プファルツ城 - 御城プロジェクト:RE Wiki
クリック父なるラインの怒りを知れ!出陣不正も負債も見逃さず、しっかりきっちり取り立ててみせます。委任出撃取り立てですね、お任せください。編成1点検終了、いつでも出られます。編成2敵の見張りは任せてください。つままれは、放してください!任務が、任務が!配置さあ、ぶっ放しましょうか。
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おすすめ度 ☆☆☆☆☆ クリア時にメダルを獲得する。 +【詳細な仕様】-閉じる ゴール時に賄賂メダル(1点)を取得する。 勾玉5個で購入 +【評価】-閉じる メダルコンプリート目的
をさす。目次1 由来2 2006年WBC3 世界一の応援4 脚注5 関連項目由来[]2007年北京オリンピックアジア予選、日本-台湾戦。9回1点差、互いに本大会出場をかけた試合であり、本来であれば大きなプレッシャーがかかる場面で、クローザーとして巨人の上原がマウンドに登った。が、
上でドリブルするとコインを得ることが出来る(最大100枚)ゴール時の加点ゴール時には基本ポイントに加え、その時点でキープしていたコインを1枚1点として加算する。なおキープしているコインはゴールを決めると0にリセットされるが、ゴールが決まらなければピリオドが終了するまで保持される。
ルが進む距離を指定します。◇速度[]パーティクルが進むされる速さを指定します。◇出現範囲[]パーティクルの初期位置を指定します。ゼロのときは1点から出力され、値を設定すると、その範囲内のランダム位置が初期位置となります。◇ランダム速度[-%][]パーティクルの進む速さをランダムに
目次1 参加者2 プリプレイ3 オープニング4 1サイクルシーン15 1サイクルシーン26 1サイクルシーン37 1サイクルシーン48 ミドルシーンイベント9 2サイクル目シーン110 2サイクル目シーン211 クライマックス12 エピローグ13 アフタープレイ14 あとがき15
21:29:鬼怒@3-1463:感情!21:29:隼鷹@3-1467:もっちーに一点。チェック外し込21:29:提督:はい、感情お好きな子に1点ずつどうぞ21:30:望月@3-1466:では鬼怒さんに「謎ポーズ」で121:30:鬼怒@3-1463:隼鷹さん+1「やはり負けられない
4)木曾改二@717:自分話しでーす菊月改@3-72:(一応鈴谷のアビ適応した上で補給かな?鈴谷(NPC):かな鈴谷(NPC):アビリティで1点回復鈴谷(NPC):んで補充は・・・こいつ適正なんだったっけ鈴谷(NPC):大正義燃料と弾薬6個づつ鈴谷(NPC):これでよし菊月改@3
ことをいうものじゃありませんっ!」ぺしん17:25:提督@1759:そして先程のシーンの達成効果。PC全員は好きなキャラクターに対する感情を1点上昇できます17:25:加賀@4-1062:(無言のガード)17:26:加賀@4-1062:「めっ。危ないわ」 返り討ってぎゅー17:2
目次1 卓情報2 前夜祭(裏RP)3 プリプレイ4 導入5 鎮守府フェイズ5.1 シーンプレイヤー:浦風『遊び・ハイテク』5.1.1 臨時:浦風さんへの補習フェイズ(バランス取りのため)6 戦闘フェイズ6.1 敵艦隊遭遇6.1.1 補足6.2 プロット6.3 航空戦・開幕雷撃戦6
前点数属性記入割愛艦娘略史(セッション履歴)[]不思議の国の艦娘@4-1904 (2019/05/27-6/30)経験点180点獲得、名誉点1点獲得装備アビリティ【魚雷】を神風からもらった特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
し【Ju87c改】・【彩雲】装備戦術アビリティ【一網打尽】を消去、【航空管制】を獲得感情点:望月@1740へ2点へ、霧島@164・三笠改二へ1点を獲得個性 《○索敵》を取得、《○食べ物》の消去経験点100点の前借り経験点100点(Lv1→2)戦術アビリティ【急降下爆撃】を消去、【
