運搬ルートを奪還せよ!@3-1658 - 艦これTRPG部 Wiki
で代用 目標値6だ伊勢@1178:2d6>=6 「…しかし妖精さんのすることだ 何か後でありそうな気がするんだが…」KanColle : (2D6>=6) → 9[3,6] → 9 → 成功磯風@3-395:おめでとう提督:成功!陽炎@1186:君は選ばれたのだ龍鳳@3-1588
で代用 目標値6だ伊勢@1178:2d6>=6 「…しかし妖精さんのすることだ 何か後でありそうな気がするんだが…」KanColle : (2D6>=6) → 9[3,6] → 9 → 成功磯風@3-395:おめでとう提督:成功!陽炎@1186:君は選ばれたのだ龍鳳@3-1588
Colle : (6D6) → 18[1,2,2,3,5,5] → 18???:2d ・・・・フリー補正追加で(震えKanColle : (2D6) → 6[2,4] → 6 ???さん思ったより火力がなかった飛龍@2-1082:(お、おう飛龍@2-1082:急旋回して回避を試
督@126:では引き続き艦隊名ですね衣笠@2-763:では私から提督@126:どうぞ衣笠@2-763:2d6 艦隊名KanColle : (2D6) → 7[1,6] → 7川内改@2-304:7は普通だったはずだな衣笠@2-763:地名勇猛チーム川内改@2-304:地名+勇猛+
わる・・・川内:「大丈夫、何も言わなくてわかってるから。」(私より10は若いよねうん辛いよね川内:判定やろう提督:判定どーしよ川内 改II:2D6>=9 (判定:海図)KanColle : (2D6>=9) → 7[1,6] → 7 → 失敗提督:まぁ、入浴か・・・って失敗してる
えっちで代用 目標値623:48:GM@2-77:さてさてー23:48:秋月@3-127:さて、どうなるか23:48:龍鳳@2-1994:2D6>=6 「ね?おもしろいでしょ?」KanColle : (2D6>=6) → 7[3,4] → 7 → 成功23:48:GM@2-77
セッション名GM開催日時レギュレーションPC数タイプリミット活路はそこに在り家葉2020/06/07現代編3協力型3リプレイハーメルン様投稿済みログGMではでは、こっちの方にキャラシをば間宮天斎https://character-sheets.appspot.com/shinob
4-1954:2d6>=7 「なんか思い出せそうなんだけど・・・昔翔鶴姉がこんなの飲んでたことあったような・・・」KanColle : (2D6>=7) → 5[2,3] → 5 → 失敗14:58:(凸):ほう14:59:瑞鶴@4-1954:振り直しいっとこ、成功効果大きいし
@2-1219:直上だっぜ!飛龍@2-1082:わお!瑞鶴@2-1219:2d>=5 「さぁ、そいつは私のものよ!」KanColle : (2D6>=5) → 4[1,3] → 4 → 失敗瑞鶴@2-1219:よし!飛龍@2-1082:あっ瑞鶴@2-1219:飛龍さん、声援を頼む
航行序列44.3 航行序列25 戦果6 エピローグプロット[]榛名:偵察、やるならズイカクにしようか加賀:偵察はならかけつるのほうで榛名:2D6>=9 (判定:機動)KanColle : (2D6>=9) → 9[4,5] → 9 → 成功榛名:成功した!?提督:ふんふん、OK
2-1301:はーい武蔵@1156:はーい飛龍@2-1082:はーい川内@2-1318:2d6 もちろん、夜戦でね!KanColle : (2D6) → 10[4,6] → 10提督@126:秘書「構いません。どうせ鎮守府名なんて記号以上の意味は持ちませんから。」提督@126:修
6:秋津洲@4-1090:2d6>=7 「鹿島ちゃーんゆるしてほしいかもー。ほら二式大艇ちゃんも反省してるかもー。」KanColle : (2D6>=7) → 5[1,4] → 5 → 失敗14:26:秋津洲@4-1090:うん無理だな14:26:2-77@GM:たいへんだー14
