時闇 主人公決め質問一覧 - attokiba_wiki
質問を覚える必要は無いと思います質問一覧(空の探検隊は別です)アイウエオ順明日は大事なテストがある キミは・・・・徹夜で勉強・・・頑張りや(4点)・なんとかなるさ・・・呑気(4点)・あら?なんだか 熱っぽい?・・・無邪気(4点)あまり話したことが無い 友達と二人きりになっちゃった
質問を覚える必要は無いと思います質問一覧(空の探検隊は別です)アイウエオ順明日は大事なテストがある キミは・・・・徹夜で勉強・・・頑張りや(4点)・なんとかなるさ・・・呑気(4点)・あら?なんだか 熱っぽい?・・・無邪気(4点)あまり話したことが無い 友達と二人きりになっちゃった
uman-:損傷4つで撃沈。【人ニ近ヅキシ者】で1回だけリザレクション22:09:駆逐イ級flagship -Type Human-:損傷を4点回復して損傷022:09:敷波@968:人に近づいてるんならおとなしく死んでくれませんかねぇ・・・!22:10:熊野改@919:「ぞんび
(2)、艦戦(2)、ドレッサー(1)、ミシン(2)榛名改二@2-55:縮められる部分は縮めた方がいいしな。提督@297:コイン7枚使って以上4点導入!提督@297:さて、ではプリプレイはこんな所だな提督@297:早速導入に入ろう榛名改二@2-55:わぁい。敷波@968:はーい提督
D6) > 7[2,5] > 7[23-Nov-20 09:59 PM] 伊勢屋虎時よし[23-Nov-20 09:59 PM] 伊勢屋虎時4点マン[23-Nov-20 09:59 PM] GMはあ……はあ……さらに2点&h
から移動しない。この艦以外の味方艦は偵察を行えない。夜戦において、【三式弾】を装備したPCがこの艦を攻撃目標とした場合、その攻撃の総合火力が4点上昇する。また、以下のアビリティを持つ。【航空優勢】【航空管制】【夜間飛行】【空中阻塞】【一網打尽】プリプレイ[]提督@425:点呼開始
:良かろう。長門さんも発見は不要かな?天津風@3-731:止めておくわ。長門@3-587:えっちの再発見長門@3-587:(士気高揚あるから4点まで大丈夫・・・・・・)提督@43:どうぞー!長門@3-587:1d6 ながもん覚醒はありまぁすKanColle : (1D6) → 1
悪魔/Vexing Devil (赤)クリーチャー ― デビル苛立たしい小悪魔が戦場に出たとき、いずれの対戦相手も「苛立たしい小悪魔は自分に4点ダメージを与える」ことを選んでもよい。いずれかのプレイヤーがそうした場合、苛立たしい小悪魔を生け贄に捧げる。4/31マナクリーチャーとし
D6) → 416:27:雪風@3-949:愚直16:27:初風@2-249:発見!16:27:雪風@3-949:雪風@3-949の行動力が4点減少した。 (行動力:17->13)16:27:初風@2-249:1d6 指揮KanColle : (1D6) → 516:27:夕雲@
5,6] → 4615:52:夕雲@2-247:まずますね15:52:提督@2-246:エリリの装甲は[10]15:52:朧@1308:共有4点乗って50?15:52:雪風@3-949:駆逐艦のダメージじゃねーw15:52:夕雲@2-247:あぁ、共有忘れていたわね15:52:提
ろいろ)がんばれ 3点→翔鶴 だいすき 3点→大和 興味深いな 1点鈴谷→翔鶴 いとしい 3点→磯風 すごい 3点→ウォースパイト すごい 4点→大和 かわいい 1点翔鶴→ウォースパイト 器用 4点→磯風 かっこいい 3点→鈴谷 華麗 3点→大和 不思議 1点大和→鈴谷 だいすき
:んーと22:24:深海瑞鶴・改:装甲17、ダメージ2422:24:深海瑞鶴・改:損傷1追加で累計損傷2!22:25:龍驤@2-597:もう4点貰うか22:25:龍驤@2-597:天さん、頼むで!22:26:天津風@2-870:はーい22:26:天津風@2-870:「親玉を叩くな
は候補を選んだりしていたのでした15:06:提督@2-1121:…というわけで感情値を取得!15:07:提督@2-1121:今回はですね…24点配分します NPC香油をラーニングする場合はその数だけ感情値5を減少させてくださいね15:08:黒潮@1126:いい匂いがしそうだな…1
