだけわかりやすく説明するようがんばります。艦これRPGが初めての方でも楽し
○ゆかいな仲間たち○妙高@2-161大鳳@自由闊達電@4-451羽黒@4-388○鎮守府○大銀河YOKOSUKA学園※シナリオ内容は下記の通り【ザラと横須賀艦娘学園】 初心者オリエンテーション卓です。できるだけわかりやすく説明するようがんばります。艦これRPGが初めての方でも楽し
773:あ23:28:叢雲@4-777:……また胃が轟沈した、だと!?(吐血23:29:GM:今回は自滅だが…23:29:叢雲@4-777:ACT くっ、ここ一番で、また……KanColle : アクシデント表(3) → えーん。大失態。このキャラクターに対して【感情値】を持って
1883:おいまてやこらぁぁぁ吹雪@996:そんなぁ!ダメですぅ!早霜@3-621:次の私の手番で仕留めることを狙います雲龍@3-1883:ACT 「風は言っている」KanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時
卓情報鎮守府:横須賀鬼灯歌劇団参加艦娘:陸奥@3-388 大和@3-188 鳳翔@3-391潮@2-1425 山雲@3-390レベル:1~3リミット:1シーンエディット:日常、交流、遊び、サルベージ、演習、作戦目次1 プリプレイ2 導入2.1 提督『やりたいようにやって構わ
うぞー14:18:菊月@4-1178:おしゃべりで行くしかないな…14:19:菊月@4-1178:個性は直上14:19:菊月@4-1178:ACT 弱点だがKanColle : アクシデント表(6) → ううう。やりすぎちゃった!自分の【行動力】が1D6点減少する。14:19:菊
ネタバレ注意: 以下のテキストはギルドウォーズ2の物語に関するネタバレが含まれています。MordremothMouth of Mordremoth.jpg種族エルダードラゴンランクエピック場所Dragon's Domain(Dragon's Stand) 画像アバターフォーム“私
適用)提督@2-1361:あっw長良@2-1364:なんとぉ!?多摩@2-1402:うっ長月@2-1399:おうふ・・・多摩@2-1402:ACTKanColle : アクシデント表(5) → いててて。損傷が一つ発生する。もしも艦隊戦中なら、自分と同じ航行序列にいる味方艦にも損
・霧島@164:……さて、失敗の効果は使用個性が弱点になるである提督@161:×おしゃれ加賀@627:まずはact振ってからの叢雲@397:ACT まだ慌てるような時間じゃないKanColle : アクシデント表(2) → 意外な手応え。その判定に使った個性の属性(【長所】と【弱
790:よし【釘付け】だ22:46:GM@1372:なに?!22:47:野分@3-790:《いじわる》で判定、《自由奔放》で代用して目標6、ACT22:47:野分@3-790:act アクシデント表は友達さ!KanColle : アクシデント表(5) → いててて。損傷が一つ発生
卓成立までのあらすじ新しい仲間と共に9@1400がさっさと(日曜15時過ぎ)終わったので、暇を持て余…したわけでもないが、「卓欲しい!卓やりたい!」の欲求を満たすべく、以前人が集まらずお流れになった1サイクル卓ストーリーを持ち出すことで、カッツカツのスケジュールをさらにカッツカツ
Gametitle-FO4.pngThe Convenant terminal entries are a series of entries found in terminals in Covenant in Fallout 4.目次1 Public Terminal1.1
表·話·編Fallout 4実績パッチバグ裏技キャラクターコンパニオン商人コンソールクラフトクリーチャーエンディング派閥アイテム武器武器MOD弾薬防具パワーアーマー防具MODボブルヘッド消耗品ホロテープ&ノートカギマガジンその他のアイテムジャンクアイテムロケーション居住地クエスト