な・・・五十鈴@4-272:索敵から9かな響@2-1997:感情スタンバーイ五十鈴@4-272:2d6>=9 ぷはーKanColle : (2D6>=9) → 9[4,5] → 9 → 成功提督@425:さすが酔っ払い響@2-1997:いい飲みっぷりである五十鈴@4-272:「(
ればじゅーぶんです!龍鳳@3-1588:《食べ物/4-6》直上龍鳳@3-1588:2d6=5 「ほいっと。」バシュゥKanColle : (2D6=5) → 10[5,5] → 10 → 失敗大淀@4-1437:不等号外れてるゾ龍鳳@3-1588:「わー、ミト、そのカタナ似合って
は負けず嫌いで判定します瑞鶴@4-1804:2d6>=5 「それほど私が気になるなら、少しぐらい顔を見せたらどう?」KanColle : (2D6>=5) → 3[1,2] → 3 → 失敗瑞鶴@4-1804:振り直しー瑞鶴@4-1804:瑞鶴@4-1804の行動力を6点減少。(
959:<秘密兵器>で代用、差214:49:大和@3-1959:行きます14:49:大和@3-1959:2d6>=7KanColle : (2D6>=7) → 4[2,2] → 4 → 失敗14:49:大和@3-1959:厳しいか14:49:大和@3-1959:まあ初回なんで振り
なくても、個々の判断で振ればそれなりに短縮できるかな?アルタイル:大和がしっかり動ければだけどGM:ダイス運のみぞ知る、ですなwアルタイル:2D6 合計:8 アルタイル:運試しはソコソコかな?GM:だねーGM:2D6 合計:7 ザイゴード:ただいまーですーGM:おかえりーですアル
概要自由に生きる人を増やしたい IT経営・投資家(兼リベ大学長)「学校では教えてくれない【充分な経済力・自由な時間・自立した精神】を得るために必要な基礎教養」を配信中!本人について 今から約20年前の高校在学時に起業。 当時高価だった為パソコンが買えずに自分で組み立て、独学でパソ
は、茶葉を現地で買い付けです!14:26:GM@2-77:どうぞー14:26:金剛改二@3-1533:2d6>=7 KanColle : (2D6>=7) → 2[1,1] → 2 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分のPCに適用)14:26:GM@2-77:あ14:2
2D負荷制御 工具 形状 高さ パス リンク 工具 ▲ページトップ 形状 ▲ページトップ 高さ
-1997:支援での判定ね、了解・・・やりたまえ!15:09:菊月@3/72:2d6>=5 うまくいけばいいが・・・KanColle : (2D6>=5) → 4[1,3] → 4 → 失敗15:09:提督@2-1997:川内が邪魔をしている模様15:09:菊月改@3-72:おの
登場人物藍司 優 (作者: hag fish)開発局所属の上級職員にして、自身の好奇心を満たすために多くの裏の人脈を持つ。パーク側の職員であり、恐ろしいほどに従順ながら、その趨勢を冷ややかに……いや、楽しみに観ている男。ありとあらゆる登場人物の行く先
登場人物藍司 優開発局所属の上級職員にして、自身の好奇心を満たすために多くの裏の人脈を持つ。パーク側の職員であり、恐ろしいほどに従順ながら、その趨勢を冷ややかに……いや、楽しみに観ている男。ありとあらゆる登場人物の行く先を翻弄し、もれなくパークの暗部を
ンイベ考えてるからそれで大鳳@4-287:じゃあ、マジメで判定。直上なので目標値5大鳳@4-287:2d6>=5 [KanColle : (2D6>=5) → 4[2,2] → 4 → 失敗大鳳@4-287:げ、振り直し大鳳@4-287:1d6KanColle : (1D6) →
ら相談はするわね」:では、ウォースパイトも何かをして送り出そうウォースパイト:祝砲かなウォースパイト:船流れで:大胆で判定をウォースパイト:2D6>=8 (判定:丁寧) KanColle : (2D6>=8) → 9[4,5] → 9 → 成功鈴谷改:お見事ウォースパイト:よし、
