棋士/女流棋士(将棋) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
(将棋)を参照。奨励会に入会するだけでもアマチュアの都道府県代表クラスの実力と既存プロの推薦が必要な上、初段昇格までは満21歳&プロへの最終関門となる三段リーグには満26歳以下という非常に厳しい年齢制限がある。三段リーグで勝ち越している限り三段リーグに在籍することはできるが、それ
(将棋)を参照。奨励会に入会するだけでもアマチュアの都道府県代表クラスの実力と既存プロの推薦が必要な上、初段昇格までは満21歳&プロへの最終関門となる三段リーグには満26歳以下という非常に厳しい年齢制限がある。三段リーグで勝ち越している限り三段リーグに在籍することはできるが、それ
ルを「初見殺し」と称されることには強い違和感を感じます。あのスピットボールは見慣れたところで簡単に打てるものでは無い。百戦錬磨のRTA勢でも関門になりますし。 -- 名無しさん (2022-12-23 09:01:17) 動画見ると簡単に打ってるように見えるだろう? 実際にや
あの凄まじいスピードを持ってすれば、マイル路線で素晴らしい活躍ができる』……オマエの言葉レターは受け取った。 俺の才能を評価する、ならば第一関門はクリアだ。しかし、あくまで第一関門だ。 ……見ろ、これは何本に見える。そう言って指を一本立てる。正直に答えると……フッ。 2本だ。可能
分が上述の後半エリアに置き換えられたが、ブレイクゾーンの緑のパイプは健在。3rdSTAGEもう一つの代名詞であり、長きにわたりゴールへの最終関門となっている。初期の大会においては進むこと自体が難しい*8とされていたが、最近は攻略法が確立されたため進むこと自体は簡単に進んでいく。ち
ーツバラエティ番組である。名物エリアとしては、「そり立つ壁」「サーモンラダー」「クリフハンガー」などがあるが、今回はその四つのステージの最終関門、いわば「「大波乱の1st」「苦しみの2nd」「悲しみの3rd」「それらを乗り越え、たどり着いたもののみが許される」」*3ものである。F
と焦って1回でもハエを警戒させるとその途端クリアは怪しくなる。プレイヤーによっては下手な難易度のノーティおとし!と遜色ない難易度に感じられる関門。DD5.設計図を入手せよ!赤いカスプラットは、光源の都合で色が分かりづらいが地下墓地を入ってすぐの十字路のところにいるのがそれ。ランキ
滅べ!!人類くん初出 25巻298話オータム書店にある暗黒秘密書庫に繋がる通路を塞ぐ第二関門で待ち構えていた擬似作家AIが書いた作品。
[月落环巷](初日から解放) [枯苇泥淖](開催4日目から解放) 要塞関門[设防关隘](開催7日目から解放) 実験基地・封鎖エリア(開催10日目から解放) 試験指標不朽厅堂+折
、お前のうっぷんが晴れるまで、喧嘩に付き合ってやるよ。[ヴァレス] ……[エンシア] ふぅ、ここまで来れば、第一関門は突破だね。[エンシア] あっ……この道、確か巫女の試練で通る道だよね。巫女の選抜儀式の前夜、姉と兄が険悪な
交流協定についてです。ロドスには不測事態への予防と処理の対策は色々ありますが、オペレーター審査プロセスにつきましては、人事の皆さんは一番目の関門です。とても重要な役割です!誰よりもロドスの制度に詳しい皆さんでも、たまにはその解釈に戸惑いを感じるではないでしょうか。例えば&hell
注:(OR)の記述がある指標は重複選択できないことを示している。 指標 内容 評価値 环境:人手短缺(北) マップ上側の<盾兵>が出現しなくなる (ORその1) 計画+10 环境:人手短缺(南)
ーを浴びるまで外出しないように注意してください。妊娠中の方は、マッサージオイルを使う前に医師に相談してください。エッセンシャルオイルには胎盤関門を通過する能力があり、これが胎児にどのような影響を与えるかについての研究はあまりありません。妊娠中または妊娠を計画している場合は、まず医