クターソング GANVARE!(マイマイ、11月23日)お願い☆サンタクロースmy saint〜いつだってMyサンタ! BGM & CHARACTER SONGS REMIX(マイマイ、12月21日)GANVARE!リミックスバージョンTVアニメ『かしまし〜ガール・ミーツ・ガール
也)2010年遙かなる時空の中で3 終わりなき運命(梶原景時)OVA[]蒼き流星SPTレイズナーシリーズ(アルバトロ・ナル・エイジ・アスカ)ACT-I 「エイジ1996」ACT-II 「ル・カイン1999」ACT-III 「刻印2000」アーシアン(影艶)アルスラーン戦記シリーズ
AGE2(1997年) 監督VOYAGE3 (1998年) 監督機甲界ガリアン 鉄の紋章 (1986年)原作・監督蒼き流星SPTレイズナー ACT-III「刻印2000」 (1986年)原作(伊東恒久と共同)・監督機甲猟兵メロウリンク (1988年 - 1989年)原作・シリーズ
目次1 卓情報2 プリプレイ3 導入4 鎮守府フェイズ4.1 シーンプレイヤー龍驤:遊び・よこすか海軍カレー>『大カレー調理大会』4.2 シーンプレイヤー愛宕:交流・小言百より慈愛の一語>『翔鶴さんへの肩たたき』4.3 強制イベント:日常扱い>杉多提督登場(開発イベント)5 戦闘
目次1 プリプレイ2 導入フェイズ2.1 シーンエディット2.2 導入フェイズ続き3 鎮守府フェイズ3.1 A地点:『気のせいだった』3.2 シーン1-1:武蔵航海『生き物の郵送ってどうなんでしょうね?』3.3 C地点:『気のせいだった』3.4 シーン1-2:瑞鶴日常『島ごと吹き
目次1 参加者2 プリプレイ3 オープニング4 1サイクルシーン15 1サイクルシーン26 1サイクルシーン37 1サイクルシーン48 ミドルシーンイベント9 2サイクル目シーン110 2サイクル目シーン211 クライマックス12 エピローグ13 アフタープレイ14 あとがき15
Epilogueキャンペーン ログを確認してください。調査員が時間を戻した場合のみ、以下をお読みください。このすべてが起こるのを止める方法は 1 つしかありません。あなたが到着してこれらのイベントすべてを開始する前は、エズトリ遺跡は眠っていて、遺物は比較的安全な無名の牢獄にありま
ダン・アブネット[]ドラウニング[]アクアマン:リバース #1Aquaman Rebirth Vol 1 12016年8月 ドラウニング・プロローグ:アフター・ザ・デルージ The Drowning, Prologue: After the Delugeライター:ダン・アブネット
目次1 メール2 Memoires3 Sites3.1 Act 1 からの続き3.2 Site 63.3 Site 73.4 Site 83.5 Site 93.6 Site 103.7 Tassi の所へ戻るMad Realmは撹拌されている、そしてプレイヤーは魔術師タッシから
加しよう明石:出来るよ三日月@2-76:参加します初霜@2-1119:助けないわけにはいきませんね大鳳改@2-1623:参加したいのだが……ACT怖いので初霜@2-1119:無理は禁物です酒匂@2-741:大鳳さんのやり方しだいでは航空戦とか…ダメ?明石:(ちなみにRP的な部分と
目次1 卓情報2 プリプレイ3 導入4 鎮守府フェイズ14.1 作戦夕張『確かに、立派そうには見えるけど…そうなんだぁ』4.2 外出天津風『きゃっ、きゃああ!?』4.2.1 裏天津風『でも、ちょっと意外ね。』4.2.2 裏早霜『では……こちらがその品になります』4.3 外出叢雲『
っ)22:12:響@2-1997:あっ22:12:由良@3-863:あっ22:12:衣笠@2-804:あー!22:12:榛名改二@2-55:ACTKanColle : アクシデント表(6) → ううう。やりすぎちゃった!自分の【行動力】が1D6点減少する。22:12:提督@297
5那珂@43:(ゴフゥ摩耶改@89:想いが、ヨシ瑞鳳@829:でも長所!那珂@43:燃料2だけもらっていいですかね…長月@1525:怖いのはACTだものね那珂@43:アクシデント表は楽しむもの(ぁ瑞鳳@829:2と言わずもっと貰ってもいいんじゃないかな・・・那珂@43:え、そんな
