「連戦」を含むwiki一覧 - 10ページ

ゼアノート(キングダム ハーツ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ターヤマト決戦を終え、スカラ・アド・カエルムでラストバトルとなる。レプリカ・ゼアノート→アーマー・ゼアノート→マスター・ゼアノートからなる3連戦となる。マスター・ゼアノートは飛び回り魔法や攻撃を行い、隙だらけになり飛ぶことを繰り返す。攻撃中はのけぞりにくいため、飛んでいるときに攻

SGM(ミラーマン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の円盤群を殲滅したり怪獣を撃退したりとミラーマンにも決して劣らない。実際ミラーマンはインベーダーの作戦で防衛隊とSGM、怪獣スモークネスとの連戦になった際にこの機体の攻撃が元で一度命を落としたことがある。(もちろん蘇生したが)最大の特徴は分離・合体機構であり、主翼部分のフェニック

クレヨンしんちゃん 電撃!ブタのヒヅメ大作戦 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

スの拷問を受けても一切情報を漏らさない。ママとは二度に渡って格闘戦による死闘を演じる。実は屋形船から最終決戦までほとんど休憩を摂っておらず、連戦に次ぐ連戦だったが、精神的拷問、複数のモブとの戦い、さらにママとの決戦とハードな戦いをくぐり抜けた。バツイチ子持ちで、筋肉は元夫。離婚の

麻雀 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

にすればそのチャンスを潰されてしまうことにもなるのであまりいい印象を持たれないことも。  一応フォローしておくと、一発勝負の場ならともかく、連戦が前提となっている場合は負け分を減らすことにも大義名分意義があるため、変に委縮して遠慮する必要はない。*11  自分がアガりたければ好き

マッギョ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

現。アタッカー向きの専用タイプと素早さ以外はバランスの良い能力を持つポケモン。さらにレベルを上げれば自力で「10まんボルト」を覚える。…が、連戦が前提の旅パでは弱点が多いのに先手を取られまくるのは難点。また地面技に関しては「だいちのちから」がタマゴ技なので「マッドショット」や「ど

クリスタルアドベンチャー(ドンキーコングリターンズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

掛けが盛り込まれており、スリリングで楽しめる構成になっている。ちなみに4-1と4-2もトロッコステージなので、このステージも含めてトロッコ3連戦である。※以下クリスタルアドベンチャーのネタバレを含みます。◆ステージ内容大まかな場面別に分けて解説する。Scene1他の乗り物ステージ

じゃじゃ馬グルーミン★UP! - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

」と消極的なもの。(折り悪く芹沢師が入院中で、馬主の無謀な意向を制する説得力の持ち主が不在だったことも大きい)出走自体もひ弱な身体に鞭打って連戦し、ダービーでは皐月賞馬に乗る弓削匠で勝ちを稼いでも出走確定に届かず故障馬発生による抽選でギリギリ滑り込めただけで、ダービー本番時には騎

大道寺先輩 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の技なのだが…防御力も高く非常に硬いうえ、強い仰け反り耐性(いわゆるスーパーアーマー)を持っているせいで長期戦を強いられる。しかも五人での五連戦のうち誰かで負けるとまた最初からやり直しになってしまう。今作最難関と言われる任務で、攻略にはどのキャラも40段(レベル)前後まで育ててお

黛拓武(アクセル・ワールド) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

かというと、14巻~16巻までのマゼンタ・シザー戦→メタトロン戦→ブラック・バイス追撃→スカーレット・レイン救出戦→災禍の鎧マーク2戦という連戦に次ぐ連戦、しかも最初のマゼンタ戦でボロボロになるまで切り刻まれているという状態で最後まで壊れなかった。お前はグリーンカラーか。幼い頃か

サトシ(BW編) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

しまうかもしれない。□ポケモン□項目参照。イッシュ地方に来てからサトシに沢山のポケモンを脚本が捕まえさせているのは、おそらくイッシュリーグの連戦に備えているのだと思われる。DPのリーグで既にサトシ・オールスターが出た事からも、BW編のサトシはイッシュポケモンオンリーでいく可能性が

ファントムガノン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

リー合戦が楽しめる。次はガノン城に出現。今度は大魔法も使ってくるので、回転斬りで打ち返せばいい。若干慣れが必要だが決まればカッコイイ。回廊で連戦することになるが、一回攻撃に成功すると消える。この際剣を落とすが、剣の柄の倒れた方向が進むべき道。なお、この道筋は決まっているので知って