長城みたいな域壁の上を走ってアクセスする。その後艇舟で島を渡り沢州府エリアに入る。その近くに1つ目の玄玉遺跡がある。その後ゴンドラを使って亀関門方面に移動する。そこから細い小島ルートを通って2つ目の玄玉遺跡まで辿り着く。(遠距離)沢州府/虞衡司(ぐこうし)沢州府は神像の近くにある
ルー運転可能な3電源対応の電気機関車。当初は貨物列車中心に運用されたが、国鉄末期から複数の電化方式が混在する常磐線・東北本線・日本海縦貫線・関門海峡を走るブルートレインの先頭に立つようになる。特に民営化後に設定された本州~北海道間のブルートレインでは専用の塗装をまとって活躍した。
ーモスは真っ当な重射撃型の性能となっており、ネタ扱いからは脱却している。ディティラノ(メダロットnavi)ゲーム終盤に登場する、ラスボス前の関門を務める5機のボスメダロット「宇宙メダロット」のうちの1機。宇宙メダロットは1機を除いて「通常時の性能は凡庸だが、メダチェンジ(変形)す
ームペーパーの他のメンバーが全員知り合ってから日が浅い中学生になった為、人知れず落ち着いていなかった。そして全裸で媚びついた笑顔で雲仙相手に関門突破を頼むという奇行に出ようとしたが、これは中学生達に未然に止められた。しかし本人の芯自体は強く、譲らない所は決して譲らない。あと動物が
るとかなり難しい。安全を確保したくても、楽に増やせるはずのサブゲームまで難しくなっているのだから苦労させられる。メタナイトがエキストラ最大の関門。このエキストラをクリアすることによって、ファイルの称号が遂に「ほしのカービィ」となり、サウンドテストが解放される。なお、エキストラモー
な事もほにゃららな事全てを起きるまで好きなだけ出来る。…好きなだけ、好きなだけである。だが肝心の気付く確率は…かなり低い…。何故なら突破する関門が難し過ぎる上に運が絡むのである。夢を見る。個人差があるが低確率。夢に気付く。現実と錯覚するレベルのクオリティーなのでまず気付けない。ま
まな弱点が、最初のボスにセッティングされる所以。つまり、ウィスピーウッズのアイデンティティーとは初心者にボス戦の流れを掴ませることで、最初の関門を乗り越えさせるための登竜門なのである。彼に勝利した時、改めてその『星のカービィ』の本当のスタートを切ったと言える。倒された後はトホホ顔
場するミニゲームの事である。概要どちらもストーリー上で特定のタイミングに訪れ、強制的にプレイすることになる。というか、クリアしないと進まない関門みたいなもの。体力が普段と違い回数制を取っているだけでなく、初見には難易度も相応に高いため、幾度となく煮え湯を飲まされたプレイヤーも多か
た自律起動ロボと戦うイベントがあり、メインルームから別れた4つの部屋でそれぞれミナモ、ホムラ、スバル、シノノメのデータ(…ともうひとつ最後の関門)と戦うことになる。…人選を見てわかる通り、何故かこのイベントではゴウセツだけ仲間はずれにされている。ゴウセツのデータが用意されてないわ
強化や敵機の思考ルーチン、敵機バリエーションが改善されており、特にミッション07-4は新たに現れた「ヘンなの」が猛威を振るい、今作を代表する関門ミッションと言われている。それ以外にも絶妙な連携を魅せる手ごわいACコンビも多数登場するため、前作と比較すると全体的な難易度は高め。全て
ーバートンネルのような海底トンネル、そして瀬戸大橋を代表する巨大な橋など、世界各地には様々な「海」を越える鉄道路線が存在する。特に日本にある関門トンネルは世界初の海底鉄道トンネルとして知られており、青函トンネルも世界で屈指の長さの鉄道トンネルとなっている。 ……だが、今をさかのぼ
練を積むことになり、旧Ⅶ組と一時音信不通になったのだった。一連の事実を明らかにしたガイウスは新旧Ⅶ組と共に黒キ星杯の攻略に参加。一向の最初の関門として立ちはだかったのは、シリーズに登場したキャラにおいて最強の座を争うアリアンロードとマクバーンの二人。ガイウスは上記のセリフと共に、
園に連れて行く!」という熱い想いを打ち明けたりと、表には出さないがデュエマへの熱い想いを胸に抱いている。奇しくもデュエマ甲子園本選への最後の関門として兄と直接対決をし、長い間のわだかまりを少しは解消できたと思われる。ところで、彼のデュエマについて、よく「勝太って負けてばかりの印象
