「1秒間」を含むwiki一覧 - 11ページ

ボーナスステージ(ドンキーコングシリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

〜「28」と表示されている12秒間、減速カウントが「24」になった瞬間から、最後まで減速ゾゾゾ〜キャッスルカウントが「51」と表示されている1秒間だけ、加速カウントが「45」〜「43」と表示されている3秒間、加速カウントが「42」〜「37」と表示されている5秒間、減速カウントが「

ブルーマスク/アキラ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

スキートンファーを披露。両腕に装着される二つ一組のトンファーで、電撃を放つ伸縮自在の先端部が特徴。ブルートンファースピンマスキートンファーを1秒間に30回も回転させて敵の攻撃を弾き返す。ブルースクリュー第35話にて、盗賊騎士キロスのクレッセントスクリューを応用した技。マスキートン

フレデリカ(黒白のアヴェスター) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

日間普通の食事ゲテモノ喰いを許容する→特定の義者の外見や記憶の全てを奪う』という偽装の他に、『2秒間の盲目→攻撃が距離すらも無視して必中』『1秒間小指しか使えない→攻撃が急所を抉る』など、戦闘でも多種多様な虚装戒律を利用する。流血庭園バリガー魔王フレデリカの居城及び殺人鬼達の本拠

敵_RO14_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

回復 初期SP0 必要SP20 移動を停止する 自身をブロックしたユニットに10秒間、 1秒ごとに攻撃力の50%の物理ダメージと1秒間のスタンを与える(沈黙可能) 対象が居なくなった場合、スキルを中断する スタン:移動

ニンジャレッド/サスケ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

殺技。●猿手裏剣アルファベットのSを模ったデザインの手裏剣。一度に10枚投げられる。●レッドスライサーレッドの専用武器である大型十字手裏剣。1秒間に300回転しながら飛んで行き、直径5cmの鉄の杭30本を切り裂く。回転させれば盾としても使える。●雷鳴剣ヒカリマル第31話「見たか!

高橋名人 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

トバイで、愛車はホンダのゴールドウイング。しばしばバイク雑誌の取材を受けている。■16連射高橋名人の代名詞がゲーム機のコントローラのボタンを1秒間に16回押す16連射(約0.06秒に1回)である。前述のとおり、ハドソン全国キャラバンの『スターフォース』で披露したのがコロコロコミッ

縮小化 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

うとして、要はその逆なので単純計算で100倍の身体能力を発揮できるようになる。体重当たりの出力、即ち速度と加速の積は同等なので、「6.3秒で1秒間に自分の身長の6倍の距離を走れるトップスピードに乗る事が出来る*1」人間の身長が1/10になれば、「同じ6.3秒で自身の身長の60倍の

池袋晶葉 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、ロボット禁止なんて書いてないぞ? フフフ「すっきりさわやか春のスポーツ祭りガチャ」にて登場した野球ロボット。手軽に魔球を投げることができ、1秒間に9級連射できるらしい。「シンデレラガールズ劇場」では浜口あやめ、桐生つかさが挑戦したが、あっさりと打ち取った。カラクリロボ私はアキハ

何でも斬れる剣 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

手に即死耐性がある場合には効かない。醒杖ランスラウザー(劇場版 仮面ライダー剣 MISSING ACE)仮面ライダーランスの持つ武器であり、1秒間に200万回振動することで高熱を放ち、あらゆる物体を分断する刃を持つ槍。シンゴウアックス(仮面ライダードライブ)登場キャラである仮面ラ

紫龍(聖闘士星矢) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

】・盧山昇龍覇師匠・童虎から伝授されたドラゴン最大の奥義。盧山の大瀑布すら逆流させる強力な拳だが、完璧に使いこなせていない頃は「1000分の1秒間だけ左のガードが下がって心臓がガラ空きになる」という弱点があり、星矢にもそれを突かれ敗北した。最初は凄い速さの凄い痛いアッパーカットだ

ロイヤルガード(千年戦争アイギス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

衛騎士」。槍を用いて戦う誇り高い騎士たちである。中コストかつバランスの良い性能をした2ブロック近接ユニット。常時HPが回復するリジェネ能力(1秒間で40回復)を持つ。簡単に言えば、コストが上がっている文だけソルジャーの上位版だが、スキルが違うし覚醒しても2ブロックのまま、覚醒によ

