MS諸島防衛戦@4-415 - 艦これTRPG部 Wiki
提督@425:はーい五月雨@128:一応、索敵もできる子だし瑞鳳@829:あ、私は名誉点を頂いておくわね飛龍@2-1082:おっと、名誉点は1点ですかな?提督@425:あ、うむ飛龍@2-1082:おk提督@425:各自1点ですの大和@746:はぁい五月雨@128:はぁい木曾改二@
提督@425:はーい五月雨@128:一応、索敵もできる子だし瑞鳳@829:あ、私は名誉点を頂いておくわね飛龍@2-1082:おっと、名誉点は1点ですかな?提督@425:あ、うむ飛龍@2-1082:おk提督@425:各自1点ですの大和@746:はぁい五月雨@128:はぁい木曾改二@
:これは…声援かな23:41:飛龍@3-785:振りなおします23:41:野分@3-790:妖怪1足りないめ!23:41:陸奥@3-388:1点が2つ残ってますの23:42:飛龍@3-785:・・・声援で!声援でお願いします!23:41:モブ:妖怪1足りない「さっきはボロボロにな
登録日:2013/02/18 Mon 17:39:05更新日:2023/12/14 Thu 11:10:17NEW!所要時間:約 8 分で読めます▽タグ一覧何だか熱いぞ!ウラブラスク!残酷な人体実験万歳!ジン=ギタクシアス!皆聖典を読みなさい!エリシュ・ノーン!次に寄生する対象は
い。またレベル2コスト2はあまり採用されないので大半のレベル2とも相打ちがとれる。「鉄槌の騎士ヴィータ」レベル2と相打ち+CXシナジーで先攻1点使い勝手は悪くないが上記の私服の響のせいで立場が危うくなっている。しかし対応CXは扉であり先攻1点も優秀なのでまだまだ採用の余地はある。
登録日:2011/03/28 Mon 14:40:18更新日:2023/10/10 Tue 11:06:12NEW!所要時間:約 25 分で読めます▽タグ一覧7 つのボタンとプラス皿、DP ならばその 2 倍by L.E.D◎∴'∴ ∴'∴◎beatmania IIDX(以下 I
多かった。イラストをよーく見ると、鉄棒の先端がギザギザになっているので、これは単なる折れた鉄棒で砲身でなさそうだということがわかるのだが……1点のダメージを与える効果や、アーティファクト・クリーチャーというロボット・機械生物のイメージ的に違和感がないこと、そして前述のデュエルマス
登録日:2011/06/02 Thu 08:41:58更新日:2023/10/13 Fri 13:22:38NEW!所要時間:約 14 分で読めます▽タグ一覧「強者が弱者を蹂躙する時、そこに私がいるだろう。」《黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane》とは、マジック
に「左翼手・干場一夫」と書いて提出。服部の先発が分かると干場に代えて左打者の金田正泰を送った。この策は成功し、金田の二塁打を足がかりに阪神が1点を先制したが、試合は7-9で敗れた。2度の放棄試合[]プロ野球で、複数の試合を放棄試合として没収されたのはパシフィックとタイガースの2チ
登録日:2011/06/19(日) 09:01:03更新日:2023/11/20 Mon 12:29:40NEW!所要時間:約 5 分で読めます▽タグ一覧他人が欲しがるものは待たせること。それで、あなたが有利になるわ。商人も民兵も、料理人も恋人たちも、誰でもそうなのよ。――グウェ
登録日:2011/12/19(月) 21:28:26更新日:2023/11/20 Mon 13:19:01NEW!所要時間:約 7 分で読めます▽タグ一覧ラヴニカでは、自然災害はほとんどイゼットによって無力化される。その一方で、不自然な災害はいつでも起き続けている。イゼット団/T
大和市出身。来歴近鉄時代1999年のドラフトで大阪近鉄バファローズから5位指名で入団。2001年5月29日の対日本ハムファイターズ戦の8回裏1点リードの場面で初登板。しかし9回裏に小笠原道大に同点HRを浴びてしまい延長戦の末に近鉄が勝利して岩隈自身も初勝利を得るも「自分がちゃんと