ゼツ(NARUTO) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

た個体とかつてオビトを覆っていたグルグルの個体が登場。後者は柱間細胞適合者のヤマトを取り込む事で小型の真数千手を発動できるまでになっており、連戦で疲弊していた忍連合の足止めを行った。マダラの助力もあってオビトの体を完全に乗っ取る事に成功した黒ゼツは、神威で自身とマダラを現実空間に

風間仁(鉄拳) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

スピリッツバトルでは仁を模したカラーのカズヤに乗り移り体力制で戦うが、倒すとデビル仁繋がりと思われる必殺ワザを多用するカズヤが増援で出現して連戦になる。スピリットとしての性能は階級ACEスロット2の防御型だが超化が可能で超化させるとデビル仁に変わる事で階級はLEGENDに上がりデ

品川さん - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

話題になった。アニメ、漫画に詳しいアニメや漫画にも詳しいらしく、アメトーークにはガンダム芸人としても出演した。しかし「黒い三連星」を「黒い三連戦」と間違えて発言(しかも何度も)したり、黒い三連星専用ザクをドムと言ってしまうなど、凡ミスが目立つ結果に。やっぱただのにわか(ry矢口さ

ツインモルド(ゼルダの伝説) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

う」と聞こえる鳴き声を上げる。月の中でお面をかぶった子供とやるかくれんぼは所謂中ボスラッシュで、ダイナフォス、ボス・ガロ、アイアンナックとの連戦となる。ただ次の部屋に行くのに謎解きが必要な場所がある。フックショット、ボムチュウ、炎の矢必須。ハートのかけらは終盤で普通に置かれている

オムド・ロレス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

…………すべてを 無に還す存在。汝も 我と 無の一部になるがいい!オムド・ロレスを倒した後、まさかの第二形態『魔王オムド・レクス』に覚醒し、連戦となる。特性はAI2回行動、つねにマインドバリア、禁断の魔力、魔扉の力使用特技はサイコキャノン、ジャッジメント前座のオムド・ロレスと比べ

ミロ(聖闘士星矢) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の実力もあるけど結構格式や面子に拘りのあるタイプだよね。彼が上司に従順なYESマンでアイオリアと一緒に星矢殺しにきてたら手負いの身体で黄金2連戦を強いられるところだったwあぶねぇ~~~w -- 名無しさん (2014-06-22 17:32:10) ↑大丈夫、降伏か死か選ばせ

リナ・インバース - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

-- 名無しさん (2018-07-18 16:28:06) こうして見ると勝ったというより生き延びた、って感じがしなくもない。長編の連戦ヘヴィすぎだろ。 -- 名無しさん (2018-07-19 21:53:19) 傲慢不遜なイメージもあるが、実は結構礼儀がわきまえて

ヒーロー戦記 プロジェクト オリュンポス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

力を持っているためかなり苦戦するが、特に2度目の戦闘ではアムロ単独のためなおさらキツい。しかもここでの本当の問題は、彼らを倒した後。さらなる連戦が待ち構えているため、彼らを倒したら一度回復アイテムを補充しておこう。補充せずνガンダムを回収すると詰む可能性すらある。全体攻撃の必殺技

ヤミー・リヤルゴ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、恋次、チャド等副隊長クラスの人物を瞬殺する位の実力はあるが、後に戦った剣八&白哉のコンビにはある程度傷を負わせたが最終的には敵わなかった(連戦の上に、この鬼のようなコンビを同時に相手にしていたのだから仕方がないとも言える)。この結果の経緯が残念ながら省略されてしまうというぞんざ

ヘルパーマスターへの道(星のカービィ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ーパーデラックス』に搭載されているモードの一つ。リメイク版の追加モードの1つであり、やる事はリメイク前にもあった格闘王への道と変わらずボスと連戦していくだけだが、モード名どおりカービィではなくヘルパーで挑まなければならず途中で別の能力に変える事ができない点が最大の違いとなっている

ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

止めを刺そうとしたルギウスを飲み込み、吸収同化し、変身した姿。木の根に似た翼と6本の腕を持った巨人のような姿をしている。メイザーを倒した後、連戦で戦う(回復あり)。詳細は当該項目を参照。追記・修正はわたぼうを仲間にしてからお願いしますこの項目が面白かったなら……\ポチッと/#vo

剣神ドラゴンクエスト 蘇りし伝説の剣 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

陽の石、雨雲の杖、ロトの印を手に入れた勇者は、虹の橋を渡り竜王の城へ向かう……が入る前にモモたんがさらわれてしまう。このステージは中ボスとの連戦で、計6連戦となっている。メイジキメラ、スターキメラ、ストーンマン、死神の騎士、ダースドラゴンを倒した先には、変わり果てたモモたん、エビ