巨大人型ロボット(兵器) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ータを見ると「加速開始6.3秒でトップスピードである12.3m/sに到達し、9.58秒まで12m/s強で疾走」となる。この「秒速12m」を「1秒間で身長の6倍進む」と置き換えて巨大ロボットの動きを考えると、人間のような動きを巨大ロボットにさせるには「速度を身長比と同等の倍率に増大

フカ次郎/篠原美優 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

っちゃけ本人にも区別する気はない。このようなアバウト極まりない運用がSJ3後半で大惨事を引き起こしている。とはいえ直径40mmのグレネードを1秒間に3発、2秒で6発全てを撃てるMGL-140の破壊力は凄まじく、敵チームの中心に着弾すれば一撃で数人のプレイヤーを退場に追いやるほど。

蒼き雷霆 ガンヴォルト爪 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

全回復する。空中で行うと、地上に急降下してリロードと同時に衝撃波を起こし周囲の敵を攻撃する。ホバリングブリッツダッシュの終了時に、自動的に約1秒間のホバリングを行う。 ロックオンした敵への攻撃や、周囲の状況の様子見、次のブリッツダッシュを行うための位置とタイミングの調整などなど非

パイレーツ(千年戦争アイギス) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

スキル。覚醒スキルは『ガトリングファイア』。攻撃力が下がる代わりに攻撃間隔が短くなる。とだけ書くと地味に思えるが、「約2秒間に1回攻撃」が「1秒間に5回攻撃」と驚異的な速度になる。まさにガトリング。攻撃力が0.6倍と大きく下がるので相手の防御力の影響を受けやすくなり総ダメージは意

230521_ホルハイヤ論文 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

伝承の終焉 昇進1 飛行ユニットを攻撃する時の攻撃力が110%(潜在5で+3%)に上昇、 かつその特殊能力を1秒間無効化する 昇進2 飛行ユニットを攻撃する時の攻撃力が120%(潜在5で+3%)に上昇、 かつその特殊

氷河湖決壊洪水 - Gravity Wiki

て機能していたウィールド・アルトア背斜(イングランド南部からフランス北東部にひろがる背斜)の断裂によって引き起こされたものである。この洪水は1秒間に100万立方メートルの流量で数ヶ月の間続いたとされる。背斜の断裂原因は分かっていないが、地震か、もしくは単純な湖の水圧の増加ではない

地震 - Gravity Wiki

を表す単位として、カイン(=センチメートル毎秒)がある。また、地震の揺れによる加速度を表す単位として、ガル(センチメートル毎秒毎秒)がある。1秒間に1カインの加速度が1ガルである。地震動や地震波は地震計により観測される。揺れの周期や感度、振幅などにあわせてさまざまな種類のものがあ

敵_LT5_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

1.4 耐性 なし 攻撃属性 物理 能力 移動速度 > 初期移動速度または0.9 になった時、1秒間の移動後に低空浮揚状態になる (沈黙可能、1回のみ発動) 低空浮揚状態中、移動速度+10% 沈黙、スタン、行動不能、凍結で

Rejuvenation - Warframe日本語 Wiki

+1-32+1.5-43+2-54+2.5-65+3-7* オーラModはMod容量を増加させる。参考[]分隊全員が装備すると効果が重複し、1秒間に合計12のヘルスリジェネを行うことができる。Affected allies includes all Warframes, Comp

Tidal_Surge - Warframe日本語 Wiki

ps & TricksMaximizationBugsInfoHydroidは液体に変身し、水の波のように突き進む。波の中を移動している間、1秒間に20/25/27.5/30メートルまで速度が上昇し、無敵状態になる。波の3 / 4 / 5 / 6メートル以内にいる敵はRiptid

敵_CST_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

通常攻撃は、この効果を受けていないユニットが優先される HPが0%になると、【再生】形態に移行 【再生】 形態移行後、1秒間でHPが100%まで再生、 移動経路に指定された特定地点を越えていればその場に、 越えていない場合は特定地点に<スディチ>が射

Titania - Warframe日本語 Wiki

ある。基本ダメージの配分は10% Impact_b.svg 衝撃、10% 貫通、80% Slash_b.svg切断。1つのクリップにつき、1秒間に5.83発、60発のショットを発射する。発射していないときは、0.25秒の遅延時間の後、自動的に毎秒50発のショットが装填される。D

Vauban - Warframe日本語 Wiki

rtexが他のプレイヤーのエモーションやインタラクションをキャンセルしてしまう問題を修正しました。修正点 16.5.2Vaubanのパワーが1秒間しか持続しないことがあった問題を修正しました。修正点 16.3.4オーグメント。Perpetual Vortex Modが最初のVor