を破棄する。不幸EVENTEX:雪0コスト:雪雪雪雪雪雪キャラ1体を破棄する。※このイベントは、使用代償を支払う代わりに、使用代償に[雪]を1点以上含むコスト3点以上の雪属性の味方キャラ1体を破棄することで、使用代償を満たすことができる。橘ちひろのコスト軽減効果を最大限に利用しよ
度上昇の変更点があり、撮影枚数が少ないのは僥倖だが、弾の軌道をじっくり予測して避けるタイプのプレイヤーは本家より苦労する事になるだろう。■11点心を読む能力は本当に素晴らしい。どんな相手にも通用する最高の力だわ。これ以上評価は出来ない点数ね。東方外来韋編のクロスレビューコーナーで
=16点のライフを奪い次のターンには勝利できる。バトルスピリッツなら初ターンであってもコスト0のスピリットが4体、5体出せ、1体のアタックで1点のライフを削れることから5点のライフなんて2ターンで消し飛ぶ。他のビートダウンでもこのような流れを作れないこともないが、高コストカードや
状態の時、頭上に虫メガネマークがつく 第一段階:白いマーク (ポイント獲得)2点/0.1秒、(ポイント喪失)1点/0.1秒 300点以上になると第二段階に進む 第二段階:味方ユニットは水色、敵対ユニットは赤マークに変
っていなければ「合致せず(ノンクリア)」と宣言し、ヒントを与える。暴露が当たっていた場合その「子」は10点を獲得。「親」はカードが出るごとに1点ずつ得点。但し、10回経っても宣言がなかった場合はマイナス10点。盗撮野球拳「被写体」と「撮影者」の二人で対戦するゲーム。9マスの部屋で
17:20:提督@309:よろしい17:20:提督@309:では報酬は、『キーワードを混ぜた艦隊名に変える権利』と『五月雨から阿武隈への感情1点』17:20:阿武隈@3-294:わぁい!17:20:由良@3-824:やったね!17:21:五月雨@NPC:阿武隈さん+1 「ありがと
無く、最終決戦は2組のみ、そして採点方式に至っては審査員7人に100点ずつの計700点のみならず、札幌・大阪・福岡会場の客それぞれ100人に1点ずつ持ち点を与え、合計1000点を用いて審査であるなど一部異なる部分も。しかし、この一般客審査は特におぎやはぎの悲劇大阪の客の非吉本・東
害すると、岩手を離れ「死滅回游」に参加する呪詛師(泳者)へと転落した。登場時点で102ポイント取得済み。うち100点をルール10追加のため、1点を虎杖に譲渡し、現在の持ち点は1。参加結界は東京第1。性格一人称は「私」。*1元々生真面目で高潔な性格だった反動なのか、泳者となってから
者の生命を絶つことでポイントを得る5. ポイントとは管理者ゲームマスターによってプレイヤーの生命に懸けられた価値を指し、原則術師5点、非術師1点とする6. 泳者は自身に懸けられたポイントを除いた100ポイントを消費することで管理者と交渉し、死滅回游にルールを1つ追加できる7.管理
華麗に攻撃を命中させ、戦闘以外の判定をことごとく外す北上、それが私。タメ口混じりの敬語を使い緊張感を感じさせない言動が特徴食べ物に目がなく大和に完全に餌付けされている最近料理が出来るようになったっぽい艦種レベル経験値プレイヤー重雷装巡洋艦2290提督@399命中力火力回避力装甲力
空攻撃2戦術アビリティ[]アビリティ名称指定個性カテゴリ形式効果鎧袖一触-固有オート自分が修得している装備アビリティの「航空攻撃」の数値が、1点高いものとして扱う。航空管制《索敵》制空サブ自分が航空戦を行うときに使用できる。指定個性の判定に成功すると、次の航空戦の目標決定のサイコ
ついているパンが発売される。また、パンのパッケージの裏にはポイントがついており、それを溜めると商品が当たるキャンペーンに応募出来る。基本的に1点だが、商品によっては2点や3点の場合も。昔は1点は初期の丸っこいピカチュウの黄色いシルエット、2点はラッキーのピンクのシルエットだったが
産再生事業を行っている。お客さんが住みたいと思えるような付加価値を提供することで、魅力的な空間づくりを目指している。・細部までこだわりぬいた1点物住栄都市サービスでは、大量生産は行われていない。マンションや土地それぞれの個性を最大限に活かし、一つひとつ細部までこだわり抜いた「1点
