「2D」を含むwiki一覧 - 8ページ

運搬ルートを奪還せよ!@3-1658 - 艦これTRPG部 Wiki

で代用 目標値6だ伊勢@1178:2d6>=6 「…しかし妖精さんのすることだ 何か後でありそうな気がするんだが…」KanColle : (2D6>=6) → 9[3,6] → 9 → 成功磯風@3-395:おめでとう提督:成功!陽炎@1186:君は選ばれたのだ龍鳳@3-1588

東部オリョール海へのお遣い - 艦これTRPG部 Wiki

Colle : (6D6) → 18[1,2,2,3,5,5] → 18???:2d ・・・・フリー補正追加で(震えKanColle : (2D6) → 6[2,4] → 6  ???さん思ったより火力がなかった飛龍@2-1082:(お、おう飛龍@2-1082:急旋回して回避を試

Operation:shadows_@2-1489 - 艦これTRPG部 Wiki

督@126:では引き続き艦隊名ですね衣笠@2-763:では私から提督@126:どうぞ衣笠@2-763:2d6 艦隊名KanColle : (2D6) → 7[1,6] → 7川内改@2-304:7は普通だったはずだな衣笠@2-763:地名勇猛チーム川内改@2-304:地名+勇猛+

新編艦隊、抜錨!@3-118 - 艦これTRPG部 Wiki

 えっちで代用 目標値623:48:GM@2-77:さてさてー23:48:秋月@3-127:さて、どうなるか23:48:龍鳳@2-1994:2D6>=6 「ね?おもしろいでしょ?」KanColle : (2D6>=6) → 7[3,4] → 7 → 成功23:48:GM@2-77

活路はそこに在り - 鮭茶漬けまとめ

セッション名GM開催日時レギュレーションPC数タイプリミット活路はそこに在り家葉2020/06/07現代編3協力型3リプレイハーメルン様投稿済みログGMではでは、こっちの方にキャラシをば間宮天斎https://character-sheets.appspot.com/shinob

旅立ちの季節@4-1948 - 艦これTRPG部 Wiki

4-1954:2d6>=7 「なんか思い出せそうなんだけど・・・昔翔鶴姉がこんなの飲んでたことあったような・・・」KanColle : (2D6>=7) → 5[2,3] → 5 → 失敗14:58:(凸):ほう14:59:瑞鶴@4-1954:振り直しいっとこ、成功効果大きいし

翳る南西諸島防衛線_~靄然の海 - 艦これTRPG部 Wiki

@2-1219:直上だっぜ!飛龍@2-1082:わお!瑞鶴@2-1219:2d>=5 「さぁ、そいつは私のものよ!」KanColle : (2D6>=5) → 4[1,3] → 4 → 失敗瑞鶴@2-1219:よし!飛龍@2-1082:あっ瑞鶴@2-1219:飛龍さん、声援を頼む

はぐれ鎮守府の夜明け@2-1298 - 艦これTRPG部 Wiki

2-1301:はーい武蔵@1156:はーい飛龍@2-1082:はーい川内@2-1318:2d6 もちろん、夜戦でね!KanColle : (2D6) → 10[4,6] → 10提督@126:秘書「構いません。どうせ鎮守府名なんて記号以上の意味は持ちませんから。」提督@126:修

虹と雪のバラード@4-1079 - 艦これTRPG部 Wiki

6:秋津洲@4-1090:2d6>=7 「鹿島ちゃーんゆるしてほしいかもー。ほら二式大艇ちゃんも反省してるかもー。」KanColle : (2D6>=7) → 5[1,4] → 5 → 失敗14:26:秋津洲@4-1090:うん無理だな14:26:2-77@GM:たいへんだー14

モーレイ海での雪合戦!@4-1373 - 艦これTRPG部 Wiki

な・・・五十鈴@4-272:索敵から9かな響@2-1997:感情スタンバーイ五十鈴@4-272:2d6>=9 ぷはーKanColle : (2D6>=9) → 9[4,5] → 9 → 成功提督@425:さすが酔っ払い響@2-1997:いい飲みっぷりである五十鈴@4-272:「(

忘れじの行く末@4-1798 - 艦これTRPG部 Wiki

は負けず嫌いで判定します瑞鶴@4-1804:2d6>=5 「それほど私が気になるなら、少しぐらい顔を見せたらどう?」KanColle : (2D6>=5) → 3[1,2] → 3 → 失敗瑞鶴@4-1804:振り直しー瑞鶴@4-1804:瑞鶴@4-1804の行動力を6点減少。(