6.1 航行序列56.2 航行序列46.3 航行序列37 戦果8 エピローグ9 次回10 脚注偵察[]:偵察鈴谷改:じゃあ中枢を偵察鈴谷改:2D6>=5 (判定:索敵)KanColle : (2D6>=5) → 9[3,6] → 9 → 成功どどんとふ:「」がダイスをオープンしま
列35 雷撃6 回収7 エピローグ8 次回9 脚注プロット[]偵察[]鈴谷改:面倒なのはル級だから、偵察しよっかな鈴谷改:いいです?鈴谷改:2D6>=5 (判定:索敵)KanColle : (2D6>=5) → 8[2,6] → 8 → 成功鈴谷改:ほいっと:ル級は5番鈴谷改:翔
24:芸能で良いですか。(似顔絵GM:いいんじゃない扶桑@3-1324:2d6>=5 露骨に直上に持っていくスタイルKanColle : (2D6>=5) → 4[1,3] → 4 → 失敗暁@4-526:ぐええ扶桑@3-1324:あっ。青葉@1241:これは青葉@1241:押し
うだった大和:だめもと索敵だー鈴谷改:誰が超対空出してくるかわかんないし、通ったら大きそうな空母棲姫にしようかな鈴谷改:いっきまーす鈴谷改:2D6>=5 (判定:索敵)KanColle : (2D6>=5) → 2[1,1] → 2 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分
提督@425:こっちだ15:26:響@2-1997:じゃあクール代用で15:26:響@2-1997:2d6+2>=6KanColle : (2D6+2>=6) → 6[2,4]+2 → 8 → 成功15:26:最上(NPC):ボクの妨害が入るから-2修正・・・ちっ15:26:響@
たな武蔵@3-1550:不思議をおおらかから 目標6GM:OK!武蔵@3-1550:2d6>=6 「ふむ、これは…」KanColle : (2D6>=6) → 10[4,6] → 10 → 成功皐月@4-114:おー、いいねーGM:味その他は各自で決めてね。ぶっちゃけると全員味が
ようこそNHKラジオ語学講座ダウンローダ NHK.hta 公開ぺーじです主にインストールと使い方とタイマー起動について説明しています最新版は、 NHK.hta ver-4.0.4 2023/11/11です。お知らせ●NHK.hta 最新版 ver-4.0.4(NHK.hta のイ
龍鳳@3-1557:索敵で代用14:33:龍鳳@3-1557:2d6>=6 「(大丈夫、怖くない、落ち着いて……)」KanColle : (2D6>=6) → 9[4,5] → 9 → 成功14:33:提督@2-1121:難なく成功!14:33:提督@2-1121:ではそうですね
9:makuraKanColle :枕詞表(33[3,3]) → 第[2d6]13:07:飛龍@3-1369:2d6KanColle : (2D6) → 9[4,5] → 913:07:GM@2-77:第913:08:鬼怒@3-934:chimei 変なの出たら現在地か東京でも…
1369:ま、まだ大丈夫GM:曙が持ってますね浦風@3-847:ではチェック、と飛龍@3-1369:2d6+1>=6KanColle : (2D6+1>=6) → 2[1,1]+1 → 3 → ファンブル(判定失敗。アクシデント表を自分のPCに適用)GM:あああああ!飛龍@3-1
10:瑞鳳@4-1853:スタイルからギャップはさんで115:10:瑞鳳@4-1853:2d>=6 唸れ瑞鳳の整頓術KanColle : (2D6>=6) → 6[3,3] → 6 → 成功15:10:提督@2-1121:せいこう15:10:提督@2-1121:君は判定にせいこう
6) → 5提督:しかも長所・・・だと・・・加賀:消費重いぃ・・・・提督:MIMI☆DOSHIMA・・・!?榛名:恋愛に明るい加賀さん加賀:2D6>=5 (判定:恋愛)KanColle : (2D6>=5) → 6[2,4] → 6 → 成功加賀:成功加賀:コレ失敗したら痛いから