の騎士(BOS)』で実装。当パックはグラブルとのコラボパックであり、最初に手に入る召喚石としてもお馴染み。効果は毎ターン発動する3点AOE&1点バーンでアクセラレートも同じ効果。…え、たった3ダメージ?オリジナルと比べると如何せん焼ける範囲が狭く、9コス払った割にはそこまで強くな
トの前が空いていたりと全体的に軽装。性格に関しては久々の俺っ娘。ただし先輩たちに対しては徹底して「さん」付けするなどとても礼儀正しい。性能は1点を除いてほとんど松と同じ。ただしその1点である雷装が非常に高い数値になっており、なんと素で98もある。*12さらに装備フィットも雷装特化
その分デメリットも大きい、というデザインのカード。アンタップにコストが必要かつ、アンタップできなかったらデメリットがあるものの、それがたった1点のダメージなので全然痛くない。1マナからなんと3マナにまでジャンプできる上に、《通電式キー》などの手段でアンタップしてしまえばマナをさら
2-804:龍驤さんに感情+1「龍驤ねーさん!」22:44:提督@2-1003:そして行動力回復するのじゃ22:44:龍驤@2-597:これ1点だったのか(久しぶりに見たから覚えてない)22:45:衣笠@2-804:づほちゃんカレーで満タンだったのだっ22:45:衣笠@2-804
登録日:2021/05/07 Fri 16:30:00更新日:2024/05/27 Mon 10:56:46NEW!所要時間:約 7 分で読めます▽タグ一覧《王家の跡継ぎ/The Royal Scions》とは、Magic the Gatheringに登場する双子のプレインズウォ
】を獲得、【戦場変更】を【海のスナイパー】へ変更感情点:瑞鳳@995へ3点、足柄@965へ2点、吹雪@996、衣笠@993、タシュケント へ1点を獲得。終了後調整でタシュケントへの感情値を0に。新しい仲間と共に3@1039 (2014/5/10-11)経験点180点(Lv2→3)
さん (2023-03-11 10:56:43)#comment*1 唱える時に他の自分のクリーチャーを望む数タップでき、すれば1体当たり1点支払った事になるキーワード能力。*2 ルール適用度が競技またはプロで行われている場合は罰則の対象になるが、これが取りざたされるようになっ
そして南アフリカは今、シンビンで人数を1人欠いて数的優位もある。だが時間は既に80分を過ぎ、ワンプレーでもミスがあれば即座に試合は終了、一応1点は貰えるとは言え日本の敗北が決まる。*2*3この時、誰もが日本は当然ショットを選択すると思った事だろう。前評判では南アフリカの圧勝と思わ
ーチャーを2体展開でき、本体が飛行持ちで気軽に攻撃できるため好相性である。ハヤバイは普通に使うぶんには本体を唱えるにも能力の起動にも黒マナが1点出ればよいので、他の色の欠色カードを採用しやすいのも美点。翻訳考察実際のところハヤバイをヤバイカードたらしめているのは、ひとえに日本語版
05:うおお00:18:提督@2-302:天の声に突っ込まないw00:18:菊月@2-311:もっきゅもっきゅ00:19:瑞鳳@2-305:1点回復で全快です!00:19:加賀@2-145:塩焼きは気分が高揚する味でしたー00:19:提督@2-302:鉄さん「あー・・・それとだな
雲龍さんに+1(風の吹くままのような、不思議な人だなぁ)、早霜さんに+1「体調、大丈夫かな・・・」夕張@2-1094:長門さんと早霜さんに+1点ずつ提督@3-556:反映完了……確認をお願いしまーす長門@3-587:おk雲龍@3-1883:OK鎮守府フェイズ2[]導入[]提督@3
合わせたり。人気のプレッピー・カラーには、バーガンディ、エメラルド・グリーン、ピンク、アクア、イエロー、コーラルなどがある。2ルックに柄物を1点取り入れる。プリント柄は、ミニマリストやモダンな服装からプレッピーな服装まで一瞬にして変えてしまう。無地かニュートラルカラーの2色に、チ
の位置に移動させて受け止める。受け損なうとミスとなり、3回ミスでゲーム終了となる。シルバーシリーズは3回バウンドさせて救急車に搬入した時点で1点が加算されるが、ワイドスクリーン版ではバウンドさせるたびに1点が加算される。最高得点はいずれも999点。GAME AとGAME Bの2種
