「50秒」を含むwiki一覧 - 2ページ

[正月]四代目江戸城 - 御城プロジェクト:RE Wiki

は60%の値を加算計略越天楽・幻響25秒間対象の鼓舞効果と射程が2倍射程内の鼓舞対象の射程に自身の15%の値を加算(自分のみが対象)使用間隔50秒気10[改壱]計略越天楽・夢幻30秒間対象の鼓舞効果と射程が2倍射程内の鼓舞対象の射程に自身の15%の値を加算(自分のみが対象)使用間

[正月]元和江戸城 - 御城プロジェクト:RE Wiki

秒間対象の射程が1.6倍。対象の射程内の味方の状態異常を回復し状態異常付与を無効化対象の射程内敵の攻撃が50%低下(祓串城娘が対象)使用間隔50秒気7[改壱]計略江戸御謡初30秒間対象の射程が1.7倍。対象の射程内の味方の状態異常を回復し状態異常付与を無効化対象の射程内敵の攻撃が

[絶望]希望ヶ峰学園 - 御城プロジェクト:RE Wiki

望」状態の味方から狙われない伏兵を配置(2体まで)伏兵は自身の1倍の耐久と防御で敵3体を足止めし射程内の敵と味方を「絶望」状態にする使用間隔50秒気10[改壱]計略絶望のバリケード自身の1倍の耐久と防御で敵3体を足止めし、射程内の敵と味方を「絶望」にする伏兵を配置(3体まで)射程

小鳥遊ホシノ(ブルーアーカイブ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

SS(固有武器3) 屋外:A 屋内:DEXスキル:水上支援 COST:6→5自身を中心とした円形範囲内の味方の攻撃力を増加、爆発特効を加算(50秒間)(範囲内にいる間だけ効果を維持)Lv5に強化することで、コストが5になるノーマルスキル:水上襲撃40秒毎に、敵1人に対してダメージ

[聖夜]サンタンジェロ城 - 御城プロジェクト:RE Wiki

久が15%上昇計略聖夜の贈り物30秒間範囲内の対象の回復が3倍受けるダメージを合計2500まで防ぐ(殿/城娘/伏兵が対象。範囲:大)使用間隔50秒気7[改壱]計略聖天使の贈り物30秒間範囲内の対象の回復が4倍受けるダメージを合計4000まで防ぐ(殿/城娘/伏兵が対象。範囲:大)使

銃ライダー一覧(平成仮面ライダー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。・仮面ライダークウガ(2000年度)フォームの一つにボウガンを使う[[ペガサスフォーム>ペガサスフォーム(仮面ライダークウガ)]]が登場。50秒しか変身できない代わりに感覚が非常に鋭くなり、人や車で溢れる街中でもグロンギの居場所を正確に察知することが出来る。そして見つけたグロン

コラボユニット(千年戦争アイギス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の敵が対象なので侮れないし、魔法範囲攻撃も強力。いずれも初回は配置後数秒で使えるためクラス特性によるコスト還元を生かしやすい。一方で再使用に50秒程度かかるので、やはり継続的なコスト稼ぎ役としては期待しないように。アビリティは『攻撃力アップ』で自身の攻撃力+10%。覚醒アビリティ

筋肉番付GB~挑戦者はキミだ!~ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

で飛ぶ。ロープクライムターザンジャンプで使ったロープをAとBをタイミングよく押してそのまま登る。登りきればゴール。●2ndステージ制限時間は50秒。スパイダーウォークの背景がほんのり夕闇。スパイダーウォーク壁と壁の間を8枚分、AとBをタイミングよく押して手と足の力で渡りきる。3枚

ウェルカムパーク - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

・8マスは非常に難易度が低く、14マスも難易度は上がるが長時間費やすレベルの条件でもない。しかし15マスが最大の難易度であり、「15パズルを50秒以内でクリア」という鬼畜条件。使用する画像を選択するのはユーザー側であるため、利用する写真によって難易度を低下させることは容易。それで

ラヴィット! - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

供」と評される程の腕前だったが、本番では見事なピアノと歌声を披露し大成功を収めた。更に2023年6月5日には事務所の先輩・木村拓哉の「奇跡の50秒*59」再現に挑戦。プレッシャーのかかる中見事テーブルクロス引きを成功させて見せた。「Wii Partyのミニゲームが得意」と語り、十

ポケモンユナイト - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ジュナイパーと言った高火力アタッカーと特に相性が良い。生存には基本的に貢献しないため、立ち位置には他のアイテム以上に注意したい。スピーダー(50秒)6秒間自分のポケモンの移動速度を45%上げる。また、少しのあいだ移動速度が下がらなくなる。ただ逃げるだけなら即座に移動できるだっしゅ