重雷装巡洋艦になったスーパー北上様である。普段の態度は昼行燈そのものであり、こいつほんとうに大丈夫なのかって心配されることが多い。しかし実際には本人なりに物事に対してはちゃんと考えており、だらしない口調で本質を突いた発言をすることがよくある。戦闘では魚雷を生かしての特攻が得意であ
補給はできない。決勝の成績によってドライバーズポイントを得ることが出来る。1位・9点、2位・6点、3位・4点、4位・3点、5位・2点、6位・1点、7位以下は0点で、全戦有効。有効ポイント制は採用されていない。各カテゴリーの詳細は以下の通りである。ノービス最下位に位置するカテゴリー
05/24-25)経験点180点(Lv2→3)戦術アビリティ【嚮導艦】《面倒見》、個性《○暗い過去》、《☓突撃》を獲得感情点:比叡@830へ1点、ロイテル@海外卓へ2点を調整(終了フェイズの処理により《☓突撃》を削除)「ビスマルク小追撃戦~英独伊共同作戦は実現するか?~」@3-7
暗い過去》を【魚雷】《魚雷》に改装、【5inch連装両用砲(VT信管)】《いじわる》をレンタル感情値:瑞鶴@1730へ2点、那智@1709へ1点、グアム(NPC)へ2点を取得個性《×笑顔》・《×規律》・《○おしゃべり》を取得、《×暗い過去》・《×笑顔》・《×規律》を消去特に記載の
ち伏せマスター艦娘略歴[]指輪物語@3-414 【Lv1~3】(2015/05/05)経験点130取得弱点追加、装備破壊で名誉点2取得名誉点1点中立施設の食糧事情@3-636【Lv2-3】(2015/5/24)経験点160取得名誉点1取得【小口径主砲】所得特に記載のない限り、コミ
、好きな資材1つを獲得できる。・戦術名称:援護射撃形式:サブ指定個性:カテゴリ:守勢効果:自分以外の誰かが回避判定を行うとき、自分の行動力を1点消費すると、その回避判定にプラス1の修正。・@2-1195・船の墓場を抜けろ!鎮守府帰還作戦!@1753・突発提督:きのこ・恋と任務とチ
四連装酸素魚雷】《読書》を取得終了Fに【61cm四連装酸素魚雷】を電に譲渡、【魚雷】《読書》を交換感情点:秋月@3-127へ2点、電@ゼタへ1点を獲得個性《×笑顔》《○通信》《○読書》を獲得、《×元気》を消去(終了フェイズの処理により《---》、《---》調整)現時点までの同艦隊
性《×えっち》がまさかの反転はじめてのおつかい@3-1355 (2015/10/09-)経験点200点(Lv4→5)行動力+2ボーナス名誉点1点特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
い大和@808:4d 目標をセンターに入れて4d・・・KanColle : (4D6) → 11[1,2,2,6] → 11扶桑改@982:1点青葉@832:…あれ、扶桑さんの装甲、低すぎ…?木曾@717:4Dだししょうがないね・・・大和@808:ですよねー とりあえず直しましょ
04/13-20)イベントにてIF改二改造名誉点を3点消費し、【10cm連装高角砲+高射装置】を購入経験点200点獲得、レベル7に上昇名誉点1点獲得【10cm連装高角砲+高射装置】2基、【25mm三連装機銃(集中配備)】を装備感情値調整個性調整とある南方の鎮魂歌@3-28 (20
目次1 導入・東京からくり温泉にようこそ!2 シーンプレイヤー・扶桑/交流・お手紙>【扶桑と陸奥】3 シーンプレイヤー・陸奥/交流・深夜のガールズトーク>【アルテミスとオリオン】4 シーンプレイヤー・祥鳳/交流・お手紙>【ジルコニアと秋津州】5 シーンプレイヤー・浜風/交流・小言
砲】を装備名誉点ボーナス+1艦娘ボランティア~瞳の中の英雄@3-1387(2015/10/09-11)経験点180点獲得。うち50点を名誉点1点にLV4→5【41cm連装砲】を【試製41cm三連装砲】にチューンナップ【零式水上観測機】を外して【改良型艦本式タービン】に感想名誉点ボ
してないので間に合いあす士気高揚GM:赤城さんどうぞー赤城@3-1450:【艦上爆撃機】で航空戦2 1扶桑@3-1324:では士気高揚宣言。1点回復。赤城@3-1450:1D6KanColle : (1D6) → 5扶桑@3-1324:あと、序列順じゃないっけ扶桑@3-1324:
ねGM:そのようですねシーンプレイヤー・矢矧/交流・裸の付き合い>【秋津洲のみる夢】[]GM:では、2シーン目です飛龍@3-1369:行動力1点減っただけだしヘーキヘーキGM:矢矧さんですかね矢矧@3-1430:はーいどどんとふ:矢矧@3-1430がカードを公開しました。「交流「
○ゆかいな仲間たち○長門@アンフ卯月@もみもみ大鳳@刻崎藤乃大淀@3-341○鎮守府○私立東京温泉※シナリオ内容は下記の通り【新しい鎮守府へようこそ】 FS作戦も成功裏に終わり、ついに新天地に鎮守府を建てることになりました!深海棲艦から守ってくれる艦娘たちが来るということで、鎮守
まぁ実害はない うん青葉@1241:「なにもなかったんですってばー うぇー」提督@919:見ちゃいましたは他人だけか では提督@919:全員1点行動力を減らし 青葉への感情にチェック入れて、大和@1239:「あの、青葉さん。変な言葉とは?先ほどの提督の技はアヘ顔ダブルピースという
0点(Lv1→2)個性《○恋愛》、《○外国暮らし》を獲得戦術アビリティ【集中攻撃】《マジメ》を獲得感情点:金剛@581へ2点、羽黒@582へ1点、赤城@539へ2点を獲得(終了フェイズの処理により初期個性《×おしゃれ》を削除)特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC B
す22:15:夕張(>>197):2d6ShinobiGami : (2D6) → 10[5,5] → 1022:15:夕張(>>197):1点、ノーダメージです22:15:加賀(>>213):「うまくいきませんね」22:16:夕張(>>197):では砲撃戦に入ります22:16:
: (2D6+3) → 9[3,6]+3 → 1222:25:夕張(>>241):連撃回避22:26:夕張(>>241):第二の効果で損傷を1点受ける代わりに、連激をしなかったことにします22:26:川内(>>242):「致命傷は外したかな?」22:26:夕張(>>241):連装
獲得。Lv4→5、行動力+2個性《機動/5-8》を《海図/5-9》に変更【12.7cm連装高角砲】を【25mm連装機銃】に変更名誉点ボーナス1点。合計2点特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。
変更した状態でキャラ作成個性≪○派手≫≪○寝る≫≪×口ぐせ≫を発見中口径主砲(指揮)を装備140点の経験点を獲得 Lv2にレベルアップ名誉点1点を獲得魔法使いの海 ~節分の日の豆撒きって、爆撃に見えるよね?~@4-276 (2016/2/-2016/2/)戦術アビリティ【独断専行
いするのって誰でもあるよね?@4-248 (2016/1/23)経験点150点獲得。Lv1→Lv2個性《○面倒見/3-4》を弱点として名誉点1点に変換→嚮導艦で《×優しい/2-4》に移動個性《×優しい/2-4》《○ばか/2-8》《○えっち/2-11》《×魚雷/6-10》を取得【小
テクニシャン艦娘略史(セッション履歴)[]提督艦娘化!?その謎を追え@4-1663 (2017/04/29-30)経験点130点獲得、名誉点1点獲得服が溶ける雨となんか変な霧?~裏切りはアルコール度25パーセントの味~@4-958 (2016/07/06-09)経験点120点獲得
感情値持っている感情艦娘略歴[]遣欧艦隊、抜錨!陸上砲撃阻止作戦@3-1305 (2015/9/25-9/27)経験点+180 名誉点+2(1点前借り返却)Lv2に上昇アビリティ枠+1東京からくり温泉にようこそ!@3-1397 (2015/10/4)経験点+110名誉点+1東京か
軽巡洋艦 川内夜戦と駆逐艦が好きで手が早い。ぶっ飛んだ常識人だが、お姉さんらしく面倒はちゃんと見る。基本的に潜水艦、駆逐艦にはちゃん付け、同じ軽巡には呼び捨て、それ以外はさん付けで呼ぶ。空母に興味がない。夜戦はしたいが戦略的に悪い状況ならしぶしぶ昼戦をやるようだ。二度も水雷戦隊を