.Abaddon's Cowl.pngAbaddon's Cowl装身具アミュレットコレクションWarmaster's Pack接頭辞Marauder希少性Gアセンデッド必要レベル80ユニークはいバインドアカウントバウンド価値6 60 Copper coinゲームリンク[&Ag
クシデント表を自分のPCに適用)加古@4-352:ぐあああああ巻雲@3-1823:あああああああ!瑞鶴@3-770:……!加古@4-352:ACTKanColle : アクシデント表(3) → えーん。大失態。このキャラクターに対して【感情値】を持っているキャラクター全員の声援欄
4-938:発見って1シーン1個だよねGM:です雷@4-938:じゃあ振るか雷@4-938:《お嬢様》で目標8 まず弱点大鯨@3-1810:ACTはなしでいいんだっけ雷@4-938:あ、無いんだっけ文月@3-1958:成功でした。雷@4-938:2d>=8KanColle : (
艦の中で、もっとも損傷の多いPCGM:大和ォ大和@3-1575:カモンGM:待機砲だ龍鳳@3-1557:大和にとんでった大和@3-1575:ACTKanColle : アクシデント表(5) → いててて。損傷が一つ発生する。もしも艦隊戦中なら、自分と同じ航行序列にいる味方艦にも損
たりを提案ですな霧島@4-828:ふむ、ではおしゃれを指揮で代用します。霧島@4-828:弱点なのでアクシデントから(早速霧島@4-828:ACTKanColle : アクシデント表(3) → えーん。大失態。このキャラクターに対して【感情値】を持っているキャラクター全員の声援欄
サークルEverSphere Methodでは、この冬も、トライナリーをテーマにした情報誌(雑誌)を発行します! 様々な企画を収録する情報誌ということで、 「特集記事」 「イラスト」 「小説」 「考察」 「論考」 「大学の講義」 「座談会」 「メカニカル資料集」など、雑誌のよう
侍戦隊シンケンジャー > 侍合体ダイテンクウ SSS-Daitenku.pngダイテンクウ戦隊:侍戦隊シンケンジャー初登場:{{{初登場}}}最終話:最終幕 侍戦隊永遠登場話数:{{{登場話数}}} 登場話一覧全長:73.5 m全幅:77.7 m全高:25.0 m重量:2900
] Image:アニマックスエンブレムShinken ShishiOriGami Emblem.jpg|250px|center|獅子折神] Image:アニマックスエンブレムShinken_RyuuOriGami_Emblem.jpg|250px|center|龍折神] Ima
の再構築を行う。その際細胞を再び活性化させ、体組織自身の改造をも行い、俊敏性の上昇と、さらなる凶暴化をもたらす。この現象は研究員により「V-ACT」と命名された。V-ACTの発生を防ぐ方法は、頭部の破壊か死体を焼却してしまうこと。V-ACTが発生したケースは今のところゾンビにのみ
》16:54:提督@2-246:セイハーッ!16:54:初春@2-258:ううむ、右側か16:54:初春@2-258:通信で受ける 目標8+ACT16:54:夕雲@2-247:弱点っぽい16:54:初春@2-258:actKanColle : アクシデント表(1) → よかったぁ
s : A, The failed, The Abandoned, The Broken, The Coward, and.......""ACT 1A mask is lying in the middle of the stage. It is a modest mask,
卓情報GM:提督@3-410鎮守府:復讐のサイコロ城参加艦娘:金剛@3-1533千代田@1798鈴谷@4-284大井@4-282レベル:自由サイクル:1シーンエディット 日常 交流 遊び 外出 サルベージ 任務 全て平常扱い目次1 プリプレイ2 OP『潮干狩りの警備任務』3 鎮守
人は振っていいよ~祥鳳@3-1301:ほほぅ…店内でか…伊168@2-1976:服かな(先読み龍驤@1419:はいはーい龍驤@1419:SPACT さあこいKanColle :特殊アクシデント(1[1]) → パァン! なんか服が脱げた! 全員の自分への感情が-1される祥鳳@3-