[バレンタイン]ウチヒサル城 - 御城プロジェクト:RE Wiki

ら狙われず、攻撃をしない伏兵を配置(2体まで)伏兵の射程内の城娘の与ダメージが20%上昇配置時15秒間射程内の城娘が敵から狙われない使用間隔50秒気7[改壱]計略チコラータ・バロン敵から狙われず、攻撃をしない伏兵を配置(2体まで)伏兵の射程内の城娘の与ダメージが25%上昇配置時2

脚とお尻をシェイプアップする方法 - ファッション・コスメ初心者wiki

ャンピング・ジャックと同じように、脚をジャンプさせて腕を上げる。ジャンプして戻るとき、屈んでつま先に触れ、脚の筋肉に力を入れる。これを30~50秒繰り返す。この運動は有酸素運動にもなる。筋力がついてきたら、時間を延ばしてみよう。片足横跳び。片足で立ちます。その足で左右にジャンプし

クリスタルどうくつ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、床と両側の壁に4枚に分かれたパネルが1つずつと、青いスイッチがある。このパネルは神経衰弱になっており、1枚目のパネルをコングスラムしてから50秒以内に全てのパネルを開けるとゴールデンバナナを入手。ログハウスは回転する部屋になっており、スイッチを押すと室内が一気に回転する仕掛けに

ゾゾ(FF6) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

は把握してる、つまり帝国の手先だってのは濃厚なんだよね -- 名無しさん (2022-08-13 06:29:52) 作成時間6時10分50秒……あっ -- 名無しさん (2022-08-13 07:12:03) ヒルギガースから巨人の小手をひたすら盗みまくった思い出

オリジナル(ウルトラマンZ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

で姿を見せた時もこの姿になる。等身大宇宙人との戦闘時に変身して戦う場合もこの姿になるが、ゼット本人にとって人間サイズでの活動はキツいらしく、50秒程度しか維持できない。と言ってもゼットにとって維持が大変だというだけであり、カラータイマーが赤になる事はないし、ここから巨大戦に切り替

230716_ティフォン論文 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

問題は、特化3時でも1回目の発動までに8sp必要なことろです。1回目の持続時間も加味すると、2回目の発動までに78秒かかります。(8+20+50秒)これはメインテーマのステージ攻略時にはすごくいいです。先鋒による瞬間コスト回収や、基盤オペレーターの配置位置、フィリオプシスでのSP

カフルイ空港 - Gravity Wiki

局国・地域アメリカ合衆国の旗 アメリカ合衆国所在地ハワイ州カフルイ標高17 m / 54 ft座標北緯20度53分55秒 西経156度25分50秒 / 北緯20.89861度 西経156.43056度 / 20.89861; -156.43056 (Kahului Airport

[聖夜]ダノター城 - 御城プロジェクト:RE Wiki

の防御が5秒間20ずつ低下(上限値20)計略オールド・ラング・サイン30秒間対象の攻撃対象が1増加2連続で攻撃を行う(弓城娘が対象)使用間隔50秒気7[改壱]計略十二夜の聖火35秒間対象の攻撃対象が1増加2連続で攻撃を行う(弓城娘が対象)使用間隔50秒気5画像[]ファイル:[聖夜

[肝試し]丸亀城 - 御城プロジェクト:RE Wiki

ダメージの20%回復計略豆腐売りの呼び声敵から狙われず、攻撃をしない伏兵を配置伏兵の射程内の敵の移動速度が60%低下最長90秒で消滅使用間隔50秒気5[改壱]計略雨夜の豆腐売り敵から狙われず、攻撃をしない伏兵を配置伏兵の射程内の敵の移動速度が65%低下最長100秒で消滅使用間隔5

[肝試し]白河小峰城 - 御城プロジェクト:RE Wiki

%上昇計略弔悼の散桜30秒間対象の攻撃後の隙が80%短縮。攻撃が標的の周囲の敵に攻撃の0.5倍の術ダメージを与える(石弓城娘が対象)使用間隔50秒気7[改壱]計略哀悼のおとめ桜35秒間対象の攻撃後の隙が80%短縮。攻撃が標的の周囲の敵に攻撃の0.7倍の術ダメージを与える(石弓城娘

[聖夜]プラハ城 - 御城プロジェクト:RE Wiki

のダメージを3回与える計略ボヘミアの輝夜範囲内の敵に攻撃の1倍のダメージを4回与え射程と移動速度が20秒間40%低下(範囲:超特大)使用間隔50秒気10[改壱]計略ボヘミアの聖夜範囲内の敵に攻撃の1.2倍のダメージを4回与え射程と移動速度が20秒間45%低下(範囲:超特大)使用間