回避3→2→1提督@297:ハ後:装甲8→6 回避3→2→1提督@297:(回避はイベント効果込みである)榛名改二@2-55:装甲6なら…24点…7dもあれば十分だな。提督@297:地上要塞は回避も装甲も0、つまり効果は無い榛名改二@2-55:ふむ敷波@968:さて、どうするか・
となっております。霧島@164:家具として【教卓】を使用。×クールが○クールになりました。冷静さは大事なのです。霧島@164:感情は皆さんに4点と平等です。ラブアンドピースです。霧島@164:取得アイテムはアイス×2、甘いモノが好きな子に悪い子は居ません。つまり霧島さんは良い子で
のままでは彩雲が腐るのですKanColle : (1D6) → 4瑞鶴@3-770:腐るのです。瑞鶴@3-770:瑞鶴@3-770の行動力を4点減少した(行動力:8->4)GM:ちなみに通常の開発行動もできるからねー瑞鶴@3-770:あとはボーキサイトで4点補給して私はターンエン
:40:提督@996:ごりっ16:40:時雨@2-1928:むぅ16:40:加賀@2-145:弱点のままです16:41:時雨@2-1928:4点かぁ…弾薬で補給しようかな16:41:加賀@2-145:以上で発見も終わりかな?16:41:瑞鳳@2-305:補給はできないっぽい?16
→ 7 → 失敗鈴谷改:4、4かぁ翔鶴:声援送ります?鈴谷改:当たると最大火力7だから、ここで避けておきたいね鈴谷改:お願い翔鶴:では声援4点を送ります!鈴谷改:ありがとー翔鶴さん!:回避成功:飛行場姫:の前に翔鶴だった鈴谷改:翔鶴さん攻撃しないの?翔鶴:はーい翔鶴:しますー鈴
な!23:50:大鳳@3-365:死亡確認23:51:提督@3-445:強く生きろ…23:51:睦月@3-446:睦月@3-446の行動力が4点減少(-4(1d6->4))した。 (行動力:12->8)23:51:弥生@3-455:さっきボーキ5で補給したのどこいった?発見で削れ
風君→うーちゃんへの感情値+2と21:41:提督@3-948:雪風君の行動力+4だね21:41:雪風@3-949:雪風@3-949の行動力が4点回復した。 (行動力:6->10)21:43:提督@3-948:さて21:43:提督@3-948:補助行動はあるかい?21:43:卯月@
6 【帰国子女】KanColle : (1D6) → 423:24:提督@3-1689:まずまず23:24:金剛@3-1692:行動力をまず4点減らしますね23:24:加賀@3-1711:いい感じですね23:24:金剛@3-1692:改めて判定します。《外国暮らし》を使うので目標
100) > 45[34,11] > 45吉田田吉君の奥義次第伊勢屋凰岳パスで〜葛籠薊では薊葛籠薊奥義『天上天下唯我独尊』葛籠薊伊勢屋くんに4点入ります吉田田吉わりーな、俺もやぶれねーわ伊勢屋凰岳4d6[ ShinobigamiScenarioSetup#8490 ]伊勢屋凰岳4
-Dec-20 05:30 PM] 森遥やっべえな バニーの乱独楽に賭けてたとこあったんだが[13-Dec-20 05:30 PM] GM4点……入ります![13-Dec-20 05:30 PM] 森遥他人に賭けた時点で……ってとこか[13-Dec-20 05:30 PM] バ
真銀斬とデストレッツァを特化3までに上げてからローグライクを始めるとしよう。は彼らの下位互換の候補であり(星6の2人が未所持、もしくは希望が4点しか持っていない時)、星6のどれかが未所持かつ術ダメージが不足の場合はS2の特化を視野に入れよう。ほかのハイライトオペレーターはいつもの
4[1,3] → 4 → 失敗瑞鶴@3-770:1d6KanColle : (1D6) → 4瑞鶴@3-770:瑞鶴@3-770の行動力を4点減少した(行動力:8->4)扶桑@3-1324:ここまでやってそれはねぇw瑞鶴@3-770:2d6>=6KanColle : (2D6>
