オリックス・バファローズ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
ードで中日へ。野手経験もあるのでパの投手にしては打撃も得意。小島脩平「代打小島(ドヤ) by 福良」。内外野守れるユーティリティプレイヤー。非力ではあるが脚が早く小技も得意。入団初年度はそこそこ使われたもののその後は出場機会に恵まれなかったが、福良監督になってから出場機会を大幅に
ードで中日へ。野手経験もあるのでパの投手にしては打撃も得意。小島脩平「代打小島(ドヤ) by 福良」。内外野守れるユーティリティプレイヤー。非力ではあるが脚が早く小技も得意。入団初年度はそこそこ使われたもののその後は出場機会に恵まれなかったが、福良監督になってから出場機会を大幅に
上位禁止環境では使用率2位を記録したシーズンもあるほど。やはり、みず/フェアリーという複合タイプは侮れない。カプ・レヒレが解禁されてからも、非力なあちらと異なり特攻の種族値に優れるため独特の需要を保ち続けている。■アニメでのアシレーヌ族アシマリスイレンの手持ちとしてサン&ムーン1
おいた方がいい。「魔法の盾」スキル持ち。ルビナ/イーグルライダー→ファルコンナイトグリューンアドラーの新米騎士。明るく子供っぽい性格。最初は非力だが「怒り」スキルで思わぬ活躍をすることも。女性飛兵専用の投槍・フロイラインは2回攻撃ができる強力な武器。ニーナ/シスターベネキア共和国
ダンゴロンを連想した -- 名無しさん (2016-12-03 16:15:39) コソクという名前を見た時点でドルべと名付けてしまった非力な私を許してくれ・・・ -- 名無しさん (2016-12-03 16:22:42) 剣舞しても特性のせいで報われないてのは努力して
にすることで人質の反乱や逃走を抑止する目的がある。そのため世間体を気にしない実行犯ならば、人質の中から反乱等のリスクが高い男性を先に開放し、非力な女子供や年寄りを手元に残す場合もある。いずれにせよ警察側も人質の数が少ないほうが保護しやすく、また不確定要素のリスクが減るため、こう見
。落ちぶれた貴族の息子……親が借金を背負ったため落ちぶれてしまった貴族。普段は町に隠れ住んでいる。姫の幼馴染で、時折彼女と会っている。まるで非力だが、子どもを助けるために怪物に立ち向かう勇気の心はちゃんと持つ。デフォルト名はユウタ。まさかの日本名である。となりの国の王子……トナリ
き込まれる形で離反。モールと組んでからは共和国・分離主義者に次ぐ第三勢力として活躍する。最期にシディアスから致命傷を受けた際はモールに自身の非力さを詫びており、師弟であると同時に兄弟の絆も確かなものであった模様。なおこのシーンはモールがサヴァージを面と向かって「兄弟」と呼んだ最初
の手札を1枚、マナゾーンに置いてもよい。効果は《ルロックJ》(《雷光の使徒ミール》)と《シビレアシダケ》を合わせたようなもの。軽量でパワーも非力ではあるが、その効果自体は非常に優秀。ダママ団の場合はマナゾーンを増やすことに意義があるため軽量でもマナが増やせるのは嬉しい。でも革命チ
・なでこスネイク』すなわち作中で最初に登場した時の姿を模している。髪も期間も最も長かった形態。服装は七百一中学の制服。4体の中で最も内気かつ非力。そのため他の式神に服や所持品を奪われたり囮に使われたりと不憫な立ち位置。結果として上半身裸にブルマ、あるいはスク水といった姿で町中を彷
すただの面倒なサーヴァントなんじゃ…… -- 名無しさん (2016-06-04 19:46:38) キャスターはそう来たかぁ…たしかに非力なことにも不死身なことにも納得いくチョイスだ -- 名無しさん (2016-06-11 16:26:42) エネルギーの無限増殖っぽ
いう意味では技術の有無とは別に、本質的に「闘いには向いていない」人柄なのかもしれない。当人もそれを気にしており、究極の超人タッグ編では自身の非力さを理由にサポーターとして同行したものの自主的に戦おうとはしなかった。上記のような事情で劇中ではとにかく戦績が振るわず、ことあるごとに性