目次1 卓情報2 プリプレイ2.1 決め事2.2 自己紹介3 導入「霧の中」4 鎮守府フェイズ4.1 瑞鶴『・・・頭が痛くなって来たわ』4.2 回想1「決起another」4.3 大淀『愛と正義の使者、セクシーデリバリー大淀!』4.4 回想2「島々another」4.4.1 簡易
阿武隈@3-294:そうだねぇ……阿武隈@3-294:的の残りはイ級の攻撃一回か……阿武隈@3-294:敵朝潮@3-293:夜戦は… 朝潮がACTの7か…阿武隈@3-294:ここは止めておくのがいいかもね阿武隈@3-294:夜戦入ったらまたホ級の攻撃からだからねぇ……磯風@3-2
値5+2で7と日向@2-1926:弱点なのでアクシデント提督@297:×個性で判定なので。元気よくアクシデントをどうぞだ日向@2-1926:ACT 大丈夫だ、問題ないKanColle : アクシデント表(1) → よかったぁ。何もなし。綾波@2-1929:せーふ時雨@2-1928
今回のとあるNPCについての特殊ルール彼女は基本的にシーンプレイヤーにならない、という以外は基本的にPCと同じ処理を行いますイベントの結果の影響を受けますし、補給や入渠も行います これについてはPCの指示に従いますダイスロールはGMが担当しますので曙の固有による振り直しは可としま
目次1 卓情報2 プリプレイ3 導入フェイズ3.1 チュートリアル戦闘3.2 導入の続き4 鎮守府フェイズ4.1 木曾:遠征「最後かもしれないだろ? だから(ry」->タンカー護衛任務4.1.1 木曾「最後かもしれない……か」4.1.2 補助行動4.2 雪風:遠征「三つ折りソック
Halloween Phase 4 Heads Up[]ハロウィーンイベントのAct4は、10月31日の9:00 AM PDT/16:00 GMT(日本時間11月1日 1:00)に開始され、11月1日の12;00 PDT/19:00 GMT(日本時間11月2日 4:00)頃に新ビ
」提督@1553:伊勢さんは使いこなせるのか!提督@1553:指定個性は砲撃、秘密兵器のどちらかで伊勢@1556:砲撃を支援で代用、目標7+ACTが最短だな朝潮@1559:46cm砲を撃とうとしてる伊勢の挙動を食い入るように見つめてます伊勢@1556:まずはアクシデントから伊勢@
?龍鳳@2-733:私からは以上伊勢@2-723:×索敵なんだよな・・・明石@2-727:よーし、諦めよう伊勢@2-723:ですよね、ここでACTは振りたくない酒匂@2-741:それじゃ終わりかな?伊勢@2-723:プロットどうぞ龍鳳@2-733:そうですね時津風@2-726:ま
目次1 導入乾坤一擲イタリアの本気2 サイクル1任務8整理しなくちゃ!シーンプレイヤー瑞鶴3 サイクル1激戦5情報網再構築シーンプレイヤー日向4 サイクル1任務7航空支援作戦シーンプレイヤー那智5 サイクル1交流4英国人と紅茶シーンプレイヤー白雪6 任務リプレイ妖精さん飛行隊シー
→ 2[1,1]+2 → 4 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分のPCに適用)古鷹@862:うわ霞@722:なー木曾@717:ACT これは辛いKanColle : アクシデント表(5) → いててて。損傷が一つ発生する。もしも艦隊戦中なら、自分と同じ航行序列にいる
目次1 ・プリプレイ2 ・導入かくして世界は回り始める3 ・サイクル1開始そして地獄の釜が開く4 ・サイクル1任務7悲劇の幕開けシーンプレイヤー瑞鶴5 ・サイクル1交流8海に浮かべる希望シーンプレイヤー日向6 ・サイクル1交流12決意と共にシーンプレイヤー那智7 ・サイクル1航海
て【感情値】を持っているキャラクター全員の声援欄にチェックが入る。青葉@832:…扶桑改@982:ww瑞鳳@829:oh・・・木曾@717:ACTKanColle : アクシデント表(4) → 奇妙な猫がまとわりつく。サイクルの終了時、もしくは、艦隊戦の終了時まで、自分の行う行為