砂島防衛戦線!@3-1956 - 艦これTRPG部 Wiki

959:<秘密兵器>で代用、差214:49:大和@3-1959:行きます14:49:大和@3-1959:2d6>=7KanColle : (2D6>=7) → 4[2,2] → 4 → 失敗14:49:大和@3-1959:厳しいか14:49:大和@3-1959:まあ初回なんで振り

てんぷら/セッション/艦娘たちの1日 - 艦これRPG Wiki

なくても、個々の判断で振ればそれなりに短縮できるかな?アルタイル:大和がしっかり動ければだけどGM:ダイス運のみぞ知る、ですなwアルタイル:2D6 合計:8 アルタイル:運試しはソコソコかな?GM:だねーGM:2D6 合計:7 ザイゴード:ただいまーですーGM:おかえりーですアル

両学長 リベラルアーツ大学 - ビジネス系YouTuberのWiki

概要自由に生きる人を増やしたい IT経営・投資家(兼リベ大学長)「学校では教えてくれない【充分な経済力・自由な時間・自立した精神】を得るために必要な基礎教養」を配信中!本人について 今から約20年前の高校在学時に起業。 当時高価だった為パソコンが買えずに自分で組み立て、独学でパソ

2D負荷制御 - Fusion360

2D負荷制御 工具 形状 高さ パス リンク 工具                                       ▲ページトップ 形状                                       ▲ページトップ 高さ        

中立施設の食糧事情@3-636 - 艦これTRPG部 Wiki

-1997:支援での判定ね、了解・・・やりたまえ!15:09:菊月@3/72:2d6>=5 うまくいけばいいが・・・KanColle : (2D6>=5) → 4[1,3] → 4 → 失敗15:09:提督@2-1997:川内が邪魔をしている模様15:09:菊月改@3-72:おの

【負の遺産RP】「酔いの正体」 - ジャパリグループ

登場人物藍司 優  (作者: hag fish)開発局所属の上級職員にして、自身の好奇心を満たすために多くの裏の人脈を持つ。パーク側の職員であり、恐ろしいほどに従順ながら、その趨勢を冷ややかに……いや、楽しみに観ている男。ありとあらゆる登場人物の行く先

「酔いの正体」 - 冬桜こたつ:砂箱としての別ページ

登場人物藍司 優開発局所属の上級職員にして、自身の好奇心を満たすために多くの裏の人脈を持つ。パーク側の職員であり、恐ろしいほどに従順ながら、その趨勢を冷ややかに……いや、楽しみに観ている男。ありとあらゆる登場人物の行く先を翻弄し、もれなくパークの暗部を

クナ=ルリズ水道哨戒活動@4-281 - 艦これTRPG部 Wiki

ンイベ考えてるからそれで大鳳@4-287:じゃあ、マジメで判定。直上なので目標値5大鳳@4-287:2d6>=5 [KanColle : (2D6>=5) → 4[2,2] → 4 → 失敗大鳳@4-287:げ、振り直し大鳳@4-287:1d6KanColle : (1D6) →

アルタイル/セッション/On_the_Beach/Discovery - 艦これRPG Wiki

ら相談はするわね」:では、ウォースパイトも何かをして送り出そうウォースパイト:祝砲かなウォースパイト:船流れで:大胆で判定をウォースパイト:2D6>=8 (判定:丁寧) KanColle : (2D6>=8) → 9[4,5] → 9 → 成功鈴谷改:お見事ウォースパイト:よし、

アルタイル/セッション/On_the_Beach/Memories/決戦 - 艦これRPG Wiki

列35 雷撃6 回収7 エピローグ8 次回9 脚注プロット[]偵察[]鈴谷改:面倒なのはル級だから、偵察しよっかな鈴谷改:いいです?鈴谷改:2D6>=5 (判定:索敵)KanColle : (2D6>=5) → 8[2,6] → 8 → 成功鈴谷改:ほいっと:ル級は5番鈴谷改:翔

アルタイル/セッション/On_the_Beach/Brotherhood/決戦 - 艦これRPG Wiki

うだった大和:だめもと索敵だー鈴谷改:誰が超対空出してくるかわかんないし、通ったら大きそうな空母棲姫にしようかな鈴谷改:いっきまーす鈴谷改:2D6>=5 (判定:索敵)KanColle : (2D6>=5) → 2[1,1] → 2 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分

タイトル家出@4-1654 - 艦これTRPG部 Wiki

提督@425:こっちだ15:26:響@2-1997:じゃあクール代用で15:26:響@2-1997:2d6+2>=6KanColle : (2D6+2>=6) → 6[2,4]+2 → 8 → 成功15:26:最上(NPC):ボクの妨害が入るから-2修正・・・ちっ15:26:響@