やばかったんだ…。本戦においては話しかけることはできないがユリエ達と共に客席から大会の様子を見守っている。マモルの修行洞窟でもやはりというか関門の1人として中盤辺りで登場。ここで使ってくるのはニードルガン。シンプルにガンが強い上に、横方向への回避をCPUの入力精度の高さによるボム
えき」「あ」などにうんざりしたプレイヤーもきっといる…はず。シロゾー特殊派生。レジェンド杯の対戦相手2種のうちの一体、FIMBAリーグからの関門「ポリトカ」の種族。全身が真っ白の珍しいスエゾー。その珍しさから大切に育てられてきたが、ある日存在しない母親を探して家出したという悲しい
を受けるおまけ付き。おそらくは多くのプレイヤーが針と体力を無駄に消費し、竿射程の大切さと軍手の重要性を思い知った事だろう。いうなれば初心者の関門である。ハムスター(ヴァルキリープロファイル)隠しダンジョンに登場。無意味な行動やたった1のダメージなどでプレイヤーを和ませてくる癒しキ
大成就”の証文が刺青として彫られている。男塾制覇を狙い侵略してきた関東豪学連と決着を着ける為、江田島塾長が提案し行われる事になった。道中の関門で次々に仲間たちを失いながらも、最終関門「頂極大巣火噴関」での激闘の末、桃が伊達を破り男塾の勝利となった。実はこの戦いの一部始終は男塾三
トの終点で鍵を手に入れていかないと次の階に進めない。ロックパイルの異様な硬さに早速UZEEEEEE!!となるのはみんな通る道。レベル4最初の関門。あちこちにワームがひしめいており、ラストのワーム大量湧きトラップに至っては避けて通ることが不可能。入って最初の壁に刻まれた「かくごはい
8年の第1回から毎年行われ、四半世紀以上続く名門となっている。「書類審査」「面接・カメラテスト」「誌上での読者人気投票」「最終審査」といった関門を経て、グランプリ、準グランプリ、フォトジェニック(読者投票1位)、審査員特別賞などの各賞が授与される。その実績はすさまじいものであり、
なる強敵との闘いを求める刃牙(当時13歳)に勇次郎の側近キャプテン・ストライダムが猛獣・ヤクザに続く地上最強を目指すにおいて避けては通れない関門『戦闘のプロたる軍人』として紹介。当時の中東情勢の激化に伴い、国連軍に『最強の部隊を派兵せよ』との要求をつきつけられていた防衛省が強引な
率を上げるという運用が主になる。弓以外で攻撃すると手痛い反撃(しかも必殺のリスクまである)をもらうが、放っておくわけにもいかないという最初の関門となる。通信闘技場ではロスが対アメリアのためだけに上限合計値の高いかけだし戦士を捨て、速さと体格の問題で「ガルム」で追撃できるバーサーカ
死者が出て戦線決壊する可能性が極めて高い。全体で分散して受けるにも挑発などで少数に集中させるにも過酷な猛攻であり、この魔物を攻略する際の主要関門となる。・スクィードプレス [足依存]全体に壊属性近接物理攻撃・タイダルウェイブ [足依存]全体に氷属性遠隔術式攻撃ヘイトコントロールを
ことネコバァちゃんって呼んでるよね、と思ってちょいと修正 -- 名無しさん (2014-10-27 23:19:10) 再来編よりも最終関門のほうが難しい気がする、ティガを下せる実力があれば事故はあんまり起こりにくいし運搬の数も少ないし。 -- 名無しさん (2014-1
過酷極まるもので、南極横断亜空間のなかで制御装置が壊れた恐竜を制御可能にさせる人工太陽の真下にある停止スイッチを押して太陽を停止させるなどの関門をクリアしないとベルマーチノートは手に入らない。もはや科学への愛関係なくね?追記・修正お願いします。この項目が面白かったなら……\ポチッ
越えて臨んだものをも引きずりこむッ‥!挑戦者を嘲笑い、喰い続けるその台は正にッ‥人喰い沼ッ‥!【沼の構造‥!】挑戦者達の前には、3つ存在する関門が立ち塞がる‥釘の森「森」と称される程の膨大に配置された無数の釘‥!釘の設定は基本的に以下の確率でチューリップの手前に届くように設定され