ゴート(ゼルダの伝説) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

します。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,11)▷ コメント欄部分編集 金剛の剣獲得のためにコイツと2連戦した思い出があります。 -- 名無しさん (2013-09-26 20:00:59) おい、ラスト -- 名無しさん (2013

モンスター軍団(超人機メタルダー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ダーとの戦いを見ていた戦闘ロボット軍団豪将・ガルドスによってネロス帝国にスカウトされる。戦闘能力に関してはザケムボー・ダムネン・ガマドーンと連戦して勝つなど、まさに突然変異。非常に身軽で、両手から出る三本の爪で相手を切り裂き体をスライム状に変形させ、更に爪を発射して攻撃し、奥の手

ドラゴンナイト/ドラゴンマスター(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

故かベルベットのドラゴンナイト資質がシャンブレーに受け継がれず、代わりに蛮族の資質を持つ)。グリフォンナイトのスキル「槍殺し」はDLCの裏五連戦でボス対策にもなる。セルジュけしからん背中と太ももをした、ゲテモノ好きの竜騎士。Dナイトの例に漏れず力・守備は高いが、他の能力とスキルは

スナドリネコさん(ぼのぼの) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

る。ほとんどぼのぼのかヒグマの大将関係だが)手負いの状態でヒグマの大将とやりあい左目に傷跡を残すなど身体能力はかなり高い。作中では別の熊と二連戦したことがあり、一戦目で手下と戦い圧勝(戦闘描写はないが相手がボロボロなのに対してスナドリネコさんはほぼ無傷だった)。二戦目ではカシラと

アンジェラ(聖剣伝説3) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

特技MPセーブ」と併用すると消費MPを70%も抑えられるようになる。長期戦でも息切れしにくくなるため便利。「リフレッシュ」と「強敵」で対雑魚連戦に優れるグランデヴィナに対し、こちらは「特技MPセーブII」と「裁定者」で対ボス戦に秀でる形となっている。必殺技は杖を飛ばし、ヒットした

ソシアルナイト/パラディン(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

や支援効果などでフォローしておこう。槍使いの中では高い速さもバーサーカーやスナイパーといった他の主力クラスには劣るが、それでもドラゴン系との連戦となる終盤で特効武器ドラゴンランスを眠らせておくのは勿体ないので起用して損はない。●『暗黒竜』より登場マチス第一印象があらゆる意味で最悪

シャカ(聖闘士星矢) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ちを追い詰めたシャカの最大奥義であるにも関わらず、サガは小手先感覚で同種の技を駆使してる辺り凄いのかそうでないのか分からない技でもある。まぁ連戦でボロボロの星矢に撃つのと、ほぼ万全の状態の黄金聖闘士三人にそれも並行して五感を奪っていくのでは大分難易度に差があるのだろうが。もっとも

ちょこ(アークザラッド) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

下50階まで行くと会える。この遺跡ダンジョン、各フロアごとに敵が配置されており、当然だが階層が深くなれば深くなるほど敵が強くなる。さらに49連戦の末にようやくちょこに会えたと思ったら、案の定彼女との戦闘に。しかもこの子、かなり強い。下手すればラスボスより強い。まともに向かっては苦

ネロス帝国 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。その目的は裏社会からの経済支配。株価や先物相場の不正操作、紛争地域への物資・武器の密輸などで暴利を貪っている。そのためメタルダーに軍団員が連戦連敗でも帝国自体はバンバン儲かっている描写があったりする。腹立つ組織だ。また、天才科学者でもあるネロスは自らを改造人間としたたけでなく、

カオス・ソルジャー(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ード共々下記のように儀式モンスターへと変更され、通常モンスター版のレプリカが存在しない。ただし当時の無理ゲーやポケステゲーと揶揄され終盤の6連戦を海外のユーザーからファッキン6と呼称される遊☆戯☆王 真デュエルモンスターズ〜封印されし記憶〜などのゲームでは通常モンスター扱いで何作

LGT事務局(LIAR GAME) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

が組織され、本編のゲーム「第二回ライアーゲーム」が開催された。以下さらなるネタバレラブレーの正体はヨコヤの父親。第一回ライアーゲームのときも連戦連勝だったらしい。(レロニラいわく、そのときとヨコヤはそっくり)ゲーム後ヨコヤが敗北を通して成長できたことをアキヤマと彼をゲームに呼んだ

ユグドラ・ユニオン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

内にいる味方を戦闘に参加させるというもの。例えば味方のユニットAとBがユニオンを組んで敵ユニットaと戦うと、A対aのあとにB対aが行われる。連戦ハンデなどもあるので、不利な敵に対してもユニオンを組むことで勝てる場合がある。当然、敵もユニオンを組んでくるので、いくら強くても単騎で突