トップページ - NHK.hta

ようこそNHKラジオ語学講座ダウンローダ NHK.hta 公開ぺーじです主にインストールと使い方とタイマー起動について説明しています最新版は、 NHK.hta ver-4.0.4 2023/11/11です。お知らせ●NHK.hta 最新版 ver-4.0.4(NHK.hta のイ

目指せ、黄金海岸!@4-21 - 艦これTRPG部 Wiki

9:makuraKanColle :枕詞表(33[3,3]) → 第[2d6]13:07:飛龍@3-1369:2d6KanColle : (2D6) → 9[4,5] → 913:07:GM@2-77:第913:08:鬼怒@3-934:chimei 変なの出たら現在地か東京でも…

東京からくり温泉にようこそ!2_@3-1397 - 艦これTRPG部 Wiki

1369:ま、まだ大丈夫GM:曙が持ってますね浦風@3-847:ではチェック、と飛龍@3-1369:2d6+1>=6KanColle : (2D6+1>=6) → 2[1,1]+1 → 3 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分のPCに適用)GM:あああああ!飛龍@3-1

新編艦隊抜錨記@4-1847 - 艦これTRPG部 Wiki

10:瑞鳳@4-1853:スタイルからギャップはさんで115:10:瑞鳳@4-1853:2d>=6 唸れ瑞鳳の整頓術KanColle : (2D6>=6) → 6[3,3] → 6 → 成功15:10:提督@2-1121:せいこう15:10:提督@2-1121:君は判定にせいこう

月下雨天@4-474 - 艦これTRPG部 Wiki

4:どこまで知ってるかダイス振ってみよう提督@4-474:各自2d6振ってみよう!榛名@2-1617:2d6 ていっKanColle : (2D6) → 8[3,5] → 8金剛@3-1533:2d6 さーて何が出てくるデース?KanColle : (2D6) → 10[4,6]

夕張の兵装実験室3・4@161 - 艦これTRPG部 Wiki

どうぞ22:03:加賀(>>213):(いわないで)22:04:加賀(>>213):2d6 [索敵] 目標値5ShinobiGami : (2D6) → 10[4,6] → 1022:04:多摩(>>128):(損傷とか行動力ロスでなかっただけでも儲けですよ)22:04:夕張(>

アルタイル/セッション/黒き旗の下で/2サイクル目 - 艦これRPG Wiki

鷹:ほーい偵察はあったっけ?隼鷹:あ、私持ってます隼鷹:忘れてたZE目標指定と判定どうぞ。長門:がんばって~~~隼鷹:ワ級でいいかな?隼鷹:2D6>=7 (判定:航空戦) 目標:ワ級KanColle : (2D6>=7) → 6[1,5] → 6 → 失敗隼鷹:やってしまったぜ…

アルタイル/セッション/On_the_Beach/Ascendance/決戦 - 艦これRPG Wiki

5 戦果表6 エピローグ7 海域マップ8 次回9 脚注偵察[]:プロットの仮決め:偵察鈴谷改:んーまあ面倒なのは戦艦だし。金剛を偵察鈴谷改:2D6>=5 (判定:索敵) KanColle : (2D6>=5) → 3[1,2] → 3 → 失敗鈴谷改:うっ鈴谷改:振り直す鈴谷改:

南西諸島沖の争い_~黒白の狭 - 艦これTRPG部 Wiki

て目標6 《負けず嫌い》で修正+1 【調査力】でさらに+1瑞鶴@2-1219:2d+2>=6 「前に進まないと…!」KanColle : (2D6+2>=6) → 6[1,5]+2 → 8 → 成功瑞鶴@2-1219:「いけないのよぉ!」潮@2-1425:お見事!瑞鶴@2-121

AZALEA(17果南軸) - スクコレ対戦考察まとめWiki

提供者:エメリア・解説松浦果南(Vol.17)の使い方の一例として紹介。17弾の「DREAMY COLOR」を使いやすくするため、全ピースをオールに変える「#12 光の海」と「GALAXY HidE and SeeK」を両方採用したデッキ。松浦果南(Vol.17)の効果は2ピース

ペット一覧 - DNアバターメモ

縁結びペット リトルハロリ ブルーサーペント ロックンロールロックス プチドラコ キャリースター

アルタイル/セッション/地球が静止する日/決戦 - 艦これRPG Wiki

とりあえず大和にやっておこう・・・扶桑改:あ、しおいちゃんはどーする?伊401:青葉ワレェいこうかな:じゃあ401の偵察判定どうぞ伊401:2D6 >=5 (判定:索敵)KanColle : (2D6) → 11[5,6] → 11伊401:よっゆー:OK扶桑改:すげーどどんとふ