ガール役を演じたクロエ・グレース・モレッツの出世作にもなった。日本配給はカルチュア・パブリッシャーズが担当。映倫区分はR15+。「現実社会の非力な少年がヒーローになったら……」というテーマのもと、マシュー・ヴォーンならではの軽妙かつ過激で悪趣味なアクションシーンが高い評価を得た。
ェイズで起き上がった瞬間に場にいるゼクスの数だけ誘発する。ターン開始の瞬間に相手PSのゼクスが溶けることも有り得る。前述した通りコスト7では非力な部類なのでサポートが必須だが、ケアする意味はある強力な能力。強力なダメージ効果だが自分のゼクスを選ぶことができないので、役目を終わらせ
すく道中では空気化する)敵の攻撃はほとんどが自機狙い。そんな敵を複数機組み合わせ、ワインダー(一列連射弾)も織り交ぜて包囲網が作られている。非力な自機で、如何に敵を上手くいなしていくか。そこがやり込みのポイントであり、快感を感じるポイントになっている。パターンを覚え、よく狙い、撃
い美しい女性。鬼を殺す時も穏やかに語り掛けながら殺す。だが、一見恐ろしいその表情の裏にも彼女なりの葛藤があるようで……。鬼の頸を切れないほど非力だが、毒を用いて鬼を絶命せしめるという特殊な戦い方をする。◆煉獄杏寿郎れんごくきょうじゅろう声:日野聡『炎柱』どこを見ているのか分からな
最強選手は?と言われたら彼女の名前が上がるほど。他の野手たちもキャッチャーBを持ちセンターラインの守備もこなす小鷹、メインファーストにしては非力だが俊足好守で多数の青特殊能力を持つ川星、PHを持つスラッガーで外野も守れるサード大空、AHを持ち勝負強くサブポジも豊富な外野手美藤…と
e){毒霧のケンプラー}》や《&color(purple){竜脈のタンジェン}》などの墓地回収との相性が良い。しかし、コスト7のSRにしては非力な印象を受けてしまうのも事実である。効果の発動に関係ないコストのせいで必要以上に弱く見られてしまっていると言えなくもない。多分コスト3の
ていないのはこれが理由。ヴィシュラカーラを失ったことで飛行能力がなくなり、さらにヴァイシュラバの「ゼロ・レイ」に該当する技もなく、一見すると非力に見える。しかし、次元将の戦闘義体だけあってポテンシャルは異常なレベルで高く自身の肉体に融合している「立ち上がる射手」のスフィア自前の闘
ものに出会えたから。」「憎しみは、自他を燃やし尽くした。真っ白な灰の中に、小さくもあたたかなものが遺った。」「大きな災いに対し、人はあまりに非力だった。それでも数多の手に引かれ、押されて、今、新たな地平を臨んだ。」「あなただって……どこで折れていても不思議ではなかった。苦難は十分
登録日:2014/08/25 (月) 14:15:29更新日:2023/12/21 Thu 10:47:17NEW!所要時間:約 8 分で読めます▽タグ一覧モンスターファームシリーズに登場するモンスターの一種。現状ではモンスターファーム2のみの登場となっている。「硬い殻に身を包む
に間隔さえ開けば無尽蔵に使える。グラントさんは間隔すら不要だがな!ヴォルで2本、メリオで3本を同時に投擲し、Hit数が上がっていくがそれでも非力。タフな敵が多い本作でこれ一本を頼りに攻略するのはかなり骨が折れる。両腕ともクルテを装備した状態で専用合成印術『ユニオン・クルテ』が発動
リーズ通りなのだが、よりによって今回は例のヤベー奴が参戦していたのが運の尽き。首魁であるハーデス様がいつものノリで調子に乗ってマジンガーZを非力と煽ってしまう。 [["???「オイオイオイ」???「死ぬわアイツ」">「オイオイオイ」「死ぬわアイツ」(グラップラー刃牙)]]マジンガ
扱ってた様に思えたわ(あくまで「捨て駒」として・・・) -- 名無しさん (2015-04-12 16:50:07) 頭脳はいいが身体の非力さは気にしている。エクセラーはそれがよく現れていた。 -- 名無しさん (2015-04-22 16:58:18) エクセラー、せっ
の装備コストでリソースを食いつぶされ、弾丸や武器生成用のトリオンが不足する事を指摘され断念している程。*4装備トリガーを増やすことで、自身の非力や仲間をカバーするという創意工夫を実行するのも困難な状況に陥っている。戦闘員としては平凡未満の彼だが、その真価は単純な戦闘とは全く別の領