カサンドラ(CLAYMORE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

リア、カサンドラと本人のまとも度と反比例してるのが興味深い -- 名無しさん (2020-03-25 22:17:10) ↑2新世代組は連戦でヒステリアに重傷負わされてたからどうだろ -- 名無しさん (2020-07-17 08:18:02)#comment

アリス(女神転生シリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

スは悪魔(デモノイド)としての本性と変身途中みたいな真っ裸を現し、戦うことになる。能力はバッドステータス魔法中心で、攻撃力は低め。そこまでの連戦で消耗していると辛いか。幻に囚われていたのは真1と同様だが、その元凶でもある点は真逆。また「大人なんて大キライ」と言って大人の姿に変わる

神々の像(FF6) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

版のモンスター図鑑にのみ掲載されている)なお『ザ・コンプリート』には「真の三闘神」と呼称されているが、やはりそれ以上の説明は無い。【戦闘】三連戦で挑むことになる。一番下から戦い始め、各形態を撃破するごとに上へ上がっていき、最後の形態を倒すとラスボス・ケフカとの戦いになる。ケフカを

ガノン城(ゼルダの伝説) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

モス、ジャイ・ハーラ、モルド・ゲイラらのボスを倒さないと先に進めない辺りは時のオカリナのガノン城を引き継いでいる。その後ファントムガノンとの連戦(道順さえ知っていれば最後の一体以外は相手にしなくていいのだが)をクリアすると本作最強アイテムである光の矢が手に入る。また、ある一角の謎

アズール(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

無色ユニットを相手取ることも可能。それらがいなくても再行動役として腐ることがないのも利点。基本的に勝ち抜き戦のような形になるイベント『戦渦の連戦』では、踊り子でありながら回復役もこなせるこのアズールは非常に有能なユニットの一人であり、Cスキルと聖印に『生の息吹3』をそれぞれ付けれ

黄川人(俺屍) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

二形態へと移行。実質イベント戦で楽勝……だった。リメイク版では文字通り鬼のような強化をされており、凄まじい火力で一族をフルボッコにしてくる。連戦での回復も体力のみになっており、健康度も技力もそのまま。PS版と同じ気持ちでやっていると待っているのは葬式多発案件である。見事戦闘に打ち

神羅カンパニー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

27:52) ↑訂正クラウド&ティファ抜きでの通常攻撃ほぼ無効のボス戦→クラウドVSルーファウスの一騎打ち→突然バイクのミニゲーム→ボス戦の連戦は序盤の難関だと思う。 -- 名無しさん (2013-10-05 18:32:10) あれはけっこうめんどくさかった。 -- 名無

ランデル・オーランド - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

…細菌兵器は流石にマズいぞ -- 名無しさん (2014-01-23 03:26:14) 戦車と歩兵のタイマンだけでも異常だっていうのに連戦やらかす気とか……伍長どんどん悪化してないか? -- 名無しさん (2014-03-26 15:48:15) 本人全部潰す気でワロタ

エスリン(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

STEMSスマホゲーには2018年9月に夫と同時期に参加。イラストはkaya8氏。無属性の杖使い。騎馬ユニット。入手方法は期間限定の『戦渦の連戦+~運命の扉~』にて星4と5の二体手に入る。現在は聖杯を使用することで召喚できる。武器スキルは戦闘後、敵と、その周囲2マスの敵の攻撃-7

アルテマウェポン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

マシアミッション「畏れよ、我を」にて登場一万年前のジラート文明が作り出したアルテマの複製品であるが、戦闘がマメット5体→オメガ→アルテマの3連戦であり、実装当初はレベル制限も相まって多くの冒険者を絶望のどん底に突き落とした難関。現在はレベル制限が解除されたため、腕に自身があればソ

アーケオス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

用する。攻撃力の高さに加え、本編では持ち物への依存度が低く「アクロバット」を純粋に高威力・高PPの一致技として使用できるため使いやすい。ただ連戦でダメージが蓄積すると特性「よわき」の影響で弱体化してしまうため、自分より素早い相手との戦闘はできるだけ避けていきたい。アーケオスになれ

獅子戦吼(テイルズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ァンガ・プレセ等から派生可能な共鳴武身技で、無属性。極めて範囲が広く、放たれた闘気にはガードブレイク・引き落とし・気絶の追加効果がある。獅神連戦吼しじんれんせんこう使用キャラ:ジュード+ガイアス[TOX2]ユニーク共鳴術技。二人が獅子戦吼を各一発放った後、〆に巨大な獅子戦吼をお見