とができるからである。下地を塗るときは、指に一点とり、顔の部分的にパッティングする。つけすぎは禁物。一般的に、あごや鼻のような小さな部分には1点、頬や額のような大きな部分には2点を使う。アイ・プライマーを塗る。アイ・プライマーは、アイシャドウやアイライナーののりをよくし、アイメイ
ジュアルになってしまう。シンプルなリングやイヤリングを身につけ、クラシックなペンダント・ネックレスやシックな時計など、主張のあるジュエリーを1点だけにしましょう。洋服とジュエリーのコントラストをつけると、洗練されたスタイリッシュな印象になります。シンプルな無地のシャツとブレザーに
残り3分スコア5‐0の敗北確定の状況で蜂楽との連動で最後に得点を狙う中、ゴール前で國神錬介から「ゴールの匂い」を感じ、無意識的にパスを出して1点を返した。チームY戦では二子一揮との戦いでフィールドを他人より広い視野で捉える空間認識能力が開花し、「ゴールの匂い」を察知できるようにな
で、力線サイクルの緑担当。ゲーム開始時の初手に持っているとタダで出す事ができ、マナを引き出す目的でクリーチャーをタップするたびに追加で緑マナ1点を加える。また緑マナ2点と不特定マナ6点で自軍の全クリーチャーに+1/+1カウンターをばらまく。この環境には1マナのマナエルフが2種類存
(2024-04-28 22:52:21)#comment(striction)*1 例として、ハミルトン9位2点、フェルスタッペン10位1点+ファステストラップポイントによる1点*2 3点*3 当時メルセデスエンジン搭載第1期*4 現にチームメイトのミック・シューマッハよりも
「昇龍拳」を度々繰り出したり、持ち込んだブランドもののバッグが「2点で9万6000円」と査定された際には査定担当者が「ルイ・ヴィトンのバッグ1点だけで9万円」という趣旨の説明をするともう1点を指して「じゃあこれはゴミみたいなものですか!?」とリアクションし周りに「それ言ったら終わ
:減少16:29:夕張@2-1094:夕張@2-1094の行動力を+4した(行動力:12->16)16:30:伊401@2-1404:鋼材で1点もらいますー16:31:提督@2-55:減少16:31:伊401@2-1404:伊401@2-1404の行動力を+1した (行動力:14
0、後半A・Tアディショナル・タイムラストプレー。味方からのパスに抜け出したお前は―…GKと1対1、右6mには味方が1人。パスを出せば確実に1点が奪える場面全国民の期待…優勝のかかったそんな局面で―…迷わず撃ち抜けるそんなイカれた人間エゴイストだけこの先へ進め『ブルーロック』とは
登録日:2011/03/28(月) 12:21:49更新日:2023/08/12 Sat 19:29:32NEW!所要時間:約 4 分で読めます▽タグ一覧ゴブナイトはマジック・ザ・ギャザリングのデッキ。赤と無色アーティファクトで構成される。信号の邪魔者(1)アーティファクト・クリ
イト-65に収容されており、地上から約7.3mの空中で浮遊状態を保っている。ただし、これは地球にいる我々から見た話であり、地上から離れたある1点で固定されているという事は、SCP-225-1は未知の推進力で地球の自転/公転運動と正確に一致する運動をしている事を意味する。空中で浮遊
桃鎮守府・単冠湾鉄少女隊】経験点370点(Lv2→3) 行動力最大値2点上昇感情点:能代@1934・睦月@1330へ各2点、蒼龍@1935へ1点を取得個性《○マジメ》・《×名声》・《○食べ物》を取得、《○食べ物》を消去(終了フェイズの処理により感情値を調整)初めての護衛@1388
きどきしてきたぞ?シーンプレイヤーはPCを一人選択し、《えっち/魅力11》で判定。成功:シーンプレイヤーと選ばれたPCは互いに対する感情値を1点上昇させる。そして応急修理要員を入手する残念:シーンプレイヤーと選ばれたPCは暴走判定を行い、失敗するとと<溺愛>の暴走状態になる3:『
を狙ってくるためデッキに点を取る手段が一切ない。守りがかなり固く正攻法で勝つのは難しいが自分も同じことをすれば結構勝てる。またデッキの性質上1点でも取れば巻き返す手段がない。紅紫(14・マゼンタ)こちらも同じくランダムイベントで登場し世界観に合っていないのも同じ。表と違い狂気的な