Titania/アビリティ - Warframe日本語 Wiki

20 / 160である。基本ダメージの配分は10% 衝撃、10% Puncture_b.svg 貫通、80% 切断。1つのクリップにつき、1秒間に5.83発、60発のショットを発射する。発射していないときは、0.25秒の遅延時間の後、自動的に毎秒50発のショットが装填される。D

Razorwing - Warframe日本語 Wiki

20 / 160である。基本ダメージの配分は10% 衝撃、10% Puncture b.svg 貫通、80% 切断。1つのクリップにつき、1秒間に5.83発、60発のショットを発射する。発射していないときは、0.25秒の遅延時間の後、自動的に毎秒50発のショットが装填される。D

敵_CS_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃属性 物理 能力 スキル:【闪现】 自動回復 初期SP15 必要SP15 ブロックされると発動:1秒間持続するブロックされない効果を得て、 目標の背後へ1.5マス瞬間移動する。 ※ただし、目標の背後が通れない場合、発動しない。

アップデート18 - Warframe日本語 Wiki

上昇。Valkyr の Hysteria のダメージを上昇。Equinox の Rest によって影響を受けたターゲットは、Wake により1秒間ダメージを受けないように。Rest が終了した場合は無敵時間はなし。Equinox の Metamorphosis の陽形態での攻撃力

敵_BU_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ライバーモードへ入る 【ドライバーモード】 攻撃しない、ブロック不可 移動速を+0.7、防御力+200、術耐性+30 1秒間に1300の確定ダメージを受ける スキル:【伐木】(メカモード) 自動回復 初期SP30 必要SP30 半径1.8マ

敵_CS_2 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃属性 物理 能力 スキル:【闪现】 自動回復 初期SP15 必要SP15 ブロックされると発動:1秒間持続するブロックされない効果を得て、 目標の背後へ1.5マス瞬間移動する。 ※ただし、目標の背後が通れない場合、発動しない。

Blaze_Artillery - Warframe日本語 Wiki

配置する。脱出ポイントに向かう際には、前方に向かってタレットを展開し、前方や後方の敵から自分と味方をガードできる。アビリティ効果時間Modは1秒間に多くのプラズマチャージを発射できるようにしながら、タレットがアクティブなままの時間を増加させる。ダメージ倍率は、1回のプラズマストリ

敵_CS_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃属性 物理 能力 スキル:【闪现】 自動回復 初期SP15 必要SP15 ブロックされると発動:1秒間持続するブロックされない効果を得て、 目標の背後へ1.5マス瞬間移動する。 ※ただし、目標の背後が通れない場合、発動しない。

Hydroid/アビリティ - Warframe日本語 Wiki

ion)Info増強Tips & TricksBugsInfoHydroidは液体に変身し、水の波のように突き進む。波の中を移動している間、1秒間に20/25/27.5/30メートルまで速度が上昇し、無敵状態になる。波の3 / 4 / 5 / 6メートル以内にいる敵はRiptid

Hydroid - Warframe日本語 Wiki

ion)Info増強Tips & TricksBugsInfoHydroidは液体に変身し、水の波のように突き進む。波の中を移動している間、1秒間に20/25/27.5/30メートルまで速度が上昇し、無敵状態になる。波の3 / 4 / 5 / 6メートル以内にいる敵はRiptid

Vauban/更新履歴 - Warframe日本語 Wiki

rtexが他のプレイヤーのエモーションやインタラクションをキャンセルしてしまう問題を修正しました。修正点 16.5.2Vaubanのパワーが1秒間しか持続しないことがあった問題を修正しました。修正点 16.3.4オーグメント。Perpetual Vortex Modが最初のVor

敵_CST_0 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

通常攻撃は、この効果を受けていないユニットが優先される HPが0%になると、【再生】形態に移行 【再生】 形態移行後、1秒間でHPが100%まで再生、 移動経路に指定された特定地点を越えていればその場に、 越えていない場合は特定地点に<スディチ>が射

敵_BU_1 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ライバーモードへ入る 【ドライバーモード】 攻撃しない、ブロック不可 移動速を+0.7、防御力+500、術耐性+40 1秒間に1300の確定ダメージを受ける スキル:【伐木】(メカモード) 自動回復 初期SP30 必要SP30 半径1.8マ