と『夢の船』の本領を発揮する男が現れたか」と嬉しそうにしていた。天候を含めた総合的な「海を読む力」では航海士であるナミには一歩劣るだろうが、非力なナミに対し、こちらはグランドラインの荒波でも舵を取られない剛力の持ち主でありダイレクトに船をコントロールできる強みを持つ。一長一短の関
ったが、BB7に人質にされてしまう。リゾットに救出された後は石化を逃れていたフォンドヴォーと共にピザの斜塔を脱出した。仲間を思っての行動力と非力が災いしてたびたび敵にさらわれ恰好の人質となってしまう。特にXOに連れ去られた際はリゾットとフォンドヴォーに救出され両手に華状態に。そん
腕装甲は出水のアステロイド×2を弾くけどチカテロイドだとコナゴナだな -- 名無しさん (2020-07-02 07:04:29) 修が非力なヒーロー(狂人)なら、千佳は力を持たされた一般人 -- 名無しさん (2021-02-25 18:56:36) もし星の杖を持った
たが、不動明ではない。変身時は右拳を振り上げるが、その掛け声は「デ・エーイ!」なので不動明ではない。変身しても一人では隔壁を開けられないほど非力なので、不動明ではない。変身を解除すると、破れたはずの服が元に戻っているが、不動明ではない。多香絵と子供をもうけるので、やっぱり不動明で
ロやエクシーズに使える。もう一つのセルフバウンス効果はP効果のデメリット回避などに使えるが、サーチ効果が優秀すぎるのであまり使うことはない。非力ながらも誰より率先して契約を取ってくる社員。Pスケールとしては基本的にデメリットしかない。同じくスケール10で数値の変動も無いニュートン
する事で相手の持つ臨界体力値を奪い、女性配下は一晩越えるだけで倍にしてくれる。女性配下増やせばいいかというとそうでもなく、女性は基本的に全員非力で男性配下に襲われたら即沈む。その為男性配下も大事。血流量所謂スタミナ。夜パートではこれを使って、主人公は吸血したり伝令を配下に送ったり
の技継承による近道は使えない。ホッパーロールの時点で超ジャンプブロウ並みの性能はあるが、クリティカル率だけは流石に負ける。超ホッパーロールは非力なホッパーが持つ技の中ではかなりの威力があるが、その代償として炎を除くと命中補正が最低で、当たりにくい。その他の性能も微妙で修得にも手間
応じて一体のみ具現化して使役する。妖精タイプ初めて手に入るIDはこのタイプ。ファンタジー作品でおなじみの羽の生えたフェアリーの姿をしている。非力ゆえ直接戦闘は不得手だが、体力の回復やステータス異常の治療などのサポートを得意とする。進化は回復重視とステータス異常攻撃重視に大きく分か
ない。だというのにこの薬は寿命の大幅減少こそあれど実質ステータスが合計80アップするというとんでもない薬なのだ。この薬を複数回投与するだけで非力な筈のプラントやピクシーはとんでもない馬鹿力と化すしノーコンのゴーレムなんかは百発百中になったりする正にチートと呼ぶべき産物。それだけな
た地域は住民が全員鏡の中に閉じ込められており、支配された地域内ではプリキュアの力もほとんど無効になってしまう。(能力そのものは使えるのだが、非力なホッシーワにペシッと弾かれるほど効果が弱い)そこをどう乗り越えるかが今後の鍵だろう。幹部たちは人の心の隙から生み出されるサイアークを使
スーツサムスCV: アレジア・グライドウェル出典:メトロイドシリーズキャッチコピー:美しき銀河の戦士サムスと別枠での参戦となり、弱点であった非力さをスマブラオリジナルの新武装「ジェットブーツ」を使うワザによってカバー。最後の切りふだが「スターシップ」に変更された。『Other M
ストフォークが増えていくことが予想される。弱点を挙げるならば、パワーの低さ。進化クリーチャーでコストが6であることを考えるとパワー6000は非力。アーク・セラフィム自体は重量級種族ではないが、このパワーは不死鳥編当時から考えても低め。メテオバーンが非常に強力な効果のため、そのしわ
ばれてたのに、本編だとこんな事になってて笑ってしまった -- 名無しさん (2021-08-03 19:26:16) 怖いか人間よ!己の非力を嘆くがいい!!は単行本で読むとマジで恐怖のシーン -- 名無しさん (2022-04-12 18:27:59) タバコ吸ってたおか