@3-188:bst 酔いが回った時の参考用にKanColle :暴走表(1[1]) → 「妄想」。シーンやラウンドの終了時に自分の行動力が1点減少。響@3-319:「そうだね。だからこうやって落ち着いて飲む機会もあまりね。」響@3-319:打ち上げとかあっても駆逐艦混ざりだとノ
/7/11-)初期装備【副砲】を破棄、【大口径主砲】を取得して開始初期フリーを《◯規律》にして開始経験点130点(Lv1→2)ボーナス名誉点1点個性《○指揮》を獲得王立海軍日本支部5~秋の目覚め作戦~@4-1392(2016/11/19~20)艦種改造航空戦艦に進化経験点140点
18[1,3,4,5,5] → 1800:05:天龍@127:やったか!?00:05:磯波@2-658:どうでしょうか…?00:05:提督:1点増えてるとやわらかく感じるね。損傷3で轟沈654321駆逐イ級3駆逐イ級4軽母ヌ級駆逐イ級2磯波白露天龍初春00:05:初春@2-258
以上のソフトは「殿堂入り」とされ、マークが付けられるようになった。さらに1998年7月24日号からは、点数によって「シルバー」(30 - 31点)「ゴールド」(32 - 34点)「プラチナ」(35点以上)とランク別にマークが付けられるようになる。殿堂入りしたソフトはその後数週に渡
にはそのジャンルの流行度に応じた数の星(☆)が与えられる(流行1位が5点、2位が3点、3位が2点)。アピールポイントが最下位のユニットには-1点(先述の歌姫楽園のみ-3点)のペナルティが与えられる。これにより、1回の中間審査で得られる点数は10点〜-3点(-9点)となる。これを3
1→2)戦術アビリティ【威風堂々】を消去、【以心伝心】《素直》・【博覧強記】を獲得感情点:霞@1479へ2点、日向@712・夕立@1476へ1点を取得個性《×索敵》を取得、《×整備》を消去現時点までの同艦隊所属艦[]霞@1479【夜明けの那覇港・ご存じ武蔵海援隊】日向@712【夜
製トライアングル」を6つ、隣り合わせに円形に「スナップ配置」すると得られる。8角形(近似)ベーシック建材「○○製のフロアパネル」を2枚、同じ1点に、45度ずらして重ねると得られる。角度や中心点がわかりやすい「合金製のフロアパネル」を使うと少しやりやすいかも。8分割の線が引かれてい
Habiticaのサイトに何か問題が生じましたか?以下のHabitica公式ブログ、若しくは公式SNSに更新がないか確認してみてください。http://blog.habitrpg.comhttp://www.twitter.com/habiticahttp://www.faceb
ルしていない貨物船」は、RGB星系に呼べない。つまりそうした星系&貨物船だと、この方法で車両を呼べない。星系によっては上記2点にくわえてもう1点の前提条件が生じる、ということ。とまあ(所有判定のジオベイ、貨物船基地のパーツ、貨物船用のテクノロジー、星系の色、という4要素が絡んでい
Under contruction icon-yellow.svg【注意】 このページは工事中です期待どおりに機能しない可能性があります。このページの下部にあるコメント欄かHabitica 日本語訳ギルドで現在の状態に関する情報を確認してください。他の不完全なページについては、カ
s報酬:Royal Funerary Headgear Box.png Royal Funerary Headgear Box原始時代の遺物1点を集めました1原始時代の遺物5点を集めました1AP.pngコレクションアイテム[]アイテム取得 Antique HairpinDesti
イントは失われますが、レベルアップ時に取り戻すことができます。加えて、キャラクターが死亡した(HPがゼロになった)場合にランダムな能力値から1点の能力値ポイントが失われます。キャラクター設定値を直すを使ってレベルを編集しても能力値は得られませんが、次にレベルアップしたときに能力値
のスキルを使うとき、一定の確率で会心の一撃が発生します。タスクへの会心の一撃は獲得ゴールドと経験値を50%増加させ、さらにプレイヤーの力の値1点につき2%ずつ増加させます。有料プラン一定の金額をHabiticaへ定期的に支払う対価として追加の特典を得る契約のことです。キャンプ場休