PM] 骨喰義善もう2点[24-Jan-21 08:43 PM] GM下忍の命をなんだと……![24-Jan-21 08:43 PM] GM4点食らいます4点?[24-Jan-21 08:43 PM] ルーヴェル=K=ロードラインしかも……まだ……![24-Jan-21 08:4
っていくのか…23:52:提督@4-962:ってところかな…23:52:山城@4-968:胃が大破23:52:比叡@4-965:司令の心を14点…23:52:秋雲@4-963:お、おう…23:52:比叡@4-965:一応クッキーは公式的にも食べられるものだってw23:53:提督@
二@2-55:使用者1回アビ自動成功・使用者夜戦ファンブル消失・使用者射程1回長・任意2人同士に感情値1提督@297:ではコイン消費して以上4点を導入です(雑榛名改二@2-55:おう深雪改@1356:tesu提督@297:さてと開始前の処理はこんな所ですね導入[]オープニング1「
4[1,3] > 4英殿紗希凪だ周防朱燕凪ったね?GMうーん()英殿紗希「なのDEATH……(ご満悦)」英殿紗希三点だGMシノビガミは残り4点GM鬼火の判定どうぞ英殿紗希そして秘術判定周防朱燕絶対防御も判定妨害も使わないなぁ英殿紗希火だよ!英殿紗希2d6ShinobigamiS
;…[14-Mar-21 05:47 PM] 堂林克己7が四連続[14-Mar-21 05:47 PM] GM2点食らって残り4点となり千切脱落[14-Mar-21 05:47 PM] 東ひなびセブンが続く[14-Mar-21 05:48 PM] GM千切君が持って
いけないってわけじゃなかったはず:個性の調整は弱点増えすぎた時用か、イベント絡みで取得した個性が偏ったときだけやれば十分扶桑改:そして名誉点4点では瑞雲がもらえない事実。航空巡洋艦ならレベル3から、名誉点4つなのに、なんで航空戦艦1ずつ高いの・・・:鈴谷はもらえたりする鈴谷:実は
ゃいますか[15-Nov-20 03:39 PM] GMエニグマ【異界の血】戦力:覇道解除:判定《結界術》「ボス」は1ラウンドにプロット値+4点までコストを使用できる。[15-Nov-20 03:39 PM] GMエニグマ【秘奥義】戦力:覇道解除:判定《調査術》「ボス」は奥義一種
務の感情値条件は8点分の授受となっております…榛名改二@2-55:…よしオプテンノールに変えよう!539@提督:(まぁいつものがあるんで実質4点分ですがね三隈@2-1123:ああ、例のいつもの539@提督:アッハイ鳥海@1759:なる榛名改二@2-55:4点って意外と沸かないんだ
➩ +3点「神聖極楽浄土島原」 ➩ +2点GM功績点(性々流転) ➩ +1点GM功績点(星轟断禍) ➩ +4点階級の上昇:中忍頭 ➩ -10点背景:末裔 ➩ -2点背景:双子 ➩ -7点背景
ンドラには特筆する点はない。だが実はこのPWデッキに入っていた限定カード《炎の鞭打ち》というカードが問題だった。これは「4マナで任意の対象に4点ダメージ」のインスタントで、それ自体はそんなに強いカードではない。しかし環境内に4点火力が不足していたことに加えて《ゼンディカーの同盟者
【自動】あなたの獲得ライブPが4点以上の楽曲カードの《ライブ》が成功したとき、あなたのコレクションにある「生徒会長 渡辺 月」1枚とこのメモリーを入れ替えてよい。Vol.14に収録されたメモリー。このカード単体では特にゲームに影響を及ぼさないが、4点以上のライブを成功させることで
1天津風@3-731:ふぅ………天津風@3-731:天津風@3-731の行動力を1点減少した。 (行動力:20->19)天津風@3-731:4点減少、ね ダメージは2点。提督@43:合計、4ダメージ……残念、この刃は届かぬか。天津風@3-731:いえ、3点かしら提督@43:っと、
@1991:まぁ、期待値くらい。そんな所か16:33:提督@2-55:うーん足りませんね。16:33:提督@2-55:装甲9なので大破、あと4点必要です。16:33:白雪@2-417:1?2?16:33:日向@2-456:念には念を、2を貰いましょう16:33:白雪@2-417:
目次1 卓情報2 前夜祭(裏RP)3 プリプレイ4 導入5 鎮守府フェイズ5.1 シーンプレイヤー:浦風『遊び・ハイテク』5.1.1 臨時:浦風さんへの補習フェイズ(バランス取りのため)6 戦闘フェイズ6.1 敵艦隊遭遇6.1.1 補足6.2 プロット6.3 航空戦・開幕雷撃戦6
anColle : (3D6+55) → 10[1,3,6]+55 → 65霞@722:ここで長門がファンブルなら(期待)大和@808:損傷4点 長門のアビリティ【自尊心の塊】を発動大和@808:目標値は損傷と同じ 4大和@808:2d>=4KanColle : (2D6>=4)
ッシュし始めた。クロースはダンテからパスを受けたフェルナンジーニョからボールをあっさり奪い、ケディラとパス交換をしたのちシュートを決めドイツ4点目。3点目からわずか69秒後の出来事であった。NHKの実況はこれを「難なく4点目」と表現。あまりの事態に観客の少年や女性が号泣する様子が
…そういう事だ」フーガ奥義『灰は灰に』無改造クリティカルヒット指定特技:流言の術GMなっばっGMおまえーっ!フーガボロボロと身体が風化します4点!フーガエンドオブエンドだ……石坂優希「ちょっと!トドメさせてないじゃん!」フーガ「無茶言うなよ」GMウオオオオ残り1点石坂優希「しかも
@126:それでは補給など行いたい方どうぞー浜風@2-1301:とりあえず少なくなってる2人を見て様子をみよー浦風@2-1300:うちはあと4点あれば安心じゃな川内@2-1318:あまりは私がいただきます提督@126:浦風さん4点、川内さん6点?川内@2-1318:ボーキ2、鋼材
イレクシア・マナにより、黒マナの部分をライフ2点で肩代わりできるのだ。そのためこの呪文は、無色1、黒2無色1、黒1、ライフ2点無色1、ライフ4点の3通りでマナの支払いができる。そして肝心の効果はP/T-5と大きめ。単純にタフネス5以下の処理はもちろん、このカード単体では除去できず
attle styleは制圧前進…attackerネー」提督@4-474:制圧…ふふふ金剛@3-1533:「後、大井とは長い付き合いで感情値4点の持ち込みありでーす」提督@4-474:了解よー金剛@3-1533:「flagshipは引受けたネ。Follow Me! ミナサン!付い
制限/生命消費の判定妨害GM対象は和葉さん氏跡 和葉「なッ――――!?」氏跡 和葉驚きあるので振り直しもできませんねGM揺らめき込みで接近戦4点になります森 遥揺らめきでダメージが更に加速する……!渡辺織鶴氏跡!まだ踏ん張れるか!!氏跡 和葉4点……キッツイ!氏跡 和葉スぺ出せな
お17:43:川内@181:「・・・な!?ええ!?」17:43:雷@160:いじめかっこ良すぎぃ!17:43:翔鶴@300:イ2「私の装甲も4点です」17:43:提督@294:イ「つまり…7点損傷です」17:43:翔鶴@300:イ3「Me too」17:43:加賀@298:イ級1
D6) → 419:25:GM@1372:−4!19:25:GM@1372:OKです、もう一回さっきの判定を19:25:扶桑@3-1329:4点消費、ではもう一度同じ判定で振り直し出来ます19:25:翔鶴@2-1121:残りは6になりますね19:25:愛宕@谷口:ってことは残り6
:14 AM] 英殿 紗希ねこで思い出したけどここでねこ使ってもいいのです?[09-Jan-21 01:14 AM] 英殿 紗希私なんて既に4点だよ![09-Jan-21 01:14 AM] GM良いですよ[09-Jan-21 01:14 AM] 英殿 紗希2d6[09-Jan-
目次1 卓情報2 プリプレイ3 導入4 鎮守府フェイズ4.1 飛龍交流『ジョインジョインヅダァ』5 戦闘フェイズ5.1 敵艦隊遭遇5.1.1 補足5.2 プロット5.3 航空戦・開幕雷撃戦5.4 砲撃戦1R5.5 砲撃戦2R5.6 雷撃戦5.7 夜戦フェイズ5.8 終了イベント6
lle : (1D6) → 200:16:矢矧@2-79:うわあああああ(略00:16:あきつ丸@3-480:あきつ丸@3-480の行動力を4点減少した。 (行動力:15->11)00:16:曙@3-551:曙@3-551の行動力を-2した。(行動力:0->-2)00:16:提督