[花嫁衣装]二条亭 - 御城プロジェクト:RE Wiki

を35%軽減。全近接城娘の攻撃が70上昇計略祝婚宣下30秒間対象の射程が1.7倍射程内の敵の攻撃後の隙が50%延長(自分のみが対象)使用間隔50秒気7[改壱]計略葵の婚礼35秒間対象の射程が1.7倍射程内の敵の攻撃後の隙が60%延長(自分のみが対象)使用間隔50秒気7画像[]ファ

[肝試し]鶴ヶ岡城 - 御城プロジェクト:RE Wiki

反射計略羽黒山の天狗敵から狙われず、射程内の敵3体を攻撃し少し後退させる伏兵を配置(1体まで)配置中自身の攻撃が妖怪に対して1.5倍使用間隔50秒気10[改壱]計略羽黒山の大天狗敵から狙われず、射程内の敵3体を攻撃し少し後退させる伏兵を配置(1体まで)配置中自身の攻撃が妖怪に対し

[花嫁衣装]春日山城 - 御城プロジェクト:RE Wiki

娘と[花嫁衣装]城娘の巨大化気を30%軽減計略龍の祝言30秒間対象の攻撃が敵の防御を無視する攻撃後の隙が80%短縮(自分のみが対象)使用間隔50秒気7[改壱]計略毘龍の祝言35秒間対象の攻撃が敵の防御を無視する攻撃後の隙が80%短縮(自分のみが対象)使用間隔50秒気5画像[]ファ

えびの地震 - Gravity Wiki

Location map Japan内)ファイル:Bullseye1.png本震発生日1968年(昭和43年)2月21日発生時刻10時44分50秒 (JST)震央日本の旗 日本 宮崎県 えびの高原北緯32度1分東経130度43分(地図)震源の深さ0km規模   マグニチュード(M

第34回大会 - SASUKE Wiki

33秒)クリアダイジェスト 2-185河谷佐助プロサーファー③タイファイター事前番組で放送86中川貴晴ソサイチ日本代表クリア(残りタイム1.50秒)クリアダイジェスト 2-287ジェシー・グラフスタントウーマンクリア(残りタイム14.51秒)88塚田僚一A.B.C-Zクリア(残り

山本進悟 - SASUKE Wiki

プ、競技中に雨が降り始める最速タイム[]大会STAGE制限時間残りタイムクリア人数備考第3回大会1st60秒18.8秒13人第3回大会2nd50秒13.6秒6人第1回〜第6回までの2ndで最高記録。1st、2nd同時は初。第5回大会1st75秒3.1秒3人第5回大会2nd50秒0

[裏]桜尾城 - 御城プロジェクト:RE Wiki

久が4%上昇計略平家ノ御霊30秒間対象の射程が1.5倍、攻撃後の隙が50%短縮。対象の射程内の城娘の射程が80増加(自分のみが対象)使用間隔50秒気7[改壱]計略平家御霊ノ揺り籠30秒間対象の射程が1.7倍、攻撃後の隙が50%短縮。対象の射程内の城娘の射程が100増加(自分のみが

[花嫁衣装]鹿児島城 - 御城プロジェクト:RE Wiki

が30上昇射程内の城娘の与ダメージが15%上昇計略新波止祝砲台25秒間対象の攻撃対象が1増加攻撃後の隙が20%延長(自分のみが対象)使用間隔50秒気7[改壱]計略百五十听祝砲30秒間対象の攻撃対象が1増加、攻撃後の隙が20%延長。対象の射程内の[花嫁衣装]城娘の攻撃が100上昇(

城塞都市ニュールンベルク - 御城プロジェクト:RE Wiki

攻撃と攻撃速度が60%低下計略金鷲の大紋章20秒間範囲内の城娘の被ダメージを50%軽減範囲内の敵の攻撃後の隙が50%延長(範囲:大)使用間隔50秒気5[改壱]計略黄金鷲の王冠30秒間範囲内の城娘の被ダメージを50%軽減範囲内の敵の攻撃後の隙が50%延長(範囲:特大)使用間隔50秒

[ハロウィン]万里の長城 - 御城プロジェクト:RE Wiki

計略万聖節長城35秒間対象の射程内の城娘が攻撃時、耐久が与ダメージの30%回復。対象の射程内の敵の攻撃が30%低下(自分のみが対象)使用間隔50秒気7[改壱]計略老龍万聖節40秒間対象の射程内の城娘が攻撃時、耐久が与ダメージの35%回復。対象の射程内の敵の攻撃が30%低下(自分の