スを4周するミニゲーム。スピードを出し過ぎるとコーナーでスピンするので調整が大事。コースは2種類用意されている。ミニゲームアイランドの最後の関門。通常は参加しない彼が登場する。『マリオパーティ2』ではコースが3種類に増えて全長が長いコースもある。『スーパースターズ』でも、リメイク
リーズの特徴は自由度の高さ。主人公はハンターという役柄なので各地の凶暴なモンスターや賞金首を倒す為に駆け回ってもいいのだが…。作品によっては関門的な中ボスもいるが、特にこれといったルートがないので全員倒さなくてもいいし、物語そっちのけで結婚とかしてクリアしても良いというバカ仕様。
ガンダムのビームサーベルでブリッジを貫かれる。「ジオン公国に、栄光あれー!」◆ジーンヒゲヅラの黒人。特別功を焦っている様子はない。本作最初の関門。こいつのザクマシンガンで数え切れないほどのガンダムが爆散して生首を晒す羽目に。とあるプレイ動画の視聴者コメントではガンダムを倒す度にジ
22:00:39) コロコロのCMにもしれっと出てたりする。 -- 名無しさん (2014-11-09 02:24:19) 確かカレーの関門で真っ先に失格してた気がする -- 名無しさん (2014-11-09 09:40:27) とりあえず言わせてくれ。なんで記事がある
幻神のうちヲーラーの翼神竜だけは一般的な方法での特殊召喚による早出しに対応していないので、そこをどうするかも腕の見せ所。まあ、ある意味最大の関門はこのカードの入手そのものなのだが……。No.88 ギミック・パペット-デステニー・レオ エクシーズ素材を1つ取り除き、このカードにデス
限っては本当に一時しのぎにしかならず、乱発すればいたずらにパワーが下がっていくだけになってしまう。元々の弾幕の難易度も相まって、風神録最大の関門とされている。実際の弾幕では、ある程度塊になって飛んでくるので、それを避けていくことになる。時間経過でどんどん発射間隔が短くなっていくた
とで、リオレイア・ダイミョウザザミ・ショウグンギザミ・ティガレックスといった難敵たちに対応するのに十分な実力を持っている。特に初心ハンターの関門となりやすいティガの弱点をつけるというのは大きく、村緊急の絶対王者攻略のために担いでいったハンターは多いだろう。その後は幻獣キリンやサイ
SUKEというか風雲たけし城というか、「これアイドルのオーディション関係無くね?」と思いたくなるような試練を乗り越えていった。しかし、第4の関門である巨大な送風機の逆風に対し日傘を装備していたユリカ様は吹き飛ばされてしまうのだった。しかしその手は最後まで日傘を手放さず、結果オーデ
の質を改善する。これにより特殊武器の使用エネルギーをほぼゼロにできるはずじゃ。特殊武器を存分に使うがよい。クジャッカーステージ前半の3つ目の関門でSランクを取ると行ける空間に設置。特殊武器をチャージしない限り、武器エネルギーを消費しなくなる。おかげでエネルギーを気にせず特殊武器を
に加入して成長率も悪くない彼を使うのも別に悪くはない。更に魔法職を複数人入れることも普通なので、ここらはほぼ好みの問題である。厳密な意味での関門は貴重な闇使いであるカナスと、中盤参戦とは言え頼りになりすぎる師匠のパントによって追い出されるか否かぐらい。……そのパントが大問題なのだ
ャンクック亜種のクンチュウ転がしはブーメランのように弧を描く魔球サーブになっている。◇MHX続投。今回も初心者ハンターの前に立ち塞がる最初の関門として序盤のキークエストに登場。ココット村の村長からも「単独で狩れるかどうかがハンターとしての一つの基準」と言及されるなど相変わらずの先
サーフィンは得意だ、一気に行くぜえ!」<よーい、スタート!「うおおおお!」/キャー助けてー♪\「!?な、なんだあいつら?」<さあここで第一の関門『ライフセーバー』!溺れている美女を助けて、二人乗りでゴールを目指してください!「ようするに女の子を助けりゃいいんだな!? 、ーーヽ
を忘れない」>灼熱のパンテーラ]][[「全ては私のシナリオ通り、残るは憎まれ役の幕引きだ…」>ジャック・O]][[「走るのは無理そうね。最終関門は、抜けられない。私が離れた位置からサポートするわ。そしたら、あんた一人ならゴールできる」>ティアナ・ランスター]][[「ここはワシの役