きない。進化して熾天使のような存在になった、とでもいいたいのだろうか?特徴光と自然というパワー自慢の文明同士がくっついているが、彼らはかなり非力である。コストの幅は2〜9と広いのにパワーはだいたい3000〜5000に収まる。そのため全体除去に弱い。だがハイブリッド種族という並べや
リーチャーがFINALをもってるというドラゴン。あれ?ってことはTHE FINALをクロスした結果このステータスってこと?それって自分の力は非力じゃない?クリーチャーとしては長らく唯一のG・ブレイカー持ちだったが、後に《めっちゃ! デンヂャラスG3》や《爆弾魔オーバスト》が登場し
、一度や二度ならいざ知らず、三度四度、五度六度と同じ位置への攻撃を成功させるというのは困難を極める。反面、それを成す技量や速度があるのなら、非力な者でも修めることが出来る、まさに女人のためにあるような秘剣だったのだ。だがそんな死闘にも遂に決着の時が訪れる。勝負を決めようと上段に構
チャーを1体破壊する。スリリング・スリーでブロッカーを破壊する。ステロイドビートダウンでは非常にありがたい存在と言えるブロッカー除去であり、非力だが一応シールドをブレイクするクリーチャーにもなれる。ディス・カマキラス 火/自然文明 (4)クリーチャー:ビークル・ビー/エイリアン
ここでもそれを取り上げる。アニヲタ的に言えば、主に死亡フラグが立った敵キャラが言い逃れをする際に使用する台詞である。もしくは無法者に襲われる非力な一般人が発することも。この場合は寸前で主人公が助けに入る生存フラグが立つことも多い。作品の冒頭部分だったりすると世界観説明代わりに普通
ポチッと/#vote3(time=600,49)▷ コメント欄部分編集 立て乙、一瞬コメ大量削除されてたから...うっかり復元してしまった。非力な私を許してくれ -- 名無しさん (2015-04-05 02:13:53) 許してやるよぉ! ダンテの想い人であるベアトリーチェ
カードである《蒼き団長 ドギラゴン》を輩出したハムカツ団と違い、目立ったカードも無い上にサポート先である革命編の革命軍が侵略者に対して非常に非力だったことが災いして、不遇な立ち位置となっている。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,1)▷ コメン
う。つまり、事実上バトルを無効化してしまうということである。バウンスなだけあって、様々な使い方はできる。基本的に使われる戦法としては、自分の非力なクリーチャーで相手の大型クリーチャーを除去することか。バウンスに基本的に弱いサイキック・クリーチャーを道連れにしてやりたいところ。そう
らえずに異常者扱いされる有様。中盤では、養父がチャッキーに殺され、その事でショックを受けた養母から疎まれた挙句に施設へと戻されてしまう。まだ非力な少年だが、前作と比べると行動力があり、近くにある道具や機械をうまく利用してチャッキーを返り討ちにするなどの活躍も見せる。カイル(演:ク
のは、「子供を人質にし、官憲やヒーローの動きを封じる」「さらった子供を人材として育成する」の2点である。園児は数が多くとも心身ともに未成熟で非力である。そのため、前者では人質に返り討ちに合うリスクを小さく抑えることができる。そして後者では子供を悪役に都合がいい形に成長させることで
細はほとんど分かっていないとか。 一方、1号機の方も問題があった。こちらは重量も軽く走行に問題は無かったが、ネムタクの路線には急勾配が多く、非力な1号機には大変な仕事だったのだ。何とか活躍は続けたものの、予備車となってしまったと言う。 その後、第二次世界大戦中に軍の手配を受けて「
パクト絶大の外見に目を奪われがちだが、双子なので顔立ちはそっくりである。・戦闘力■身体能力魔法使いキャラにありがちな体力不足、接近戦が苦手、非力、打たれ弱い……といった弱点は無く、寧ろ非常に高い運動能力を持っている。終盤の追いかけっこでは高低差の激しいヘンダー城の階段を平然と二段
てメリットしかなく、またアニムスに限らず大型ディアボロスを出すことで手数が増える。ただし手札の消費がより激しくなることと、本体のパワーがやや非力であること。そしてこちらのリアニメイトもノーマルスクエアにしか出せないことが欠点である。PSに壁を張りたい場合は自身がコスト4であること