Merciful_Intervention/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

16年10月18日Merciful_Intervention.png Merciful Intervention:この能力のリチャージ時間は50秒から40秒に短縮されました。ベースヒーリングパワーが20%増加しました。ヒーリングパワーの寄与率は83%増加しました。Merciful

Quickening_Zephyr - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ることができます。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2018年5月08日このスキルのクールダウンを50秒から45秒に減少させました。2016年7月26日このスキルのクールダウンは60秒から50秒に短縮されました。2015年6月23日スペシ

Merciful_Intervention - ギルドウォーズ2 非公式wiki

のコンポーネントに加えて、インパクト時に倒れた体力の20%の対象エリアの仲間を復活させます。2016年10月18日この能力のリチャージ時間は50秒から40秒に短縮されました。ベースヒーリングパワーが20%増加しました。ヒーリング・パワーの寄与率は83%増加しました。2015年3月

Spectral_Armor - ギルドウォーズ2 非公式wiki

スキルの事実を更新しました。2017年8月08日炎の道のプレパッチ:持続時間が6秒から8秒に増加しました。2016年7月26日クールダウンが50秒から40秒に短縮されました。特性のバージョンは変わりません。間違ったスキルの説明を削除しました。2014年9月09日このスキルのクール

Last_Gasp - ギルドウォーズ2 非公式wiki

スを付与しますバージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2018年3月27日PvPのみで、再使用可能時間が50秒から75秒に増加しました。2015年6月23日スペシャライゼーションのアップデート:この特性を更新して、スペシャライゼーションメカニッ

Spectral_Armor/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

間:8秒 Breaks_stun.png ブレークスタン— ゲーム内の説明2016年7月26日 Spectral Armor:クールダウンが50秒から40秒に短縮されました。特性のバージョンは変わりません。間違ったスキルの説明を削除しました。Spectral_Armor.pngS

Haste - ギルドウォーズ2 非公式wiki

除されます。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年8月08日炎の道のプレパッチ:リチャージを50秒から30秒に下げました。以前の効果に加えて、6秒間スウィフトネスを付与するようになりました。2016年7月26日このスキルのリチャージ

Toss_Elixir_U - ギルドウォーズ2 非公式wiki

の効果も生じません。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2017年2月22日このスキルのリチャージは50秒から40秒に短縮されました。2015年6月23日スペシャライゼーションのアップデート:リチャージは60秒から50秒に短縮されました。2

Toss_Elixir_U/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

5 2013年4月30日6 2013年3月26日7 元のバージョン2017年2月22日 Toss Elixir U:このスキルのリチャージは50秒から40秒に短縮されました。Toss Elixir U.pngToss Elixir U0.5½  40 Tango-recharg

Toss_Elixir_S/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

013年10月15日6 2013年1月28日7 元のバージョン2016年4月19日 Toss Elixir S:このスキルのリチャージ時間は50秒から45秒に短縮されました。Toss Elixir S.pngToss Elixir S45  Ground_target_aim.

Spectral_Grasp - ギルドウォーズ2 非公式wiki

ンはもはやゲームモードに分割されず、すべてのモードで35秒未満のリチャージを使用します。2018年3月27日PvPとWvWでのクールダウンを50秒から35秒に短縮しました。2017年8月08日炎の道のプレパッチ:このスキルはネクロマンサーの元のターゲットと1200の範囲内の他の4

Toss_Elixir_S - ギルドウォーズ2 非公式wiki

径を表示します。バージョン履歴[]詳細な履歴については、こちらを参照してください。パッチ変更2016年4月19日このスキルのリチャージ時間は50秒から45秒に短縮されました。2015年8月25日(水中):このスキルがHGHの特性がもたらすリチャージの影響を受けないバグを修正しまし

Haste/history - ギルドウォーズ2 非公式wiki

6日3 2015年6月23日4 2013年4月30日5 2013年3月26日6 元のバージョン2017年8月08日 Haste:リチャージを50秒から30秒に下げました。以前の効果に加えて、6秒間スウィフトネスを付与するようになりました。Haste.pngHaste30  4

Frenzy_(warrior_skill) - ギルドウォーズ2 非公式wiki

、すべてのモードで40秒未満のクールダウンと10スタックの高いマイトの適用を使用します。2018年3月27日PvPとWvWでのクールダウンが50秒から40秒に短縮されました。PvPとWvWで5スタックから10スタックに増加したマイトが付与されました。2016年7月26日このスキル

チャージマン研!考察してみた黙示録 - Corallium

もおかしくはないかな…と。しかし、そうではない。言いたいのは、構成なのだ。このアニメは10分アニメ(なんならVODでの尺は6分50秒しかない)だが、ストーリーがびっくりするほど濃密である。4コマギャグのような代物ではない。ビックリするほど「起・承・転・結」がしっかり