4:どこまで知ってるかダイス振ってみよう提督@4-474:各自2d6振ってみよう!榛名@2-1617:2d6 ていっKanColle : (2D6) → 8[3,5] → 8金剛@3-1533:2d6 さーて何が出てくるデース?KanColle : (2D6) → 10[4,6]
どうぞ22:03:加賀(>>213):(いわないで)22:04:加賀(>>213):2d6 [索敵] 目標値5ShinobiGami : (2D6) → 10[4,6] → 1022:04:多摩(>>128):(損傷とか行動力ロスでなかっただけでも儲けですよ)22:04:夕張(>
ドラスクーター 空中浮遊 ダークライトユニコーン ディックワイバーン
鷹:ほーい偵察はあったっけ?隼鷹:あ、私持ってます隼鷹:忘れてたZE目標指定と判定どうぞ。長門:がんばって~~~隼鷹:ワ級でいいかな?隼鷹:2D6>=7 (判定:航空戦) 目標:ワ級KanColle : (2D6>=7) → 6[1,5] → 6 → 失敗隼鷹:やってしまったぜ…
胸部装甲を眺める伊19改@2-1628:では対潜で伊19改@2-1628:《魚雷》から1マスで6筑摩(NPC):おk伊19改@2-1628:2D6>=6KanColle : (2D6>=6) → 8[2,6] → 8 → 成功伊19改@2-1628:「・・・ということだけどわかっ
揮より目標値6、補正0。判定、参ります瑞鶴@3-770:2d6>=6 「まあ、別に沈んでもらってても良いんですけど」KanColle : (2D6>=6) → 8[2,6] → 8 → 成功瑞鶴@3-770:「ちゃんとした所で寝た方が疲労も取れるでしょうしねぇ?」ヘラァGM:と、
天候」に変更する。また、その艦隊戦の間、味方艦全員は「悪天候」の影響を受けず、自分は回避判定にプラス1の修正がつく。:消費と判定どうぞ時雨:2D6>=5 (判定:幸運)KanColle : (2D6>=5) → 7[1,6] → 7 → 成功時雨:1d6KanColle : (1
5 戦果表6 エピローグ7 海域マップ8 次回9 脚注偵察[]:プロットの仮決め:偵察鈴谷改:んーまあ面倒なのは戦艦だし。金剛を偵察鈴谷改:2D6>=5 (判定:索敵) KanColle : (2D6>=5) → 3[1,2] → 3 → 失敗鈴谷改:うっ鈴谷改:振り直す鈴谷改:
て目標6 《負けず嫌い》で修正+1 【調査力】でさらに+1瑞鶴@2-1219:2d+2>=6 「前に進まないと…!」KanColle : (2D6+2>=6) → 6[1,5]+2 → 8 → 成功瑞鶴@2-1219:「いけないのよぉ!」潮@2-1425:お見事!瑞鶴@2-121
提供者:エメリア・解説松浦果南(Vol.17)の使い方の一例として紹介。17弾の「DREAMY COLOR」を使いやすくするため、全ピースをオールに変える「#12 光の海」と「GALAXY HidE and SeeK」を両方採用したデッキ。松浦果南(Vol.17)の効果は2ピース
縁結びペット リトルハロリ ブルーサーペント ロックンロールロックス プチドラコ キャリースター
。14:53:2-77@GM:※《指揮/5-10》から1マス離れた代用のため目標値は614:53:長門:2d6>=6KanColle : (2D6>=6) → 9[4,5] → 9 → 成功14:54:2-77@GM:長門さんは振りかかる触手を払いのけました。14:54:長門:よ
とりあえず大和にやっておこう・・・扶桑改:あ、しおいちゃんはどーする?伊401:青葉ワレェいこうかな:じゃあ401の偵察判定どうぞ伊401:2D6 >=5 (判定:索敵)KanColle : (2D6) → 11[5,6] → 11伊401:よっゆー:OK扶桑改:すげーどどんとふ
:46:羽黒@4-388:そのまま楽観的で判定15:47:羽黒@4-388:2d6>=5 「・・・えい」ぽちっとな!KanColle : (2D6>=5) → 6[1,5] → 6 → 成功15:47:提督@2-1121:すると…!15:47:提督@2-1121:そのスイッチから