用語略語集 - World of Warcraft Wiki

(極一部例外を除いて)DPS が高い武器または魔法が攻撃力が高い武器または魔法である。例:5秒間で 100Damage を与える攻撃 = 1秒間で 20Damage = 20DPSDuel同盟者同士での競技目的の戦闘。一対一のみ可能で、複数対複数の対戦はサポートされていない。D

Kammolukki - Noita Wiki

Kammolukki Kammolukki "コームロッキ"出現場所ルッキの隠れ家体力600 ♥性質クリティカル耐性出血なしスライム攻撃種族近接スパイダー免疫のりに対する免疫Evil_protection_breath.pngダメージ倍率近接ドリル放射

Hohtonaamio - Noita Wiki

とします。攻撃[]標的に十分接近すると、ホートナーミオは緑色のプラズマショットを放射状に射出し始めます。この射撃は、標的が射程範囲にいる間、1秒間におよそ2回の頻度で行われます。一回の射撃につき8発の放射物を等間隔で撃ち出し、それぞれの放射物は反時計回りに回転しながら拡散していき

Varjokupla - Noita Wiki

免疫ダメージ倍率近接ドリル放射物0.0x0.5x1.0xスライス火氷0.0x1.0x1.0x電気爆発毒1.0x1.0x0.0x特徴接触すると1秒間に25の呪いダメージドロップ60 シャドーバブル (ゲーム中ではヴァルヨクプラ)は風変わりな魔物で、 カオスな多形体によって変身する以

自転車の安全な乗り方 - 自動車初心者wiki

すため、縁石に駐車している車の側面から少なくとも5フィート(約1.5メートル)離れた位置にタイヤを追従させること。 時速10マイルでも、1秒間に車1台分の距離を走行していることを忘れないでください。 目の前で突然ドアが開いたら、反応する時間さえなく、ましてや止まる余裕などな

ウーシ・アウリンコ - Noita Wiki

。変身直後の太陽の石は赤い粒子を放ち、崩壊した聖なる山と同じように急速に呪いのダメージを与えるので注意が必要です。ステップ3(太陽の卵)[]1秒間に6回以上の爆発、または一発の巨大な爆発をアウリンコキヴィに浴びせます。このステップは、どちらかの月の中か近くで実行すると、太陽の卵を

Hunter - World of Warcraft Wiki

蔽物の多い場所や狭い場所での戦闘には不向きです。《エイムド・ショット/Aimed Shot》は狙う必要がないような至近距離でもたっぷり 2.1秒間 照準に時間をかけてしまうので、その間動けず攻撃を受け放題というのは死に繋がります。相手との相対距離が維持しづらい場所では他のスペシャ

風車 - 日本語版Taming.io Wiki

ップで帽子やアクセサリーを購入したり、ハイスコアを目指したりするための大きな助けとなります。全部で6つのレベルが存在し、最も高レベルなものは1秒間にゴールドを5入手できるサファイアの風車です(*高レベルの風車を入手するためには、年齢3になった際に石の風車を選択・入手する必要があり

アップデート_28 - Warframe日本語 Wiki

の戦いに挑もう。 ゲームプレイには変更がありません。Cernos PrimeとParis PrimeのヒットFXを減少。Opticorは、(1秒間待機しなかった場合にクリックを無視するのではなく)再起動の待機時間中にクリックして押し続けると、充電を順番に入れるように。フォーチュナ

PARTS SPEC - ARMORED CORE VI : (アーマード・コア6) wiki

性能を問わず保証される有効射程攻撃が有効となりえる距離標準的なACの装甲を基準とし 攻撃対象の防御性能によって増減する連射性能弾丸の連射速度1秒間に発射できる弾数チャージEN負荷チャージ中にかかるEN負荷合計負荷が出力を上回るとEN回復が遅くなるチャージ時間 / フルチャージ時間

ハイジャック - Warframe日本語 Wiki

ても動かない場合、目的地は徐々に後方に移動していく。対物が移動すると、敵は脱出点に到達する前に破壊しようとやってくる。対物は耐久性があるが、1秒間に10ポイントの割合で徐々にヘルスを失う。敵の砲火と相まって、プレイヤーの介入なしでは簡単に破壊されてしまう。脱出地点まで目的物を護衛

ダメージ - Warframe日本語 Wiki

目次1 ダメージ表示2 概要表3 ダメージタイプ4 物理ダメージ4.1 プライマリ属性ダメージ4.2 セカンダリ属性ダメージ4.3 特殊ダメージ5 更新履歴ダメージ(version 2.0)は、特定のアタッカーが特定のターゲットに与えるダメージを決定するシステムである。ダメージの